Вы находитесь на странице: 1из 2

Урок 1:

Задание 1:
Создать проект. На игровой сцене разместить: Капсулу, Куб и Шар. Создайте префаб из куба.
Разверните куб на 90.
Самостоятельная деятельность учащегося

Урок 2:
Задание 1:

Создайте новый проект создайте Terrain и разместите на нем игрока. Затем создайте лес и траву. В
лесу спрячьте разноцветные кубики.

Задание 2:

Создайте новый проект. Разместите на сцене Terrain и добавьте ему текстуру. Сделайте на нем
несколько гор на свой вкус и небольшую впадину. Затем поставьте на каждую гору по шарику.
Последние должны скатываться внутрь впадины. Также, пусть каждый шар будет иметь свой цвет.

Урок 3:
Задание 1:

Создайте новый проект. Разместите на сцене Plane и поставьте на него объект Player (капсулу).
Создайте скрипт PlayerController, который будет отвечать за передвижение игрока по осям X и Z и
прыжок. Прикрепите к нему данный скрипт. Теперь создайте кубический объект, а затем его
префаб. Разместите их на сцене сколько угодно, они будут в качестве препятствий. Разукрасьте
объекты и добавьте текстуру для Plane.

Задание 2:

Используйте предыдущий проект. Добавьте в него небольшие кубики, которые можно будет
толкать, сбрасывать. «Научите» игрока двойным прыжкам. Не забудьте исключить возможность
изменения направления, когда тот в воздухе.

Урок 4:

Задание 1 :

Создайте новый проект. Разместите на сцене Plain. Также, добавьте игрока. Реализуйте такую идею: на поле
в случайных местах появляются небольшие светящиеся области, при попадании на которые игроку
снимается определенное количество игрового здоровья.

Задание 2 :

Используйте предыдущий проект. Сделайте так, чтобы игрок, не мог упасть или выйти за грани игрового
поля.
Урок 5:
Задание 1 :

Создайте новый проект. Добавьте к себе в проект три разных объекта. Реализуйте возможность с помощью
GUI выбирать какой-либо из этих объектов (используйте список).

Урок 6:
Задание 1 :

Создайте новый проект. Скачайте с Asset Store анимированную модель на свой вкус и с помощью
компонента Animation анимируйте свой персонаж. Если все получилось, попробуйте сделать тоже самое с
помощью компонента Animator.

Задание 2 :

Используя предыдущий проект, свяжите анимации вашего персонажа с его передвижением. Например,
ходьба, бег, атака, прыжок и т.д.

Урок 7:
Задание 1:

Создайте пустой проект Unity3D. Импортируйте в него любую модель персонажа с анимациями. Напишите
скрипт, который будет отвечать за передвижение и анимирование вашего персонажа. Допустим, пусть он
будет уметь ходить, бегать, атаковать, просто стоять.