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E :CETPRO KAQUIABAMBA
PERFIL / COMPETENCIA
UNIDAD DE COMPETENCIA
GENERAL (1)
OPERADOR DE
COMPUTADORAS ( CICLO
BASICO)
Pautas generales:
1. Completar la información según corresponda, si es cilo básico o medio.
2. Las capacidades terminales vinculadas se establecenpor ada unidad de competencia.
3. Las unidades didácticas, se establecen segun correspinda por cada capacidad en reacion a la unidad de competencia.
*Se considera el código de la carrera del CNOF, de ser el caso.
MATRIZ DE OFERTA FORMATIVA DE FORM
Diseño gráfico
Diseño gráfico
4 meses
Diseño web
ompetencia.
dad en reacion a la unidad de competencia.
MATRIZ DE OFERTA FORMATIVA DE FORMACION TECNICA PRODUCTIVA – REG
UGEL
DURACIÓN
DIRECTOR
:ANDAHUAYLAS
:1 AÑO
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
REGIÓN
CICLO
PROFESOR:
HORAS DE LA
UNIDAD DIDACTICA (3) UNIDAD
DIDACTICA
UD2:
Mecanografía
Aplica eficientemente las técnicas de la 150
mecanografía en condiciones de higiene y
seguridad.
UD3:
Microsoft Word 2019.
Elabora documentos de calidad usando un
procesador de textos.
UD4: Microsoft Excel 2019.
Procesa datos e información usando una 300
aplicación de hojas de cálculo.
UD5:
Microsoft PowerPoint 2019.
Construye presentaciones atractivas
usando un programa de presentación.
:BASICO
CONTENIDOS BÁSICOS
UD1:
• El hardware.
• Dispositivos de entrada de entrada, salida,
almacenamiento y de comunicación.
• Estados de una computadora: Encendido, apagado,
reinicio, suspensión, hibernación, etc.
• Gestión de directorios.
• Accesorios y accesibilidad de MS Windows 10.
UD2:
•Ergonomía para usar una
computadora.
• Ubicación correcta de los diez dedos de la mano en el
teclado.
• Escribir en el teclado teniendo la mirada fija en el
monitor.
• Escribir en el teclado a una velocidad considerable.
• Introducción al CorelDRAW
• Barra de herramientas
• Herramienta Texto
• La herramienta Bezier
• Transformar Objetos
• Colores y rellenos personalizados
• Las herramientas y opciones para selección
• Las herramientas y opciones para Retoque y
fotomontaje fotográfico
• Importar y exportar fotografías
• Introducción al CorelDRAW
• Barra de herramientas
• Herramienta Texto
• La herramienta Bezier
• Transformar Objetos
• Colores y rellenos personalizados
• Las herramientas y opciones para selección
• Las herramientas y opciones para Retoque y
fotomontaje fotográfico
• Importar y exportar fotografías
Lenguaje HTML
Conoce y utiliza la sintaxis básica de la estructura
de una página web.
Crea una página web simple utilizando lenguaje
HTML.
Animación multimedia con Flash MX