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Corporación Criollitos de Venezuela

PARTE NOVENA

9. DEL LANZADOR, DEL RECEPTOR Y EL BATEADOR

9.1. DE LA ACTUACIÓN DEL LANZADOR

En los Campeonatos Oficiales de Liga, juegos amistosos y los originados por


forfeit, los lanzadores efectuarán un máximo de lanzamientos en un juego y
podrán completar dentro de un lapso determinado, según lo establecido para cada
categoría:

CATEGORIA LANZAMIENTOS
Preparatorio 2do. Nivel Cuarenta 40
Preinfantil Cincuenta 50
Infantil Sesenta 60
PreJúnior Setenta 70
Júnior Ochenta 80
Juvenil Noventa 90

9.2. DE LA CUOTA DE LANZAMIENTOS

El lanzador al cumplir su cuota de lanzamientos, puede ocupar otra posición,


excepto la de receptor.

Complemento del aparte (9.2).


1. El jugador se convierte en lanzador al colocarse en la caja de lanzar y
efectuar el primer lanzamiento al bateador de turno aunque no haya sido
anunciado el cambio (No se consideran los lanzamientos de calentamiento).

2. Un jugador de la categoría juvenil que esté autorizado a participar en la


categoría de mayores debe limitar en lo posible su actuación como lanzador
en esa categoría y dar preferencia a la categoría juvenil de la Corporación.

3. Los lanzadores que estén lanzado no hit no rum o juego perfecto se regirán
según el siguiente criterio:

a) En las categorías preparatoria II Nivel, preinfantil e infantil, a criterio de los


técnicos el lanzador luego de haber concluido su cuota de lanzamientos
establecida para la categoría puede continuar lanzado mientras mantenga
juego perfecto, pero al concluir su actuación, el descanso será de cuatro
días.

b) En las categorías Prejunior, Junior y Juvenil, a criterio de los técnicos, el


lanzador luego de haber concluido su cuota de lanzamientos establecida

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para la categoría, puede continuar lanzando mientras mantenga el no hit no


rum, pero al concluir su actuación, el descanso será de cuatro días.

9.3. DE LOS DÍAS DE DESCANSO DEL LANZADOR

Una vez que un lanzador haga el primer lanzamiento al primer bateador tiene dos
posibilidades:

1. Al cumplir su cuota de lanzamientos, debe descansar los tres (3) días


siguientes antes de volver a lanzar.

2. Si no completa su cuota de lanzamientos, puede completarla en cualquiera


de los dos (2) días siguientes. Si actúa en uno (1) o los dos (2) días aunque
no haya completado, debe descansar los tres (3) días siguientes a su última
actuación para poder reaparecer como lanzador.

Ejemplo:

Un lanzador de la categoría Prejunior efectúa el día lunes (20) lanzamientos, el día


martes (30) lanzamientos, puede si lo desea completar el resto de lanzamientos el
día miércoles, de no ser así, debe tomar el descanso inmediatamente, y
descansará los días miércoles, jueves y viernes, pudiendo volver a lanzar el día
sábado.

Complemento del aparte 9.3.


1. El objetivo es dar al lanzador un descanso mínimo de tres (3) días después de
cada actuación.

2. El anotador debe indicar la actuación de cada lanzador en la hoja de anotación.

3. Los representantes deben velar para que el descanso también se cumpla fuera
del campo de juego.

Sanción para los apartes 9.2. y 9.3.


El incumplimiento de estos apartes, una vez comprobado, ocasiona la pérdida del
juego al equipo infractor y el manager será suspendido por tres (3) juegos; si los
dos equipos violan esta disposición, la sanción se aplicará a ambos equipos, la
protesta la efectuará cualquier técnico del equipo contrario antes del último out del
juego.

9.4. DEL LANZADOR QUE AGOTÉ SU CUOTA DE LANZAMIENTOS:

Cuando el lanzador agoté su cuota de lanzamientos establecida para la categoría,


debe cumplir con lo siguiente:

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Si un lanzador cumple su cuota mientras se enfrenta a un bateador, puede


terminar de lanzarle a éste, aunque sobrepase la cantidad máxima de
lanzamientos y será relevado inmediatamente al terminar con el bateador; (se hará
mención en la hoja de anotación), El anotador oficial debe informar
obligatoriamente al árbitro principal, cuando al lanzador le queden diez (10)
lanzamientos para completar la cuota establecida. Así mismo el anotador esta en
la obligación de informar al árbitro principal, cuando el lanzador agote la cantidad
máxima de lanzamientos para la categoría; el árbitro indicará a los técnicos, el
cambio del lanzador de inmediato.

Complemento para el aparte 9.4.1.


Los técnicos están en la obligación de llevar el control de los lanzamientos de sus
lanzadores, a objeto de evitar sanciones.

Sanción para el aparte 9.4.1.


En el caso que por determinada situación el árbitro principal no informe a los
técnicos sobre la cantidad de lanzamientos efectuados por el lanzador, y el
lanzador sobre pase la cuota permitida. Los técnicos serán suspendidos por dos
(2) juegos; y el equipo no perderá el juego,

En el caso que el árbitro principal les indique a los técnicos que deben cambiar de
inmediato al lanzador, y los técnicos hagan caso omiso a la advertencia, los
técnicos serán suspendidos automáticamente por tres (3) juegos y el juego se
perderá en la mesa.

9.5. EL LANZADOR Y OTRAS POSICIONES DEFENSIVAS

Un lanzador que sea relevado, aún cuando no haya completado ningún out, puede
jugar cualquier posición menos la de receptor y no puede ser utilizado nuevamente
como lanzador en el mismo juego, así mismo no podrá actuar como receptor en
los próximos tres (3) días.

Sanción para el aparte (9.5).


La violación de este aparte ocasiona la pérdida del juego en la mesa, la protesta
debe efectuarse después del primer lanzamiento siguiente a la violación. El árbitro
sin embargo, debe corregir inmediatamente la situación ilegal una vez realizada la
protesta, y continuar el juego en forma reglamentaria. El manager será suspendido
por tres (3) juegos.

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9.6. EL LANZADOR DE RELEVO

En el béisbol de niños, niñas y adolescentes se presentan situaciones, que deben


analizarse respecto a los controles para la protección física de los jugadores, (ej.:
el brazo de lanzar).

9.6.1. EL PRIMER LANZADOR RELEVO

a) Mientras el juego no sea legal:


El primer lanzador relevo debe venir de la reserva. Este lanzador tiene derecho
a ocho (8) lanzamientos de calentamiento. Debe enfrentarse a un (1) bateador
como mínimo que se embasará o que será puesto out, o que termine la
entrada por una jugada.

b) Si el juego es legal:
El lanzador relevo puede venir de la reserva o de cualquier posición, excepto
de la receptoria.

En caso de que su equipo esté a la ofensiva y haya concluido la parte alta de la


segunda entrada, este primer lanzador relevo puede tomar el turno de cualquier
bateador que haya cumplido con la participación mínima pero debe ocupar el
montículo tan pronto su equipo entre a la defensiva. El primer lanzador relevo no
puede actuar como corredor emergente. Este aparte no se aplica si están
presentes solo nueve (9) jugadores. En aquellos casos en que haya diez (10)
jugadores no se puede hacer uso del bateador asignado, ya que este aparte tiene
preferencia.

Igualmente, si el juego comienza con nueve (9) jugadores y posteriormente se


incorporan otros jugadores antes de que el juego sea legal, uno de estos
jugadores se considera como primer lanzador relevo, pero si están cumpliendo
descanso como lanzador o receptor, quedan exonerados de cumplir la función de
primer lanzador relevo.

En caso que al iniciar un juego sólo se tengan diez (10) jugadores en la nómina de
juego (line-up) y no se incorpore ningún otro jugador a la reserva, y antes de ser
juego legal, por acción de una jugada se lesiona un jugador plenamente
comprobado por el árbitro principal, el décimo jugador “primer lanzador de relevo”
podrá reemplazar al lesionado; en este caso el primer lanzador relevo, podrá venir
de cualquier posición de la defensiva menos de la receptoria.

Complemento del aparte (9.6.1).


1. Aunque no se haya efectuado el anuncio de una sustitución, el lanzador
relevo se considera como tal cuando efectúe el primer lanzamiento al
bateador de turno desde el montículo.

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2. El primer lanzador relevo no está obligado a sustituir al lanzador en su turno


al bate.

3. Mientras el juego no sea legal, no se puede agotar la reserva con el


propósito de no cumplir con lo estipulado en el aparte 8.6.1 (El primer
lanzador relevo).

4. Los técnicos deben velar porque el lanzador relevo, realice los


lanzamientos de calentamiento.

Sanción para el aparte (9.6.1).


En caso de que el primer lanzador relevo no cumpla con lo estipulado en el aparte
8.6.1 (El primer lanzador relevo) la protesta debe realizarse antes de terminar la
entrada donde se cometió la violación; el juego continuará hasta su culminación, la
sanción será la pérdida del juego en la mesa, y el manager será suspendido por
uno (1) juego.

Si la protesta no se realiza en el lapso estipulado, la sanción será un (1) juego de


suspensión para el manager. El lanzador podrá seguir lanzando, a pesar de la
protesta presentada.

9.6.2. DEL SEGUNDO Y DEMAS LANZADORES RELEVO

Este relevo puede venir de la reserva o de cualquier posición que esté ocupando a
la defensiva, menos de la receptoria, sea juego legal o no, sólo está obligado a
lanzarle a un (1) bateador que se embase o sea puesto out, o que termine el
inning por una jugada.

En el caso que el segundo lanzador relevo venga de la reserva, no podrá actuar


como corredor emergente.

9.7. DE LA PARTICIPACIÓN MÍNIMA DE LOS LANZADORES

Si por alguna razón, el lanzador abridor, o el primer lanzador relevo, no pueden


cumplir con la participación mínima del aparte 6.9. (La participación), no se
aplicará ninguna sanción, pero para el próximo juego al que asista, debe
comenzar en la alineación y permanecer en ella, por lo menos hasta que el juego
sea legal.

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9.8. EL BALK:

Es una falta cometida por el lanzador que consiste en un movimiento de engaño,


castigado con el avance del o los corredores a la base inmediata. Es valido desde
la categoría infantil hasta la categoría Juvenil.

9.9. DEL NÚMERO DE BATEADORES GOLPEADOS:

Un jugador debe abandonar la posición de lanzador en los siguientes casos:

a) Cuando golpee dos (2) bateadores en una misma entrada.


b) Cuando golpee dos (2) veces al mismo bateador en un juego.
c) Cuando golpee tras (3) veces a distintos bateadores en el mismo juego.

Debe ser remplazado antes que se produzca el siguiente lanzamiento y puede ser
cambiado a otra posición excluyendo la de receptor:

Complemento del aparte (9.9).


Tanto el lanzador como el bateador golpeado, deben darse mutuamente la mano
para demostrar espíritu deportivo, los árbitros y los técnicos deben velar porque
esta normativa se cumpla.

Sanción para el aparte (9.9).


El jugador que se niegue a cumplir con lo establecido en el complemento 9.9
(Bateador golpeado), será retirado del juego y tendrá un (1) juego de suspensión.
Si los técnicos no colaboran en el cumplimiento del aparte serán sancionados con
tres (3) juegos de suspensión automáticamente.

9.10. EL LANZAMIENTO EN CURVA

Los lanzamientos hasta la categoría Junior inclusive, deben hacerse por encima
del hombro y no se permitirá el lanzamiento en curva.

Adicionalmente a la recta, al lanzador se le permite efectuar el lanzamiento en


cambio.

9.10.1. DE LA REGLA PARA EL LANZAMIENTO EN CURVA:

El lanzamiento en curva se sanciona de la siguiente forma:

9.10.1.1. DE LA CURVA EN STRIKE.

Cuando un lanzamiento sea en curva y éste sea bueno (strike), el árbitro cantará
bola y la pelota queda en juego (bola viva).

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9.10.1.2. DE LA CURVA ABANICADA

Cuando un lanzamiento en curva sea abanicado por el bateador, el árbitro anulará


el strike, cantará bola y la pelota queda en juego (bola viva).

9.10.1.3. CURVA EN BOLA

Cuando un lanzamiento sea en curva y éste sea malo (bola), el árbitro la cantará
como tal y la pelota queda en juego (bola viva).

9.10.1.4. DE LA CURVA EN FOUL

Cuando el lanzamiento en curva sea bateado de foul, el árbitro cantará bola y la


pelota se considera muerta.

9.10.1.5. LA CURVA BATEADA

Cuando el bateador conecte un lanzamiento en curva se aplicara lo siguiente:

a) Si el bateador se embasa por cualquier causa, sin que origine out a algún
corredor en alguna base, el batazo es válido y los corredores quedan a riesgo.

b) Si el bateador o algún corredor embasado es puesto out, el batazo se anula y


la pelota queda muerta, el bateador debe regresar al cajón de bateo con una
bola más en su cuenta y los corredores deben regresar a las bases que
ocupaban antes de producirse ese batazo. Sin embargo si una jugada sigue a
la curva bateada el manager del equipo a la ofensiva puede notificar al árbitro
principal que él elige renunciar a la penalidad de la curva bateada y acepta la
jugada realizada. Dicha selección será hecha inmediatamente al finalizar la
jugada.

9.11. DE LA AMONESTACIÓN AL LANZADOR

El lanzador que en el curso de un juego efectúe lanzamientos prohibidos, en curva


y/o por debajo del hombro, según lo establecido en ésta norma, será amonestado
hasta dos veces por el árbitro principal; a la tercera vez, éste ordenará su
reemplazo como lanzador. El lanzador podrá jugar otra posición, menos la de
receptor (aparte 9.14 El Receptor).

9.12. DE LAS VISITAS AL MONTÍCULO:

En el caso que un técnico entre al campo de juego y solicite tiempo para hablar
con el lanzador, esto originará que se le decrete una entrada, al solicitar tiempo

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para hablar de nuevo con el lanzador en el mismo inning con otro bateador, el
lanzador debe ser remplazado, pudiendo jugar en cualquier posición a la
defensiva, menos la de receptor.

En el caso que un técnico entre hablar con el lanzador en dos (2) ocasiones con el
mismo bateador en el mismo inning, el lanzador debe terminar de lanzarle a ese
bateador y debe ser remplazado pudiendo jugar en cualquier posición a la
defensiva, menos la de receptor y el manager será retirado del juego.

Cuando alguno de los técnicos solicite tiempo para hablar con el lanzador o con
cualquiera de los jugadores a la defensiva, solamente podrá ingresar al campo de
juego un técnico, pero si lo hacen más de un técnico simultáneamente no se
considerarán dos entradas, de ocurrir esta situación, el manager será retirado del
juego y el lanzador podrá seguir lanzando.

Sanción para el aparte (9.12).


Si el manager incumple la orden del árbitro de cambiar al lanzador le será
confiscado el juego a favor del otro equipo y será suspendido por un (1) juego. Si
el árbitro no hace cumplir el presente aparte, el juego será reprogramado, desde
donde se origino la violación, sea juego legal o no, la protesta debe hacerse antes
del ultimo out del juego.

9.13. PORCENTAJE MÁXIMO DE PARTICIPACIÓN PARA LANZADORES:

En el Campeonato Oficial de Liga, el jugador debe actuar como lanzador durante


todo el campeonato, un máximo del cuarenta por ciento (40%) de las entradas
totales que juegue su equipo a la defensiva. Esta limitación se aplicará en cada
una de las rondas en que se divida el campeonato; en caso que la ronda final se
juegue en dos etapas (Semifinal y Final Tipo “B”), la participación en estas dos
etapas debe ser acumulativa.

Sanción para el aparte (9.13).


Los Técnicos que incumplan este aparte en cualquiera de las rondas, serán
suspendidos de toda actividad desde el momento que culmine la ronda donde se
cometió la violación de la norma, hasta el 31 de diciembre del presente año. El
equipo quedará relegado al último lugar de la tabla de posiciones.

9.14. EL RECEPTOR

9.14.1. DE LA ACTUACIÓN DEL RECEPTOR

El jugador que actué en la posición de receptor debe cumplir las siguientes


condiciones:

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1. En la categoría Preparatorio I Nivel: ningún jugador podrá actuar en un


juego, más de dos (2) entradas.

2. En la categoría Preparatorio II Nivel: Un jugador sólo podrá actuar como


receptor en un juego, un máximo de seis (6) outs realizados por el equipo a
la defensiva.

3. En la categoría preinfantil: Un jugador sólo podrá actuar como receptor en


un juego, un máximo de doce (12) outs realizados por el equipo a la
defensiva.

4. En las categorías infantil y Prejunior, el receptor actuará en cada juego una


cantidad máxima de veintiún (21) outs realizados por el equipo a la
defensiva.

5. En las categorías Junior y Juvenil: la actuación del receptor en un juego, es


libre.

Complemento para el aparte 9.14.1.


Se establece para las categorías Preinfantil, Infantil y Prejunior, en el caso de no
cumplir la cuota de out en un juego, puede completar en el juego siguiente y si no
lo hace, iniciará su período de descanso de inmediato.

Sanción para el aparte 9.14.1:


En todo caso cuando un receptor haya completado la cantidad de outs
correspondiente y vuelva a colocarse en la posición de receptor, al recibir como
mínimo un (1) lanzamiento adicional el manager será suspendido por un (1) juego,
el receptor debe ser sustituido en la posición y el equipo no perderá el juego, si por
el contrario culmina con el bateador (el cual podrá embasarse o ser puesto out), y
no es remplazado en la posición, al recibir como mínimo un (1) lanzamiento extra
con otro bateador, el equipo perderá el juego automáticamente y el manager será
suspendido por dos (2) juegos. La protesta debe hacerse antes del último out del
juego.

9.15. DEL DESCANSO DEL RECEPTOR:

El jugador que haya actuado como receptor, según la categoría debe descansar
de la forma siguiente:

1.- Categoría Preparatorio I Nivel: una vez completada su cuota, debe descansar
dos (2) días continuos para poder volver a la receptoria. El receptor que no
complete su cuota de inning correspondientes, puede completarla en el día
siguiente y luego iniciar el descanso establecido.

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2.- Categoría Preparatorio II Nivel: luego de actuar en más de una entrada en un


juego, debe descansar dos (2) días continuos para poder volver a la receptoria y,
debe descansar tres (3) días para actuar como lanzador.

3.- Desde la categoría Preinfantil hasta Prejunior: una vez completada su cuota de
outs, deben descansar dos (2) días para poder volver a la receptoria y debe
descansar tres (3) días para actuar como lanzador. En el caso que el receptor no
complete su cuota de outs correspondientes, puede completarla en el juego
siguiente y luego iniciar el descanso establecido.

4.- En las categorías Junior y Juvenil la actuación de los receptores es libre y el


descanso queda a criterio del personal técnico; pero para poder actuar como
lanzador debe haber descansado como mínimo dos (2) días luego de su última
actuación como receptor.

Complemento del aparte (9.15).


Un (1) día no significa 24 horas, sino un (1) día calendario de descanso entre
ambas actuaciones.

Sanción para el aparte (9.15).


El incumplimiento de este aparte ocasiona la pérdida del juego en la mesa, el
manager será suspendido por dos (2) juegos, si la protesta no se realiza durante el
juego y concluido el mismo, la protesta debe realizarse por escrito ante el
Directorio de Liga en un lapso no mayor de diez (10) días continuos desde el
momento de la violación de la norma.

NOTA: El juego no puede ser confiscado.

ACTUACION Y DESCANSO DE LOS RECEPTORES


CATEGORIA OUTS DIAS DE DESCANSO
PREPARATORIO I NIVEL 2 (ENTRADAS) 2
PREPARATORIO II NIVEL 06 2
PREINFANTIL 12 2
INFANTIL 21 2
PREJUNIOR 21 2
JUNIOR LIBRE LIBRE
JUVENIL LIBRE LIBRE

9.16. DEL BATEADOR:

Es un jugador que actúa a la ofensiva.

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9.16.1. BATEADOR ASIGNADO:

El bateador asignado es un décimo bateador y puede ocupar cualquier turno en la


alineación. La liga puede eliminar en sus condiciones de campeonato esta figura,
en cualquier categoría. No es obligatoria su utilización, pero el equipo que desee
utilizar la figura del bateador asignado debe incorporarla desde el inicio del juego
hasta su culminación, excepto por lo previsto en el aparte 5.17.1. (Bateador
asignado y la defensiva).

9.16.2. DEL BATEADOR ASIGNADO Y LA DEFENSIVA:

1. El bateador asignado no puede jugar a la defensiva a menos que sustituya, por


no haber otro jugador en la reserva a un jugador a la defensiva que se haya
lesionado en forma evidente por una acción de juego, sin que por ello tome el
turno al bate de éste. En este caso la alineación queda con nueve bateadores,
comprimiéndose el orden al bate al eliminarse el turno del jugador lesionado.

2. Un jugador que actúe como bateador asignado no puede repetir como


asignado en los próximos tres (3) juegos a los que asista.

3. En caso de lesiones, prevalece el jugador de retorno aparte 5.22 (jugador de


retorno).

4. Si al comenzar el juego sólo hay diez (10) jugadores presentes, no puede


utilizarse la figura del bateador asignado, uno de ellos será el primer lanzador
relevo.

5. En caso de utilizarse el bateador asignado y se haya agotado la reserva, la


expulsión de uno de los diez jugadores alineados, provocará la pérdida del
juego por confiscación.

6. Un equipo que inicie un juego con once (11) jugadores y antes de ser juego
legal no se incorpore otro jugador a la reserva, si por acción de una jugada se
lesiona un jugador fehacientemente comprobado por el árbitro principal, él
bateador asignado podrá reemplazar al jugador lesionado, pero si utiliza al
primer lanzador de relevo y el lanzador abridor no completa lo que corresponde
a juego legal, se confiscará automáticamente el juego.

9.16.3. SUSTITUCIÓN DEL BATEADOR ASIGNADO:

El bateador asignado puede ser sustituido por otro jugador de la reserva y todo
sustituido también debe cumplir con el aparte 5.17. (Bateador asignado). En caso
que un jugador remplace como corredor emergente al asignado, él mismo no se

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considera como “bateador asignado” hasta que no consuma como mínimo una (1)
aparición a la ofensiva.

9.16.4. DEL CONTROL DE LA PARTICIPACION DEL BATEADOR ASIGNADO:

El Directorio de Liga debe mantener al día un sistema de control de la frecuencia


de la actuación de cada bateador asignado, para que todos los equipos de la liga
reciban esta información y el Directorio Regional de la entidad, pueda realizar una
supervisión adecuada. Sin embargo, el delegado y los técnicos del equipo son los
interesados directos en velar por que se cumpla esta normativa, para evitar que se
le declaren perdidos los juegos por la utilización incorrecta de la figura del
bateador asignado.

Sanción para el aparte 9.16.


El incumplimiento de este aparte ocasiona automáticamente la pérdida de cada
juego en que se efectúe la violación. Si la protesta no se realiza durante el juego y
concluido el mismo, la protesta debe realizarse por escrito ante el Directorio de
Liga en un lapso no mayor de quince (15) días continuos desde el momento de la
violación de la norma, luego de este lapso cualquier protesta se considera
extemporánea.

El manager que incumpla este aparte será suspendido por un (1) juego. En caso
de reincidir será suspendido por tres (3) juegos.

9.17. EL BATEADOR PREVENIDO:

El bateador prevenido es aquel jugador a la ofensiva, que se encuentra en el


círculo de espera, para consumir turno y debe estar protegido con el casco para
bateadores.

El bateador prevenido, se convierte en bateador, cuando se encuentre en la caja


de bateadores (home play) y el árbitro canta Play-ball.

Los técnicos velarán porque el jugador se encuentre en el círculo de espera, en la


cual solamente debe estar el bateador prevenido.

Sanción para el aparte 9.17.


El manager velará porque el prevenido se encuentre en la zona demarcada, en
caso de que los jugadores no se coloquen en la zona indicada para tal fin, el
manager será amonestado hasta por tres (3) veces a la cuarta vez será retirado
del juego.

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