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es un puerto que sirve para conectar periféricos. Fue creado en 1996 por IBM, Intel,
Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC. [1]
El USB elimina la necesidad de adquirir tarjetas para puertos bus ISA o PCI, y
mejorar plug-and-play permitiendo ser conectados o desconectados Sin reiniciar.
cuando se conecta un nuevo dispositivo, el servidor lo enumera y agrega el software
necesario (depende del sistema operativo ).
Para dispositivos multimedia como escáneres y cámaras digitales, el USB se ha
convertido en el estándar de conexión. Para impresoras, el USB ha desplazado a un
segundo plano a los puertos paralelos.
Incluyen fuentes de alimentación que brindan energía a los dispositivos conectados a
ellos, pero algunos dispositivos consumen tanta energía que necesitan su propia
fuente de alimentación.
Es poco probable que el USB reemplace completamente a los buses (el ATA (IDE) y
el SCSI), pues el USB es más lento que esos otros estándares. El USB tiene una
ventaja en su habilidad de poder instalar y desinstalar dispositivos sin tener que abrir
el sistema, Una gran parte de los fabricantes ofrece dispositivos USB portátiles que
ofrecen un rendimiento casi indistinguible en comparación con los ATA (IDE).
El USB casi ha reemplazado a los teclados y ratones PS/2, hasta el punto de que un
amplio número de placas base modernas carecen de dicho puerto o solamente
cuentan con uno válido para los dos periféricos.
ï Baja velocidad (1.0): Tasa de transferencia de hasta 1,5 Mbps (192 KB/s). Utilizado
en su mayor parte por dispositivos de interfaz humana (o
, en
inglés) como los teclados, los ratones, las cámaras web, etc.
ï Velocidad completa (1.1): Tasa de transferencia de hasta 12 Mbps (1,5 MB/s),. És la
más rápida antes de la especificación USB 2.0, Estos dispositivos dividen el ancho
de banda de la conexión USB entre ellos, basados en un algoritmo de impedancias
LIFO.
ï Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia hasta 480 Mbps (60 MB/s) pero por lo
general de hasta 125Mbps (16MB/s). Está presente casi en el 99% de los
ordenadores actuales.
ï Super alta velocidad (3.0): Tiene una tasa de transferencia de hasta 4.8 Gbps (600
MB/s). es diez veces mas veloz que la 2.0 y se lanzó a mediados de 2009 por Intel,
debido a que han incluido 5 conectores extra, y será compatible con los estándares
anteriores. Los productos fabricados con esta tecnología llegaron al consumidor el
2009
Las señales del USB se transmiten en un cable de par trenzado con impedancia
característica de 90 ȍ ± 15%, cuyos hilos se denominan D+ y D-, utilizan señalización
diferencial en full dúplex
Las especificaciones USB 1.0, 1.1 y 2.0 definen dos tipos de conectores para conectar
dispositivos al servidor: A y B. Sin embargo, la capa mecánica ha cambiado en
algunos conectores.
`
USB implementa conexiones a dispositivos de almacenamiento usando un grupo de
estándares llamado m
(abreviado en inglés "MSC" o
"UMS"). Éste se diseñó inicialmente para memorias ópticas y magnéticas, pero ahora
sirve también para soportar una amplia variedad de dispositivos, particularmente
memorias USB.
>
!
>ireless USB (normalmente abreviado >-USB o >USB) es un protocolo de
comunicación inalámbrica por radio con gran ancho de banda que combina la
sencillez de uso de USB con la versatilidad de las redes inalámbricas.
" # !UNA DE LAS CARACTERÍSTICAS DE ESTE PUERTO ES SU "REGLA
DE INTELIGENCIA": LOS DISPOSITIVOS QUE SE ENCHUFAN Y LUEGO DE
UN RATO QUEDAN EN DESUSO, PASAN INMEDIATAMENTE A UN ESTADO
DE BAJO CONSUMO.$LA INTENSIDAD DE LA CORRIENTE SE INCREMENTA
DE LOS 500 A LOS 900 MILIAMPERIOS, QUE SIRVE PARA ABASTECER A UN
TELÉFONO MÓVIL O UN REPRODUCTOR AUDIOVISUAL PORTÁTIL EN
MENOS TIEMPO.
%"&'( >
Logotipo de Fire>ire.
Conectores de 6 y 4 pines.
El
%"&' es un estándar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a
gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como
cámaras digitales y videocámaras a computadoras.
c
c
Los primeros CD-ROM tenían la misma velocidad que los CD de audio : 210 RPM
dependiendo de la posición del cabezal, con una razón de transferencia de 150 KB/s
velocidad que se conoce como calidad CD de audio. No obstante, en aplicaciones de
almacenamiento de datos interesa la mayor velocidad posible de transferencia para lo
que es suficiente aumentar la velocidad de rotación del disco. Así aparecen los CD-
ROM 2X, 4X,.... 24X,?X que simplemente duplican, cuadriplican, etc. la velocidad de
transferencia.
Los dispositivos de menor velocidad que 12X usan CLV, los más modernos y rápidos,
no obstante, optan por la opción . En CAV, la velocidad de transferencia de datos
varía según la posición que ocupen estos en el disco al permanecer la velocidad
angular constante. Un CD-ROM CAV es 12X quiere decir que la velocidad de giro es
12 veces mayor en el borde del CD. Así un CD-ROM 24X es 24 veces más rápido en
el borde pero en el medio es un 60% más lento respecto a su velocidad máxima.
ï CLV
ï CAV
5!6
Logo de Blu-Ray.
5!6, también conocido como 5!6 o , es un formato de disco óptico de
nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo de
gran definición y almacenamiento de datos de alta densidad. Su capacidad de
almacenamiento llega a 25 GB por capa, aunque Sony y Panasonic han desarrollado
un nuevo índice de evaluación (i-MLSE) que permitiría ampliar un 33% la cantidad de
datos almacenados,[1] desde 25 a 33,4 GB por capa.[2] [3
(
El disco Blu-ray hace uso de un rayo láser de color azul con una longitud de onda de
405 nanómetros, a diferencia del láser rojo utilizado en lectores de DVD, que tiene
una longitud de onda de 650 nanómetros. Esto, junto con otros avances tecnológicos,
permite almacenar sustancialmente más información que el DVD en un disco de las
mismas dimensiones y aspecto externo.[5] [9] Blu-ray obtiene su nombre del color azul
del rayo láser (þ significa rayo azul¶). La letra de la palabra original þ fue
eliminada debido a que, en algunos países, no se puede registrar para un nombre
comercial una palabra común.
c
7
8
Una capa de disco Blu-ray puede contener alrededor de 25 GB o cerca de 6 horas de
vídeo de alta definición más audio; también está en el mercado el disco de doble
capa, que puede contener aproximadamente 50 GB. La velocidad de transferencia de
datos es de 36 Mbit/s
(
c
c
23,3/25/27 4,7 GB
GB (capa 19 GB (cuatro (capa
15 GB (capa
simple) capas) simple)
V
simple)
46,6/50/54 24 GB (cinco 8,5GB
30 GB (capa doble)
GB (capa capas) (capa
doble) doble)
405 nm 405 nm 650 nm 650 nm
Sí No No No
1080p 1080p 1080p 480p/576p
El1 es un periférico de entrada o dispositivo que utiliza una disposición de
botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información a la computadora. se convirtió en el principal
medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 108 teclas
aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:
1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1
a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa, en muchos
programas la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.
2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones,
contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una
máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.
3. Bloque especial: ubicado a la derecha del alfanumérico, contiene teclas especiales
como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePag,
AvPag, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las
cuatro direcciones.
4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al
presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una
calculadora con el fin de facilitar la digitacion de cifras. Además contiene los signos de
las cuatro operaciones básicas: suma +, resta -, multiplicación * y division /; también
contiene una tecla de Intro o Enter.
!
Un teclado realiza sus funciones mediante un microcontrolador. que tienen un
programa instalado para su funcionamiento, estos mismos programas son ejecutados
y realizan la exploración matricial de las teclas cuando se presiona alguna, y así
determinar cuales están pulsadas.
Los microcontroladores no identifican cada tecla con su carácter serigrafiado sino que
se adjudica un valor numérico a cada una de ellas que sólo tiene que ver con su
posición física.El teclado latinoamericano sólo da soporte con teclas directas a los
caracteres específicos del castellano, que incluyen dos tipos de acento, la letra eñe y
los signos de exclamación e interrogación, con fácil acceso al juego de símbolos de la
norma ASCII.
Por cada pulsación el microcontrolador envía un código identificativo que se llama
ï
: se usaba en el PC XT (8086/88).
ï
: usado con los PC AT (286/386).
ï
! " !#
: es el teclado actual, con un mayor número de
teclas.
ï
$%
!" !&
: el teclado anterior con 3 teclas adicionales para
uso en >indows.
ï
: diseñados para dar una mayor comodidad para el usuario,
ayudándole a tener una posición más relajada de los brazos.
ï
: añade teclas especiales que llaman a algunos programas en el
computador, a modo de acceso directo, como pueden ser el programa de correo
electrónico, la calculadora, el reproductor multimedia«
ï
þ
: suelen ser teclados comunes donde la comunicación entre el
computador y el periférico se realiza a través de rayos infrarrojos, ondas de radio o
mediante bluetooth.
ï
þ: Estos teclados son de plástico suave o silicona que se puede doblar
sobre sí mismo. Durante su uso, estos teclados pueden adaptarse a superficies
irregulares, y son más resistentes a los líquidos que los teclados estándar. Estos
también pueden ser conectados a dispositivos portátiles y teléfonos inteligentes.
Algunos modelos pueden ser completamente sumergidos en agua, por lo que
hospitales y laboratorios los usan, ya que pueden ser desinfectados.[7]
Un modelo
+þ de Logitech.
1A:
El concepto de
+þ es una idea que parte del hecho: se debe mover el puntero,
no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que
cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin
necesidad de desplazar nada más ni toda la mano como antes. De esta manera se
reduce el esfuerzo y la necesidad de espacio, además de evitarse un posible dolor de
antebrazo por el movimiento de éste. A algunas personas, sin embargo, no les
termina de resultar realmente cómodo. Este tipo ha sido muy útil en la navegación
marítima.
c 4
c !Es el formato más popular y más económico, sin embargo existen
multitud de características añadidas que pueden elevar su precio, por ejemplo si
hacen uso de tecnología láser como sensor de movimiento. Actualmente se
distribuyen con dos tipos de conectores posibles, tipo USB y PS/2; antiguamente
también era popular usar el puerto serie.
> B5C
4 1$6D5 > 1 1 1
1651 1 B5 CD5 D5 5C
Un modelo inalámbrico con rueda y cuatro botones, y la base receptora de la señal.
3$ !En este caso el dispositivo carece de un cable que lo comunique
con la computadora (ordenador), en su lugar utiliza algún tipo de tecnología
inalámbrica. Para ello requiere un receptor que reciba la señal inalámbrica que
produce, mediante baterías, el ratón. El receptor normalmente se conecta a la
computadora a través de un puerto USB o PS/2. Según la tecnología inalámbrica
usada pueden distinguirse varias posibilidades:
Una es un periférico de ordenador que produce una copia permanente de
textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos
en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de
tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están
permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas
impresoras de red, tienen una interfaz de red interno (típicamente wireless o
Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún
documento para cualquier usuario de la red.
5
dispositivo de almacenamiento de datos en formato digital por señales magnéticas,
* Plato: cada uno de los discos que hay dentro del disco duro.
* Cara: cada uno de los dos lados de un plato.
* Cabeza: número que permiten leer cada una de las caras y su número está dato en
función de estas.
* Pista: una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 está en el borde exterior.
* Cilindro: conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que están alineadas
verticalmente (una de cada cara).
* Sector : cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector no es fijo,
siendo el estándar actual 512 bytes, aunque próximamente serán 4 KB. Antiguamente
el número de sectores por pista era fijo,
c
TARJETA MADRE
es la tarjeta de circuitos que contiene el procesador o CPU, la memoria RAM, los
chips de apoyo al microprocesador y las ranuras de expansión. Estas son las que
permiten insertar, por ejemplo, la tarjeta de sonido (que permite al PC reproducir
sonido), el módem interno (que hace posible navegar por Internet) o la tarjeta gráfica o
de video (que permite mostrar imágenes en la pantalla
Componentes de la Tarjeta Madre
1. conectores de alimentación.- Uno o varios conectores de alimentación: por estos
conectores, una alimentación eléctrica proporciona a la placa base los diferentes
voltajes e intensidades necesarios para su funcionamiento.
2. el zócalo del CPU.- El V
(del inglés
+): es un receptáculo que
recibe el micro-procesador y lo conecta con el resto de componentes a través de la
placa base.
3. Ranuras de la memoria Ram.- Las ranuras de rr
(en inglés
), en número de 2 a 6 en las placas base comunes.
4. El chipset.- una serie de , que gestionan las transferencias de
datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria,
,rr, etc.).
c5 1 1
Gestiona la interconexión entre procesador, memoria ram, GPU
El puente norte se usa como puente de enlace entre el microprocesador y la memoria.
Controla las funciones de acceso hacia y entre el microprocesador, la memoria RAM,
el puerto gráfico AGP, y las comunicaciones con el puente sur.
puente sur.- trabaja con los periféricos, controla los dispositivos asociados como son
la controladora de discos IDE, puertos USB, Firewire, ranuras PCI, puertos infrarrojos,
disquetera, LAN y una larga lista de todos los elementos que podamos imaginar
integrados en la placa madre. Es el encargado de comunicar el procesador con el
resto de los periféricos.
Chipset.- Conjunto de circuitos integrados que se encarga de realizar las funciones
que el microprocesador delega en ellos. Es un circuito integrado que es periférico a un
sistema pero necesario para el funcionamiento del mismo. La mayoría de los sistemas
necesitan más de un circuito integrado auxiliar
Dispositivos entrada y salida.- Son los dispositivos que pueden aportar
simultáneamente información exterior al PC y al usuario. Aquí se encuentran: módem
(Modulador/Demodulador), unidades de almacenamiento (Discos duros, disquetes o
floppy), ZIP, Memorias de pequeño tamaño, flash, etc)
Los buses son espacios físicos que permiten el transporte de información y energía
entre dos puntos de la computadora. Los Buses Generales son los siguientes:
ï 5 1< son las líneas de comunicación por donde circulan los datos externos
e internos del microprocesador.
ï 5 < línea de comunicación por donde viaja la información específica
sobre la localización de la dirección de memoria del dato o dispositivo al que se hace
referencia.
ï 5 1< línea de comunicación por donde se controla el intercambio de
información con un módulo de la unidad central y los periféricos.
ï 5 4< conjunto de líneas de comunicación encargado de llevar el bus
de datos, el bus de dirección y el de control a la tarjeta de interfaz (entrada, salida)
que se agrega a la tarjeta principal.
ï 5 1 < todos los componentes de la CPU se vinculan a través del bus de
sistema, mediante distintos tipos de datos el microprocesador y la memoria principal,
que también involucra a la memoria IE de nivel 2. La velocidad de tranferencia
del bus de sistema está determinada por la frecuencia del bus y el ancho del mínimo.
Facilidad de conectar las placas base equipadas con r
(
+) libre», que permitía acoger el microprocesador de elección (de acuerdo a
sus necesidades y presupuesto). Con este sistema (que pronto se hizo más
generalizado y no ha sido discutido), es teóricamente posible equipar el PC con una
CPU más potente, sin sustituir la placa base, pero a menor costo.
De hecho, esta flexibilidad tiene sus límites porque los microprocesadores son cada
vez más eficientes, e invariablemente requieren placas madre más eficaces (por
ejemplo, capaces de manejar flujos de datos cada vez más importantes).
BIOS.- El sistema básico de entrada/salida Basic Input-Output System (BIOS) es un
código de interfaz que localiza y carga el sistema operativo en la RAM; es un software
muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido.
Proporciona la comunicación de bajo nivel, y el funcionamiento y configuración del
hardware del sistema que, como mínimo, maneja el teclado y proporciona salida
básica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz del ordenador si se producen
fallos) durante el arranque.
Publicado por Ing. Carlos Zúñiga M.Sc. en R
!
se utiliza frecuentemente para referirse a los 5 que se usan
en los computadores personales y . En el sentido estricto, los modulos de
memoria contienen un tipo, entre varios de memoria de acceso aleatorio, ya que las
!, rr"#, caché (
), los en procesadores y otras unidades
de procesamiento también poseen la cualidad de presentar retardos de acceso
iguales para cualquier posición.
La denominación ³de ´ surgió para diferenciarlas de las rr
, debido a que en los comienzos de la computación, las memorias
principales (o primarias) de las computadoras eran siempre de tipo RAM y las
memorias secundarias (o masivas) eran de acceso secuencial (cintas o tarjetas
perforadas).
FORMATOS.- La necesidad de hacer intercambiable los módulos y de utilizar
integrados de distintos fabricantes condujo al establecimiento de estándares de la
industria como los $.
0/
La tecnología de memoria actual usa una señal de sincronización para realizar las
funciones de lectura-escritura de manera que siempre esta sincronizada con un reloj
del þrr, a diferencia de las antiguas memorias FPM y EDO que eran
asíncronas. Hace más de una década toda la industria se decantó por las tecnologías
síncronas, ya que permiten construir integrados que funcionen a una frecuencia
superior a 66 Mhz (A día de hoy, se han superado con creces los 1600 Mhz).
Memorias RAM con tecnologías usadas en la actualidad.
.
Memoria síncrona, con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan en
módulos de 168 contactos. Fue utilizada en los r y en los r ,
así como en los &', # K7 y Duron. Está muy extendida la creencia de
que se llama / a secas, y que la denominación SDR SDRAM es para
diferenciarla de la memoria DDR, pero no es así, simplemente se extendió muy rápido
la denominación incorrecta. El nombre correcto es / ya que ambas (tanto
la SDR como la DDR) son memorias síncronas dinámicas. Los tipos disponibles son:
.
Memoria síncrona, envía los datos dos veces por cada ciclo de reloj. De este modo
trabaja al doble de velocidad del bus del sistema, sin necesidad de aumentar la
frecuencia de reloj. Se presenta en módulos de 184 contactos. Los tipos
disponibles son:
-
SDRAM DDR2.
.
Las memorias DDR 2 son una mejora de las memorias DDR K þ0, que
permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del
núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias.
Se presentan en módulos de 240 contactos. Los tipos disponibles son:
"
.
Las memorias DDR 3 son una mejora de las memorias DDR 2, proporcionan
significantes mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo
una disminución del gasto global de consumo. Los módulos DDR 3 tienen 240
pines, el mismo número que DDR 2; sin embargo, los DIMMs son físicamente
incompatibles, debido a una ubicación diferente de la muesca. Los tipos disponibles
son:
)5+
.
Memoria de gama alta basada en un protocolo propietario creado por la empresa
rþ, lo cual obliga a sus compradores a pagar regalías en concepto de uso. Esto
ha hecho que el mercado se decante por la tecnología DDR, libre de patentes,
excepto algunos servidores de grandes prestaciones (Cray) y la consola ().
La RDRAM se presenta en módulos
de 184 contactos.
Fuente >ikipedia