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Este tipo de juegos son ideales para divertirse y pasar un buen rato;
adicionalmente, muchos tienen la ventaja de que pueden ser modificados
según las condiciones.
Juegos Recreativos
Los juegos recreativos son actividades de variado carácter que lleva a
cabo un individuo o un grupo de personas con el objetivo de divertirse,
entretenerse y disfrutar de la actividad misma. Se trata, así, de
actividades de corte lúdico, sin un propósito útil o práctico establecido,
pero que ejercita y satisface aspectos físicos, sociales y mentales de la
personalidad.
Huizinga (1987): “El juego es una acción u ocupación libre, que se desarrolla dentro de unos
límites temporales y espaciales determinados, según reglas absolutamente obligatorias,
aunque libremente aceptadas, acción que tiene fin en sí misma y va acompañada de un
sentimiento de tensión y alegría y de la conciencia de -ser de otro modo- que en la vida
corriente”.
Los juegos recreativos no se consideran ningún deporte dado que no están reglados,
sin embargo, los deportes sí que están reglados por la federación. Dentro de las actividades
recreativas debemos tener en cuenta que la competividad puede ser buena, pero en exceso
resultará negativa.
Características del juego recreativo
El juego recreativo se caracteriza por una práctica abierta y lúdica que tiene unas
características fundamentales: apertura en su interpretación y cambios en las reglas del
juego. Para ello es importante:
- Predisposición de los participantes.
- Cambios constantes en las reglas y normas del ejercicio.
- Preparación de espacios útiles para la gran cantidad de prácticas que se puedan generar.
- Adaptación de las tareas al material disponible.
Todo esto da pie a una sucesiva incorporación de novedades en el funcionamiento
de las distintas propuestas, cambios de rol durante el transcurso de la práctica, formación
de equipos mixtos y heterogéneos en cuanto a edad y sexo, gran importancia de las
relaciones intergrupales y de empatía que se van a generar, tratamiento pedagógico no
directivo y rechazo de la especialización técnica.
Los aspectos sobre los que incidiremos para crear diferentes posibilidades de juego
recreativo son:
- Adaptación de los materiales del juego a las características de cada grupo.
- Adaptación al espacio y necesidades de los niños.
- Dar la posibilidad a los participantes de cambiar las reglas.
De todos estos procesos de relación entre características y variables podemos
obtener resultados que pueden funcionar y ser muy útiles para los niños.
· Las variables con las que podemos jugar son: el material, el espacio donde se desarrolla el
juego y las reglas.
En resumen, el juego recreativo se centra en el carácter del juego, el placer
producido por la actividad física en sí, la ausencia de aprendizaje complejos, la búsqueda
de la creatividad, la participación grupal y el factor de la salud.
Las posibilidades de juego recreativo se encuentran íntimamente ligadas al
material, espacio de juego y reglas.
- Adecuación del juego al nivel del niño: es necesario hacer un análisis de qué necesita
y que le interesa al niño para poder adaptar a cada una de las prácticas de manera óptima.
No podemos realizar con ellos un esfuerzo agotador o por el contrario una actividad que no
exija de toda su atención. También debemos tener en cuenta el equipamiento, el terreno, el
material y la época del año.
- Búsqueda de seguridad: los juegos deben de ser seguros tanto en el terreno físico como
psicológico. La seguridad psicológica implica un clima de confianza. Como siempre, la
seguridad es un aspecto prioritario.
Para ello, debemos de contar con cinco condiciones: delimitación, protección,
control, cuidado y compartir todo esto con los demás.
Cabe señalar una serie de condiciones para desarrollar una actividad de recreación
dirigida:
- Autogestión de los participantes.
- Requerimiento de organizaciones.
- No solo entretenimiento.
- Objetivos prioritarios.
- Ausencia de contenidos de rendimiento.
- Participación obligada.
- Comentar hábitos positivos.
- Socialización y cooperación constante.
Material
Contamos con una gran oferta de material con la que podemos crear juegos
recreativos. Su consistencia, naturales, forma, color y peso, nos pueden ser muy útiles.
Dentro de los materiales que podemos utilizar, podemos diferenciar dos tipos:
materiales alternativos que adecuamos transformándolos para que tengan una función
recreativa y materiales propiamente recreativos que no necesitan cambios. Entre unos y
otros nos darán las herramientas necesarias para crear una gran variedad de actividades y
vivencias.
Publicado por Sergio Sánchez en 4:22 4 comentarios:
RELEVANCIA O INTERÉS
En cuanto a la elección de este tipo de juegos en particular, nos decantamos porque
nos llamó la atención sobre los demás el hecho de que la parte fundamental de éstos fuera
la diversión, ya que esta fomenta la práctica de la actividad físico-deportiva en los niños más
pequeños tanto en su inicio como en su desarrollo posterior. A la hora de realizar el trabajo,
nos encontramos con una bibliografía extensa y bien documentada por gran cantidad de
autores como Camerino, O; Castañer, M ; Devís, J; Cratty, Bryant J y Mestre , Añó. (también
se ponen los años)
Un hecho muy significativo que nos decantó a la elección de los juegos recreativos,
fue principalmente el interés de hacer reflexionar a los niños desarrollando su aprendizaje a
través de juegos mediante los cuales se están divirtiendo.
A través de este trabajo hemos aprendido de la importancia de los juegos recreativos
para el desarrollo tanto de las capacidades físicas básicas como para los sentimientos y
emociones del niño respecto al deporte. La educación a través de los juegos va a reforzar su
autoconcepto, relaciones con sus compañeros y percepción de capacidad.
Publicado por Sergio Sánchez en 4:20 No hay comentarios:
PROGRESIÓN Y JUEGOS
Publicado por Sergio Sánchez en 4:18 No hay comentarios:
Este juego es una buena opción dirigida para el inicio de la sesión de los juegos recreativos,
ya que no requiere de mucha intensidad y al mismo tiempo nos asegura el máximo compromiso
motor, puesto que en todo momento los participantes del juego están activos. Aparte de ello, este
juego obligaba a que los alumnos pensasen sus propias estrategias, las comunicasen lo más rápido
posible al grupo, y se coordinasen todos para ser capaces de logra el objetivo en el tiempo
establecido.
En cuanto a su organización fue sencilla llevarla a cabo, fácil de exponer, y muy controlada
dado que los alumnos obedecían las consignas que el educador les indicaba.
El objetivo principal de este juego, consistía como ya hemos dicho en la puesta de acción de
los estudiantes, donde se trabajaban aspectos relevantes como lo son: cooperación organización
invitando a reflexionar a los alumnos y participación de todos los componentes del grupo.
Publicado por Sergio Sánchez en 4:12 No hay comentarios:
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Representación gráfica ''Formas Colectivas''
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Respecto a la realización de este juego, ya ubicado como parte principal, será importante
mencionar que los alumnos que buscaban ante todo la victoria respecto a los equipos contrarios.
Consecuentemente, esto suponía un problema, ya que los alumnos se saltaban las normas
establecidas antes de comenzar la actividad, lo que nos obliga a tener una actitud muy seria en su
realización. En todo momento debíamos estar recordando las reglas del juego, pero a pesar de
ello, los diferentes equipos utilizaban “la trampa” para obtener la victoria. Ahora bien, ¿cuál sería
nuestra actitud apropiada en relación a las desobediencias de los alumnos? Nuestra alternativa,
huyendo en todo momento del castigo sin jugar, que es lo que trunca la educación mediante los
juegos rompiendo el máximo compromiso motor, consistía en la adición de una nueva norma:
1- Tras incumplir una regla, los participantes deberían regresar al punto de partida del juego para
empezar de nuevo en inferioridad respecto al resto del grupo.
Así pues, al incluir esta norma en el juego, dichos incumplimientos de las reglas y desobediencias
disminuyeron, garantizando la igualdad entre los equipos en la participación. A pesar de ello, los
resultados de este juego no fueron muy satisfactorios, lo que se justifica en la gran amplitud del
grupo y lo difícil que suponía estar vigilando al grupo en concreto en todo momento.
Publicado por Sergio Sánchez en 4:10 No hay comentarios:
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''Las Barcas''
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“Frutas y colores”
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Este juego nos pareció una buena opción por la situación paradójica que se
plantea, los practicantes deben estar atentos en ataque, en escapar y en liberar a sus
compañeros. Esta variabilidad de situaciones plantea autonomía al alumno y refuerza la toma
de decisión en el momento adecuado. A partir de este juego se podía mejorar el pensamiento
estratégico del grupo y hacía que los participantes creasen sus propias estrategias. Ahora
bien, ¿Cuándo decidían salir a coger a sus adversarios?, ¿Es preferible salir de uno en uno o
salir en grupo escalonándose? todas estas preguntas se las debe plantear el alumno para
resolver situaciones complejas que se dan en el juego y que mejoran su pensamiento táctico y
la estrategia.
Publicado por Sergio Sánchez en 4:05 No hay comentarios:
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Representación gráfica ''Roca, Agua y
Electricidad''
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“Conquista la bandera”
Respecto a las normas de este juego, en primer lugar los participantes hacían
caso omiso de nuestras consignas, lo que resultaba frustrante. Procedimos a intervenir en el
desarrollo de la actividad para intentar que los participantes respetasen las normas
establecidas, pero en la mayoría de los casos, seguían infringiendo las normas. Por lo tanto,
una alternativa a este problema sería la de descontar puntos cuando se produjesen estas
situaciones.
Es importante resaltar en este juego que nos parece un buen juego para el
desarrollo de la capacidad de reacción, agilidad y potencia. En cuanto a las capacidades
cognitivas que se desarrollarán, observamos la estrategia, el pensamiento táctico y las
capacidades perceptivas y de reacción.
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