Joe) 83 INANICONG
‘Morto-vivo Médio, leal e mau
AC: 13 (restos de armadura) Spd: 9m (6Q)
HP: 13 (208 + 4) CR: 1/4 (50 XP)
STR DEX CON INT WIS CHA
10 (+0) 14(+2) 15(+2) 6(-2) 8(-1) 5(-3)
\Vulnerabilidade a Dano: concuss8o
Imunidade a Dano: veneno
Imunidade a Condicgo: envenenado, exausto
Sontidos: vistio no escuro 18m(12Q) Percep¢3o
passiva 9
Idiomas: compreende todos os idiomas que
‘conhecia em vida, mas no pode falar
Acoes
Espada Curta: Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +4 para
atingir, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 5 (146 + 2) de dano
perfurante.
Arco Curto: Ataque a Distancia com Arma: +4 para atingir,
distancia 24/96 m, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano
perfurante.
‘Morto-vivo Médio, cadtico emau
AG: 12 ‘Spd: 9m (6Q)
HP: 22(5d8) CR: = 1(200XP)
STR DEX CON INT WIS CHA
13 (+1) 15(+2) 10(+0) 7(-2) 10(+0) 6 (-2)
Imunidade a Dano: veneno
Imunidade a Condigao: enfeiticado,
envenenado, exausto
‘Sentidos: visao no escuro 18m (12Q)
Percepcao passiva 10
Idiomas: Comum
Asbes
Mordida: Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +2 para atingir,
alcance 1,5 m, uma criatura. Acerto: 9 (2d6 + 2) de dano
perfurante.
Garras: Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +4 para atingir,
alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 7 (2d4 + 2) de dano cortante.
Se o alvo for uma criatura diferente de um morto-vivo, ela deve
ser bem sucedida num teste de resisténcia de Constituic3o CD 10
ou ficard paralisada por 1 minuto. O alvo pode repetiro teste de
resisténcia ao final de cada um dos seus turnos, terminando o
feito sobre si caso obtenha sucesso.
‘Maorto-vivo Médio, neutro e mau
AG: 8 Spd: 6m (4Q)
HP: 22 (3d8+9) CR: 1/4 (50XP)
STR DEX CON INT WIS’ CHA
13(+1) 6(-2) 1643) 3(-4) 6(-2) 5-3)
Testes de Resisténcia: Sab +0
Imunidade a Dano: veneno
Imunidade a Condigao: envenenado
‘Sentidos: visio no escuro 18m (120) Percepsio
passiva 8
Idiomas: compreende idiomas que conhecia em
Vida, mas nio pode fl
Asbes:
Pancada: Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +3 para atingir,
alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 4 (16 + 1) de dano de
‘concusséo.
Fortitude de Morto-Vivo: Se o dano reduzir o zumbi a0 pontos
de vida, ele pode realizar um teste de resisténcia de Constituigso
com CD igual a 5 + 0 dano sofrido, a ndo ser que o dano seja
radiante ou de um acerto critico. Se obtiver sucesso, ele caird a 1
ponto de vida, no lugar.
‘Morto-vivo Médio, leal e mau
AC: 11 (armadura natural) Spd: 6m(4Q)
HP: 58 (9d8 + 18) CR: 3 (700XP)
STR DEX CON INT WIS CHA
16(+3) 8(-1) 15(+2) 6(-2) 10(+0) 12(+1)
Testes de Resisténcia: Sab +2
Vulnerabilidade: a Dano fog
Resisténcia a Dano: concusséo, cortante e
perfurante de ataques nio-magicos
necrético, veneno
igho: amedrontado, enfeiticado,
‘envenenado, exausto, paralisado
‘Ataques Miltiplos: A mimia pode usar seu Olhar Desesperador e
realiza um ataque com seu punho putrido,
Punho Patrido: Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +5 para
atingit, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 10 (2d6 +3) de dano de
‘concusso mais 10 (3d6) de dano necrético. Seo alvo for uma
criatura, ele deve ser bem sucedido num teste de resisténcia de
Constituico CD 12 ou seré amaldicoado com a podrido da
miimia, 0 alvo amaldicoado néo pode recuperar pontos de vida e
seu maximo de pontos de vida é reduzido em 10 (346) a cada 24
horas passadas. Se a maldico reduzir 0 méximo de pontos de vida
do alvo a0, ele morre e seu corpo se toma pd. A maldicéo dura até
ser removida pela magia remover maldicdo ou magica similar,
Continua na carta Mimia Habilidades