Вы находитесь на странице: 1из 2

Iluminación con imágenes HDRI

Es una técnica de iluminación global que permite el reflejo de las imágenes HDRI sobre los objetos en
la escena. Por lo general son del cielo. Las imágenes deben tener extensión HDRI y son más pesadas
que las otras.
En este caso se hará para blender render.

Paso 1
Eliminamos todas las luces que vienen por defecto en la escena.

Paso 2
Se agregan materiales a los objetos teniendo en cuenta que deben reflejar el entorno, para esto
activamos mirror y lo ajustamos (en la pestaña de materiales). Si en material busca parecerse al metal
debemos seleccionar al lado de el selector de color la opción oren-nayar y al lado de specular la opción
wardiso.

Paso 3
Seleccionamos la cámara y vamos a la pestaña wolrd. Activamos real sky y environment lighting.

Paso 4
Con la cámara seleccionada vamos a la pestaña texturas. Añadimos una nueva textura imagen or movie.
Abrimos y seleccionamos la imagen HDRI (que se verá reflejada en la superficie de los objetos).
Hacemos click en la opción horizont y seleccionamos en coordinates la opcion AngMap. Luego
hacemos render.

Вам также может понравиться