Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
3
Создание предметов
сильно осложнить процесс создания предмета. Если у персонажа нет нужной формулы, то
Высокие требования к качеству предмета и сложность Плетения чар увеличивается на 4, ведь
тонкость работы зачастую вынуждают трудиться ему приходится использовать метод проб и ошибок
вместе сразу группу мастеров. (смотри Плетение чар ниже).
Если создание предмета прошло успешно, то
Уровни зачарования. персонаж может записать свои достижения, тем
Существует три уровня зачарования, одинаковых самым создав новую формулу. Обратите внимание,
для всех магических предметов. Нижеприведенная что для каждого типа предмета требуется своя
таблица отражает подробности о каждом из них. формула. Наложить заклинание полета на ковер, не
Увеличение уровня заклинания, которое вы то же самое, что наложить его же на кольцо.
используете для зачарования, увеличит и уровень Плетение чар.
чар, наложенных на предмет. При этом также
возрастет стоимость ингредиентов и требования к Каждый день во время плетения чар должно
минимальному качеству предмета. происходить две вещи. Во первых, на предмет
следует наложить соответствующую магию.
Заклинатель при этом совершает проверку плетения
чар. Если ему помогает кто-нибудь, разбирающийся
Уровни в чарах, проверка может быть сделана с
Уровень Стоимость преимуществом.
Уровень Заклинания Материала Качество Для успеха зачарования кол-во успешных
Базовый 1-3 90зм Высокое проверок должно быть равно уровню заклинания
Продвинутый 4 - 6 450зм Редкое или превышать его. Срок работы можно увеличить,
Мастерский 7-9 4,000зм Шедевр
однако при этом необходимо продолжать работу над
самим предметом, совершая броски, которые
Если предмет не соответствует минимальному определят его качество.
качеству, то чары не сработают. Эффект неудачи
определяется Мастером. Это может быть как полное Уровень Сл. Уровень Сл.
отсутствие чар, так и временные эффект, которые Заговор 8 1 12
вскоре пропадут. 2 16 3 19
Стоимость ежедневного зачарования не 4 22 5 24
учитывается при вычислении времени работы. 6 26 7 28
8 29 9 30
Магическое мастерство. Если вы пытаетесь вложить в предмет разные
В дополнение к владению ремесленными заклинания, вы должны совершать проверки для
инструментами мастер должен владеть навыками каждого из них отдельно, используя разную
Арканы, Природы или Религии, в зависимости от того, сложность для бросков.
какой тип магии используется, а также должен быть В конце процесса можно совершить один
способен наложить чары на предмет. дополнительный бросок без затрат ячеек заклинаний
В создании предмета могут участвовать несколько и компонентов. Это запечатывает магию в предмете.
человек, чтобы компенсировать недостаток Если вам не удалось выполнить необходимое кол-во
необходимых навыков друг у друга. успешных проверок, результат провала определяется
Мастером. Чары могут работать лишь несколько раз
Формулы чар. в день или не работать вовсе. Сильные заклинания
Для каждого предмета есть оптимальный способ могут вызвать разрушительные последствия,
наложения чар, обеспечивающий эффективность и уничтожив предмет, или даже отправив мастера
стабильность магии. Такие рецепты, упрощающие прямиком в Астральное Море.
работу с магическими предметами, называются
Зачарование оружия
формулами чар.
Некоторые формулы более распространены, чем Закончив путешествовать, волшебник Юриал и его
друг варвар Дар решили создавать и продавать
другие, хотя даже самые простые из них бывает не так
магическое оружие. Юриал был волшебником 8-го
просто найти. Иные могут быть известны лишь
одному магу, который ждет подходящего ученика,
способного перенять его знания. Множество формул и
вовсе были давно утрачены и забыты.
4
РЕМЕСЛА
уровня с 16-ю очками Интеллекта и владел навыком Перевод: Random Rules
Арканы. Дар был варваром 9-го уровня с Силой в 18 и https://vk.com/rrules
владел инструментами кузнеца. https://www.patreon.com/randomrules
В первую очередь они решили создать длинный меч Author: C. Stapleford
+1. Они начали с простого стального оружия. Рейтинг Art: Fire Pit from pixabay.com
работы Дара 8зм/день, а базовая цена длинного меча Blacksmith’s Shop by Alexandra Malmquist
15зм. Это значит, что у него уйдет 2 дня на создание (http://zanariya.deviantart.com/) Last
клинка, и он потратит только 2зм на материалы. Updated: 21. April 2017
Заклинание Магическое Оружие второго уровня.
Юриалу нужны только материалы для базового уровня Legal: DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards
зачарования (90зм в день), и ему нужно преуспеть в of the Coast, Forgotten Realms, the dragon ampersand,
двух бросках, либо продолжать работу дольше. К Player’s Handbook, Monster Manual, Dungeon Master’s
счастью, у него есть формула, добытая во время Guide, D&D Adventurers League, all other Wizards of
путешествий. the Coast product names, and their respective logos
В конце первого дня Дар платит 1зм за материалы, а are trademarks of Wizards of the Coast in the USA
Юриал 90 зм. Дар совершает проверку Ремесла, and other countries. All characters and their distinctive
выбрасывая 15 + 8 мод. = 23 (средний 23). Юриал likenesses are property of Wizards of the Coast. This
одновременно накладывает Магическое оружие material is protected under the copyright laws of the
второго уровня и совершает проверку Плетения United States of America. Any reproduction or unaut-
(Арканы) и выбрасывает 11 + 6 мод. = 17 (1 успех). horized use of the material or artwork contained herein
В конце второго дня они вновь платят за материалы. is prohibited without the express written permission of
Дар совершает вторую проверку, выбрасывая 12 + 8 = Wizards of the Coast.
20 (среднее 21.5). Юриал также совершает проверку
c 2016 Wizards of the Coast LLC, PO Box 707, Ren-
Плетения (Аркана), выбрасывая 8 + 6 = 14( провал). ton, WA 98057-0707, USA. Manufactured by Hasbro
После окончания второго дня Юриал совершает еще SA, Rue Emile-Boéchat 31, 2800 Delémont, CH. Repre-
один финальный бросок Плетения (Аркана), sented by Hasbro Europe, 4 The Square, Stockley Park,
запечатывая магию в предмете. У него выпадает 12 Uxbridge, Middlesex, UB11 1ET, UK.
+6=18 (2 успеха). Заклинание накладывается на
длинный меч редкого качества, и зачарование
считается успешным.
Они могут продать редкое магическое оружие +1 за
200-300 золотых, потратив на его создание 182зм.
5
Зачарование предметов