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Joe) 83 INANICONG ‘Morto-vivo Médio, leal e mau AC: 13 (restos de armadura) Spd: 9m (6Q) HP: 13 (208 + 4) CR: 1/4 (50 XP) STR DEX CON INT WIS CHA 10 (+0) 14(+2) 15(+2) 6(-2) 8(-1) 5(-3) \Vulnerabilidade a Dano: concuss8o Imunidade a Dano: veneno Imunidade a Condicgo: envenenado, exausto Sontidos: vistio no escuro 18m(12Q) Percep¢3o passiva 9 Idiomas: compreende todos os idiomas que ‘conhecia em vida, mas no pode falar Acoes Espada Curta: Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +4 para atingir, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 5 (146 + 2) de dano perfurante. Arco Curto: Ataque a Distancia com Arma: +4 para atingir, distancia 24/96 m, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante. ‘Morto-vivo Médio, cadtico emau AG: 12 ‘Spd: 9m (6Q) HP: 22(5d8) CR: = 1(200XP) STR DEX CON INT WIS CHA 13 (+1) 15(+2) 10(+0) 7(-2) 10(+0) 6 (-2) Imunidade a Dano: veneno Imunidade a Condigao: enfeiticado, envenenado, exausto ‘Sentidos: visao no escuro 18m (12Q) Percepcao passiva 10 Idiomas: Comum Asbes Mordida: Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +2 para atingir, alcance 1,5 m, uma criatura. Acerto: 9 (2d6 + 2) de dano perfurante. Garras: Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +4 para atingir, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 7 (2d4 + 2) de dano cortante. Se o alvo for uma criatura diferente de um morto-vivo, ela deve ser bem sucedida num teste de resisténcia de Constituic3o CD 10 ou ficard paralisada por 1 minuto. O alvo pode repetiro teste de resisténcia ao final de cada um dos seus turnos, terminando o feito sobre si caso obtenha sucesso. ‘Maorto-vivo Médio, neutro e mau AG: 8 Spd: 6m (4Q) HP: 22 (3d8+9) CR: 1/4 (50XP) STR DEX CON INT WIS’ CHA 13(+1) 6(-2) 1643) 3(-4) 6(-2) 5-3) Testes de Resisténcia: Sab +0 Imunidade a Dano: veneno Imunidade a Condigao: envenenado ‘Sentidos: visio no escuro 18m (120) Percepsio passiva 8 Idiomas: compreende idiomas que conhecia em Vida, mas nio pode fl Asbes: Pancada: Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +3 para atingir, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 4 (16 + 1) de dano de ‘concusséo. Fortitude de Morto-Vivo: Se o dano reduzir o zumbi a0 pontos de vida, ele pode realizar um teste de resisténcia de Constituigso com CD igual a 5 + 0 dano sofrido, a ndo ser que o dano seja radiante ou de um acerto critico. Se obtiver sucesso, ele caird a 1 ponto de vida, no lugar. ‘Morto-vivo Médio, leal e mau AC: 11 (armadura natural) Spd: 6m(4Q) HP: 58 (9d8 + 18) CR: 3 (700XP) STR DEX CON INT WIS CHA 16(+3) 8(-1) 15(+2) 6(-2) 10(+0) 12(+1) Testes de Resisténcia: Sab +2 Vulnerabilidade: a Dano fog Resisténcia a Dano: concusséo, cortante e perfurante de ataques nio-magicos necrético, veneno igho: amedrontado, enfeiticado, ‘envenenado, exausto, paralisado ‘Ataques Miltiplos: A mimia pode usar seu Olhar Desesperador e realiza um ataque com seu punho putrido, Punho Patrido: Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +5 para atingit, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 10 (2d6 +3) de dano de ‘concusso mais 10 (3d6) de dano necrético. Seo alvo for uma criatura, ele deve ser bem sucedido num teste de resisténcia de Constituico CD 12 ou seré amaldicoado com a podrido da miimia, 0 alvo amaldicoado néo pode recuperar pontos de vida e seu maximo de pontos de vida é reduzido em 10 (346) a cada 24 horas passadas. Se a maldico reduzir 0 méximo de pontos de vida do alvo a0, ele morre e seu corpo se toma pd. A maldicéo dura até ser removida pela magia remover maldicdo ou magica similar, Continua na carta Mimia Habilidades

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