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En este trabajo se presentan formas y recursos de trabajo que pueden auxiliar en el desarrollo
de la clase. Su puesta en práctica será más provechosa en la
medida en que formen parte de una secuencia general de
actividades de clase; tal como se presentan no detallan el
desarrollo de toda la clase.
Ejemplos de este tipo son las siguientes propuestas para que los niños escriban, dibujen
o comenten:
Algunas actividades sólo tienen sentido si se llevan a cabo en equipo, otras pueden realizarse
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individualmente, pero siempre es necesario que los niños comparen sus trabajos,
intercambien opiniones sobre sus respuestas y las argumenten; es decir, que expliquen las
razones de su proceder. Si se opta por realizar los ejercicios en equipo, cada equipo deberá
leer y explicar sus conclusiones para que puedan compararse con las de los demás.
Barajas de personajes
Destreza: Comprensión de los detalles
Material: cartulina blanca o de color, marcadores
Recortar la cartulina en partes del tamaño de una baraja. Antes de leer la historia, relato, lección a los
alumnos, hacer cuatro barajas por cada personaje, escribir un detalle sobre el personaje por baraja.
Revolver todas las cartas.
Leer la historia al grupo (o escucharla de un cd, etc,). Al terminar de leer la historia, pedirles que por
equipos jueguen a reunir tantos pares como les sea posible. Cada baraja de un par debe tener un detalle
que permanezca al mismo personaje, y al jugador debe identificarlo correctamente. Gana el que tenga el
mayor número de pares.
También se puede realizar juegos de barajas que pertenezcan sólo a escenas, acontecimientos o etapas
dentro de una historia.
Adaptación: pedir a los alumnos que dibujen la silueta de un personaje que seleccionen de una historia.
Después cada alumno puede hacer una lista dentro de la silueta con diferentes características del
personaje. Después éstas se pueden recortar y exponer en el salón, debajo de los títulos de las historias
a las que correspondan las siluetas. También se pueden poner en un álbum a la vista de todos.
Historia de un personaje
Destreza: comprensión de los detalles
Material: crayolas, colores, cartulina, hojas de papel, lápices de colores
Después de leer una historia del texto, dividir al grupo en equipos, pedir a cada equipo que elaboren un
libro de un personaje. Un (o varios) integrante se encargará de dibujar o hacer un bosquejo del personaje 2
particular de la historia, y el resto se encargará de escribir una descripción de éste, la cuál incluirá todos
los detalles esenciales. Con este trabajo se puede hacer un libro de la siguiente manera:
• Recortarán el dibujo del personaje. Éste se pone en la pasta del libro.
• Colocarán la pasta sobre varias hojas para escribir, y recortarán las hojas siguiendo el contorno
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del personaje.
• El alumno, que es el autor escribirá una descripción del personaje en las hojas.
• Se encuadernarán las páginas con cinta adhesiva o grapas. Exhiba todos los libros de personajes.
Adaptación: sobre el pizarrón dibujar e contorno de dos o varios personajes de una historia que
seleccione. Pedir a los integrantes del equipo que le den detalles específicos de cada personaje, y
escriba éstos dentro del contorno. Dirija una dinámica de grupo sobre cualesquiera semejanza o
diferencia que existan entre los personajes.
Deducciones fotográficas
Destreza: hacer deducciones
Material: ilustraciones, fotos, carteles
Se puede hacer una práctica de deducciones tomando fotografías de diferentes ángulos de objetos
comunes (una grieta en la pared, parte de una plancha, acercamiento de las alas de una mariposa).los
utensilios de cocina, los aparatos domésticos (si se tiene antiguos, mejor), o las características del salón
de clase, retratos de cerca. Mostrar varios ejemplos de fotografías al grupo, y comentar que sobre las
características en éstas que puedan ser familiares. Pida a los alumnos que expliquen sobre el tema de
cada imagen, y que coloquen sus suposiciones al lado de cada fotografía. Al final de la semana revele la
identidad del objeto real en cada fotografía.
Adaptación: seleccionar fotografías de personajes de la historia(pueden ser de paisajes,
acontecimientos, edificios, etc.), y recortarlas en tres partes o cuatro. Repartir al grupo o equipo partes
diferentes y que hagan deducciones en cuanto a que puede contener el resto de la fotografía. Reunir las
partes de las fotografías y comparar sus escritos.
Historias a la mano
Destreza: comprender la idea principal
Material: hojas de papel, lápices, tijeras
Solicitar a cada alumno que en una hoja de papel trace el contorno de su mano y que lo recorte. Después
de leer una historia, relato, etc, comentar los hechos más importantes. Pedir a lo0s alumnos que
seleccionen cinco hechos de la lectura y escriban cada suceso en un dedo del contorno de la mano. En el
área de la palma de la mano escribir la idea principal. Publicar en el periódico mural una muestra o más
titulándola: “Una historia a la mano”.
Adaptación: se puede trazar el contorno de los alumnos sobre cartulina, los detalles se escriben en los
brazos y piernas de la figura. El título se escribe en la cabeza.
Posible diseño, los diseños de la línea son libres, pueden formar una construcción alusiva a la época, de
un calendario, etc.:
Eje 6 Gráficos
Eje 5 Gráficos
Eje 4 Gráficos
Paleolítico Mesolítico Neolítico Eneolítico
Eje 1 Gráficos
Eje 2 Gráficos
Eje 3 Gráficos
Eje central: se ubica la evolución, secuencia y duración de los acontecimientos y la temática principal.
Ejes secundarios relacionan otras situaciones que coincidan con el tema central (cultural, político,
religioso, etc.) El número de ejes: contextualizan el hecho en estudio.
Línea genealógica:
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Propósito: ubicar presente y pasado partir de la relación con su familia y su entorno.
Conocimientos previos: años de nacimiento del alumno, sus padres, hermanos, abuelos paternos y
maternos, bisabuelos. Opción: fotografías de cada uno.
1. Lugar de nacimiento
2. Características del lugar: pueblo, ciudad, medios de transporte, tipo de moneda, etc.
3. Pertenencias personales: juguetes, vestido, lugar de juegos en la casa.
4. Hechos históricos locales, nacionales, internacionales que puedan ser ubicados en el año de
nacimiento.
Ejemplo:
a. ordenar las edades en el eje central
1926 1951 1965
Eje central
c. integrar los ejes que se consideren para integrar los acontecimientos locales, nacionales e
internacionales.
Actividades y sugerencias de trabajo para evaluación: elaborar un árbol genealógico, escribir una
historia de la familia, escribir una autobiografía, calcular la edad de cada uno y/o el tiempo que vivió si
ya falleció.
Tarjetas de apareamiento
Es una actividad que se puede emplear para la enseñanza de un contenido o para evaluarlo. Para
resolverlo correctamente implica la comprensión del texto. Se recomienda realizar el ejercicio en clase
con el fin de contestarlo correctamente y se den las explicaciones pertinentes. Se rompe con la
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monotonía, se fomenta la participación, retroalimenta a los alumnos y maestro y además evita la tensión
de las evaluaciones tradicionales.
Ejemplo:
RELACIONA LOS CONCEPTOS QUE APARECEN A CONTINUACIÓN CON LAS EXPLICACIONES QUE LES
CORRESPONDAN, COLOCA JUNTAS LAS PAREJAS RESULTANTES. 6
También conocida como la Guerra de los Tres Años, transcurrió desde el GUERRA CRISTERA
17 de diciembre de 1857 hasta el 1 de enero de 1861, que culmina con la
entrada de Juárez a la capital del país. Fue el conflicto armado que enfrentó
a los dos bandos en que se encontraba dividida la sociedad mexicana:
liberales y conservadores.
LA DECENA TRÁGICA
Fue la consecuencia de un proceso político, social y bélico que se siguió para alcanzar
la soberanía de la nación mexicana mediante la emancipación política del virreinato de
Nueva España de la metrópoli española. El proceso se manifestó en un conflicto
armado que comenzó con el Grito de Dolores el 16 de septiembre de 1810 y concluyó
el 27 de septiembre de 1821 con la entrada del Ejército Trigarante a la Ciudad de REVOLUCIÓN
México. Duró poco más de once años. MEXICANA
Antes de iniciar los trabajos, es necesario introducir a los alumnos en ciertas técnicas que, frente a una
cierta cantidad de evidencias desorganizada, le impone algún orden y la utiliza con el fin de decir lo más
posible. Por ejemplo:
Aparece una cartera que contiene los siguientes objetos:
Anotar el mayor número de conjeturas que pueda acerca del propietario de la cartera.
Un chico de 14 años escribió: lo más probable es que sea de alguien de una clase social más
alta. Éstas son las razones de su evaluación: pertenece a un club de golf exclusivo; lleva
tarjetas impresas; ha recibido un premio internacional como piloto aéreo; estudio en el
Tecnológico de Monterrey. Lo más probable es que tenga una chequera, porque una
persona en esa posición sería más rica que lo que siguiere la cantidad contenida en su
cartera. Podría tener 57 años, quizás es cuidadoso con su dinero y nunca lleva consigo más
de lo que se requiere de inmediato.
1. Una iglesia local, por lo general en cada localidad se encuentra en sitios con gran
antigüedad.
♦ Relacionar a la iglesia con la comunidad, dibujar un mapa del pueblo o del área
marcando cada edificio según su edad u uso.
Asignarles la tarea a los alumnos de estudiar y analizar el periódico (el editorial, las noticias, los
anuncios) y destacar la cantidad de información que puede derivarse. El maestro deberá de 7
bosquejar inferencias, señalar opiniones y apoyarlas en evidencias, en vez de permitir solamente la
copia o el resumen de los contenidos.
La conclusión de un alumno que estudió un asunto en el periódico ingles The Cambrian, fechado el
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8 de mayo de 1819:
Esos tiempos debieron ser difíciles, a juzgar por el contenido de los casos judiciales.
Parece que a muchas familias se les escaseaba la comida, la ropa y el dinero. Un
hombre había caminado desde Gales hasta Londres buscando comida. A su regreso lo
vieron robando un pollo; también lo acusaron de robar otras cosas. Ante la corte, este
hombre dijo que nunca antes había robado, pero que tenía tanta necesidad de comida
que se había visto obligado a hacerlo.
Motivador inicial
• La manera de organizar el material histórico de forma que resulte atractivo y útil a los
alumnos.
C ho qu e
C o n tr o v er s i a co g n itiv o co n
id e a s pr ev i a s
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M is te r io o
R e cu r s o s lú d i co s S e n tid o de
ju s tic ia in tr i g a
¡Ya viene
¡Ojala y vinieran Hidalgo a
los insurgentes a bajarles la
llevarse a los ca..os vanidad a
gachupines¡ esos
gachupines¡
¿Cómo era elte
¿Cómo trabajo de los negros
sentirías?
Jean Debre
durantehaber
¿Qué podrías la colonia?
hecho
Frases en Erick Van Young, La otra rebelión, La lucha por la independencia de México, 1810- 1821, México, FCE, pp. 551-619
Frecuentemente los libros de texto tras exponer una situación a los alumnos, lo presentan de
una manera muy simplista y sencilla. Es mejor ayudarlos a comprender que los
acontecimientos que consideramos significativos se conforman a menudo a lo largo de
amplios periodos de tiempo.
Estrategias:
• Estimular a los alumnos a que analicen una disputa. La pelea constituye el
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acontecimiento. ¿cuáles fueron las causas que contribuyeron a este altercado?
¿Tenían estas causas sus raíces en diferentes períodos del pasado?
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• Reproducir un juego sencillo, por ejemplo las damas, la lotería, la oca, palillos chinos…
con imágenes (video, enciclomedia, diapositiva…) o con palabras. ¿Qué serie de
acontecimientos
contribuyeron a la victoria
o derrota? ¿Cómo, por
ejemplo, en el ajedrez
llegó a quedar en peligro
el rey? ¿hubiera podido
ser diferente el resultado
(jaque mate) de no
haberse realizado un
movimiento específico?
•
El diagrama de causa-
efecto, conocido también
como diagrama de
pescado. Fue
desarrollado por el Dr.
Kaoru Ishikawa en el año
1953. El diagrama
representa la relación
entre el efecto (problema) y sus causas probables. El nombre de “diagrama de
pescado” surge debido a la similitud que guarda con la figura de un pez, la cual
consiste en una representación gráfica en la
que se puede observar una especie de
espina central (columna vertebral), que se
encuentra dibujada de manera horizontal y
unida directamente con el problema a
analizar el cual se encuentra escrito en la
parte derecha, dentro de un recuadro
(cabeza). Partiendo de la espina central
podemos encontrar cuatro o más líneas que apuntan hacia la línea central, llamadas
espinas principales (causas principales), y que estas a su vez cuentan con líneas o 10
espinas inclinadas, llamadas espinas secundarias (subcausas).
Multicausalidad y Temporalidad
• Descripción:
El alumno deberá de elegir entre múltiples variables, a través de las cuales reconstruirá
hechos y etapas históricas, desde un punto de vista temporal y causal
• Objetivos:
Se pretende que el alumno tome conciencia de la multicausalidad y temporalidad que
caracteriza a la historia
• Desarrollo:
En el primer paso de esta aplicación, el alumno tendrá que elegir, entre si quiere una época o
una coyuntura histórica. Por ejemplo si elige coyuntura, representado por la revolución
francesa, el segundo paso será elegir entre las opciones de Prehistoria, Antigua, Edad Media,
Moderna, y Contemporánea, si se elige mal, aparecerá un cuadro explicativo de la época
escogida, y al acertar pasa al segundo paso, donde tendrá que elegir entre los siglos que se
presentan aquel donde ha ocurrido el hecho. Si se equivoca ocurrirá lo mismo que en el caso
contrario.
El resultado será el contexto de ambas zonas, para que el alumno se de cuenta, que en
mismas fechas la historia tiene diferentes ritmos, y en el centro de estos dos textos un eje
cronológico a escala orientativa, de las dos zonas.
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