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ÍNDICE
Objetivo general: ................................................................................................................ 2
Materiales: .......................................................................................................................... 3
Procedimiento .................................................................................................................... 3
Simulación.......................................................................................................................... 6
Conclusiones ...................................................................................................................... 8
Recomendaciones ............................................................................................................... 8
Objetivo general:
Objetivos específicos:
Acoplar una compuerta and con la ayuda de una tabla de verdad para el
Para realizar esta práctica es necesario saber qué es y cómo funciona un por su nombre común
flip flop, dispositivo de dos estados o biestable, para la lógica secuencia sirve como memoria,
tienen un par de salidas una de ellas una salida negada (o contrario a la otra).
sincronismo.
Biestable asíncrono, solamente poseen entradas de control como el flip flop R-S, o en un J-K,
puede estar conectado una señal de clock, a un flip flop, y la salida de este a la entrada de clock
Materiales:
Adiestradores digitales
Fuentes de alimentación
Cables de conexión
Procedimiento
Utilizando flip flops J-K, diseñar un contador síncrono ascendente de 4 bits, un contador
Ilustración 3
Ilustración 4
Ilustración 5
Ilustración 6
Origen Velastegui Brandon
Diagrama de ondas
Conclusiones
CLK).
Recomendaciones
asegurarse de no tener los cables de conexión muy largos, ya que estos pueden
distorsionar el funcionamiento.
de armar