Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
BLOQUE SEIS
PLAN DE LECCION N° 1
Datos Informativos:
Institución: Unidad Educativa Cristiana “Nazareno” Año: Inicial 2 Profesor: Ing. Paulina Robalino L.
Tema: Juguemos con KolourPaint. Elementos de KolourPaint. Año Lectivo: 2014-2015 Fecha: Miércoles 20 de Mayo de 2015
Tiempo de duración: 60 minutos
Eje curricular integrador: Comunicarse con el entorno en el que vivimos y mostrar identidad propia.
Eje del aprendizaje: Conocimiento, análisis, dominio y comunicación.
Bloque Curricular: KOLOURPAINT
Objetivo: Comprender la función de los elementos y las herramientas de KolourPaint para usarlas adecuadamente y potenciar el trabajo en el computador.
EVALUACIÓN
DESTREZAS CON CRITERIO
ATIVIDADES INDICADORES DE
DE DESEMPEÑO TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
EVALUACIÓN
Ingresar a la función Experiencia: Técnica:
KolourPaint desde el escritorio Los estudiantes realizarán la actividad de “dibujo libre” de elementos lineales y Accede correctamente Observación
de Ubuntu. de figuras geométricas, a pulso y sin utilizar la regla. el programa Instrumento:
Identificar los elementos del Pintarán su trabajo con creatividad y lo presentarán a sus compañeros. KolourPaint. Lista de cotejo
KolourPaint desde su Reflexión: Identifica los elementos
reconocimiento y utilización Los estudiantes comentarán la experiencia de trabajar a pulso y determinarán las del KolourPaint.
dificultades que tuvieron en su trabajo
Construcción De Conocimiento: (conceptualización)
Realizarán las actividades propuestas en la página 60 relacionada con la
actividad de pintar.
Ingresarán a KolourPaint sigiendo las instrucciones de la página 61.
Observarán e identificarán los elementos del KolourPaint descritos en la página
62.
Transferencia Del Conocimiento: (aplicación)
Los estudiantes trabajarán en el computador y elaborarán trazos con la
utilización del Paint.
CONTENIDO CIENTIFICO:
BIBLIOGRAFIA
Internet
Educamos para el crecimiento en sabiduría, estatura y gracia para con Dios y los Hombres
PLANIFICACION
BLOQUE SEIS
PLAN DE LECCION N° 1
Datos Informativos:
Institución: Unidad Educativa Cristiana “Nazareno” Año: Primero de básica Profesor: Ing. Paulina Robalino L.
Tema: Juguemos con KolourPaint. Elementos de KolourPaint. Año Lectivo: 2014-2015 Fecha: Miércoles 20 de Mayo de 2015
Tiempo de duración: 60 minutos
Eje curricular integrador: Comunicarse con el entorno en el que vivimos y mostrar identidad propia.
Eje del aprendizaje: Conocimiento, análisis, dominio y comunicación.
Bloque Curricular: KOLOURPAINT
Objetivo: Comprender la función de los elementos y las herramientas de KolourPaint para usarlas adecuadamente y potenciar el trabajo en el computador.
EVALUACIÓN
DESTREZAS CON CRITERIO
ATIVIDADES INDICADORES DE
DE DESEMPEÑO TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
EVALUACIÓN
Ingresar a la función Experiencia: Técnica:
KolourPaint desde el escritorio Los estudiantes realizarán la actividad de “dibujo libre” de elementos lineales y Accede correctamente Observación
de Ubuntu. de figuras geométricas, a pulso y sin utilizar la regla. el programa Instrumento:
Identificar los elementos del Pintarán su trabajo con creatividad y lo presentarán a sus compañeros. KolourPaint. Lista de cotejo
KolourPaint desde su Reflexión: Identifica los elementos
reconocimiento y utilización Los estudiantes comentarán la experiencia de trabajar a pulso y determinarán las del KolourPaint.
dificultades que tuvieron en su trabajo
Construcción De Conocimiento: (conceptualización)
Realizarán las actividades propuestas en la página 60 relacionada con la
actividad de pintar.
Ingresarán a KolourPaint sigiendo las instrucciones de la página 61.
Observarán e identificarán los elementos del KolourPaint descritos en la página
62.
Transferencia Del Conocimiento: (aplicación)
Los estudiantes trabajarán en el computador y elaborarán trazos con la
utilización del Paint.
CONTENIDO CIENTIFICO:
BIBLIOGRAFIA
Internet
Educamos para el crecimiento en sabiduría, estatura y gracia para con Dios y los Hombres
PLANIFICACION
BLOQUE CUATRO
PLAN DE LECCION N° 5
Datos Informativos:
Institución: Unidad Educativa Cristiana “Nazareno” Año: Segundo de básica Profesor: Ing. Paulina Robalino L.
Tema: ¿Cómo nos comunicamos con el computador? Año Lectivo: 2014-2015 Fecha: Lunes 06 de abril de 2015
Tiempo de duración: 80 minutos
Eje curricular integrador: Comunicarse con el entorno en el que vivimos y mostrar identidad propia.
Eje del aprendizaje: Conocimiento, análisis, dominio y comunicación.
Bloque Curricular: FUNCIONAMIENTO DEL COMPUTADOR
Objetivo: Conocer las etapas de la evolución del ser humano a través del tiempo en su aspecto físico, mental, cultural y tecnológico para una mejor comprensión y aplicación de la computación en los
procesos de aprendizaje.
EVALUACIÓN
DESTREZAS CON
ATIVIDADES INDICADORES DE
CRITERIO DE DESEMPEÑO TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
EVALUACIÓN
Comprender el Experiencia: Técnica:
funcionamiento del sistema Los estudiantes observarán un video en idioma Inglés. Es probable que no lo entiendan Comprende el Técnica de interrogatorio
operativo desde su y mejor si eso sucede. funcionamiento del
identificación y Reflexión: sistema operativo.
Técnica de observación
Instrumento:
comprensión. Los estudiantes indicarán cómo se sintieron frente a la observación del video.
Determinarán la necesidad de un traductor. El cuestionario
Construcción De Conocimiento: (conceptualización) Lista de cotejo
Los estudiantes analizarán el contenido de las páginas 50 y 51, relacionado con la forma
cómo nos comunicamos con el computador y lo relacionarán con la experiencia concreta.
Transferencia Del Conocimiento: (aplicación)
Los estudiantes realizarán la tarea integradora de la página 55.
CONTENIDO CIENTIFICO:
BIBLIOGRAFIA
Internet
PROFESOR VICRRECTOR ACADEMICO
Educamos para el crecimiento en sabiduría, estatura y gracia para con Dios y los Hombres
PLANIFICACION
BLOQUE SEIS
PLAN DE LECCION N° 1
Datos Informativos:
Institución: Unidad Educativa Cristiana “Nazareno” Año: Tercero de básica Profesor: Ing. Paulina Robalino L.
Tema: Editor de textos Año Lectivo: 2014-2015 Fecha: Lunes 06 de abril de 2015
Tiempo de duración: 80 minutos
Eje curricular integrador: Comunicarse con el entorno en el que vivimos y mostrar identidad propia.
Eje del aprendizaje: Conocimiento, análisis, dominio y comunicación.
Bloque Curricular: SOY UN ESCRITOR CON EL EDITOR DE TEXTOS (Parte I)
Objetivo: Utilizar las herramientas del Editor de textos de manera adecuada para manejar correctamente la escritura e impresión de textos.
EVALUACIÓN
DESTREZAS CON CRITERIO
ATIVIDADES INDICADORES DE
DE DESEMPEÑO TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
EVALUACIÓN
Conocer el ingreso al programa Experiencia: Técnica:
Editor de textos desde la Los estudiantes, escribirán una carta para una persona muy querida. Sabe cómo ingresar y Técnica de interrogatorio
utilización de los íconos Leerán su carta a sus compañeros y la exhibirán en la cartelera del aula de salir del editor de texto. El cuestionario
correspondientes. Computación. Técnica de observación
Reflexión: Participación
Los estudiantes comentarán la experiencia y determinaran la posibilidad de
escribir la carta en el computador Listas de verificación (de
Construcción De Conocimiento: (conceptualización) cotejo)
Los estudiantes ingresarán al Editor de textos de acuerdo con las indicaciones
que se dan en la página 58.
Reconocerán los elementos de la ventana del Editor de textos, según lo indica la
página 59, donde además identificarán la barra de herramientas.
Transferencia Del Conocimiento: (aplicación)
Los estudiantes seguirán el procedimiento adecuado para ingresar al editor de
textos de Ubuntu.
Observarán la ventana del editor de textos y comentarán sobre los elementos de
la ventana que observan.
CONTENIDO CIENTIFICO:
Centro de cómputo
Computador
Material de escritorio
BIBLIOGRAFIA
Internet
Educamos para el crecimiento en sabiduría, estatura y gracia para con Dios y los Hombres
PLANIFICACION
BLOQUE SEIS
PLAN DE LECCION N° 1
Datos Informativos:
Institución: Unidad Educativa Cristiana “Nazareno” Año: Quinto de básica Profesor: Ing. Paulina Robalino L.
Tema: Crear un organigrama. Año Lectivo: 2014-2015 Fecha: Lunes 06 de abril de 2015
Tiempo de duración: 80 minutos
Eje curricular integrador: Comunicarse con el entorno en el que vivimos y mostrar identidad propia.
Eje del aprendizaje: Conocimiento, análisis, dominio y comunicación.
Bloque Curricular: ILUSTRACIONES CON WRITER
Objetivo: Conocer y utilizar las ilustraciones de Writer mediante procedimientos establecidos para insertar imágenes y mejorar la presentación de documentos.
EVALUACIÓN
DESTREZAS CON CRITERIO
ATIVIDADES INDICADORES DE
DE DESEMPEÑO TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
EVALUACIÓN
Conocer los procedimientos Experiencia: Técnica:
para insertar formas, texto Los estudiantes divididos en equipos de trabajo elaborarán un organigrama de Agrega formas, texto Técnica de interrogatorio
decorativo, cuadros de texto, funciones de la institución, el mismo que será graficado en papelotes. decorativo, cuadros de El cuestionario
organigramas, desde la Reflexión: texto y organigramas en Técnica de observación
utilización de comandos de la Los estudiantes comentarán sobre la experiencia realizada y analizarán la los documentos.
Participación
barra de herramientas de posibilidad de hacer algo similar en sus computadores.
Writer. Construcción De Conocimiento: (conceptualización) Listas de verificación (de
Crearán un organigrama mediante el procedimiento de la página 35. cotejo)
Realizarán las actividades de “Me ejercito para ser diestro” de la página 36.
Transferencia Del Conocimiento: (aplicación)
Crear un organigrama sobre la clasificación de los bosques a partir de un
ejemplo.
CONTENIDO CIENTIFICO:
Centro de cómputo
Computador
Material de escritorio
BIBLIOGRAFIA
Internet
Educamos para el crecimiento en sabiduría, estatura y gracia para con Dios y los Hombres
PLANIFICACION
BLOQUE SEIS
PLAN DE LECCION N° 1
Datos Informativos:
Institución: Unidad Educativa Cristiana “Nazareno” Año: Sexto de básica Profesor: Ing. Paulina Robalino L.
Tema: Agregar sonidos o videos Año Lectivo: 2014-2015 Fecha: Martes 07 de abril de 2015
Tiempo de duración: 80 minutos
Eje curricular integrador: Comunicarse con el entorno en el que vivimos y mostrar identidad propia.
Eje del aprendizaje: Conocimiento, análisis, dominio y comunicación.
Bloque Curricular: MULTIMEDIA CON IMPRESS
Objetivo: Conocer y utilizar efectos multimedia en diapositivas realizadas en Impress para preparar exposiciones claras y dinámicas.
EVALUACIÓN
DESTREZAS CON CRITERIO
ATIVIDADES INDICADORES DE
DE DESEMPEÑO TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
EVALUACIÓN
Aplicar efecto de sonido en las Experiencia: Técnica:
diapositivas desde la aplicación Los estudiantes observarán una presentación de Impress con recursos Realiza exposiciones Observación
de procedimientos establecidos. multimedia. con Impres y aplica Instrumento:
Durante la presentación se identificarán los recursos multimedia utilizados. recursos multimedia. Lista de cotejo
Reflexión:
Los estudiantes comentarán sobre la experiencia y estudiarán la posibilidad de
realizar esta actividad en el computador.
Construcción De Conocimiento: (conceptualización)
Agregarán sonidos o videos con las instrucciones de las páginas 52, 53 y 54.
Realizarán las actividades de “Me ejercito para ser diestro” de la página 55.
Transferencia Del Conocimiento: (aplicación)
Los estudiantes divididos en equipos de trabajo realizarán las actividades de la
“Tarea integradora” de las páginas 56 y 57.
CONTENIDO CIENTIFICO:
BIBLIOGRAFIA
Internet
Educamos para el crecimiento en sabiduría, estatura y gracia para con Dios y los Hombres
PLANIFICACION
BLOQUE SEIS
PLAN DE LECCION N° 1
Datos Informativos:
Institución: Unidad Educativa Cristiana “Nazareno” Año: Octavo de básica Profesor: Ing. Paulina Robalino L.
Tema: LibreOffice Calc, Elementos de la ventana de Calc. Celdas y rangos en Calc.. Año Lectivo: 2014-2015 Fecha: Jueves 21 de Mayo de 2015
Tiempo de duración: 80 minutos
Eje curricular integrador: Comunicarse con el entorno en el que vivimos y mostrar identidad propia.
Eje del aprendizaje: Conocimiento, análisis, dominio y comunicación.
Bloque Curricular: TRABAJANDO CON LA HOJA DE CÁLCULO DE CALC (Parte I)
Objetivo: Utilizar Calc en ejercicios prácticos que ayuden a resolver cálculos matemáticos y financieros para poder representarlos gráficamente.
EVALUACIÓN
DESTREZAS CON CRITERIO TÉCNICAS E I
ATIVIDADES INDICADORES DE
DE DESEMPEÑO
EVALUACIÓN
NSTRUMENTOS
Reconocer qué es y para qué Experiencia: Técnica:
sirve el programa Calc. Proyectar un video sobre la función de Calc Reconoce qué es y para Técnica de interrogatorio
Identificar los elementos que Reflexión: qué sirve el programa El cuestionario
componen la ventana de Calc. Responder las siguientes preguntas: Calc. Técnica de observación
o
¿Qué tipo de programa es Calc? Identifica los elementos
Participación
o ¿Para qué utilizarías Calc en la vida diaria? que componen la
Construcción De Conocimiento: (conceptualización) ventana de Calc Listas de verificación (de
Definir qué es Calc cotejo)
Explicar el procedimiento para acceder a LibreOffice Calc
Describir los elementos de la ventana de Calc
Explicar qué es una celda y que es un rango
Determinar la diferencia entre celda y rango
Transferencia Del Conocimiento: (aplicación)
Desarrollar las actividades de construcción de los aprendizajes de la página 89
del libro base.
CONTENIDO CIENTIFICO:
RECURSOS
BIBLIOGRAFIA
Internet
Educamos para el crecimiento en sabiduría, estatura y gracia para con Dios y los Hombres
PLANIFICACION
BLOQUE SEIS
PLAN DE LECCION N° 1
Datos Informativos:
Institución: Unidad Educativa Cristiana “Nazareno” Año: Noveno de básica Profesor: Ing. Paulina Robalino L.
Tema: ¿Qué es la programación de Software? Año Lectivo: 2014-2015 Fecha: Jueves 21 de Mayo de 2015
Tiempo de duración: 80 minutos
Eje curricular integrador: Comunicarse con el entorno en el que vivimos y mostrar identidad propia.
Eje del aprendizaje: Conocimiento, análisis, dominio y comunicación.
Bloque Curricular: PROGRAMACIÓN DE SOFTWARE
Objetivo: Valorar actitudes de orden, perseverancia, capacidades de investigación para desarrollar el gusto por la Informática y contribuir al desarrollo del entorno social y natural.
EVALUACIÓN
DESTREZAS CON CRITERIO
ATIVIDADES INDICADORES DE
DE DESEMPEÑO TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
EVALUACIÓN
Determinar las partes y tipos de Experiencia: Técnica:
un algoritmo para encontrar Lectura del tema “La importancia de los lenguajes de programación” Determina las partes y Técnica de interrogatorio
soluciones acertadas. Reflexión: tipos de un algoritmo El cuestionario
Resolver las actividades de la lectura: para encontrar Técnica de resolución de
o ¿Por qué ha aumentado la popularidad de la programación en los soluciones acertadas. problemas
últimos años?
Simuladores escritos
o ¿Para los programadores, cuál es el incentivo para decidir las áreas
Técnica de observación
más importantes?
Construcción De Conocimiento: (conceptualización) Participación
Definir qué es la programación de software Listas de verificación (de
Explicar qué son los Algoritmos y cuáles son sus partes y clasificación cotejo)
Desarrollar ejemplos de algoritmos cualitativos y cuantitativos.
Transferencia Del Conocimiento: (aplicación)
Desarrollar las actividades de construcción de los aprendizajes de la página 88
del libro base.
CONTENIDO CIENTIFICO:
Internet
PROFESOR VICRRECTOR ACADEMICO
BLOQUE SEIS
PLAN DE LECCION N° 1
Educamos para el crecimiento en sabiduría, estatura y gracia para con Dios y los Hombres
PLANIFICACION
Datos Informativos:
Institución: Unidad Educativa Cristiana “Nazareno” Año: Décimo de básica Profesor: Ing. Paulina Robalino L.
Tema: Cómo crear registros. Editar propiedades Año Lectivo: 2014-2015 Fecha: Martes 07 de abril de 2015
Tiempo de duración: 80 minutos
Eje curricular integrador: Comunicarse con el entorno en el que vivimos y mostrar identidad propia.
Eje del aprendizaje: Conocimiento, análisis, dominio y comunicación.
Bloque Curricular: TRABAJANDO CON BASES DE DATOS
Objetivo: Desarrollar habilidades y destrezas psicomotrices y de localización que le permitan al educando, automatizar la operación de las herramientas que componen una computadora.
EVALUACIÓN
DESTREZAS CON CRITERIO
ATIVIDADES INDICADORES DE
DE DESEMPEÑO TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
EVALUACIÓN
Analizar y reconocer las pautas Experiencia: Técnica:
a seguir para crear registros y Proyectar una base de datos que contenga varios registros Practica los pasos para Técnica de interrogatorio
editar las propiedades de Escuchar los comentarios y opiniones de los estudiantes la creación de registros El cuestionario
campo. Reflexión: de base de datos a partir Técnica de observación
Lluvia de ideas sobre la forma de crear registros con la ayuda del programa Base del modo de diseño.
Participación
Construcción De Conocimiento: (conceptualización)
Explicar el procedimiento adecuado para crear registros Listas de verificación (de
cotejo)
Exponer el procedimiento para editar las propiedades de los campos
Transferencia Del Conocimiento: (aplicación)
Desarrollar las actividades de construcción de los aprendizajes propuestas en la
página 94 del libro de trabajo.
CONTENIDO CIENTIFICO:
RECURSOS
Centro de cómputo
Computador
Material de escritorio
BIBLIOGRAFIA
Internet
BLOQUE SEIS
PLAN DE LECCION N° 1
Educamos para el crecimiento en sabiduría, estatura y gracia para con Dios y los Hombres
PLANIFICACION
Datos Informativos:
Institución: Unidad Educativa Cristiana “Nazareno” Año: Primero de bachillerato Profesor: Ing. Paulina Robalino L.
Tema: Otras herramientas 2.0 que permiten organizar el conocimiento Año Lectivo: 2014-2015 Fecha: Jueves 20 de Mayo de 2015
Tiempo de duración: 80 minutos
Eje curricular integrador: Comunicarse con el entorno en el que vivimos y mostrar identidad propia.
Eje del aprendizaje: Conocimiento, análisis, dominio y comunicación.
Bloque Curricular: HERRAMIENTAS PARA ORGANIZACIÓN DE CONOCIMIENTO
Objetivo: Valorar actitudes de orden, perseverancia, capacidades de investigación para desarrollar el gusto por la Informática y contribuir al desarrollo del entorno social y natural.
EVALUACIÓN
DESTREZAS CON CRITERIO
ATIVIDADES INDICADORES DE
DE DESEMPEÑO TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
EVALUACIÓN
Conocer la herramienta de Experiencia: Técnica:
Google Docs Motivar a los estudiantes con una actividad inicial Conocer la herramienta Técnica de interrogatorio
Dividir a los estudiantes en grupos de trabajo y asignarles un tema a ser de Google Docs El cuestionario
desarrollado en Google Drive. Técnica de resolución de
Reflexión: problemas
Diálogo con los estudiantes del ¿Por qué es importante el uso de herramientas Simuladores escritos
para la organización del conocimiento? Técnica de observación
Construcción De Conocimiento: (conceptualización)
Exponer la información básica el uso de la herramienta online Google Docs Participación
Transferencia Del Conocimiento: (aplicación) Listas de verificación (de
Desarrolla y publica con interés en Google Drive como apoyo educativo. cotejo)
Crea una página de bienvenida en la Google Drive
CONTENIDO CIENTIFICO:
Internet
RECURSOS
Internet
PROFESOR VICRRECTOR ACADEMICO
BLOQUE SEIS
PLAN DE LECCION N° 1
Educamos para el crecimiento en sabiduría, estatura y gracia para con Dios y los Hombres
PLANIFICACION
Datos Informativos:
Institución: Unidad Educativa Cristiana “Nazareno” Año: Segundo de bachillerato Profesor: Ing. Paulina Robalino L.
Tema: ¿Qué es la programación de Software? Año Lectivo: 2014-2015 Fecha: Miércoles 20 de Mayo de 2015
Tiempo de duración: 80 minutos
Eje curricular integrador: Comunicarse con el entorno en el que vivimos y mostrar identidad propia.
Eje del aprendizaje: Conocimiento, análisis, dominio y comunicación.
Bloque Curricular: PROGRAMACIÓN DE SOFTWARE
Objetivo: Valorar actitudes de orden, perseverancia, capacidades de investigación para desarrollar el gusto por la Informática y contribuir al desarrollo del entorno social y natural.
EVALUACIÓN
DESTREZAS CON CRITERIO
ATIVIDADES INDICADORES DE
DE DESEMPEÑO TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
EVALUACIÓN
Determinar las partes y tipos de Experiencia: Técnica:
un algoritmo para encontrar Lectura del tema “La importancia de los lenguajes de programación” Determina las partes y Técnica de interrogatorio
soluciones acertadas. Reflexión: tipos de un algoritmo El cuestionario
Resolver las actividades de la lectura: para encontrar Técnica de resolución de
o ¿Por qué ha aumentado la popularidad de la programación en los soluciones acertadas. problemas
últimos años?
Simuladores escritos
o ¿Para los programadores, cuál es el incentivo para decidir las áreas
Técnica de observación
más importantes?
Construcción De Conocimiento: (conceptualización) Participación
Definir qué es la programación de software Listas de verificación (de
Explicar qué son los Algoritmos y cuáles son sus partes y clasificación cotejo)
Desarrollar ejemplos de algoritmos cualitativos y cuantitativos.
Transferencia Del Conocimiento: (aplicación)
Desarrollar las actividades de construcción de los aprendizajes de la página 88
del libro base.
CONTENIDO CIENTIFICO:
Internet
PROFESOR VICRRECTOR ACADEMICO
BLOQUE SEIS
PLAN DE LECCION N° 1
Educamos para el crecimiento en sabiduría, estatura y gracia para con Dios y los Hombres
PLANIFICACION
Datos Informativos:
Institución: Unidad Educativa Cristiana “Nazareno” Año: Tercero de bachillerato Profesor: Ing. Paulina Robalino L.
Tema: Proyecto de investigación. Diseño de un cuestionario de evaluación Año Lectivo: 2014-2015 Fecha: Miércoles 20 de Mayo de 2015
Tiempo de duración: 160 minutos
Eje curricular integrador: Comunicarse con el entorno en el que vivimos y mostrar identidad propia.
Eje del aprendizaje: Conocimiento, análisis, dominio y comunicación.
Bloque Curricular: PROYECTO DE INVESTIGACIÓN
Objetivo: Valorar actitudes de orden, perseverancia, capacidades de investigación para desarrollar el gusto por la Informática y contribuir al desarrollo del entorno social y natural.
EVALUACIÓN
DESTREZAS CON CRITERIO
ATIVIDADES INDICADORES DE
DE DESEMPEÑO TÉCNICAS E INSTRUMENTOS
EVALUACIÓN
Diseñar una evaluación en el Experiencia: Técnica:
aula virtual. Motivar a los estudiantes con una actividad inicial Diseña una evaluación Técnica de interrogatorio
Lluvia de ideas sobre que es un evaluación y para qué sirve en el aula virtual.. El cuestionario
Reflexión: Técnica de observación
Diálogo con los estudiantes del ¿Por qué consideras necesario el uso de una Participación
evaluación dentro del aula virtual?
Lluvia de ideas sobre el uso que le darían como profesores a un Listas de verificación (de
cuestionario de evaluación dentro de un aula virtual cotejo)
Construcción De Conocimiento: (conceptualización)
Guiar a los estudiantes en el procedimiento para crear evaluaciones
utilizando la herramienta cuestionario del aula virtual.
Guiar a los estudiantes en el procedimiento para crear cada una de las
preguntas de la evaluación.
Explicar la función de una evaluación dentro del aula
Transferencia Del Conocimiento: (aplicación)
Crear una evaluación sobre el tema que se desarrolla en el aula.
CONTENIDO CIENTIFICO:
Internet.
RECURSOS
Texto guía Computador Material de escritorio
BIBLIOGRAFIA
Internet
Educamos para el crecimiento en sabiduría, estatura y gracia para con Dios y los Hombres