Вы находитесь на странице: 1из 12

Línea de investigación: Estudios Culturales en

la Era de la Convergencia

"INNOVACIÓN Y APROPIACIÓN DE
TECNOLOGÍAS DIGITALES EN LA
CULTURA EMPRENDEDORA EN
QUERÉTARO"

Citlalli Diexa Gómez García


LUGAR DONDE SE REALIZARÁ LA
INVESTIGACIÓN

Municipio de Querétaro
Contacto con usuarios
emprendedores del
Programa Municipal "Emprende"
Secretaría de la Juventud
"Emprendiendo Juntos"
"Cuando se escriba la historia de nuestro tiempo, el evento más importante
que recordarán los historiadores, no será la tecnología, ni el internet, ni el
e-commerce
-sino el cambio sin precedente en la condición humana"
PETER DRUCKER
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Situación
Convergencia en
actual
la Era de la
emprendimiento
Información

Pregutas Cultura Digital


del Emprendedor
de THE POWER OF TEAMWORK
Investigación: Presentations are communication tools that can
be used as demonstrations, lectures, speeches,
Habilidades y
Importancia de la
Innovación reports, and more. Most of the time, they’re
Apropiación
presented before an audience. Digital
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA-
Situación Actual Emprendedurismo MX
De acuerdo con cifras del Instituto Nacional de Estadística y Geografía (INEGI) y el Instituto Nacional del
Emprendedor (INADEM), se calcula que en México existen en la actualidad más de cuatro millones de
micro, pequeñas y medianas empresas.

Se estima que el 35% de estas empresas terminan por cerrar ante la falta de rentabilidad, otros datos
interesantes:

1.    33% de los emprendedores en México tienen entre 25 y 34 años,


Pregutas esto muestra que para el  2025 el 75% la fuerza laboral en LATAM
de despende los esta generación .
THEque POWER OF TEAMWORK
2.    1 de cada 3 mexicanos quieren emprender, no lo hacen por
Investigación: miedo al fracaso.
Presentations are communication tools that can
3.    75% de las empresas cierran antes de terminar el segundo año y
65% mueren antesbe used
de losas demonstrations, lectures, speeches,
5 años
4. El promedio de años de and
reports, vida de eun negocio
more. Most enofQuerétaro
the time, es they’re
de
8.8 años
5.    14% de las empresaspresented before
nuevas obtienen an audience.
sus ingresos fuera del
mercado nacional.
6. 60% de la MiPymes generan los empleos con más de 480 mil
contrataciones formales
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Innovación y convergencia digital

"la creatividad y la innovación son la fuente fundamental del proceso de las sociedades, a través del
incremento resultante en la productividad y la competitividad de las empresas y los territorios" ,
(Creatividad y Cultura Digital, Castells, 2018)

El poder de las ideas:

Pregutas
"Las ideas hay que probarlas, comunicarlas, interactuar y es así un proceso colectivo individualizado y
de mucho más en un entorno digitalTHE donde es instantaneo, global, específico y genérico a la vez."
POWER OF TEAMWORK
Investigación: En este marco se  observan procesos* de :
Presentations are communication tools that can
be used as demonstrations,
1.- Convergencia mediática lectures, speeches,
2.- Cultura
reports, participativa
and more. Most of the time, they’re
3.- Inteligencia Colectiva
presented before an audience.
*Convergencia Digital , Henry Jenkins
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA-
Habilidades y Apropiación digital

- El constante cambio de las tendencias tecnológicas


requieren que el marco de habilidades digitales no
se base la tecnología, si no en la capacidad de las
personas para adquirir nuevas destrezas y
conocimiento.

Pregutas
- Las brechas digitales están en las conexiones y los
analfabetizados digitales.
de THE POWER OF TEAMWORK
Investigación:
- El Banco Mundial en 2016 ubicaba a México en una
etapa de transición tecnológica. Presentations are communication tools that can
be used as demonstrations, lectures, speeches,
- 63% de penetración  de usuarios de internet, que
reports,
representa 70 millones de personas mayores deand
6 more. Most of the time, they’re
años conectadas. presented before an audience.
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA-
Habilidades y Apropiación digital

Pregutas
de THE POWER OF TEAMWORK
Investigación: Presentations are communication tools that can
be used as demonstrations, lectures, speeches,
reports, and more. Most of the time, they’re
presented before an audience.
Fuente : Secretaria de Comunicaciones y Transporte base en información de la
Unión Internacional de Telecomunicaciones y UNESCO.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
1. Analizar la apropiación de habilidades
digitales e innovación en el sector
emprendedor.
OBJETIVO GENERAL
2. Definir características actuales del
Conocer la importancia emprendedor .
y trascendencia de la
3. Identificar brechas de analfabetización
innovación y la apropiación
digital que con lleve al emprendedor
de habilidades digitales
ante una desventaja competitiva en el
del emprendedor
en el municipio de Querétaro. actual panorama de la cultura digital.
¿En qué forma específica opera la creatividad y la
Pregutas
innvovación
en el ambito emprendedor en la cultura digital? de
Investigación
¿Cuál es la capacidad cultural, educativa e innovadora de
acceder a la
THE POWER OF TEAMWORK
Presentations
información por parte del emprendedor? are communication tools that can
be used as demonstrations, lectures, speeches,
¿Cuáles son los factores y características que permitirán el
reports, and more. Most of the time, they’re
desarrollo de la competitividad del emprededor en entornos
digitales? presented before an audience.
JUSTIFICACIÓN
El constante cambio en las tendencias tecnológicas requiere que el
Marco de Habilidades Digitales e Innovación no se base en la
tecnología como tal, sino en la capacidad de las personas para
adquirir nuevas habilidades y conocimientos, en un mundo comercial
globalizado y altamente competitivo.

El enfoque en habilidades digitales, de innovación y apropiación,


representa una ventaja competitiva, al generar emprendedores
capaces de desempeñarse en entornos cambiantes y especializados
acorde a la dinámica de la Era de la Información .
REVISIÓN DE LA LITERATURA/AUTORES
Peter Drucker "Era de la Discontinuidad")
(Vislumbra el futuro de las org. )
Harvey, 1996
(Evolución Racionalidad
Situación
Convergencia en Productiva)
Instituto del Fracaso actual
la Era Digital
SE, Secretaría de la Juventud, emprendimiento
Castells
Emprende Municipal
(Sociedad de la informacion, Sociedad Red)
ENAPROCE/INEGI
Jenkins (procesos)
José Alberto Hidalgo
(CD, ejes y caract.)
Pregutas
Pierre Leví (ciberespacio) Cultura Digital
García Cantero J (infoexplosión) del Emprendedor
de Mattelart
THE POWER OF TEAMWORK
Castells
“Transformando la Soc. Inf.
Investigación:
en una Soc. Saber"
Jenkins (Procesos)
Presentations are communication
Nadal y Román SCT
tools that can
(Contenido,cerebros, UNESCO
be used
tecnologia, redes)as demonstrations, UIT lectures, speeches,
Habilidades y
Importancia de la Tenno 2010 (Unión Int. Telecomunic.)
Innovación reports, and more. Banco
(Megatendencia)
MostMundialof the time, they’re
Apropiación
Antonio Damasiopresented(Transformacion
before an
Digital)
audience. Digital
(neurocientifico) Marco Europeo
Javier Echeverria Etnografía digital
(Telos, def. innov. social) Méxicoconectado.gob
Manual de Oslo

Вам также может понравиться