Вы находитесь на странице: 1из 3

INTRODUCCION:

Este proyecto busca desarrollar un carrito


con movimiento a través de la voz para
ello hemos inventado una aplicación para
el carrito y también hemos programado.
Utilizando circuitos

MATERIALES:

PROCEDIMIENTO:
1. PUENTE H
En el procedimiento hemos tenido
2. ARDUINO
3. BATERIA POWER BANK (2000) dificultades ya que el primer prototipo no
4. PROTOBOARD
5. MOTORES ELECTRICOS (2) tenía espacio y no era estable. En el
6. RUEDA LOCA prototipo final es estable.
7. RUEDA (2)
TIPO DE PROGRAMACION:
8. JUMPER MACHO – MACHO Y En el procedimiento el Puente H le pasa a
Está Programado en C++ un lenguaje igual MACHO - HEMBRA
los motores energía y la Arduina que
9. VAQUELITA
Java. C++ Es una Programación orientada a 10. CABLES hace programa los Motores a que avance,
Objetos. 11. BLUETOOTH
retroceda, izquierda y derecha.

En el Protobar hemos puesto el Puente H


y las Arduina y el Bluetooth.

Las Arduina es un micro procesador que


controla todo y todo está conectado a la AÑO DEL DIÁLOGO Y RECONCILIACIÓN
NACIONAL"
Arduina.
Luego hemos creado una aplicación para
conectarlo a bluetooth del celular y esa
aplicación la abrimos en celular y con
reconocimiento de google le hablamos y
automáticamente manda la señal al Proyecto Carrito Controlado por
Carrito y ordena a que se mueva. Voz
Facultad: ingeniería informática y de
sistemas

Docente: León León Ryan Abraham.

Integrantes: Astudillo Lezcano Loymer.


Aguilar Garay Aarón.
Diaz Negrón Valentín.
Morales Ginochio Geraldo.
Reyes Castro Jefferson.

Curso: Sistemas Electrónicos.

2018

Вам также может понравиться