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Actividades a desarrollar

A continuación, se definen los 4 Tipos de ejercicios a desarrollar según las temáticas de la


unidad.

Tipo de ejercicios 1 – Análisis de gráficas.

Consultar en el entorno de conocimiento el siguiente recurso:


Mesa, F. (2012). Cálculo integral en una variable. Ecoe Ediciones. (pp. 109– 114).
Desarrollar el ejercicio seleccionado:

Encontrar el valor medio de la función y= √𝑥 en el intervalo [1,3]. Grafique en GeoGebra la


función, tome un pantallazo y usando Paint señale el valor medio de la función en el intervalo
dado.

𝑦 = √𝑥
Teorema de valor medio,

𝑏
1
∫ 𝑓(𝑥) 𝑑𝑥
𝑏−𝑎 𝑎
Sustituimos y operamos,

3
1 1 2
∫ √𝑥 𝑑𝑥 = ∫ √𝑥 𝑑𝑥
3−1 1 2 1

1
∫ √𝑥 𝑑𝑥
2
Aplicamos esta propiedad,
1
√𝑥 = 𝑥 2

1 1
∫ 𝑥 2 𝑑𝑥
2
Utilizamos la fórmula de integración,
Reemplazamos,

𝑛
𝑥 𝑛+1
∫ 𝑥 𝑑𝑥 = +𝐶
𝑛+1

1
1 1 𝑥 2+1
∫ 𝑥 𝑑𝑥 =
2 +𝐶
2 1
+ 1
2

𝟏 1 2 3
+𝟏= + =
𝟐 2 2 2

Aplicamos la regla de la herradura,


3
3𝑥2 3
1 𝑥2 2𝑥 2
= = +𝐶 = 1 = +𝐶
2 3 3 3
2 2

𝑚 𝑛
𝑥 𝑛 = √𝑥 𝑚

3
2√𝑥 3
= +𝐶
3 1

Procederemos a evaluar los limites superior e inferior y operamos así;


1 2√(3)3 2√(1)3
= [ − ]
2 3 3

2 10.39 2
= ( − )
2 3 3

= 2,796666667 ≅ 2.8

GeoGebra

Tipo de ejercicios 2 – Solidos de revolución.

Consultar en el entorno de conocimiento el siguiente recurso:


Guerrero, G. (2015). Cálculo Integral. Grupo Editorial Patria. (pp. 241 – 255).
Desarrollar el ejercicio seleccionado:
Hallar el volumen del sólido generado al rotar alrededor del eje y la región acotada por las
curvas 𝑦 = 3𝑥, y, 𝑦 = 4𝑥 2 . Representar en Geogebra la región a rotar y anexar un
pantallazo.

𝑦 = 4𝑥²
𝑦 = 3𝑥

𝑓(𝑥) = 𝑔(𝑥)

3𝑥 = 4𝑥²

4𝑥 2 − 3𝑥 = 0

𝑥(4𝑥 − 3) = 0

4𝑥 − 3 = 0

4𝑥 = 3

3
𝑥=
4

3
𝑥=0 𝑥=
4

3
𝑏
4
𝑉 = 𝜋 ∫ (𝑓(𝑥)2 − 𝑔(𝑥)2 )𝑑𝑥 = 𝜋 ∫ ((3𝑥)² − (4𝑥²)²) 𝑑𝑥
𝑎 0
3 3
4 4
𝜋 ∫ ((3𝑥)² − (4𝑥²)²) 𝑑𝑥 = 𝜋 ∫ ((9𝑥 2 − 16𝑥⁴)) 𝑑𝑥
0 0

3
4
2
𝑥3 𝑥 5 3/4
𝜋 ∫ ((9𝑥 − 16𝑥⁴)) 𝑑𝑥 = (9 − 16 )
0 3 5 0

= 0.50625 𝜋 = 1.59

𝑉 = 1.59 𝑈³

GeoGebra:
Enlace del video:
https://drive.google.com/file/d/1hCEQ9zwJjhnhkjytYQgAvEv4TjyEu1cO/view

Tipo de ejercicios 3 – Aplicaciones de las integrales en la Ciencia.


Consultar en el entorno de conocimiento el siguiente recurso:
Alvarado, M. (2017) Cálculo integral en competencias. Grupo Editorial Patria. (pp. 193 -
209).
Desarrollar el ejercicio seleccionado usando el concepto de integral.
La ley de Hooke dice: La fuerza necesaria para estirar un resorte helicoidal es directamente
proporcional al alargamiento. Un resorte tiene una longitud natural de 0,5 metros y una
fuerza de 42 N lo estira a 0.7 metros.

i. Hallar el trabajo realizado al estirar el resorte de su longitud natural a 0,6 metros.

Ley de Hooke
𝑓(𝑥) = 𝑘 𝑥

42 𝑁 = 𝐾(0.2𝑚)
42
𝐾= = 210
0.2

𝑓(𝑥) = 210𝑥

𝑏
𝑊 = ∫ 𝐹(𝑥)𝑑𝑥
𝑎

0.1
𝑊 = ∫ 210 𝑥 𝑑𝑥
0

0.1
𝑥2
𝑊 = 210
2 0

𝑊 = 105 (0.1)2 − 105(0)2

𝑾 = 𝟏. 𝟎𝟓 𝑱

ii. Hallar el trabajo realizado al estirar el resorte de a 0,6 a 0,8 metros.

𝑓(𝑥) = 𝑘 𝑥

42 𝑁 = 𝑘 (0,2𝑚)

42
𝑘= = 210
0,2

𝑓(𝑥) = 210𝑥

𝑏
𝑤 = ∫ 𝑓(𝑥)𝑑𝑥
𝑎
0.3
𝑤 = ∫ 210 𝑥 𝑑𝑥
0.1

𝑥2 0.3
𝑤 = 210
2
0.1

𝑤 = 105 (0.3)2 − 105(0.1)²

𝒘 = 𝟖. 𝟒 𝑱

Tipo de ejercicios 4 – Aplicaciones de las integrales en general.

Consultar en el entorno de conocimiento el siguiente recurso:


Segura, V. A. (2014). Matemáticas aplicadas a las ciencias económico-administrativas:
simplicidad matemática. México: Larousse - Grupo Editorial Patria. (pp. 170 – 200).
Alvarado, M. (2017) Cálculo integral en competencias. Grupo Editorial Patria. (pp. 193 -
209).

Desarrollar el ejercicio seleccionado:


Dentro de los tipos de software existentes están los compiladores. Los cuales dentro de su
función principal es convertir las líneas de código de un lenguaje de programación de alto
nivel a uno de más bajo nivel. Un software compilador X realiza dicha función a una
velocidad dada por la expresión 𝑣(𝑡) = ln(𝑥 2 + 1), donde 𝑣(𝑡) es la velocidad de
conversión en líneas por segundo y t es el tiempo.

i. Calcule la ecuación general que describa las líneas transformadas por el compilador
X, en cualquier intervalo de tiempo.

𝑑𝑥
𝑣(𝑡) =
𝑑𝑡
𝑑𝑥
ln(𝑥 2 + 1) =
𝑑𝑡
ln(𝑥 2 + 1) 𝑑𝑡 = 𝑑𝑥

∫ ln(𝑥 2 + 1) 𝑑𝑡 = ∫ 𝑑𝑥

∫ ln(𝑥 2 + 1) 𝑑𝑡 = 𝑥(𝑡)

∫ ln(𝑥 2 + 1) 𝑑𝑡

Integración por partes,

𝑢 ∙ 𝑣 − ∫ 𝑣 ∙ 𝑑𝑢

𝒖 = ln(𝑥 2 + 1)

𝒗 = 𝑑𝑡

𝑫𝒙 (𝒖)
𝑫𝒙 (𝐥𝐧 𝒖) =
𝒖

𝑑𝑢 2𝑥
= 2 𝑑𝑥
𝑑𝑥 𝑥 + 1

𝑣=𝑡

2𝑥
∫ ln(𝑥 2 + 1) 𝑑𝑡 = ln(𝑥 2 + 1) 𝑡 − ∫ 𝑡 𝑑𝑥
𝑥2+1
2𝑥
ln(𝑥 2 + 1) 𝑡 − ∫ 𝑡 𝑑𝑥 = 𝑥(𝑡)
𝑥2 + 1

2𝑥
𝑥(𝑡) = ln(𝑥 2 + 1) 𝑡 − ∫ 𝑡 𝑑𝑥
𝑥2 +1

ii. Calcule la cantidad de líneas transformadas por el compilador X, entre 5 y 7


segundos.

2𝑥
𝑥(𝑡) = ln(𝑥 2 + 1) 𝑡 − ∫ 𝑡 𝑑𝑥
𝑥2 + 1

7 7
𝑥
∫ ln(𝑥 2 + 1) 𝑡 − 2𝑡 ∫ 𝑑𝑥
5 5 𝑥2 +1

𝑥
∫ 𝑑𝑥
𝑥2 +1

𝑑𝑣
∫ = ln 𝑣
𝑣

𝑣 = 𝑥2 + 1

𝑑𝑣 = 2𝑥 𝑑𝑥

1 2𝑥
∫ 2 𝑑𝑥
2 𝑥 +1

1
ln(𝑥 2 + 1) + 𝐶
2

7
2𝑥 1 2
𝑡 2 − 2𝑡 ln(𝑥 + 1) + 𝐶
𝑥 +1 2
5
2𝑥 1 2𝑥 1
7 − 2(7) ln(𝑥 2 + 1) + 𝐶 − 5 2 − 2(5) ln(𝑥 2 + 1) + 𝐶
𝑥2+1 2 𝑥 +1 2

8𝑥 1 10𝑥 1
− 14 ln(𝑥 2 + 1) − 2 − 10 ln(𝑥 2 + 1) + 𝐶
𝑥2+1 2 𝑥 +1 2

8𝑥 1 2
𝑥 1
− 14 ln(𝑥 + 1) − − ln(𝑥 2 + 1) + 𝐶
𝑥2 + 1 2 𝑥2 + 1 2

1 8𝑥 𝑥
ln(𝑥 2 + 1) [ 2 − 14 + 2 + 𝐶]
2 𝑥 +1 𝑥 +1

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