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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERÍA

INFORME DE LABORATORIO N° 7

ESTUDIANTES:

CASTRO ROSAS DAVID


SECCIÓN: I
TEMA: CHOQUES EN DOS DIMENSIONES

MATERIA: FÍSICA I

2019-II
FUNDAMENTO TEÓRICO
Choque, Colisión o Impacto:

Un choque físico o mecánico es una repentina aceleración o desaceleración


causada, por ejemplo, por impacto, por una gota de agua, por una explosión, o
cualquier tipo de contacto directo es en realidad un choque, pero lo que lo
caracteriza es la duración del contacto que generalmente es muy corta y es
cuando se transmite la mayor cantidad de energía entre los cuerpos.

También puede definirse como una excitación física.

En una colisión intervienen dos objetos que se ejercen fuerzas mutuamente.


Cuando los objetos se encuentran cerca, interaccionan fuertemente durante un
intervalo breve de tiempo. La fuerzas de éste tipo reciben el nombre de fuerzas
impulsivas y se caracteriza por su acción muy intensa y su brevedad. Por esta
razón al exteriores que actúan sobre el sistema de partículas, como colisión de
dos carros que lleven montados unos parachoques magnéticos. Estos
interaccionarán incluso sin llegar a tocarse. Esto sería lo que se considera
colisión sin choque.

En todas las consecuencia de que las fuerzas que se ejercen mutuamente son
iguales y de sentido contrario, la cantidad de movimiento omento lineal un
instante después. Aislado, como ya se había dicho, el momento lineal se
conserva. De hecho, según la segunda ley de Newton la fuerza es igual a la
variación del momento lineal con respecto al tiempo. Si la fuerza resultante es
cero, el momento lineal constante. Ésta es una ley general de la Física y se
cumplirá ya sea el choque elástico o inelástico. En el caso de un choque:

Esta fórmula implica que la suma de los este principio. Esto supone, en el caso
especial del choque, que el momento lineal antes de la interacción será igual
al momento lineal posterior al choque.

Choque de dos bolas

Consideremos primero el caso más simple, la colisión entre una bola de


masa m incidente con velocidad v contra otra bola idéntica que está en reposo.

Por la conservación del momento lineal:

𝑚𝑣 = 𝑚𝑣1 + 𝑚𝑣2

Por la conservación de la energía:


La solución de este sistema de dos ecuaciones con dos incógnitas es
v2=0, v1=v que son los datos de partida y v2=v, v1=0

En un choque de dos bolas idénticas, una de las cuales está en reposo, hay un
intercambio de momento lineal, la primera se lo cede a la segunda, quedando
aquella en reposo.

En una sucesión de bolas, la primera choca con la segunda, la segunda bola


choca con la tercera, etc. El momento lineal de la bola incidente se transfiere a
la siguiente y así sucesivamente. Esto solamente ocurre si las bolas no están en
contacto, en caso contrario el comportamiento es complejo.

La teoría de la colisión entre dos esferas elásticas se debe a H. Hertz. La


conclusión es que la ley de de la fuerza de interacción no es lineal:

donde k está relacionado con el módulo del Young, el coeficiente de Poisson del
material elástico y el radio de la bola. Para una bola de acero de 5 cm de
radio, k=1.638·1010 N/m3/2.

x es la deformación x=2·R-d, siendo R el radio de las bolas y d la distancia entre


centros.

Efectos del Choque:


La Mecánica de choque tiene el potencial de dañar, deformar, etc.
Un frágil cuerpo puede fracturar. Por ejemplo, dos copas de cristal pueden
romperse en caso de colisión una contra él otra. Una cizalla en un motor está
diseñada para la fractura con una magnitud de choque.

Un objeto dúctil se puede doblar por una conmoción. Por ejemplo, una jarra de
cobre se puede curvar cuando cae en el suelo.
Algunos artículos no pueden ser dañados por un solo choque, pero se
produce fatiga con numerosos fracasos repetidos de bajos niveles choques.

Un choque puede resultar en sólo daños menores que no pueden ser críticos
para su uso. Sin embargo, los daños acumulados menores de varios choques
eventualmente el resultado del objeto sería inutilizable.

Un choque puede no producir daño aparente de inmediato, pero podría reducir


la vida útil del producto: la fiabilidad se reduce.

Algunos materiales como los explosivos se pueden detonar con mecánicas de


choque o impacto.

Momento Lineal e Impulso:

El momento lineal de una partícula de masa m que se mueve con una velocidad
v, se define como el producto de la masa por la velocidad:

𝑝=𝑚∗𝑣

Se define el vector fuerza, como la derivada del momento lineal respecto del
tiempo

Sea un sistema de partículas. Sobre cada partícula actúan las fuerzas exteriores
al sistema y las fuerzas de interacción mutua entre las partículas del sistema.
Supongamos un sistema formado por dos partículas. Sobre la partícula 1 actúa
la fuerza exterior F1 y la fuerza que ejerce la partícula 2, F12. Sobre la partícula 2
actúa la fuerza exterior F2 y la fuerza que ejerce la partícula 1, F21.

Por ejemplo, si el sistema de partículas fuese el formado por la Tierra y la Luna:


las fuerzas exteriores serían las que ejerce el Sol (y el resto de los planetas)
sobre la Tierra y sobre la Luna. Las fuerzas interiores serían la atracción mutua
entre estos dos cuerpos celestes.

Para cada una de las partículas se cumple que la razón de la variación del
momento lineal con el tiempo es igual la resultante de las fuerzas que actúan
sobre la partícula considerada, es decir, el movimiento de cada partícula viene
determinado por las fuerzas interiores y exteriores que actúan sobre dicha
partícula.
Sumando miembro a miembro y teniendo en
cuenta la tercera Ley de Newton,F12=-F21,
tenemos que

Donde P es el momento lineal total del sistema y Fext es la resultante de las


fuerzas exteriores que actúan sobre el sistema de partículas. El movimiento del
sistema de partículas viene determinado solamente por las fuerzas exteriores.

Conservación del momento lineal de un sistema de partículas


Considérese dos partículas que pueden interactuar entre sí pero que están
aisladas de los alrededores. Las partículas se mueven bajo su interacción mutua
pero no hay fuerzas exteriores al sistema.

La partícula 1 se mueve bajo la acción de la


fuerza F12 que ejerce la partícula 2. La partícula 2
se mueve bajo la acción de la fuerza F21 que ejerce
la partícula 1. La tercera ley de Newton o Principio
de Acción y Reacción establece que ambas fuerzas
tendrán que ser iguales y de signo contrario.
F12 +F21 =0

Aplicando la segunda ley de Newton a cada una de las partículas:

El principio de conservación del momento lineal afirma que el momento lineal


total del sistema de partículas permanece constante, si el sistema es aislado, es
decir, si no actúan fuerzas exteriores sobre las partículas del sistema. El principio
de conservación del momento lineal es independiente de la naturaleza de las
fuerzas de interacción entre las partículas del sistema aislado

m1u1+m2u2=m1v1+m2v2

Donde u1 y u2 son las velocidades iniciales de las partículas 1 y 2 y v1 y v2 las


velocidades finales de dichas partículas.
¿Cómo podemos resolver problemas de choques en dos dimensiones?

Analizamos cómo la energía cinética se transfiere entre cuerpos y se convierte


en otras formas de energía. Aplicamos estos principios a problemas sencillos, en
los que el movimiento a menudo está restringido a una dimensión.
Si dos objetos chocan de frente, pueden rebotar y moverse a lo largo de la misma
dirección en la que venían (es decir, una sola dimensión). Sin embargo, si dos
objetos chocan de refilón, se van a mover en dos dimensiones después del
choque (como el choque de dos bolas de billar).
Para un choque en donde los objetos se estén moviendo en dos dimensiones
(es decir, x y y), el momento se conservará en cada dirección (siempre y cuando
no haya un impulso externo en esa dirección).
En otras palabras, el momento total en la dirección x será el mismo antes y
después del choque.
Al resolver problemas de choques en dos dimensiones, una buena manera de
abordarlos suele seguir un procedimiento general:
1. Identificar todos los cuerpos en el sistema. Asignarle símbolos claros a cada
uno y dibujar un diagrama sencillo si es necesario.
2. Escribir todos los valores que conoces y decidir exactamente qué es lo que
tienes que encontrar para resolver el problema.
3. Seleccionar un sistema de coordenadas. Si muchas de las fuerzas y
velocidades caen a lo largo de una dirección en particular, es recomendable usar
esta dirección como nuestro eje x o y para simplificar los cálculos, incluso si eso
hace que tus ejes no sean paralelos a la página en tu diagrama.
4. Identificar todas la fuerzas que actúan sobre cada uno de los cuerpos en el
sistema. Asegúrate de contabilizar todos los impulsos, o de que entiendas en
dónde pueden ser despreciados los impulsos externos. Recuerda que la
conservación del momento solo aplica en casos en los que no haya impulsos
externos. Sin embargo, la conservación del momento puede aplicarse de manera
separada a las componentes horizontal y vertical. Algunas veces es posible
despreciar un impulso externo si no está en la dirección de interés.
5. Escribir las ecuaciones para igualar el momento del sistema antes y
después del choque. Se pueden escribir ecuaciones separadas para el
momento en las direcciones x y y.
6. Resolver las ecuaciones resultantes para determinar una expresión para
la(s) variable(s) que necesitas.
7. Sustituir los números que conoces para encontrar el valor final. Si esto
llegara a requerir sumar vectores, a menudo es útil hacerlo de manera gráfica.
Se puede dibujar un diagrama vectorial y usar el método de sumar vectores de
cabeza a cola. Después se puede usar trigonometría para encontrar la magnitud
y la dirección de todos los vectores que necesites conocer.
PROBLEMAS RESUELTOS
1. Sobre el tapete verde de la mesa de billar se encuentran dos bolas de la misma
masa. Una de ellas se mueve con una velocidad de 4 m/s y la segunda se
encuentra en reposo. Después del choque la primera bola se mueve con una

velocidad de 2 +3 m/s. ¿Cuál es la velocidad de la segunda bola después


del choque?

En el choque se conserva la cantidad de movimiento:

Eje X m·4 = m·2 + m·v'2x → v'2x = 2 m/s

Eje Y 0 = m·3 + m · v'2y → v'2y = - 3 m/s

La velocidad de la segunda bola será:

m/s

2. UNA carcasa de fuegos artificiales se lanza verticalmente hacia arriba,


y en el punto más alto explota en tres fragmentos iguales. El primero
continúa moviéndose con una velocidad de 20 m/s hacia arriba. El
segundo se mueve horizontalmente hacia la derecha con una velocidad
de 90 km/h. ¿Cuál es la velocidad del tercer fragmento inmediatamente
después de la explosión?

90 km/h = 25 m/s

En la explosión se conserva la cantidad de movimiento:

Eje X 0 = m/3. 25 + m/3 v'3x → v'3x = - 25 m/s

Eje Y 0 = m/3. 20 + m/3 v'3y → v'3y = - 20 m/s

La velocidad del tercer fragmento será:

m/s

3. Una patinadora de 65 kg que se desliza sobre el hielo hacia el norte,


choca con un chaval de 30 kg que patina hacia el este. Después del
choque ambos se mueven juntos con una velocidad de 2.0 m/s en una
dirección que forma 37° con el este. ¿Cuáles eran las velocidades del
chaval y de la patinadora antes de la colisión?

En el choque se conserva la cantidad de movimiento:

Eje X: 30 · vc = (65 + 30) · 2 · cos 37 = 190 · 0,8 → vc = 5,1 m/s

Eje Y: 65 · vp = (65 + 30) · 2 · sen 37 = 190 · 0,6 → vp = 1,8 m/s

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