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SIMULACIONES DE

NEGOCIOS CESIM

GLOBAL CHALLENGE
SIMBRAND
SIMFIRM
Cesim es una empresa de tecnología educacional con sede en Helsinki, Finlandia. Trabajamos con más de 370
Universidades y Business Schools en mas de 38 países.

Los simuladores funcionan completamente online y están disponibles en español.


Eficacia de la capacitación de simulación se basa en:

• Alta participación de los estudiantes


• Retroalimentación
• Repetición en formación a través de varios ciclos de tiempo
• Temas relevantes
• Conocimientos transferibles
Logra eficientemente pasar de la TEORIA a la PRACTICA

A – Conocimiento tangíble (Teoría): conceptos teóricos, herramientas y procesos para la gestión de una
empresa.

B – Conocimento intangíble (Experiencia): se aprende por medio de la practica y el ejercício de los conceptos
teóricos.

Combinando ambos, los alumnos consiguen desarrollar y practicar los conocimientos teóricos adquiridos
desarrollando su capacidad de análisis y una visión holística de un negocio.
• GLOBAL CHALLENGE: Gestión Empresarial y estrategia
• SIMBRAND Marketing
• SIMFIRM: Simulador de Administración, Negocios Regionales. (NEW)
Ronda de Estrategia y Toma de Conclusiones y
Introducción
práctica objetivos decisiones aprendizaje

1. Introducción: presentación del simulador, reglas y situación inicial

2. Práctica: familiarización con el contenido y las decisiones a tomar.

3. Estrategia: definición de estrategias, tácticas y decisiones funcionales

4. Decisiones: toma de decisiones que busquen obtener un mejor desempeño comparado con el de los
otros

5. Conclusión: Al final de cada ronda, se analizan los resultados de todos los equipos. Retroalimentación y
discusión en grupo para luego, definir nuevas acciones a tomar.
Absoluto control del DOCENTE con la plataforma unificada online del Instructor:

• Contiene varios simuladores, el docente escoge el que mejor atienda los objetivos lectivos.

• El Docente crea su calendario y puede modificarlo en cualquier momento.

• Habilidad de definir el número de equipos y número máximo de alumnos en cada equipo.

• Manuales, tutoriales
1. Los participantes sólo necesitan conexión a internet y un navegador.

2. Cada miembro del equipo tiene su propia cuenta que les permite tomar decisiones y escenarios por su
cuenta y luego combinar los resultados con el resto de los miembros del equipo en la página (ítem
decisión).

3. La plataforma también incluye un foro de comunicación que puede ser utilizado para comunicarse dentro
de los equipos y entre todos los equipos en un mercado

4. La competencia contra otros equipos hace que la experiencia de aprendizaje motivador y divertido
• EAN

• UNAD

• EIA
• London Business School (Reino Unido)

• Audencia Nantes School of Management (Francia)

• Grupo IBMEC (Brasil)

• Escuela de Negocios Universidad de Aberdeen (Reino Unido)

• Universitat Internacional de Catalunya (España)


• Cada mercado (UNIVERSO) de simulación consta de 2-12 equipos, con 1-8 miembros en cada uno. El
número de mercados de simulación en paralelo no se limita, por lo que es posible utilizar la simulación
para cualquier número de estudiantes en la clase.

• Todos los equipos están a partir de la misma posición, con similares cuotas de mercado y beneficios.
Igualmente, los equipos se enfrentarán bajo las mismas condiciones durante la simulación.

• Tenga en cuenta que los equipos compiten contra otros equipos en su propio mercado, no contra un
equipo. Las decisiones de cada equipo influye en los resultados de los otros equipos y el desarrollo de los
mercados en general.
Miguel Antonio González
magonzalezpi@unal.edu.co
Migue.un@gmail.com