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PROGRAMA ACADEMICO DE ~

REGULARIZACION A LICENCIA
NACIONAL
El uso de la tecnología en el análisis
de
partidos
Profesor: Juan Carlos Oliva
Contextualizar el uso de la tecnología en análisis de partidos y las
aplicaciones prácticas al planteamiento táctico

CONTENIDO TEMATICO
1. introducción 2
2. ¿Cómo planificamos? 2
3. Aprender a Pensar, Aprender a Mirar 2
3.1. Acceder a la Información. Big Data 3
3.2. Ana l ·Izar laa iInf orrnacio.-n 3
4. Inte l·Igencl.a ArtiifIC.lal 4
-. . .
4.1. Ana lmea Descriptiva 4
4.2. Ana lriti.ca Pre dirctriva 4
-. . .
4.3. Ana lmea Pre scriptlva
5. Conclusión 4

PROFESOR: JUAN CARLOS OLIVA EL USO DE LA TECNOLOGíA EN EL ANÁLISIS DE PARTIDOS


1 NO ESTÁ PERMITIDA LA REPRODUCCiÓN TOTAL NI PARCIAL
DE ESTA OBRA POR CUALQUIER MEDIO SIN EL PERMISO
PREVIO DE FUTEC L]
PROFESOR: JUAN CARLOS OLIVA NO ESTÁ PERMITIDA LA REPRODUCCiÓN TOTAL NI PARCIAL
EL USO DE LA TECNOLOGíA EN EL ANÁLISIS DE PARTIDOS DE ESTA OBRA POR CUALQUIER MEDIO SIN EL PERMISO
2 PREVIO DE FUTEC
1. INTRODUCCiÓN 3. APRENDER A
La tecnología tiene como objetivo PENSAR,
mejorar nuestra metodología, mejorar
nuestra toma de decisiones, economizar APRENDER A
tiempo, consiguiendo que seamos mas
eficaces. MIRAR
Hablamos de inteligencia táctica, de Para implementar la tecnología en
inteligencia emocional, veamos que nuestra metodología de trabajo,
significa la inteligencia artificial. deberemos primero ser capaces de
definir nuestro modelo de juego, para
poder conocer nuestras fortaleza y
debilidades.
2. ¿CÓMO Antes de empezar a buscar información,
PLANIFICAMOS? debemos tener claro los aspectos que
facilitaran nuestra búsqueda,
Planificamos en base a tres variables, el básicamente es saber qué principios del
desarrollo de nuestro modelo de juego, juego estamos analizando, qué lenguaje
la valoración del partido anterior y la técnico-táctico utilizamos y por último,
preparación del próximo partido. el objetivo que tendrá la información
que consigamos.
Toda esta información debe servirnos
para establecer los objetivos a trabajar, A partir de aquí, podemos ver que
estructurar los microciclos a desarrollar podemos utilizar la tecnología para
y crear las tareas adecuadas que nos conseguir un triple objetivo:
permitan vivenciar nuestros objetivos.
• Acceder a la información

• Analizar la información

• Editar la información

PROFESOR: JUAN CARLOS OLIVA NO ESTÁ PERMITIDA LA REPRODUCCiÓN TOTAL NI PARCIAL


EL USO DE LA TECNOLOGíA EN EL ANÁLISIS DE PARTIDOS DE ESTA OBRA POR CUALQUIER MEDIO SIN EL PERMISO
3 PREVIO DE FUTEC
Acceder Información Analizar Información Editar Información

Plataformas Profesionales: Pintar Videos:


).Y.)L~~9!l$
Mediacoach (liga)
Ó LONGOMATCH
BY FLUENDO
Coach Paint
After Effects

MatchTracker (Premiere League)


sP.t'lrts Editar Fotos
Plataformas Estadísticas:
Pro-zone
ERIIi
VIOEO~NALYStS SOFTWARE
M9Yitl!iPhoto Editor
Photoshop

InStat
Edición Video
Second Spectrum
tnlQtCSDort

!IJlQyi~(apple)
Webs Estadísticas: Movie Maker (Windows)
Transfermarkt
SoccerWay
Futbol24
O'SPORTSCOD Presentación
Keynote (apple)

Marcadores Powerpoint (Windows)


3.1. ACCEDER A 3.2. ANALIZAR
~
LA
LA ~
INFORMACION
INFORMACION. Todos los programas de análisis tienen
un funcionamiento similar, estas serian
BIG DATA sus funciones principales:

Acumular datos estadísticos con el


objetivo de ahorrar tiempo en los
• Registrar todo lo que sucede en el
partido
procesos y para optimizar al máximo el
error en la toma de decisiones.
• Ordenar los clips por tiempo y por
Actualmente están apareciendo nuevas acciones
empresas que prestan sus servicios
directamente al jugador o al club,
aportando valoraciones de millones de
• Añadir dibujo a las acciones
datos que se obtienen del
entrenamiento y de la competición. • Comparar jugadores

• Realizar gráficos estadísticos

• Preparar resúmenes e informes


audiovisuales

• Mostrar el análisis o generar


videos independientes
4. INTELIGENCIA • Busca extraer conocimiento en
forma de patrones o modelos que
ARTIFICIAL ayuden mejor a acertar con
situaciones futu ras.
Tres funciones básicas, describir,
predecir, para poder prescribir
4.3. ANALíTICA
~
4.1. ANALITICA PRESCRIPTIVA.
DESCRIPTIVA. • Analiza los datos para encontrar
cuál es la solución entre una gama
• Utiliza los datos históricos, de variantes. Su tarea es optimizar
identificando comportamientos recursos y aumentar la eficiencia
para conocer como se están operativa.
haciendo las cosas.
• Usa técnicas de simulación y
• El objetivo es realizar una optimización, logrando señalar
instantánea de la situación para cuál es el camino que conviene
poder tomar decisiones con un realmente elegir.
alto grado de éxito.
• Informa acerca de lo que debiera
• Se consultan diferentes suceder proporcionando
indicadores de cara a obtener una recomendaciones para maximizar
visión de lo que ha pasado y está el rendimiento.
pasando.
~
4.2. ANALITICA 5. CONCLUSiÓN
PREDICTIV A. La tecnología permite al entrenador
optimizar su toma de decisiones, no sólo
• Mira al futuro y nos ayuda a interpretando el pasado, sino intentando
entender cómo puede evolucionar preveer el futuro.
nuestro entorno.

• Su propósito es hacer pronósticos. "En lugar de pretender tener las


Basada en métodos matemáticos respuestas,
avanzados como la estadística o el
aprendizaje automatico para deberíamos hacernos más preguntas?
predecir los datos que faltan y
describir lo que va a suceder.

PROFESOR: JUAN CARLOS OLIVA NO ESTÁ PERMITIDA LA REPRODUCCiÓNTOTAL NI


EL USO DE LA TECNOLOGíA EN EL ANÁLISIS DE PARTIDOS PARCIAL DE ESTA OBRA POR CUALQUIER MEDIO SIN El
4 PERMISO PREVIO DE FUTEC

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