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Tabla de contenido
I. ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS ................................................................................................... 3
1.1. INTRODUCCIÓN ...................................................................................................................... 4
1.2. SISTEMAS DE INFORMACIÓN ................................................................................................. 9
1.3. LA EMPRESA ......................................................................................................................... 12
1.4. CATEGORÍAS DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN .................................................................... 14
1.5. ESTRATEGIAS PARA EL DESARROLLO DE SISTEMAS ............................................................. 19
1.6. HERRAMIENTAS PARA EL DESARROLLO DE SISTEMAS ......................................................... 23
1.7. PARTICIPANTES EN EL DESARROLLO DE SISTEMAS .............................................................. 24
II. INICIO DE UN PROYECTO .............................................................................................................. 31
2.1. OBJETIVOS DE UN PROYECTO............................................................................................... 32
2.2. RAZONES PARA EMPRENDER UN PROYECTO ....................................................................... 32
2.3. FUENTES DE SOLICITUDES DE PROYECTOS........................................................................... 34
2.4. ESTUDIO DE FACTIBILIDAD ................................................................................................... 35
2.5. PLANEACIÓN Y CONTROL DE ACTIVIDADES ......................................................................... 37
ii
I. ANÁLISIS Y DISEÑO
DE SISTEMAS
OBJETIVOS
Al finalizar la unidad, el participante será capaz de:
Definir los procesos básicos de los sistemas de información.
Conocer los elementos de un sistema de información.
Conocer las características de los sistemas de información.
Describir la importancia de la información.
Conocer los conceptos básicos de análisis y diseño de sistemas.
Conocer los roles del analista y los usuarios.
Conocer las estrategias y herramientas para el desarrollo de sistemas.
3
1.1. INTRODUCCIÓN
4
Los griegos inventan los pergaminos, lo que permite ahorrar
espacio de almacenamiento de la información.
Se crea la Biblioteca de Alejandría (200 A.de C.)
5
La era electrónica: 1940 – 1990
1940 – 1960 Primeras computadoras electrónicas digitales (ENIAC/
EDVAC/ EDSAC/ UNIVAC)
1943: Proyecto Colossus. Desarrollo de un computador
electrónico.
1946: ENIAC. Primer computador digital y electrónico de la
historia.
1950: Era del transistor. Reducción de tamaño.
1960: Era del Circuito integrado. Miniaturización.
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intangible ha crecido considerablemente incluso en mayor medida que el capital tangible
(maquinaria, materias primas, etc.).
Quinta generación: Ambicioso proyecto lanzado por Japón a finales de la década de 1970,
cuya duración fue de 11 años, pero no obtuvo los resultados esperados.
La información se cuenta ahora como uno de los recursos básicos de toda organización. La
información debe administrarse correctamente para lograr su máxima utilidad. La
producción, distribución, seguridad, almacenamiento y recuperación de la información
implican un costo para toda la organización. Esos costos se refieren al equipo que se
adquiere, la gente que se contrata, los programas que se compran, etcétera.
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La información es un recurso que las empresas deben administrar, no es gratis pues su
producción, distribución y almacenamiento generan un costo para la empresa que
redituará en mayores utilidades.
Los sistemas que interactúan con su ambiente se denominan sistemas abiertos. Todos los
sistemas actuales son abiertos. Los sistemas que no interactúan con su ambiente se
denominan sistemas cerrados, pero éstos sólo existen en teoría.
La teoría general de sistemas demuestra que tanto los sistemas naturales como los
creados por el hombre se comportan de la misma manera y cumplen con los mismos
principios, de lo contrario, no serían sistemas.
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1.2. SISTEMAS DE INFORMACIÓN
Sistemas de información
Empresa
Ambiente
9
Clientes
Sistemas de
Almacén Proveedores
información
Empleados
Figura 1.2. Sistemas de ventas
Con base en lo anterior, se deduce que dentro de una organización no existe un único
sistema de información. De acuerdo con los principios de la teoría general de sistemas, un
sistema de información se encuentra dividido en varios subsistemas que tienen sus
propios elementos y se encuentran relacionados mutuamente. Cada subsistema es
considerado un sistema de información.
Dado que cada sistema de información da soporte a otros sistemas de la organización, los
analistas tienen primero que estudiar y entender el sistema organizacional como un todo.
Al terminar de estudiar el sistema organizacional se podrá definir cada uno de los sistemas
de información necesarios y la forma como deben interrelacionarse.
Se debe conocer primero el sistema organizacional para poder identificar cada uno de los
subsistemas que lo forman y su interrelación.
10
1.2.2. Elementos de un sistema de información
11
Almacenamiento de información: Mediante esta información el sistema guarda la
información generada. La información se guarda y clasifica en archivos. Estos archivos
son almacenados en algún dispositivo de almacenamiento, por ejemplo los discos
magnéticos, unidades de cinta o discos compactos.
Salida de información: Consiste en el envío de información al exterior del sistema.
Esta información es el resultado del procesamiento o transformación de los datos. La
salida de información se realiza mediante un dispositivo de salida. La salida de
información de un sistema puede ser la entrada de información a otro sistema.
Almacenamiento
Figura 1.5. Diseño conceptual de un sistema de información.
Una empresa es un organismo creado para producir bienes y/o servicios, algunas tienen
como finalidad producir utilidades y dividendos para los accionistas o propietarios de la
misma, otras no tienen fines lucrativos.
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Alto
Medio
Operativo
En las organizaciones es necesario tomar decisiones sobre varios asuntos y para esto se
requiere información.
Pero estas decisiones no son iguales, unas son más frecuentes, de menor impacto para la
organización y tienen procedimientos bien establecidos. Por eso se clasifican de la forma
siguiente:
IMPACTO
TIPO DE DECISIÓN FRECUENCIA PROCEDIMIENTO
ORGANIZACIONAL
Estructurada Bajo Muy frecuentes Se sigue el
procedimiento
preestablecido.
Semi-estructurada Medio Ocasionalmente Se sigue un proceso
pero también se usa
la experiencia y la
intuición.
No estructurada Alto Poco frecuente Se basa en la
intuición y la
experiencia.
13
Figura 1.7. Proceso para la toma de decisiones.
Hay sistemas de información que apoyan este proceso en sus diferentes etapas, pues no
es posible tomar decisiones sin tener suficiente información.
14
Las transacciones más comunes incluyen:
Facturación.
Compra de mercadería.
Pago a empleados.
Depósito de cheques.
Los tipos de transacciones varían de acuerdo con el giro de la organización. Por ejemplo:
Pago de cheques y recepción de depósitos son las transacciones en un Banco, las
inscripciones son las transacciones en una escuela, etc.
Los procedimientos describen qué buscar en cada transacción, los pasos a seguir y lo que
debe hacerse en caso de que se presente una excepción. Como estos procedimientos
forman parte de la operación de cualquier empresa, los sistemas transaccionales son
desarrollados para el nivel operativo de la organización. La finalidad de este tipo de
sistemas es mejorar las actividades rutinarias de las que depende la organización. Las
empresas con mayor éxito llevan a cabo este trabajo en una forma ordenada y eficiente.
15
1.4.2. Sistemas de información administrativa
También se les llama sistemas gerenciales o sistemas de información gerencial. Este tipo
de sistemas ayuda a los administradores a tomar decisiones estructuradas y resolver
problemas del nivel medio de la empresa. Los sistemas gerenciales recurren a los datos
almacenados por los sistemas transaccionales como consecuencia de las transacciones
cotidianas de la empresa para presentar información a los administradores. Estos sistemas
organizan, filtran y totalizan los datos para entregar información en forma periódica,
generalmente en un reporte cuyo formato se encuentra ya definido para apoyar las
decisiones estructuradas.
Con estos reportes el gerente podrá vigilar el nivel de ventas bajo diferentes parámetros:
Sucursal.
Producto.
Vendedor.
Con la información obtenida podrá calcular sus ciclos de venta, la productividad de sus
vendedores y la efectividad de sus productos para decidir cuánto ofertar un producto o
motivar a sus vendedores con incentivos económicos.
Las características principales de los sistemas de información gerencial son las siguientes:
Suelen introducirse después de la implantación de los sistemas transaccionales.
Filtran, organizan y totalizan los datos almacenados por los sistemas transaccionales.
La información que generan sirve de apoyo a la toma de decisiones estructuradas de
los niveles intermedios de la organización.
Ofrecen una gran variedad de reportes.
Difícilmente se encuentran separados de los sistemas transaccionales.
Se requiere un sistema gerencial específico en cada área de la organización (Ventas,
Finanzas, Recursos Humanos, Producción, etc.) para cubrir las necesidades específicas
de información.
También llamados sistemas de apoyo a las decisiones. Como los sistemas gerenciales, los
sistemas de soporte de decisiones también recurren a la base de datos de la empresa para
obtener información.
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La información que generan sirve de apoyo a la toma de decisiones de los niveles
intermedios y altos de la organización.
Suelen ser intensivos en cálculos y escasos en entradas y salidas de información.
Suelen ser sistemas de información interactivos y amigables, con altos estándares de
diseño y visuales.
Se encuentran dirigidos al usuario final.
Pueden ser desarrollados directamente por el usuario.
Este tipo de sistemas usan la tecnología de información para dar ventaja competitiva a la
organización donde se aplican.
Inteligencia artificial: se puede definir como la ciencia que estudia de manera sistemática
el comportamiento inteligente, con el fin de imitar o simular las habilidades humanas
mediante la creación y utilización de máquinas y computadoras.
En términos generarles se considera que la inteligencia artificial cubre las siguientes áreas:
Simulación sensorial.
Robótica.
Lenguajes naturales.
Sistemas expertos.
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Los sistemas expertos permiten cargar bases de conocimiento integradas por una serie de
reglas de sentido común. El conocimiento se basa u obtiene a través de la experiencia de
un especialista o experto.
De esta definición se desprenden las dos habilidades fundamentales que poseen los
sistemas expertos:
Habilidad para el aprendizaje: requiere de interacción de un experto en alguna rama
específica del saber y un ingeniero de conocimiento, que se encarga de traducir el
conocimiento del experto en reglas heurísticas para formar la base del conocimiento.
Habilidad para simular el proceso de razonamiento humano: esta habilidad se
desprende de utilizar las reglas heurísticas introducidas o creadas por el sistema
experto, a través del proceso de aprendizaje durante la carga o generación de las
bases del conocimiento.
A diferencia de los sistemas de apoyo para la toma decisiones, que dejan al usuario la
responsabilidad de tomar la decisión final, los sistemas expertos seleccionan la mejor
solución al problema o al tipo específico de problemas planteados.
Algunos beneficios obtenidos con el uso de los sistemas expertos son los siguientes:
Reducción en la dependencia de las personas que toman las decisiones.
Facilita el entrenamiento de personal.
Mejora en la calidad y eficiencia en el proceso de la toma de decisiones.
Transferencia de la capacidad de decisiones.
Los sistemas de automatización de oficinas, son todos los paquetes que ofrecen agilizar el
trabajo típico de oficina, por ejemplo: procesadores de palabras, hojas electrónicas de
cálculo, correo electrónico, etcétera.
Los sistemas de trabajo del conocimiento, son sistemas elaborados por los usuarios
donde emplean conocimientos especializados de su área para agilizar algún proceso típico
de la organización. Por ejemplo, un especialista en impuestos puede desarrollar en una
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hoja electrónica de cálculo un sistema basado en macros para hacer el análisis de los
impuestos de la empresa.
Los sistemas de información para ejecutivos, son muy similares a los sistemas gerenciales,
la diferencia está en el diseño gráfico e interactivo y la incorporación externa a la
compañía en los sistemas ejecutivos.
Actualmente pocos son los sistemas que respetan las características de una clasificación;
es decir, se han hecho sistemas combinando las características de dos o más categorías.
La máxima representación de sistemas integrados son los sistemas de planeación de
recursos empresariales (ERPs) son sistemas que integran las capacidades y atributos de
sistemas transaccionales, gerenciales y ejecutivos en un solo paquete de software.
El desarrollo de sistemas es una tarea que se puede manejar como proyecto; es decir,
debe tener un inicio y un fin, una secuencia de pasos o etapas y debe ajustarse a un
presupuesto. Cada proyecto de desarrollo de sistemas es particular, pues nunca se
presentarán las mismas situaciones en dos proyectos, aunque éstos sean similares. Para el
desarrollador de proyectos de sistemas es de vital importancia conocer las diversas
metodologías que lo apoyarán a cumplir con las especificaciones del proyecto.
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Realizar esta investigación intuitivamente podría resultar en inconveniencias,
redundancias y contradicciones que entorpezcan el proceso de desarrollo. El método de
desarrollo de análisis estructurado establece un orden para evitar tales inconvenientes, de
este modo se podrá presentar el estudio del sistema con todos sus detalles funcionales. El
método de desarrollo del análisis estructurado es especialmente útil para facilitar la
comprensión de sistemas grandes y complejos.
Para lograrlo:
Se divide al sistema en componentes.
Se construye un modelo del sistema.
Este método permite que los usuarios observen los elementos lógicos separados de los
elementos físicos. Los elementos lógicos se refieren a las funciones del sistema. Los
elementos físicos son las computadoras, terminales, sistemas de almacenamiento, etc.
Como este método solo enfatiza la funcionalidad del sistema, se recomienda usarse en
combinación con otras metodologías.
El método del ciclo de vida para el desarrollo de sistemas es el conjunto de actividades que
realizan los analistas, diseñadores y usuarios para desarrollar e implantar sistemas de
información. Este método concibe el desarrollo de sistemas como un ciclo específico de
actividades. Los analistas no están de acuerdo respecto al número exacto de etapas que
conforman este método; sin embargo, reconocen la importancia de su enfoque
sistemático. Aunque cada etapa se encuentra definida, nunca se lleva a cabo como un
elemento independiente. Es recomendable el ciclo de vida para proyectos de gran escala
cuando involucra a varios departamentos, cuando se tienen los procedimientos bien
establecidos o cuando se tiene que trabajar con un equipo de personas.
De manera general, se puede decir que este método cuenta con las siguientes etapas:
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Investigación preliminar. En esta etapa el analista se involucra en la identificación de los
problemas, de las oportunidades y de los objetivos. Esta etapa requiere que el analista
observe detenidamente lo que ocurre en la empresa para detectar los posibles problemas
u oportunidades. En muchas ocasiones la empresa ya tiene detectadas sus áreas débiles y
se llama al analista ya con ciertos objetivos previstos. Esta etapa es crítica, ya que nadie
desea perder el tiempo resolviendo el problema equivocado.
Diseño del sistema. El diseño de un sistema de información produce los detalles que
establecen la forma en la que el sistema cumplirá con los requerimientos de información.
Desarrollo de software. Consiste en escribir los programas necesarios para el sistema. Los
programadores con responsables de la documentación de los programas, que también se
realiza durante esta etapa, así como de explicar el funcionamiento de los mismos y por
qué ciertos procedimientos se codifican de determinada forma. La documentación es
importante ya que por medio de ella será posible modificar o llevar a cabo el
mantenimiento del programa.
Pruebas del sistema. Cada uno de los programas desarrollados es probado de tal manera
que funcione correctamente. Durante esta fase el sistema es empleado en forma
experimental para asegurarse que el software no tiene fallas, se alimentan al sistema
datos de entrada para su procesamiento y se examinan los resultados obtenidos. Es
recomendable que las pruebas sean conducidas por personas ajenas a las que
desarrollaron el software, con esto se busca que las pruebas sean completas e imparciales
y que el software sea confiable.
21
1.5.3. Método del prototipo de sistemas
El prototipo sirve como un mecanismo para identificar los requisitos del software cuando
no existe otra forma posible. Para su construcción pueden utilizarse fragmentos de
programas existentes o herramientas que faciliten la rápida generación de programas.
Requiere la participación del usuario durante su construcción, pues es él quien define las
características esperadas en el sistema.
Es necesario definir las reglas del juego, el cliente y el técnico deben estar de acuerdo en
el propósito y el alcance del prototipo.
El desarrollo por prototipos se aplica generalmente para sistemas de información ubicados
en los niveles medio y ato de la organización.
22
1.6. HERRAMIENTAS PARA EL DESARROLLO DE SISTEMAS
Estas herramientas apoyan el proceso de formular las características que el sistema debe
tener para satisfacer los requerimientos detectados durante las actividades de análisis.
23
1.6.3. Herramientas para el desarrollo
Las herramientas con mayor utilidad ya están siendo automatizadas tanto para mejorar la
eficiencia del analista como para permitir obtener resultados más completos y exactos. La
reciente aparición de herramientas computarizadas está dando un nuevo significado al
diseño y desarrollo de sistemas. Todas estas herramientas están cambiando de forma
dramática la manera en que se obtiene un sistema de información funcional aún así el
capo del análisis de sistemas tiene mucho camino por recorrer a través del tiempo.
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Los analistas de sistemas que saben programar son más útiles en las organizaciones ya
que sus conocimientos de programación le permiten formular especificaciones
mejores y más completas para las nuevas aplicaciones.
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proceso de cambio, ya que está mejor convencido de que tales cambios no
ocurren de manera independiente sino mejor dicho éstos ocasionan cambios a lo
largo de las organizaciones.
1.7.2. Usuarios
Aun con toda la tecnología, las personas son las piezas más importantes para que una
organización trabaje. Comunicarse y tratar con las personas es uno de los aspectos más
importantes del trabajo del analista de sistemas.
Actualmente los usuarios participan más en el desarrollo de sistemas por varias razones:
Los usuarios han acumulado experiencia al trabajar con aplicaciones que fueron
desarrolladas para ellos anteriormente.
Tienen una mejor idea de lo que significa la ayuda que pueden brindarles los sistemas
de información y la forma de cómo obtenerla.
Saben cuáles son las fallas de los sistemas actuales y cómo evitarlas.
Muchos de los usuarios ya han recibido capacitación en el uso de las computadoras y
algún tipo de software.
Cuando el analista desarrolla aplicaciones, necesita la participación continua de los
usuarios para comprender las funciones de la empresa que se encuentra bajo su
estudio.
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En algunos casos los usuarios desarrollan sus propias aplicaciones sin la necesidad de
contar con un analista de sistemas.
Los analistas emplean el término usuario final para referirse a las personas que no son
especialistas en sistemas de información pero que utilizan las computadoras para realizar
su trabajo. Los usuarios finales pueden agruparse en cuatro categorías:
Usuarios primarios o directos: son los que
interactúan con el sistema, alimentan al
sistema y reciben las salidas de información.
Ejemplo: cajeros en un Banco.
Usuarios secundarios o indirectos: Son
aquellos que se benefician de los resultados o
reportes generados por los sistemas pero no
interactúan de manera directa con el hardware
o software. Ejemplo: Gerentes de
departamento.
Usuarios administradores: Tienen la
responsabilidad administrativa en los sistemas
de información. Supervisan la inversión en el
desarrollo y uso del sistema. Tienen la
responsabilidad ante la organización de
controlar las actividades del sistema.
Los cuatro tipos de usuarios son importantes. Cada uno de ellos posee información
esencial sobre las funciones de la organización y hacia dónde se dirige esta.
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PREGUNTAS DE AUTOEVALUACIÓN
1. ¿Es el proceso mediante el cual se alimenta de datos al sistema?
Entrada de información
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10. Es el método para desarrollar sistemas que se divide en un determinado
número de actividades.
El método del ciclo de vida para el desarrollo de sistemas es el conjunto de
actividades que realizan los analistas, diseñadores y usuarios para desarrollar
e implantar sistemas de información. Este método concibe el desarrollo de
sistemas como un ciclo específico de actividades.
PRÁCTICA
Formen equipos de trabajo de dos o tres personas, y conteste las siguientes
preguntas:
¿Cómo se aplican los principios de la teoría general de sistemas en un sistema
de información?
La teoría general de sistemas demuestra que tanto los sistemas naturales como
los creados por el hombre se comportan de la misma manera y cumplen con
los mismos principios, de lo contrario, no serían sistemas.
29
formular especificaciones mejores y más completas para las nuevas
aplicaciones.
Presentar las conclusiones a las que llegaron.
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II. INICIO DE UN
PROYECTO
OBJETIVOS
Al finalizar la unidad, el participante será capaz de:
Definir el concepto de proyecto.
Elaborar estudios de factibilidad.
Conocer las bases para la administración de un proyecto.
Aplicar las etapas para la planeación de proyectos.
Utilizar las herramientas para la planeación de proyectos.
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2.1. OBJETIVOS DE UN PROYECTO
Las solicitudes de sistemas de información están motivadas por uno de los siguientes
objetivos generales:
Resolver un problema.
Aprovechar una oportunidad.
Dar respuesta a directivos para cumplir un objetivo.
Insertar imagen sobre las áreas de la empresa donde tienen origen los sistemas.
Para alcanzar estos objetivos, las empresas emprenden proyectos por una o más
razones de las siguientes:
Capacidad
Control
Comunicación
Costo
Competitividad
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2.2.1. Capacidad
Las actividades de la organización están influenciadas por la capacidad de ésta de
procesar transacciones con rapidez y eficiencia.
2.2.2. Control
La administración de una empresa requiere controlar las operaciones para
aumentar la efectividad. Cuando un proyecto de desarrollo de sistemas se
relaciona con el control es para:
Mejorar la exactitud y la consistencia de la información.
Aumentar la seguridad de los datos más importantes.
2.2.3. Comunicación
La falta de comunicación es una fuente común de dificultades que afectan tato a
clientes como a empleados. Un sistema de información bien desarrollado:
Amplia la comunicación.
Facilita la integración de funciones individuales.
2.2.4. Costo
Muchas organizaciones han quedado fuera de la actividad comercial y otras tantas
imposibilitadas para alcanzar el éxito por el poco control sobre los costos o por el
total desconocimiento de éstos.
2.2.5. Competitividad
Los sistemas de información computacionales son un arma estratégica que puede
cambiar la forma en que la compañía compite en el mercado. Una organización
puede ganar ventaja competitiva a través de sus sistemas de información en cuatro
formas diferentes, donde cada una considera las distintas entidades con las que
trata la compañía como parte de sus actividades comerciales.
Asegurar clientes.
Formar bases para nuevos productos.
Dejar fuera a los competidores.
Mejorar acuerdos con proveedores.
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2.3. FUENTES DE SOLICITUDES DE PROYECTOS
Existen cuatro fuentes de solicitudes de proyectos:
Gerentes de departamento.
Altos ejecutivos.
Analistas de sistemas.
Grupos externos.
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2.4. ESTUDIO DE FACTIBILIDAD
El estudio de factibilidad de un proyecto consiste en averiguar si es posible que el
sistema de información sea desarrollado e implantado exitosamente en la
empresa. La evaluación de la factibilidad de un proyecto es la información que
requieren los altos ejecutivos para decidir realizar el proyecto, posponerlo o
cancelarlo.
La planeación incluye:
La selección de las personas apropiadas para formar el equipo de desarrollo del
proyecto de sistemas.
La estimación del tiempo y del costo que cada tarea requiere para su ejecución.
La programación del proyecto para que se concluya oportunamente
ajustándose al presupuesto asignado.
El control incluye:
La retroalimentación para darse seguimiento al proyecto.
Comparar el plan del proyecto con lo realizado hasta el momento.
Tomar las acciones adecuadas para acelerar o reprogramar las actividades.
Motivar a los miembros del equipo para que se cumplan sus tareas en forma
adecuada.
Primer paso:
La primera decisión del administrador del proyecto es determinar el grado de
detalle que usará al definir las actividades de su plan de trabajo. El primer nivel de
detalle se basa en las fases del ciclo de vida de desarrollo de sistemas. Por ejemplo:
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ETAPA ACTIVIDADES GENERALES
1. Recopilación de datos.
ANÁLISIS
2. Análisis de la información.
3. Elaboración del modelo del sistema.
4. Preparación de la propuesta.
7. Organización de datos
8. Codificación
9. Pruebas del sistema
DESARROLLO
10. Implantación
IMPLANTACIÓN
11. Evaluación
El siguiente nivel será detallar cada uno de los pasos que se especificaron en el
primer nivel.
7. Organización de datos M.
N.
O.
P.
8. Codificación Q.
DESARROLLO
11. Evaluación X.
Y.
ÓN
Z.
AA.
BB.
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El administrador de proyecto tiene la opción de detallar aun más las actividades. El
grado de detalle dependerá del proyecto, sin embargo, todos los pasos decisivos o
importantes deben aparecer en el plan de trabajo.
Segundo paso:
Cuando se tienen las actividades detalladas y la estimación de los tiempos y costos
se procederá a la programación de las actividades. Con la ayuda de herramientas
especializadas, el administrador del proyecto realizará la programación de las
actividades.
TIEMPO
ETAPA ACTIVIDADES GENERALES ACTIVIDADES DETALLADAS REQUISITO
ESTIMADO
1. Recopilación de datos. A. Elaboración de entrevistas 3 -
B. Preparación de cuestionarios 1 -
C. Aplicación de encuestas 4 B
2. Análisis de la información. D. Análisis del flujo de datos 2 A, C
E. Análisis de las decisiones 2 D
ANÁLISIS
datos
7. Organización de datos N.
O.
P.
Q.
8. Codificación R.
DESARROLLO
11. Evaluación Y.
Z.
ÓN
AA.
BB.
CC.
Es necesario realizar esta programación que será la base para el control del
proyecto.
Diagrama de Gantt
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La planificación más simple usa diagramas de barras que muestran cada actividad
en un proyecto de sistemas y la cantidad de tiempo que tomará dicha actividad;
Este método fue desarrollado por Henry L. Gantt.
Simbología
A
↑ Semana en curso
1 2 3 4 5 6 7 8 9
Gráficas PERT
PERT son las siglas de Program Evaluation Review Techniques (Técnicas de
Evaluación y Revisión de Programas). Un proyecto se presenta por una red de
nodos y flechas, que luego se evalúa, para determinar cuáles son las actividades
críticas y mejorar su programación si fuera necesario.
La longitud de la flecha no indica relación con el tiempo que dura cada actividad.
Los nodos circulares en la gráfica PERT representan eventos y pueden contener
números, letras o cualquier simbología.
Todo proyecto tiene un principio, una parte intermedia y un final, en este caso el
principio es el evento 1 y el final, el evento 8.
La ruta 1-2-4-5-7-8 tiene una duración de 13 días, mientras que la ruta 1-2-7-8
tiene una duración de 6 días.
Al tiempo libre diferencial entre una ruta no crítica y la ruta crítica se le llama
holgura.
Figura diagrama
Tiempos de actividad en una red PERT
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Cuando se han programado las actividades usando alguna de las herramientas
antes mencionadas, el administrador del proyecto deberá controlar el proyecto
conforme se realicen las actividades. Si alguna actividad se realiza en menor
tiempo que el estimado, deberá ajustar el resto de las actividades.
Resumen
Pág. 63
2.5.4.
42
ANÁLISIS DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN
Características
Dentro de las organizaciones, el análisis se refiere al proceso de examinar la situación de una
empresa con el propósito de mejorarla con métodos y procedimientos más adecuados.
El análisis es el proceso de clasificar e interpretar hechos, diagnosticar problemas y emplear la
información para recomendar mejoras al sistema. El análisis de sistemas de información especifica
qué es lo que el sistema debe hacer.
El análisis de sistemas no es:
El estudio de una empresa para buscar procesos ya existentes con el propósito de determinar
cuales deben ser automatizados y cuales deben manuales.
Determinar los cambios que deberían efectuarse.
El analista debe recolectar información para conocer la situación de la empresa, luego deberá
modelar el sistema usando diagramas y otras herramientas.
Cuando se está por iniciar la recolección de los datos, el analista debe plantearse las siguientes
preguntas:
¿Qué se va a examinar?
¿A quienes se examinará?
¿Cómo se va a examinar?
¿Cuál es la dimensión de la muestra?
Muestreo
El muestreo es el proceso mediante el cual se selecciona la manera sistemática los elementos
representativos de una población.
El muestreo se usa para:
Eliminar los costos de examinar cantidades excesivas de información.
Reducir el tiempo que se requiere para la recolección de datos.
Optimizar el proceso de análisis de resultados.
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Definir el tamaño de la muestra.
El muestreo es una técnica estadística que apoya a las técnicas de recolección de datos,
especialmente en la revisión de documentos y en los cuestionarios.
Revisión de documentos
Los documentos son una rica fuente de datos que el analista debe revisar cuidadosamente.
Los tipos de documentos que existen son:
Documentos cuantitativos:
Informes corporativos
Informes que soportan la toma de decisiones
Informes de desempeño
Registros
Entrevistas
Las entrevistas se utilizan para recabar información en forma verbal a través de preguntas que
propone el analista. La entrevista se debe entender como una forma de conversación, no de
interrogación.
Los tipos de información que se obtienen de una entrevista son:
Información cuantitativa: es la información que puede ser recabada en forma exacta y precisa.
Información cualitativa: es la información subjetiva que es percibida del entrevistado, como
son las ideas, los comentarios, las opiniones y descripciones de actividades o problemas.
Todas las entrevistas deben ser preparadas cuidadosamente, estableciendo las preguntas
necesarias para lograr el objetivo de recolección de datos.
Tipos de entrevistas:
Entrevista estructuras: Consisten en preguntas preestablecidas diseñadas por el analista
donde el entrevistador no puede incluir nuevas preguntas durante el proceso de la entrevista.
Entrevista no estructuradas: Permiten al entrevistador incluir preguntas no planeadas que le
permitan indagar libremente en el entrevistado aspectos relevantes para la investigación.
Para lograr los mejores resultados de esta técnica de recolección es necesario realizar una
selección de las personas a entrevistar. La entrevista debe aplicarse una vez que no se ha podido
indagar la información de otra forma y el personal entrevistado se limita hacia aquellas personas
que tienen dicha información.
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Consideraciones para la realización de la entrevista:
Planear la entrevista.
Conocer las características del entrevistado.
Interpretar la información recibida.
Cuestionario
Un cuestionar está formado por una serie de preguntas planteadas para que sean respondidas por
el conjunto de personas.
Ventajas:
Se pueden distribuir masivamente entre los diversos departamentos.
En los cuestionarios anónimos pueden darse respuestas más honestas.
Las respuestas son menos estereotipadas.
Desventajas:
No se pueden observar las reacciones de los encuestados.
Las expresiones de los encuestados no son percibidas.
Algunas preguntas no son contestadas.
El cuestionario debe probarse con un pequeño grupo de personas para comprobar que cada
pregunta sea clara y no permita ambigüedades en su respeta.
Observación
La técnica de observación proporciona información de primera mano en relación con la forma en
que se llevan a cabo las actividades, únicamente observando detalladamente la forma de procesar
la información y las diversas situaciones que se presentan.
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Una herramienta útil para el observador es la tabla de referencia, donde:
Se define lo que debe suceder.
Se describe lo que sucedió.
Para evitar dichos problemas, el observador requerirá de la observación participativa que consiste
en involucrarse con el proceso y con el observado para crear confianza, eliminar falsas
percepciones y obtener mejores resultados.
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