Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
ASESORES
A mis proesores del instituto continental por su orientación en el desarrollo de este proyecto.
iv
INDICE
PORTADA
ASESORIA
DEDICATORIA
INDICE
RESUMEN
ABSTRACT
INTRODUCCION
CAPITULO 1
DATOS GENERALES
Razón social de la empresa o constitución
Capitulo 2
Capitulo 3
Desarrollo de la practica
objetivos
fujograma de actividdes
capitulo 4
análisis critico
aporte tecnico
conclusiones
recomendaciones
reerencias
apendice
vi
RESUMEN
ABSTRACT
The title of this productive project is Implementation of the corporative catalog and packaging
for the "Estarossa" clothing store in Huancayo, 2019. The general objective was to implement
a corporative catalog and the packaging for the "Estarossa" clothing store in Huancayo, 2019.
We concluded successfully the implementation of the corporative catalog and the packaging
for the "Estarossa" clothing store according to the client's specifications and graphic design
terms.
INTRODUCCIÓN
Por ello, querido lector, está invitado a efectuar una lectura comprensiva y de aprendizaje por
los distintos capítulos de este proyecto, el mismo que fue elaborado y redactado con mucho
compromiso y ahínco.
9
N.° Actividades
Institución organizadora
04
ISTPC 25
05 Presentación de caso aplicativo ISTPC 189 309 horas Nota: Facilitada por la Oficina de
Colocación Laboral y Prácticas Preprofesionales del Instituto Continental, 2019.
1.5.Jefe o Autoridad bajo cuya orientación y/o asesoramiento se realizó la práctica Monzón
Noriega, Jose Antonio Lic. Alama Flores, Cristian Marcos Mag.
10
Tabla 3. Programación del segundo módulo Ciclo Unidades didáctica Capacidad terminal
III
Diagramación digital
Diseño de empaques
Analizar y aplicar los acontecimientos históricos del proceso histórico y el desarrollo artístico
en las diversas etapas históricas como son el Perú antiguo, el Perú colonial y el Perú
republicano.
Infografía
Representar visualmente una información a través de los conocimientos del diseño gráfico.
Promover una cultura ambiental basada en la legislación del medio ambiente, contemplando
los tratados, convenios y acuerdos nacionales e internacionales para el desarrollo sostenible
en base al diagnóstico de los factores que causan el desequilibrio ecológico. Nota: Facilitada
por la Escuela Profesional de Diseño del Instituto Continental, 2019.
12
III
Proyecto ilustrador
IV
Estrategia publicitaria
Fotografía I
Analizar los fundamentos teóricos de la historia del arte universal desde sus inicios hasta la
edad contemporánea, dando una visión crítica y creativa para el logro de actitudes positivas en
el proceso de aprendizaje. Nota: Facilitada por la Escuela Profesional de Diseño del Instituto
Continental, 2019.
13
IV
Idioma extranjero
Establecer una comunicación básica verbal, escrita y gestual para transmitir y recibir
información teniendo en cuenta la interpretación, comprensión de textos orales y escritos
básicos que permitan resolver situaciones conflictivas y establecer los términos que delimiten
una relación personal y profesional dentro del área laboral.
Analizar el flujo de trabajo en los principales procesos de las Artes Gráficas (Pre Prensa, Prensa
y Post Prensa), desde el diseño hasta la entrega de los productos gráficos.
3.1.2. Objetivos Específicos Diseñar los troqueles para la tienda de ropas “Estarossa” de
Huancayo, 2019. Elaborar los prototipos de empaques para el buen manejo de los productos
de la tienda de ropas “Estarossa” de Huancayo, 2019. Maquetar el catálogo de productos
haciéndolo funcional para la tienda de ropas “Estarossa” de Huancayo, 2019.
15
3.2.Flujograma de Actividades a)
Medidas. Designar las medidas para los productos reales y que sean funcional.
Digitalización. Pasar los bocetos y las ideas en digital con un programa de diseño.
Selección del material papelero. Designar el material que se utilizara para el empaque.s
16
Lluvia de ideas para los tipos de empaque. Los empaques son poco usados en el mercado, pero
son una gran alternativa en ayuda al medio ambiente, los costes de producción deben ser
mínimos y muy atractivos para el mercado, por lo tanto, siguiendo los parámetros de un bajo
coste y un gran atractivo visual se comienzan a presentar ideas para los productos que vende
el cliente (prendas y accesorios).
Bocetos para diseño de empaque. Plasmar las ideas en el papel para poder centrarse en una
idea en específico.
Digitalización. Pasar las ideas y los bocetos aun formato digital utilizando programas de diseño.
Aprobación del empaque. Después de presentar las propuestas, el asesor a cargo decidirá cual
se ajusta a los parámetros anteriormente explicados, añadiendo los parámetros que aporta la
empresa en colores, formas y más.
17
Definición del soporte papelero. Después de tener las propuestas aprobadas se decide cuáles
serán los soportes a utilizar para la fabricación de las muestras.
Incluir el diseño en el troquel. Después de finalizado el diseño, se inserta en el troquel que fue
designado para el empaque.
Impresión. Reproducción del diseño realizado sobre el material papelero que se designó.
Figura 3. Flujograma del diseño del catálogo de productos. Elaborada por el equipo de trabajo,
el 18 de febrero de 2019.
Selección de productos. Antes de organizar un catálogo se debe designar los productos que se
mostraran para la vent
18
Selección del material papelero. Después de tener una propuesta aprobada se decide cual
debe ser el soporte papelero a utilizar para la fabricación de la muestra, uno de los soportes
más utilizados es el “papel couche”.
Impresión. Reproducción del diseño realizado sobre el material papelero que se designó.
Armado del catálogo. Son los proceso de posprensa que se realiza para finalizar el catalogo.
19
CAPÍTULO IV
4.1.1. Catálogo corporativo: “Es uno de los medios de comunicación gráfica más habituales
para dar a conocer su empresa, sus productos o sus servicios” (Ofifacil.com, 2019, párr.1)
4.1.2. Packaging: “Es la denominación que se utiliza para referirse a los envoltorios, envases
que cubren y protegen los productos comerciales” (PuroMarketing, 2008 citado por Ayensa,
2016, p. 12) 4.1.3. Troquel: “Es técnica basada en la creación de moldes intercambiables a
través de los cuales pasan cuchillas que cortan según el formato elegido” (Edén Artes Gráficas
S.L., 2017, párr. 3) 4.1.4. Prototipo: “Es un primer modelo que sirve como representación o
simulación del producto final y que nos permite verificar el diseño y confirmar que cuenta con
las características específicas planteadas” (Sendekia Ingenería, 2017, párr. 1) 4.1.5.
Maquetación: “Es la forma de componer las páginas dentro de un documento, combinando sus
diferentes elementos, imágenes, textos, iconos, tablas, botones (en el caso de una
maquetación interactiva), etc.” (Baética, s.f., párr. 1) 4.1.6. Productos: “Es un conjunto de
atributos tangibles e intangibles que abarcan empaque, color, precio, calidad y marca, además
del servicio y la reputación del vendedor” (Stanton, Etzel y Walker, 2007, p. 220) 4.1.7.
Catálogo de productos: “Es un instrumento interesante para promocionar los productos de
cualquier empresa, pero es una inversión demasiado costosa para realizarla sin tener detrás
una estrategia de marketing” (Emprendedores, 2017, párr.2)
20
4.1.8. Huancayo: “Es la ciudad más importante de la sierra central del Perú y está situada al sur
del Valle del Mantaro” (Wikipedia, 2019, párr.1)
4.2. Análisis critico Debido al reciente ingreso de la empresa al mercado carece de un logo
diferenciador que pueda ser reconocido por sus clientes potenciales, y sus próximos clientes
fieles, por lo tanto, el diseño debe ser creado de inmediato, además debe ser agradable a la
vista de los consumidores sin perderse en extravagancia o informalidad.
Los productos van a necesitar estar correctamente empacados para una mejor presentación al
público, estos empaques también necesitan gastar la menor cantidad de materiales y ser
amigables con el medio ambiente.
4.3. Aporte técnico Realizando todos los pasos ya descritos anteriormente la creación y
evolución de la propuesta es más ordenada y las ideas se van amasando de la mejor manera
posible buscando un plus en la imagen y tratando de buscar la representación única en la
gráfica.
Hemos creado nuevas ideas creativas para la implementación de una marca corporativa que
deje conocer realmente lo que es la empresa, y se dé a conocer entre sus clientes siendo fácil
de recordar.
La creación de la colección de empaques también nos tomó un tiempo, pero pudimos lograr
empaques que gasten la menor cantidad de recursos, además de ser amigable con el medio
ambiente.
La elaboración del catálogo es mucho más complicada pues requiere varias propuestas que se
puedan ligar, fue un proceso complicado, pero al final se creó un catálogo que se adecúe a la
personalidad de la empresa y sea atractivo a los consumidores.
21
CONCLUSIONES
2. El diseño de los troqueles para la tienda de ropas “Estarossa” se realizó de acuerdo a las
medidas necesarias y reales para la colección, que consta de un empaque para calzados con
forma de poliedro de bases hexagonales, el troquel de accesorios es de forma cúbica con una
cinta que cubre su superficie y el troquel de prendas tiene forma de bolso con una cinta para
mejor agarre.
RECOMENDACIONES
4. Con relación a la maquetación del catálogo de productos, se recomienda usar mejor los
espacios vacíos e innecesarios del catálogo y también optar por materiales menos
contaminantes o más baratos que puedan ofrecer la misma calidad, además, en ciertas partes
pareciera mal diagramado y con pocas formas que atraigan a los clientes
23
Edén Artes Gráficas S. L. (2017). ¿Qué es un troquel y para qué sirve?. Recuperado de
http://www.edenartesgraficas.es/que-es-un-troquel/
APÉNDICES
25
Apéndice 6. Gigantografía
28
Apéndice 7. Volantes