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El movimiento rectilíneo uniforme (MRU) fue definido, por primera vez, por Galileo en los
siguientes términos: "Por movimiento igual o uniforme entiendo aquél en el que los espacios
recorridos por un móvil en tiempos iguales, tómense como se tomen, resultan iguales entre sí", o,
dicho de otro modo, es un movimiento de velocidad v constante.
Así:
Si dos móviles demoran el mismo tiempo en recorrer distancias distintas, tiene mayor rapidez
aquel que recorre la mayor de ellas.
Si dos móviles recorren la misma distancia en tiempos distintos, tiene mayor rapidez aquel que lo
hace en menor tiempo.
Usamos v para representar la rapidez, la cual es igual al cociente entre la distancia (d) recorrida y
el tiempo (t) empleado para hacerlo.
Según esta, la distancia recorrida por un móvil se obtiene de multiplicar su rapidez por el tiempo
empleado.
El tiempo está dado por el cociente entre la distancia recorrida y la rapidez con que se hace.
Ejercicio 1
Un automóvil se desplaza con una rapidez de 30 m por segundo, con movimiento rectilíneo
uniforme. Calcule la distancia que recorrerá en 12 segundos.
¿Qué hicimos? Para calcular la distancia (d), valor desconocido, multiplicamos la rapidez (v) por el
tiempo (t), simplificamos la unidad segundos y nos queda el resultado final en metros recorridos
en 12 segundos: 360 metros
Ejercicio 2
El automóvil de la figura se desplaza con
movimiento rectilíneo uniforme ¿cuánto
demorará en recorrer 258 kilómetros si se
mueve con una rapidez de 86 kilómetros por
hora?
¿Qué hicimos? Para calcular el tiempo (t), valor desconocido, dividimos la distancia (d) por la
rapidez (v), simplificamos la unidad kilómetros y nos queda el resultado final en horas: 3 horas
para recorrer 258 km con una rapidez de 86 km a la hora.
Ejercicio 3
¿Con qué rapidez se desplaza un móvil que recorre 774 metros en 59 segundos?
Ejercicio 4
Para el móvil A:
Para el móvil B:
Sumamos ambas distancias y nos da 340 km como la distancia que separa a ambos automóviles
luego de 2 horas de marcha.
Ejercicio 5
Calculamos su rapidez:
Calculamos su rapidez:
Rapidez promedio:
La rapidez promedio del atleta fue de 110 metros por minuto.
Veamos ahora cuál fue la velocidad media (vm)para recorrer los 400 metros:
o como
Este último puede, a su vez, presentarse como de caída libre o de subida o tiro vertical.
Este es el significado del movimiento uniformemente acelerado, el cual “en tiempos iguales,
adquiere iguales incrementos de rapidez”.
En este tipo de movimiento sobre la partícula u objeto actúa una fuerza que puede ser externa o
interna.
Las variables que entran en juego (con sus respectivas unidades de medida) al estudiar este tipo
de movimiento son:
Aceleración a (m/s2)
Tiempo t (s)
Distancia d (m)
Para efectuar cálculos que permitan resolver problemas usaremos las siguientes fórmulas:
La primera condición será obtener los valores numéricos de tres de las cinco variables. Definir
la ecuación que refleje esas tres variables. Despejar y resolver numéricamente la variable
desconocida.
Tener cuidado con que en algunas ocasiones un dato puede venir disfrazado; por ejemplo:
"un móvil que parte del reposo.....", significa que su velocidad inicial es Vo = 0 ; "en una prueba de
frenado...", significa que su velocidad final es Vf = 0.
Respuestas:
Si nuestro tren, que viaja a 16 m/s, es acelerado a 2 m/s recorrerá 720 metros durante 20
segundos y alcanzará una velocidad de 56 m/s.
Por lo tanto, para efectuar cálculos que permitan resolver problemas que involucren aceleración
negativa o deceleración, usaremos las siguientes fórmulas:
El movimiento de los cuerpos en caída libre (por la acción de su propio peso) es una forma de
rectilíneo uniformemente acelerado.
La distancia recorrida (d) se mide sobre la vertical y corresponde, por tanto, a una altura que se
representa por la letra h.
La presencia de aire frena ese movimiento de caída y la aceleración pasa a depender entonces de
la forma del cuerpo. No obstante, para cuerpos aproximadamente esféricos, la influencia del medio
sobre el movimiento puede despreciarse y tratarse, en una primera aproximación, como si fuera
de caída libre.
Para resolver problemas con movimiento de caída libre utilizamos las siguientes fórmulas:
Algunos datos o consejos para resolver problemas de caída libre:
La pelota se deja caer desde una altura de 44,15 metros e impacta en el suelo con una velocidad
de 29,43 metros por segundo.
Para resolver problemas con movimiento de subida o tiro vertical utilizamos las siguientes
fórmulas:
Se lanza verticalmente hacia arriba una pelota con una velocidad inicial de 30 m/s, calcular:
b) Altura máxima.
e) Tiempo que la pelota estuvo en el aire desde que se lanza hasta que retorna a tierra.
Ahora vamos a calcular la altura máxima, la que alcanza cuando su velocidad final llega a cero:
Aplicamos la fórmula
La altura máxima que alcanza la pelota hasta detenerse en el aire es de 45,87 metros (desde allí
empieza a caer).
Entonces, la velocidad que llevaba la pelota hacia arriba, a los 2 segundos, fue de 10,38 metros
por segundo.
Con este dato, podemos calcular la altura que alcanzó en ese momento (2 segundos).
A los 2 segundos la pelota alcanzó una altura de 40,38 metros.
El que obtengamos -19,05 metros por segundo indica que la pelota va cayendo.
También podemos usar la fórmula de caída libre, ya que al llegar a su altura máxima la pelota tiene
cero velocidad, pero a los 5 segundos informados debemos restarle los 3,06 segundos durante los
que la pelota ha ascendido hasta su altura máxima y desde donde empieza a caer:
Entonces tenemos
Ahora podemos calcular la altura a que ha llegado la pelota a los 5 segundos; o sea, cuando va
cayendo y lleva una velocidad de 19,03 metros por segundo:
Ya sabemos que la altura máxima fue 45,87 metros, entones a esa altura le restamos los 27,41
metros y resulta que la pelota ha descendido 18,46 metros.
Ejercicio de práctica
Ahora, para conocer el tiempo que demora el objeto en llegar a velocidad cero (altura máxima = 45
m) utilizamos la fórmula
Respuesta: El objeto demora 3 segundos en llegar a 45 metros de altura máxima