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Querido estudiante:
UNIDAD 1
Unidad 2
INVENTOS Y DESCUBRIMIENTOS.
LOGRO Reconoce los elementos del escritorio de Windows. Aplica los conocimientos
de windows en la realización de actividades.
UNIDAD 4
LOGRO
Establecer la diferencia entre tecnología Informática, Diseño y
Ciencia
A/ ACTIVIDADES BASICAS
¡ASI COMENZO!
Como técnica
identificamos el saber
practico, el “saber hacer”.
Esta se refiere al conjunto
de actividades
procedimentales para el
uso de herramientas,
materiales y equipos.
¿QUE ES DISEÑO?
2* Escribo una frase con cada una de las palabras de la sopa de letras.
FOMENTEMOS VALORES
Leemos y comentemos
TRABAJO INDIVIVUAL
C/ ACTIVIDADES DE APLICACIÓN
GUIA 2
LA TECNOLOGIA EN LA COTIDIANIDAD
LOGRO
Reconocer la importancia de la tecnología en la vida diaria.
A/ ACTIVIDADES BASICAS
1* Leemos en vos alta el siguiente texto.
RUEDA:
Surge en la historia del hombre cuando este ya conoce la
forja de los metales y el manejo de la madera le permite
asimilarla a la forma curva y adaptarla al movimiento de
rotación.
LA REVOLUCION INDUSTRIAL:
Consistió en una serie de progresos técnicos que llevaron a remplazar la producción artesanal
y manufacturera por la industria vinculando el desarrollo de la ciencia con la producción.
MAQUINA:
Todos os operadores o dispositivos que interviene en las mäquinas están colocados de
manera que forman un sistemas que aprovecha algún tipo de energía para resolver un
problema tecnológico.
B/ ACTIVIDADES DE PRACTICA
1* En equipos de a tres personas exponen la lectura presentada de
nuestro entorno tecnológico, en forma creativa ante sus compañeros.
FOMENTEMOS VALORES
1* Lee con atención:
La vida cotidiana está llena de maravillosos inventos que cada día hacen
más agradable y placentera la vida del hombre, entre algunos tenemos:
las gafas, el lapicero, los focos, los cosméticos, el dinero, el CD, el DVD,
la fotografía, el horno microondas, la lavadora, el papel, el refrigerador,
los semáforos, los video juegos y otros.
C/ACTIVIDADES DE APLICACIÓN
GUIA 3
JUEGO Y APRENDO
LOGRO
Fortalecer el sentido de la cooperación a través de la
tecnología.
A/ ACTIVIDADES BASICAS
1* Comentamos:
a/ ¿Para qué sirve el juego?
b/ Reglas que se deben tener en cuenta para que el juego sea exitoso.
B/ ACTIVIDADES DE PRACTICA
1* Busco en la biblioteca un libro donde se hable de la historia de la
cometa y pasos a seguir para su elaboración.
FOMENTEMOS VALORES
1* Lee con atención:
Todos los grandes hallazgos y realizaciones de los seres humanos, como
avances científicos, grandes construcciones, puentes, edificios, se han
logrado gracias al trabajo colectivo. Pero para que todo fuera posible, se
necesito de buenos hábitos de convivencia tales como; solidaridad,
respeto, cooperación, fraternidad, honradez, dedicación, etc.
C/ACTIVIDADES DE APLICACIÓN
A ACTIVIDADES BÁSICAS
SABIAS QUE….
B/ ACTIVIDADES PRACTICAS
FOMENTEMOS VALORES
La cooperación en nuestros antepasados.
C/ACTIVIDADES DE APLICACIÓN
INVENTOS Y
DESCUBRIMIENTOS.
Guía 5
Explora tus
conocimientos
C D N C I N C E L T D S T
A M A R T I L L O E U X I
L P N A O T A C O R C M J
C E O Z R A V R C M H I E
U Q Ñ I N G O M A O A C R
L I N P I T E N E D O R A
A G C A L C U L A D O O S
D G A L L L U C L A C S S
O E P I O L O N T E S C T
R O L L A A P R E S I O N
A C U C H A R A P T E P L
B T E R M O M E T R O I S
Completa y describe:
O_ _ A A _R E _ I O N T _ R N _ L LO T_J_R_S
C _ D I_ _O M_A_ILLO C _ C H _ R
_
C_N_EL D_CHA CL_V_
C_LCU_A_OR_ T_RM_ L _ P_ Z
T _ R M _ M _T R _
2. Formo una oración con cada una de las palabras que encontré en
la sopa de letras.
EN EQUIPO
EL TERMÓMETRO
ACTIVIDAD.
Los primeros inventos fueron elementos realizados
en piedra toscos y rusticos. Las respuestas que los
seres humanos han ido generando a las necesidades
planteadas en cada época y contexto histórico son
un perfecto indicador de la evolución tecnológica.
Aquí puedo citar algunos inventores y sus inventos.
La palanca
El tornillo sin fin
Arquímedes (en el siglo III El tornillo elevador de agua
a.C) La rueda dentada
La balanza hidrostática
Los espejos ustorios
TRABAJO INDIVIDUAL.
TRABAJO EN EQUIPO
Invento
Descubrimiento
Inventar:
“Es crear algo nuevo aunque con materiales ya conocidos. La lámpara
Luego cada
eléctrica, por equipo
ejemplo,buscara la forma
es un objeto creativa deelaboración
de complicada dar a conocer al se
que no
resto
da del grupo elen
naturalmente significado
el mundo;depero
la palabra correspondiente.
los principios científicos en que está
3. Leemos comprensivamente.
basada y los materiales con que se fabrica son anteriores a su invención”.
Descubrir:
“Es hallar algo que ya existía pero que estaba oculto o que era
desconocido”. Así, por ejemplo, newton descubrió la ley de la gravitación
universal, pero esta ley existía antes de que el la hubiera descubierto.
En conclusión inventar es crear algo nuevo y descubrir es mostrar algo
TRABAJO INDIVIDUAL
TRABAJO EN EQUIPO
El hombre trata de transformar el medio que los rodea. Para eso cuenta
con su trabajo y su inteligencia. Pero a medida que progresa se le
presenta nuevas necesidades. Esas necesidades unidas a la curiosidad
del ser humano que lo lleva a explorar, ensayar, investigar en un trabajo,
son las que fortalecen la aparición de nuevos inventos intervienen varios
factores que son:
La necesidad
El trabajo del hombre
La inteligencia
La curiosidad (tomada como un aspecto de la inteligencia que
8. Comentamos con el profesor o la profesora lo aprendido del texto
anterior.
TRABAJO EN EQUIPO
1. Observamos y comentamos:
2.
Recuerda:
Generalmente los inventos y descubrimientos son el producto de
muchos años de trabajo y estudio; sin embargo, aunque no sea
frecuentemente, varios inventos y descubrimientos fueron casuales o
accidentales, es decir, se debieron al azar.
Los inventos y descubrimientos surgen principalmente por el deseo del
hombre mejorar su estilo de vida y sobre todo por la creatividad e
imaginación. Para el hombre hacer un descubrimiento se requiere:
Observación continua
Experimentos
Creatividad
3. Escribo el texto anterior en mi cuaderno.
Paciencia y perseverancia
4. Teniendo en cuenta lo aprendido sobre ¿Cómo surgieron los
inventos? Desarrollo un acróstico con las palabras
TRABAJO CON MI FAMILIA
TRABAJO INDIVIDUAL
A ACTIVIDADES BÁSICAS
¡MENUDO
INVENTO!
La rueda es uno
de los inventos
más
importantes de
la historia del
hombre.
Veamos
porque?
Un día vio una piedra rodar, y eso le hizo reflexionar.
LOS SUBMARINOS
LOS BARCOS
LOS FERROCARRILES
EL CANAL DE PANAMÁ
CURIOSIDADES ADIVINA,
La primera bicicleta se
ADIVINANZA ¿QUÉ
construyó en 1871. No VEHÍCULO ES?
tenía pedales no frenos.
Siempre tuve muchos
Para desplazarse y
humos y un fuelle dentro
avanzar con ella, se
además. Llevo un loco por
debía dar impulso
delante y una motora
alternativamente con
detrás.
uno y otro pie, tomando
apoyo en el suelo. Ave de hierro y acero que
Recibió el nombre canta con fuerte zumbido.
popular de “maquina de Alas inmensas sin plumas, el
correr” o “caballo de cobertizo es su nido.
diversión
Tengo ruedas y pedales,
La primera bicicleta a cadena y un manillar. Te
pedales se inventó en ahorro la gasolina, aunque
1839 y la primera con te haga sudar.
cadena en 1879.
Termino como Manolo,
El primer tándem o empiezo con una A. mi
bicicleta para dos se objetivo fue la luna. Creo
construyó en 1886. me conocerá.
.
APRENDER……………………………………………..
s.
ESFUERZO
Se clava el mástil
en el recipiente de
porexpán (unicel) y Muchos inventos que han
se fija con hilo y cambiado la historia de la
pegamento a la
cubierta. humanidad se lograron
gracias al esfuerzo de
científicos e inventores que
tuvieron que afrontar no
pocos fracasos antes de
Se puede pintar el llegar al resultado final, como
recipiente de
porexpán para que el
la penicilina, descubierta por
catamarán tenga un Sir Alexander Fleming o la
aspecto más alegre.
bombilla eléctrica (foco),
inventada por Thomas Alva
Edison.
Las botellas de
plástico contienen
aire, el cual pesa
menos que el agua, y
por eso los envases
se mantienen a flote.
Hago un friso con los medios de transporte y los separo según sean:
aéreos, acuáticos, terrestres.
Guía 8 Algunos
inventos y su avance
através de la historia
A ACTIVIDADES BÁSICAS
TRABAJO EN EQUIPO
TRABAJO EN EQUIPO
T E L E V S I O N L M O
F E R A R R Y P O Q M X
E M L C I L Y V H S A P
Ñ A T E E A D T R O Q O
Q S T L G R F J M B U N
K G N U T R R X H D I O
P R G L J C A A T H N F
N A G A F Y T F O K A E
Y D J R A E C D O J I L
V I G M F D V D K P H E
X O U R K B S W L Y Q T
C O M P U T A D O R T Y
ANTES DESPUÉS
3.Con ayuda de mi familia investigo 3 inventos
que existen en la actualidad y como se han
modificado a través de la historia.
UNIDAD 3.
LA INFORMÁTICA
Guía 9
Elementos de la
informática
. LOGRO Reconoce principios y técnicas sobre
informática y computación.
A ACTIVIDADES BÁSICAS
1 TRABAJO EN EQUIPO
UN POCO DE HISTORIA
L a historia comienza con la gran necesidad que tenían los seres humanos de
contar y hacer rápidamente sus cuentas.
Así fue produciendo una evolución de elementos e ideas que con el correr del
tiempo, desembocaron en la computadora.
RECUERDA:
La informática son
todos los elementos
utilizados en la
recopilación,
procesamiento e
información de datos.
B ACTIVIDADES DE PRÁCTICA
1 EN LA SIGUIENTE SOPA DE LETRAS DESCUBRO LOS ELEMENTOS RELACIONADOS
CON LA INFORMÁTICA.
M O P R O C E S A D O R P B O I
L T Q A B H W E R T A Y U L I N
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W N A S I D F G H R J K L Ñ Z F
J E M B V G C B O T O N E S X O
X I Q N W E O D R T Y U I O P R
P M D S K R A L M A C E N A R M
M I G W G T H F O J K L E P O A
O C A X U C O V B N Ñ U R O G C
N O F P G H C J K L C L I C R I
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T N M A Q U I N A Ñ I E T W A O
Y O U W Q A T Ñ J Z S Y T X M N
C S I B A C V B W I O S O T A D
NACIMIENTO DE LA INFORMÁTICA:
Elementos de la Informática
C ACTIVIDADES DE APLICACIÓN
Guía 10
Partes del
computador y sus elementos
periféricos.
. LOGRO Identifica y manipula las partes físicas que
conforman el computador.
A ACTIVIDADES BÁSICAS
HARDWARE:
SOFTWARE:
HARDWARE Y EL SOFTWARE
EL HARDWARE es el equipo fisico del computador. Es decir lo que podemos tocar arm
ar y desarmar
EL SOFTWARE es la serieprogramas,instrucciones,lenguajes,rutinas,procedimientos y
documentacion relacionada con la operación del computador .
¿ Que es un computador?
Según la lectura ¿Cuáles son las partes básicas que conforman del computador?
¿Qué es el HARDWARE?
¿Qué es el SOFTWARE?
B ACTIVIDADES DE PRÁCTICA
TRABAJO EN EQUIPO
Entre los componentes del HARDWARE según la función que cumplen podemos
diferenciar que todo computador esta formado por un conjunto de elementos
indispensables entre sí, o sea cada una de las partes necesita estar conectada o
unida por cable o dispositivos especifico0s que la unen a la otra por si misma o sola
no funciona ninguna
LOS PRINCIPALES :
MONITOR
PANTALLA
CPU
Cables Impresora
Teléfono
Disque Mause
t
tarjetas
Teclad
o
TRABAJO INDIVIDUAL:
Busca enEscane
el diccionario las palabras desconocidas y escribe su significado.
r
Escribe en el cuaderno un resumen del texto anterior en forma clara y
coherente.
2 DIBUJA EL MONITOR, LA C P U, LA PANTALLA Y EL TECLADO Y ESCRIBE SUS
FUNCIONES.
C ACTIVIDADES DE APLICACIÓN
Guía 11
Microsoft Windows
. LOGRO Identifica el sistema operativo Windows
realizando prácticas en forma adecuada.
A ACTIVIDADES BÁSICAS
1 . CON LA ORIENTACIÓN DEL PROFESOR DESARROLLLA TU CAPACIDAD PARA
IDENTIFICAR ÍCONOS.
SEGUIR INSTRUCCIONES:
Lo que acabas de
observar se llama
escritorio.
El escritorio de
windows es parecido
a tu escritorio Tiene
carpetas, documentos,
hay una papelera para
votar cosas que no
necesites…
B ACTIVIDADES DE PRÁCTICA
Arrastrar : Es señalar un elemento con el puntero y llevarlo a otro lugar sin soltar el
botón.
SABIAS QUE:
LAS VENTANAS SON RECUADROS QUE PERMITEN
INGRESAR DATOS Y OBTENER RESULTADOS.
RECUERDA
A Haz cilc con el botón derecho en cualquier lugar libre del escritorio de
trabajo.
REPITE VARIAS VECES PARA QUE NO OLVIDES LOS PASOS PARA CAMBIAR TU
PROTECTOR DE PANTALLA.Escribe lo anterior en tu cuaderno para que no lo
olvides.
C ACTIVIDADES DE APLICACIÓN
1 ENCUENTRA EN LA SIGUIENTE SOPA DE LETRAS LAS PALABRAS
ENUNCIADAS Y CONSTRUYE ORACIONES RELACIONADAS CON
EL TEMA.
M T A P I Z W E R Ñ
E A M X B G T Y C U
S C B N L Q P N O I
C A R P E T A Ñ L D
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O V H T S Z B A R N
O I C O N O R M P I
I X O D A L C E T W
Icono
Carpeta
papel tapíz
Calculadora
reloj.
Realízalos en tu cuaderno.
Guía 12
Elementos del escritorio de
Windows.
Logro:Reconoce los elementos del escritorio de
Windows.
A ACTIVIDADES BÁSICAS
Aplica los conocimientos de windows en la realización de actividades.
-Boton de inicio
5 TRABAJA EN PAREJAS:
Si deseas ocultar la barra de tareas haz clic en el botón derecho del botón del ratón
sobre un lugar vacio de la barra de tareas
Este menú realiza otras acciones como configurar la barra de tareqas y agregar
otras barras de herramientas.
B ACTIVIDADES DE PRÁCTICA
TRABAJO EN EQUIPO:
TRABAJO INDIVIDUAL
APRENDE
6 TRABAJA EN TU CUADERNO:
Une con una línea, cada menú de la barra con sus respectivos comandos ) para
lograrlo, haz clic en el menú y observa los comandos que se despliegan)
Archivo copiar, cortar, pegar, seleccionar.
Responde:
10 COPIA EN TU CUADERNO
Trabaja en equipo:
B ¿ Qué otra cosa, además del color , puedes cambiar al escoger la ficha
apariencia?
. Calabaza grande
C ACTIVIDADES DE APLICACIÓN
UNIDAD 4
Aprendo a escribir en el
computador
Guía 1 Escribiendo
con Word
Logro:
-Reconoce el acceso a Word aplicando
sus elementos principales.
A ACTIVIDADES BÁSICAS
Trabajo en equipo
B ACTIVIDADES DE PRÁCTICA
1. Leo detenidamente el siguiente texto
Word es un software que permite crear documentos en un equipo. Puede usar Word para crear
texto embellecido mediante fotografías e ilustraciones coloridas como imágenes o fondo y
agregar figuras como mapas y tablas. Además, Word proporciona varias funciones de ayuda
para crear texto de manera que se puedan completar con facilidad documentos de negocios,
como artículos e informes. También se pueden imprimir postales o sobres de cartas.
Word es uno de los procesadores de texto, más utilizados para trabajar con documentos en la
actualidad. Es que la gracia de Word, está en lo fácil, de su uso. Esto se debe, ya que no se
necesita ser un experto en informática, para ocuparlo. Ya que todos sus comandos, son
bastante amigables. La mayoría de estos, se les llama editores. Como por ejemplo, los de
formato, para escribir con la letra y tamaño deseado, entre otras aplicaciones. Asimismo, el de
ortografía. Uno de los más queridos por el público. Ya que si alguien, no es un experto en la
lengua, podrá ser asistido por el corrector de gramática de Word.
Word es un programa de tratamiento de texto. El cual nace a la luz, por medio de IBM, allá por
1981. Cuando esta compañía lanzó al mercado el primer PC. Era la época, en que Bill Gates,
trabajaba codo a codo con aquella compañía. Sociedad que no duró mucho. Hoy en día,
Microsoft Word es el programa estrella de la Microsoft, junto con otras aplicaciones de
Microsoft Office.
Word es una parte de "Microsoft Office", un conjunto de productos que combina distintos tipos
de software para crear documentos, hojas de cálculo y presentaciones y para administrar
correo electrónico.
Trabajo individual
C ACTIVIDADES DE APLICACIÓN
En la sala de informática, con la profesora de tecnología realizo las
siguientes actividades:
SOPA DE LETRAS
I N I C I O E A P L
F Y N E D C S B E E
D I S E Ñ O C I G T
G T E D E J R K A R
C R R I O I I O R A
O A T C O D B Ñ L K
L C A I R P I A M N
O S R O R R R M Q P
R U W N O B V A Z P
A B R E O L U T I T
M I E S T I L O Q P
Guía 2 Me divierto y
aprendo
Logro:
-Manejo y aplico los elementos básicos
del programa adecuadamente.
A ACTIVIDADES BÁSICAS
Trabajo en equipo
Herramientas de Microsoft
Vamos a empezar a ver las herramientas principales que Microsoft Word te ofrece y las
opciones que tienes
Tablas: Son una Herramienta útil, principalmente para las personas que administran un
negocio o que maneja el dinero. Las tablas están divididas en muchas partes:
Insertar una tabla: Para insertar una tabla, vayamos al símbolo solo de tabla ( ) y
aparecerá un menú que te permitirá ver de cuantas columnas y cuantas filas vas a insertar.
Debajo de los cuadros puedes ver la dimensión de la tabla
Modificar una tabla: Podemos modificar una tabla poniéndole bordes, sombreado,
rellenándola, etc.; Primero veamos el menú de tabla, y después a dibujar tabla
Ahora te va a salir una ventana que te da muchas opciones. Estas son:
Dibujar tabla: Te permite dibujar una tabla como tú quieras de una forma que siempre te
van a salir cuadritos.
Borrar una tabla: Te permite borrar una celda de la tabla o toda la tabla.
Borde exterior: esto es solo para agregar los bordes de una celda o las que tengas
seleccionada.
Dividir celdas: Es solo una herramienta que te permite dividir la celda actual en mas
columnas o filas.
Efectos de Relleno: Es solo una de las mejores formas de hacer que una auto forma luzca
bien. Para poner un efecto de relleno solamente se selecciona una autoforma, con el botón de
relleno y has clic en efectos de relleno.
Líneas y líneas de entramado: Podemos cambiar el estilo de una línea, como por ejemplo,
podemos hacerla mas ancha, podemos hacerla mas fina. O podemos cambiar su entramado en
el menú de líneas de entramado que se ubica en la parte inferior en el menú de dibujo,
selecciona estilo de guión ( ) y te aparecerá un menú de cómo quieres tu línea
Puede ser de pequeños puntos. Puede ser de puntos cuadrados. Puede ser de líneas rectas
seguidas por espacios. Puede ser líneas rectas seguidas por espacios y después un cuadrado.
Puede ser líneas rectas más grandes seguidas por espacios. Puede ser líneas rectas grandes
seguidas por espacios y después un cuadrado. Y por ultimo líneas rectas grandes seguidas por
espacios y después dos cuadros.
WordArt: Es una herramienta que te permite hacer logos personalizados por ti y que
fácilmente puedes modificar el tamaño sin que se pixelee, la sombra o el efecto de 3ª
dimensión.
Ortografía y gramática: Esta es una de las herramientas más útiles, porque puedes
utilizarla para cuando escribes una carta, puedes corregir los errores de ortografía.
Cortar: Opción que sirve para quitar un texto o imagen desde su locación original y pegarlo
en el portapapeles.
Copiar: Opción que sirve para hacer una copia exacta de una imagen o texto y los pega en
el portapapeles.
Pegar: Opción que sirve para insertar el texto o imagen que esta en el portapapeles.
BARRA DE FORMATO:
Esta es una barra que sirve para modificar el texto que uno seleccione, esta dividido en 7
partes:
Fuente: Selecciona la fuente (tipo de letra) que deseas aplicar, por ejemplo,
yo en este manual estoy usando la fuente tahoma, pero si lo modifico puedo cambiar a Courier
New, Arial, Comic Sans Ms, etc.
Tamaño de letra: Selecciona el tamaño de la letra que tu desees, puedes hacerla más
grande, o mas pequeña.
Colocación del texto: Puedes colocar el texto de diferentes formas, ahora estoy usando el de
alineación a la izquierda, puedo usar alineación a la derecha, o alineación al centro o
justificación que lo estoy mostrando ahora que sirve para que el documento se esparza
uniformemente en el espacio.
Numeración y Viñetas:
Numeración: Esto sirve principalmente para numerar texto o imágenes en números, y para
saber cuántos productos se tienen que comprar. Para que el siguiente número aparezca solo
has enter.
Ejemplo:
1. Pan
2. Azúcar
3. Leche
4. Huevos
Viñetas: Esto sirve para ver donde empieza una nueva cosa, se usan principalmente en las
listas que cada articulo tiene mas de una línea.
Ejemplo:
Sarasa tratara con limón no muy dulce y no muy agrio que tiene que estar cultivado en
el rancho.
Un pay de queso. Generalmente esto se encuentra en los supermercados como
Aurrera
Sangrías: Es para poner una sangría después de un párrafo. Pueden ser de diferentes
formas.
Primero selecciona el texto que le quieres dar sangría, después has clic en formato y
después en Párrafo. Donde dice sangría, colócale en el primer espacio cuantos centímetros
quieres ponerle a tu sangría, y en el siguiente cuantos centímetros quieres del texto normal.
Selecciona el texto que le quieres dar sangría, después, en la regla (debajo de este
párrafo se muestra cual es la regla), mueve los marcadores (parece uno, pero son dos, el
superior y el inferior), el de arriba para la sangría normal y el de abajo para el texto normal.
Corrección de Errores: Si un error de ortografía es detectado por Microsoft Word, este será
subrayado por el programa.
Como por ejemplo: Computadora, aquí esta una muestra de cómo es que el error de ortografía
es subrayado por la computadora. Para corregir solo basta con hacer clic en la palabra con el
botón derecho del Mouse y un menú aparecerá, dará múltiples opciones que la palabra BIEN
ESCRITA puede ser.
También hay la corrección de gramática, que te subraya las cosas en verde cuando la
gramática no concuerda. Ejemplo: Para corregirlo es exactamente el mismo proceso que el de
mala ortografía. También, el menú tiene la opción de agregar. Esto es para que si una palabra
estas seguro que esta bien, solamente has clic en agregar
TIPS ÚTILES
Cuando vayas a poner la opción de agregar en corregir errores, debes estar muy
seguro de que la ortografía este bien.
En efectos de relleno, no te recomiendo usar las líneas de entramado ni imágenes, ya
que puede alentarte el programa y hasta cerrarlo.
En imágenes prediseñadas, puedes bajar más del Internet haciendo clic (estando ya en
la ventana de imágenes prediseñadas) en un botón con un mundo, y puedes bajar
imágenes del tema que tú quieras.
Te recomiendo poner el menú de dibujo, solo haciendo clic en el botón ( ) en el
menú estándar.
Pon una sangría siempre en una carta, se vera mas limpia, formal y elegante
Te recomiendo ponerle bordes a tus tablas y relleno, se verán más llamativas o nada
más para hacerlas parecer importantes.
GLOSARIO
Fuente: Tipo de cara de letra que quieres poner, puede ser formal o informal.
Columnas y Filas: Las columnas y filas son las cosas esenciales de una tabla:
Autoformas: Una forma que actúa como un circulo o cuadrado que se pueden rellenar y
demás.
Trabajo individual
C ACTIVIDADES DE APLICACIÓN
En la sala de informática, con la profesora de tecnología realizo las
siguientes actividades:
Realizo un texto sobre los animales, utilizando los conocimientos
adquiridos, como corrección de ortografía, etc., con las siguientes
características:
Fuente: Arial
Tamaño: 16
Guía
numero
CREANDO
CREANDO
DIAPOSITIVAS
DIAPOSITIVASCON
CON
3 POWER
POWERPOINT
POINT
LOGRO:
LOGRO:
EMPLEAPOWER
POWERPOINT
POINTCOMO
COMOMEDIO
MEDIODE
DECOMUNICACIÓN,
COMUNICACIÓN,
EMPLEA
CREACIÓNYYENTRETENIMIENTO.
ENTRETENIMIENTO.
CREACIÓN
Actividades básicas
Actividad individual
1. Pídele a profesor que traiga del centro de recursos las diapositivas del
cuento y te las proyecte.
2. Después de haber leído y observado las diapositivas comenta con tus
compañeros de que trataba.
¿De qué trataban las diapositivas?
¿Qué parte te llamo mas la atención y por qué?
¿Habías visto un cuento de esta forma?
Cámbiale el final al cuento
¿Para qué crees que sirven las diapositivas?
ACTIVIDADES DE PRÁCTICA
Power point
Microsoft PowerPoint permite desarrollar presentaciones multimedia. Es
ampliamente usada en el mundo empresarial y educativo.
Power Point permite manipular texto, gráficos, videos y otros objetos,
para la creación de presentaciones multimedia. Por lo general, las
presentaciones son en forma de diapositivas con un orden lógico. Suelen
utilizarse para proyectarse en pantallas gigantes o televisores, aunque
también pueden ser impresas.
Diapositiva
TRABAJO UNDIVIDUAL
1. Busca en el diccionario, internet las palabras desconocidas que
encuentres en el texto.
2. Con la ayuda de tu profesor o profesora busca una imagen que te llame
la atención guárdala en la computadora para luego realizar diapositivas.
Después
Ingresa a power point y pega la imagen
Escribe una frase relacionada con el tema, cambia le color y e estilo
de la letra
Repite el proceso en otras 3 diapositivas diferentes pero en estas
tres últimas vas hacerlas sobre los animales que habitan en tu
entorno.
Actividades de aplicación
1. Elaboro diapositivas
Trabajo en grupo
Se reúnen por grupos de a tres personas y preparamos una
exposición con el siguiente tema “los medios de comunicación”,
elaboran las diapositivas para que se ayuden en la exposición.
en la próxima clase se expone el tema a los demás compañeros.
Comento con mis padres lo aprendido hoy en clase y les pido que
me ayuden a elaborar un escrito de cómo me pareció trabajar en
el programa de power point y tráelo para la próxima clase.
MANEJO DE ALGUNOS
MEDIOS MAGNÉTICOS
PARA EL
ALMACENAMIENTO DE
LA INFORMACIÓN…
LOGRO:
MANEJA Y UTILIZA
ADECUADAMENTE LA MEMORIA USB
Y EL CD.
ACTIVIDADES BÁSICAS
ACTIVIDADES DE PRÁCTICA
Un día juanita decide irse a conocer una parte del mundo, donde nadie la encontrara para ella poder
crear diferentes dispositivos donde pudiéramos guardar la información sin tener que buscarla en los
libros.
Ni siquiera juanita sabía hacia donde se dirigía pero tenia muy claro que deseaba ayudar a la
gente…. Empezó a viajar y en uno de sus viajes se encontró con DOÑA MEMORIA y le dijo Doña
Memoria usted sabe como puedo almacenar la información en un objeto que no sean los libros, claro
– yo soy ese objeto… Soy un dispositivo móvil de almacenamiento digital que te permito transportar
gran cantidad de información en el bolsillo… También soy un dispositivo de almacenamiento que
utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir y no necesito baterías (pilas). La
batería era necesaria en los primeros modelos, pero los más actuales ya no la necesitamos. Somos
resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos al agua …. Doña Memoria muchas gracias a
mi país, iré a contar lo que usted me ha enseñado… Doña Memoria, disculpe que vuelva a molestarla,
yo quiero llevar a mi lugar de origen otro objeto donde pueda guardar información, conoce usted
otro….
Mi niña haber creo que mi esposo le puede ayudar, si y como se llama su esposo DON CD, ah!
perfecto entonces podemos ir a conocerlo, si mi niña vamos…
Querido esposo quiero presentarte a Juanita, una niña que vino desde muy lejos en busca de
varios objetos en donde pudiera guardar la información y casualmente nos encontramos en
le parque y quiero que tu también la conozcas, Buenos días Juanita, Buenos días Don CD,
cuénteme cual es su función, bueno Juanita soy El disco compacto conocido popularmente
como CD, soy un soporte digital, utilizado para almacenar cualquier tipo
de información (audio, imágenes, video, documentos y otros datos).
M E M O R I A U S B D Ñ
D C D A D F G N L S A P
I D D I G I T A L D T J
S I U T T R G G H B O J
C G U A R D A R Ñ L S K
O Z C V B N E F A H K M
A K Ñ O P I J A C D L S
A L M A C E N A R K O O
W E Y U I O P D F L L R
D G J O N O I C N U F B
I N F O R M A C I O N I
S R W P O E R T L M N L