Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
9. E L D ISEÑO DE LA I MAGEN
1.
1.
2.
1.
3.
El Diseño de la Imagen 1
L A I MAGEN Diseño y Realización
L A I MAGEN
El Diseño de la Imagen 2
L A I MAGEN Diseño y Realización
E L C U A DR O
Esa ‘ventana’ a través de la cual (sonido y montaje mediante)
narramos ficciones, esa ‘ventana’ que nos permite relatar nuestra visión
de alguna ‘realidad’, esa ‘ventana’... E S EL C UADRO '.
L A R E L A C I Ó N D E A SPE C T O
El enunciado podría sonar curioso, pero si reflexionamos un
instante, la denominación (como normalmente sucede) define.
Relación: analogía, correspondencia, proporción; y aspecto: apariencia,
particularidad, fachada. O sea, la relación entre el alto y el ancho de la
pantalla. S U E XACTA F ORMA .
El Diseño de la Imagen 3
L A I MAGEN Diseño y Realización
35 mm
35 mm
Fotografía Fija
Cinematografía
El Diseño de la Imagen 4
L A I MAGEN Diseño y Realización
El Diseño de la Imagen 5
L A I MAGEN Diseño y Realización
4/3 (1.33:1)
3/2 (1.5:1)
16/9 (1.78:1)
4.
2.40:1
1.85/1
El Diseño de la Imagen 6
L A I MAGEN Diseño y Realización
1.85:1 - C INEMATOGRAFÍA
2.35/2.40:1 - C INEMATOGRAFÍA
El Diseño de la Imagen 7
L A I MAGEN Diseño y Realización
L A C O MP OS I C I Ó N DE L C U A DR O
“La composición es la distribución armónica y equilibrada de todos
los elementos dentro del cuadro para lograr una imagen bella.”
Ésta, palabras más palabras menos, es la típica definición ‘de libro’
que he leído hasta el hartazgo... ¡M E N IEGO ! Porque en ese caso los
profesionales seríamos algo así como ‘fabricantes de imágenes bellas’ y,
no se trata justamente de esto. Nuestras imágenes deberán ser tan
atractivas, espeluznantes, grotescas, majestuosas o… bellas como LAS
NECESIDADES DRAMÁTICAS DE LA HISTORIA A NARRAR Y NUESTRA ESTÉTICA
LO DETERMINEN .
Las tomas, y por lo tanto sus diseños se realizan para contar, narrar,
relatar, COMUNICAR . La televisión, el cine, el video y también la
fotografía cuentan historias narradas en imágenes (y en sonidos por
supuesto, según el caso) ya sea un noticiero televisivo, una fotografía
artística, un largometraje de ficción o un documental acerca de los
orangutanes. Entonces las imágenes y sus composiciones participan del
relato, SON PARTE DEL CÓMO SE NARRAN LOS HECHOS O LOS TEMAS (ficción
o documental).
El Diseño de la Imagen 8
L A I MAGEN Diseño y Realización
E L E M E N T O S I NTE R N O S D E L C U A D R O
“…D ISTRIBUCIÓN Y U BICACIÓN E XACTA de los elementos en el
cuadro…”
Ajá… pero ¿en función de qué… cómo le otorgo mayor atractivo
visual a lo que debe ser más relevante? Y dice:
L O S P E S O S V I SU A L E S
¿Peso visual? ¿Qué es esto? Es la ATRACCIÓN VISUAL O PREGNANCIA ¹
que ejercen los componentes de la imagen. En realidad, las que le
asignemos nosotros utilizando las variables adecuadas. Los realizadores
debemos determinar las jerarquías visuales de las cosas (personajes y
objetos; Dirección, Arte y Fotografía mediante) siempre en función del
relato.
¹ pregnancia
1. f. Cualidad de las formas visuales que captan la atención del
observador por la simplicidad, equilibrio o estabilidad de su estructura.
Real Academia Española
El Diseño de la Imagen 9
L A I MAGEN Diseño y Realización
El Diseño de la Imagen 10
L A I MAGEN Diseño y Realización
5.
Este cuadro es un fotograma de un documental; por lo tanto,
también interviene el movimiento, además, el color.
El Diseño de la Imagen 11
L A I MAGEN Diseño y Realización
6.
El Diseño de la Imagen 12
L A I MAGEN Diseño y Realización
► F OCO : lo que está en foco pesa más. O sea, a mayor nitidez mayor
peso visual.
El casco es bastante grande y los vasitos son blancos (alto brillo),
pero sin dudas, prevalece el foco.
7.
El Diseño de la Imagen 13
L A I MAGEN Diseño y Realización
El Diseño de la Imagen 14
L A I MAGEN Diseño y Realización
El Diseño de la Imagen 15
L A I MAGEN Diseño y Realización
10.
El Diseño de la Imagen 16
L A I MAGEN Diseño y Realización
11.
12.
13.
El Diseño de la Imagen 17
L A I MAGEN Diseño y Realización
14.
15.
El Diseño de la Imagen 18
L A I MAGEN Diseño y Realización
16.
17.
El Diseño de la Imagen 19
L A I MAGEN Diseño y Realización
18.
El Diseño de la Imagen 20
L A I MAGEN Diseño y Realización
L A R E G LA DE L OS T E R C I OS
Si dividimos nuestro cuadro, cualquiera sea su relación de aspecto,
en partes iguales mediante dos líneas verticales y dos líneas horizontales
equidistantes y paralelas obtendremos una suerte de cuadrícula que
será nuestra primera guía al componer: L A R EGLA DE LOS T ERCIOS .
El Diseño de la Imagen 21
L A I MAGEN Diseño y Realización
19.
El Diseño de la Imagen 22
L A I MAGEN Diseño y Realización
20.
El Diseño de la Imagen 23
L A I MAGEN Diseño y Realización
El Diseño de la Imagen 24
L A I MAGEN Diseño y Realización
20.
El Diseño de la Imagen 25
L A I MAGEN Diseño y Realización
21.
El Diseño de la Imagen 26
L A I MAGEN Diseño y Realización
¿Y ahora?
El Diseño de la Imagen 27
L A I MAGEN Diseño y Realización
22.
El Diseño de la Imagen 28
L A I MAGEN Diseño y Realización
L A R E G LA DE L OS D I A GO NA LE S
En un cuadro, cualquiera sea su relación de aspecto, tracemos una
recta diagonal entre dos de los vértices; ahora proyectemos dos
perpendiculares (forman ángulos de 90º) a la diagonal desde los dos
vértices restantes. Repitamos toda la operación comenzando con la
diagonal opuesta a la primera.
El Diseño de la Imagen 29
L A I MAGEN Diseño y Realización
El Diseño de la Imagen 30
L A I MAGEN Diseño y Realización
El Diseño de la Imagen 31
L A I MAGEN Diseño y Realización
El Diseño de la Imagen 32
L A I MAGEN Diseño y Realización
¿…L A S D OS R E GLA S ?
¿Por qué en algunos casos funciona mejor la Regla de los Tercios y
en otros la de las Diagonales, qué fue lo que cambió?
Pues los cambios están en los criterios de composición, en las
formas de distribución de los pesos visuales, en qué y cuánto es lo que
se quiere privilegiar ¿qué es lo realmente importante, una sola cosa o el
conjunto? ¿si hay más de un personaje, importa más uno que otro,
todos por igual, que relación quiero establecer entre ellos?
En definitiva, lo de siempre, qué y cómo quiero narrar y expresar lo
que voy a relatar.
OK, todo fantástico, pero… ¿cómo y por qué elegiría basarme en
una u otra de estas reglas?
Buena pregunta. En principio, una parte de la respuesta está en los
párrafos anteriores de este apartado. Otra parte de la respuesta en el
Capítulo 1 De la Luz, recordemos:
El Diseño de la Imagen 33
L A I MAGEN Diseño y Realización
El Diseño de la Imagen 34
L A I MAGEN Diseño y Realización
El Diseño de la Imagen 35
L A I MAGEN Diseño y Realización
El Diseño de la Imagen 36
L A I MAGEN Diseño y Realización
Otra vez.
El Diseño de la Imagen 37
L A I MAGEN Diseño y Realización
El Diseño de la Imagen 38
L A I MAGEN Diseño y Realización
24.
OK… no sé vos, pero yo, ya me convencí.
25.
El Diseño de la Imagen 39
L A I MAGEN Diseño y Realización
E Q U I LI B R I O
Para poder continuar con los restantes pesos visuales debemos
comprender este concepto. El equilibrio no es un peso visual sino la
consecuencia de la organización de los pesos visuales; el equilibrio es LA
D ISTRIBUCIÓN R AZONABLEMENTE P AREJA de los pesos visuales en el
cuadro. O sea, la ‘balanza’ debe quedar equilibrada.
26.
El Diseño de la Imagen 40
L A I MAGEN Diseño y Realización
27.
D I R E C C I O NA LI DA D ( M I R A DA Y DE S P LA Z A MI E NT O )
El Diseño de la Imagen 41
L A I MAGEN Diseño y Realización
P LANO A
28.
P LANO B
El Diseño de la Imagen 42
L A I MAGEN Diseño y Realización
Sigamos observando.
P LANO C
El Diseño de la Imagen 43
L A I MAGEN Diseño y Realización
P LANO D
Observemos atentamente…
El Diseño de la Imagen 44
L A I MAGEN Diseño y Realización
29. 30.
¿Quién mira a quién?
31. 32.
El Diseño de la Imagen 45
L A I MAGEN Diseño y Realización
33. 34.
En las distintas imágenes juegan la mayor parte de los pesos visuales: tamaño, movimiento, luz...
35. 36.
El Diseño de la Imagen 46
L A I MAGEN Diseño y Realización
37. 38.
El Diseño de la Imagen 47
L A I MAGEN Diseño y Realización
L A P R O FU NDI DA D DE I M A GE N
La auténtica realidad posee tres dimensiones (3D), en cambio ‘la
realidad’ de los productos audiovisuales tiene sólo dos: largo y ancho de
cuadro. Como es obvio las pantallas en las que el espectador percibe las
imágenes que realizamos son esencialmente 2D (independientemente
de cualquier tecnología).
Para lograr que nuestros espectadores ‘vivan’ lo que les relatamos
(entre otros varios factores) necesitamos imprescindiblemente generar
la ilusión 3D. O sea, suscitar una sensación de realidad… mágica, pero
realidad al fin.
Para lograrlo disponemos de algunas herramientas esenciales:
► M OVIMIENTO
► L UZ
► C OLOR
► N ITIDEZ
► P ERSPECTIVA
► ¿…S ONIDO ?
M O V I M I E N TO
Como es obvio, en el mundo real nosotros nos movemos y
desplazamos; aunque parezca una perogrullada (tal vez lo sea) esto,
además de nuestra visión central y periférica, la percepción (bifocal) de
la luz (intensidad y contraste) y del color (tono, brillo y saturación), sin
olvidar el sonido, nos permite verificar constantemente que el universo
posee tres dimensiones. Pero los audiovisuales (como acabamos de
El Diseño de la Imagen 48
L A I MAGEN Diseño y Realización
41.
42.
El Diseño de la Imagen 49
L A I MAGEN Diseño y Realización
43.
44.
El Diseño de la Imagen 50
L A I MAGEN Diseño y Realización
45.
El Diseño de la Imagen 51
L A I MAGEN Diseño y Realización
LUZ
Cuando hablamos de luz y tercera dimensión estamos hablando del
ya conocido Esquema Básico de Iluminación ¿a qué nos referimos?
Solamente hay que recordar algunos conceptos:
C AP . 6, P UESTAS DE I LUMINACIÓN . E SQUEMA B ÁSICO DE
I LUMINACIÓN . L UZ P RINCIPAL .
“La ‘mejor’ ubicación de nuestro único farol es: 45° lateral (con
respecto al eje de cámara) y 45° arriba (con respecto al piso) pero…
¿Por qué? Porque de esta forma obtendremos la imagen más ‘natural’,
más ‘tridimensional’ y más ‘grata’ posible. Luces y sombras mejor
distribuidas.”
“Los modelos tienen, en este caso, la mayor parte de su rostro y
cuerpo iluminados pero, ventajosamente, también hay zonas en sombras
gracias a las cuales obtenemos una mejor ilusión de tercera dimensión
en una reproducción que, obviamente, posee sólo dos dimensiones.”
El Diseño de la Imagen 52
L A I MAGEN Diseño y Realización
C ONTRALUCES
F ONDOS
El Diseño de la Imagen 53
L A I MAGEN Diseño y Realización
P RINCIPAL
P RINCIPAL + R ELLENO
46.
El Diseño de la Imagen 54
L A I MAGEN Diseño y Realización
COLOR
Como hemos visto oportunamente (Capítulo 1, De la Realización
Audiovisual, Departamentos de Realización Cinematográfica) del tema
color (de todas y cada una de las cosas que aparecen en cuadro) se
ocupa el D EPARTAMENTO DE A RTE .
De todos modos, siempre debemos tener en cuenta los factores
básicos que los componen.
Recordemos:
Cap. 1. La Luz. El Color.
“El color posee tres cualidades: T ONO , B RILLO Y S ATURACIÓN .”
► “T ONO : es la sensación que nos produce un color, su matiz, es la
característica que lo define como tal y así lo denominamos rojo o verde
o azul o como corresponda.”
► “B RILLO : o luminosidad de un color es la intensidad de luz que
refleja UN COLOR ESPECÍFICO. Esto es evidente en la fotografía en blanco y
negro, donde podemos ver que existen colores muy luminosos y colores
poco luminosos que aparecen claros u oscuros en la imagen de acuerdo
con su propio brillo.”
El Diseño de la Imagen 55
L A I MAGEN Diseño y Realización
BLANCO
AMARILLO
CIAN
VERDE
MAGENTA
ROJO
AZUL
C OLORES
NEGRO C OMPLEMENTARIOS
El Diseño de la Imagen 56
L A I MAGEN Diseño y Realización
El Diseño de la Imagen 57
L A I MAGEN Diseño y Realización
47.
El Diseño de la Imagen 58
L A I MAGEN Diseño y Realización
N I TI D E Z
En el caso de la zona de foco (profundidad de campo) la cosa es más
sencilla (…creo), evidentemente los diferentes términos del cuadro con
mayor o menor foco realzan la sensación de 3ra dimensión.
48.
El Diseño de la Imagen 59
L A I MAGEN Diseño y Realización
49.
¿…S O NI D O ?
Pero… ¿qué tiene que ver con nosotros (‘fabricantes’ de imágenes)
el sonido?
Bastante más de lo que pudiere parecer en primera instancia.
Recordemos SIEMPRE que una película es un audiovisual, un todo.
Imágenes y sonidos intrínsecamente relacionados.
El Diseño de la Imagen 60
L A I MAGEN Diseño y Realización
LA PERSPECTIVA
perspectivo, va
1. f. Sistema de representación que intenta reproducir en una superficie plana la
profundidad del espacio y la imagen tridimensional con que aparecen las formas a la vista.
Real Academia Española © Todos los derechos reservados
El Diseño de la Imagen 61
L A I MAGEN Diseño y Realización
P E RS PE C TI V A L I NE A L
Las imágenes, a veces, están conformadas (gráficamente) por líneas
paralelas; estas líneas paralelas, como tales, convergen en el ‘infinito’
(las paralelas no se juntan, la unión es sólo ilusoria) generando puntos
de fuga en el lugar de convergencia.
Gráficamente estas paralelas y sus correspondientes puntos de fuga
nos producen la ilusión de la tercera dimensión.
El Diseño de la Imagen 62
L A I MAGEN Diseño y Realización
Finalmente… E L C UBO .
En este caso con D OS P UNTOS DE F UGA .
El Diseño de la Imagen 63
L A I MAGEN Diseño y Realización
Ejemplos, ejemplos:
El Diseño de la Imagen 64
L A I MAGEN Diseño y Realización
50.
El Diseño de la Imagen 65
L A I MAGEN Diseño y Realización
51.
52.
53.
El Diseño de la Imagen 66
L A I MAGEN Diseño y Realización
54.
El Diseño de la Imagen 67
L A I MAGEN Diseño y Realización
55.
El Diseño de la Imagen 68
L A I MAGEN Diseño y Realización
El Diseño de la Imagen 69
L A I MAGEN Diseño y Realización
56.
El Diseño de la Imagen 70
L A I MAGEN Diseño y Realización
Por lo tanto: puede haber UNO O MÁS PUNTOS DE FUGA que pueden
estar en CUALQUIER LUGAR DENTRO O FUERA DE CUADRO . Además,
pueden ser más o menos evidentes (visibles, notorios, obvios).
El Diseño de la Imagen 71
L A I MAGEN Diseño y Realización
57.
El Diseño de la Imagen 72
L A I MAGEN Diseño y Realización
58.
El Diseño de la Imagen 73
L A I MAGEN Diseño y Realización
24 mm
59.
50 mm
150 mm
El Diseño de la Imagen 74
L A I MAGEN Diseño y Realización
24 mm 0.60 m
50 mm 1.05 m
150 mm 3.30 m
El Diseño de la Imagen 75
L A I MAGEN Diseño y Realización
El Diseño de la Imagen 76