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Primer periodo
Diferenciación de arriba, abajo, derecha, izquierd, en el computador
Identificación de las teclas de flechas: arriba, abajo, derecha, izquierda
Identificación y manejo de otras teclas como enter y barra espaciadora
Segundo periodo
Precisión en el manejo del mouse en actividades didácticas.
Selección y utilización de diferentes herramientas en páginas lúdicas.
Arrastre y ubicación adecuada de algunos elementos en portales
educativos.
Tercer periodo
Reconocimiento de los botones minimizar, maximizar y cerrar ventanas de
Windows.
Desarrollo de motricidad fina mediante asociaciones realizadas con el ratón
y el teclado.
Cuarto periodo
Reconocimiento y clasificación de las características de los objetos según su
forma en juegos de estructura puzle.
Desarrollo de habilidades y destrezas con el mouse, teclas con letras X, S,
D, E y ENTER en juegos de estrategia.
.
Transición
Primer periodo
Identificación de las partes que componen el computador.
Encendido y apagado correcto del computador.
Segundo periodo
Identificación de la pantalla y cuidados de la misma.
Reconocimiento del teclado y del papel que desempeña en el computador.
Tercer periodo
Comprensión para abrir y cerrar correctamente ventanas de juegos.
Utilización de juegos que alternan el mouse y el teclado.
Cuarto periodo
Identificación de algunos íconos básicos del escritorio.
Utilización de juegos que alternan el mouse y el teclado.
Primero
Primer periodo
Utilización de juegos que alternan el mouse y el teclado.
Adquisición de habilidad para el manejo del equipo, desde el mouse y el
teclado.
Comprensión de los pasos para abrir la plataforma de apoyo escolar UNOi.
Segundo periodo
Manejo adecuado de las herramientas de Wordpad para transcribir y diseñar
textos cortos.
Creación de documentos en el editor de texto WordPad, aplicando formatos
y otras propiedades de texto.
Realización de trabajos en WordPad, haciendo uso de su creatividad.
Tercer periodo
Aplicación de las herramientas fuente en WordPad.
Utilización del mouse para seleccionar, arrastrar y soltar objetos en
WordPad.
Copiado y pegado de imágenes desde Google Chrome a WordPad.
Cuarto periodo
Reconocimiento del navegador Mozilla para la búsqueda de portales web
educativos.
Utilización adecuada de portales web educativos en el navegador Microsoft
EDGE.
Segundo
Primer periodo
Reconocimiento de las principales partes y funciones de la ventana de
Microsoft Word
Utilización del mouse para seleccionar, arrastrar y soltar objetos en Microsoft
Word.
Copiado y pegado de imágenes desde Google Chrome a Microsoft Word.
Segundo periodo
Aplicación de las herramientas fuente en Microsoft Word
Utilización adecuada de las herramientas destinadas a cambiar el tamaño y
color de las letras en los textos creados.
Inserción adecuada de gráficos y tablas en textos orientados por el docente,
Tercer periodo
Realización de diferentes escritos decorándolos con dibujos, utilizando el
menú diseño.
Manejo adecuado de las herramientas del menú de diseño de página de
Microsoft Word.
Utilización de las combinaciones ctrl +c y ctrl + v en la búsqueda de textos
en internet.
Cuarto periodo
Ingreso y salida adecuada de los navegadores.
Realización de actividades en portales web educativos.
Identificación y utilización de formularios web para diligenciar encuestas y
pruebas.
Tercero
Primer periodo
Utilización de la barra de menús (Inicio, Insertar, Diseño de Página, Vista,
Diseño, Presentación) de Microsoft Word
Cambio adecuado de la apariencia de un texto (tipo de fuente, tamaño, color,
negrita, cursiva, subrayado, tachado) dentro de una forma en Microsoft
Word.
Inserción de tablas y modificación (letras, números, espacios y signos de
puntuación.) en Microsoft Word.
Segundo periodo
Conocimiento de las partes que componen la ventana de Microsoft Excel.
Utilización adecuada de los comandos del menú edición de Microsoft Excel.
Inserción de gráficos estadísticos en tablas de datos creadas en Microsoft
Excel.
Tercer periodo
Reconocimiento de las principales partes y funciones de la ventana de
Power Point.
Utilización adecuada de herramientas como animación y fondo en la
elaboración de diapositivas.
Inserción de gráficos en Microsoft Power Point.
Cuarto periodo
Ingreso y salida adecuada de los navegadores.
Conocimiento de las partes que componen la ventana de Windows Live
Movie Maker.
Inserción de imágenes en Windows Live Movie Maker.
Identificación y utilización de formularios web para diligenciar encuestas y
pruebas.
Cuarto
Primer periodo
Inserción de gráficos y tablas en textos creados en Microsoft Word.
Modificación de gráficos y tablas insertados Microsoft Word.
Creación de mapas conceptuales creados en documentos de Microsoft
Word.
Configuración correcta de una tabla utilizando la barra de tablas y bordes.
Segundo periodo
Conocimiento de las partes que componen la ventana de Microsoft Excel.
Realización adecuada de la selección de celdas.
Utilización adecuada de los comandos del menú edición.
Inserción de gráficos estadísticos en tablas de datos creadas en Microsoft
Excel.
Tercer periodo
Copiado y pegado de texto e imágenes de una página Web a una diapositiva
de trabajo.
Aplicación de las combinaciones generales de teclado (Ctrl+C, Ctrl+V,
Ctrl+X, entre otras)
Creación de animaciones en el programa Pivot 3.
Cuarto periodo
Utilización de las teclas y las combinaciones de teclas apropiadas para
moverse dentro del editor de video.
Inserción de imágenes y música en Windows Live Movie Maker.
Elaboración de presentaciones que contengan sonidos, animaciones y
videoclips en Windows Live Movie Maker (clips de video).
Quinto
Primer periodo
Manipulación adecuada de gráficos en Excel.
Conocimiento de los tipos de formatos para celdas.
Inserción de formas predeterminadas de la barra de dibujos.
Conocimiento de diferentes formas para alinear el contenido de una celda.
Segundo periodo
Aplicación de los pasos para crear su página personal en wix.
Cambio de plantillas y fondos a la página personal wix.
Añadir elementos de descarga, títulos y videos en la página personal wix.
Publicación de sus trabajos realizados en clase en su página personal wix.
Tercer periodo
Aplicación de transiciones e intervalos de tiempo en videoclips de Movie
Maker.
Conocimiento de las partes que componen la ventana de Movie Maker.
Inserción de imágenes y música en Movie Maker.
Elaboración de presentaciones que contengan sonidos, animaciones y
videoclips en Movie Maker (clips de video).
Cuarto periodo
Reconocimiento del entorno de trabajo que le presenta Scratch (menús,
barras, área de trabajo).
Utilización de las funciones básicas de Scratch para crear animaciones
sencillas.
Aplicación de los conceptos aprendidos en la presentación de mapas
mentales con el programa Cmaptools.
Sexto
Primer periodo
Utilización de operaciones básicas con objetos en Microsoft Publisher
(insertar, sobrescribir, seleccionar, borrar, editar, duplicar, mover, buscar y
reemplazar).
Elaboración de folletos creativos en Microsoft Publisher.
Utilización apropiada de las funciones básicas de Microsoft Publisher.
Envío de folletos creados en Microsoft Publisher a través de la plataforma
UNOi.
Segundo periodo
Reconocimiento del entorno gráfico del programa Sketchup.
Utilización apropiada de las funciones básicas de Sketchup
Modelado de diseños en 3D en el programa Sketchup.
Utilización adecuada de la plataforma UNOi para enviar los diseños creados
en el programa Sketchup.
Tercer periodo
Reconocimiento del entorno gráfico del programa GIMP.
Utilización de todas las herramientas que ofrece GIMP (insertar, sobrescribir,
seleccionar, borrar, editar, duplicar, mover, buscar y reemplazar).
Elaboración de imágenes en GIMP.
Utilización adecuada de la plataforma UNOi para enviar los diseños creados
en GIMP.
Cuarto periodo
Reconocimiento del entorno gráfico de la plataforma Prezi.
Utilización apropiada de las herramientas de diseño que ofrece la plataforma
Prezi.
Realización de presentaciones animadas con Prezi.
Utilización adecuada de la plataforma UNOi para enviar los enlaces de las
presentaciones creadas en Prezi.
Séptimo
Primer periodo
Reconocimiento de las partes que componen la ventana de Microsoft
Access.
Utilización de relaciones a una base de datos de Microsoft Access.
Diseño de consultas en tablas de bases de datos de Microsoft Access.
Elaboración de hojas de cálculo en las que se utiliza una base de datos.
Utilización adecuada de la plataforma UNOi para enviar la base de datos
creada.
Segundo periodo
Utilización apropiada de las funciones básicas de Magica Voxel
Manejo adecuado de las herramientas de Magica Voxel para modelados en
3D.
Realización de trabajos en Magica Voxel, haciendo uso de su creatividad.
Utilización adecuada de la plataforma UNOi para enviar los diseños creados
en Magica Voxel.
Tercer periodo
Reconocimiento del entorno gráfico del programa pencil2D.
Utilización de todos los menús que ofrece pencil2D (editar, vista, animación,
capa y herramientas).
Elaboración de animaciones en pencil2D, habiendo uso de su creatividad.
Utilización adecuada de la plataforma UNOi para enviar los archivos de
pencil2D.
Cuarto periodo
Reconocimiento del entorno gráfico de la plataforma Emaze.
Utilización apropiada de las herramientas de diseño que ofrece la plataforma
Emaze.
Realización de presentaciones animadas con Emaze.
Utilización adecuada de la plataforma UNOi para enviar los enlaces de las
presentaciones creadas en Emze.
Octavo
Primer periodo
Reconocimiento de las partes que componen la ventana de Microsoft
InfoPath.
Creación de formularios básicos mediante el modelo de objetos de InfoPath.
Diseño de consultas en tablas de bases de datos de Microsoft Access.
Elaboración de hojas de cálculo en la que se utiliza una base de datos.
Utilización adecuada del correo electrónico para enviar la base de datos
creada.
Segundo periodo
Utilización apropiada de los menús (capa, objeto y trayecto) de Inskape
Manejo adecuado de las herramientas de diseño del programa Inskape.
Realización de trabajos en Inskape, haciendo uso de su creatividad.
Utilización adecuada de la plataforma UNOi para enviar los diseños creados
en Inskape
.
Tercero periodo
Utilización apropiada de las funciones básicas de Meshmixer
Manejo adecuado de las herramientas de Meshmixer para modelados en
3D.
Realización de trabajos en Meshmixer, haciendo uso de su creatividad.
Utilización adecuada de la plataforma UNOi para enviar los diseños creados
en Meshmixer.
Cuarto periodo
Reconocimiento del entorno gráfico de la plataforma Powtoon.
Utilización apropiada de las herramientas de diseño que ofrece la plataforma
Powtoon.
Realización de presentaciones animadas con Powtoon.
Utilización adecuada de la plataforma UNOi para enviar los enlaces de las
presentaciones creadas en Powtoon
Noveno
Primer periodo
Reconocimiento del entorno de trabajo que le presenta Robomind (menús,
barras, área de trabajo).
Utilización de las funciones básicas de Robomind para crear animaciones
sencillas.
Aplicación de los conceptos aprendidos en la presentación de mapas
mentales con el programa Cmaptools.
Segundo periodo
Reconocimiento de las partes que componen la ventana Krita
Utilización de todas las herramientas que ofrece Krita (insertar, sobrescribir,
seleccionar, borrar, editar, duplicar, mover, buscar y reemplazar).
Realización de trabajos en Krita, haciendo uso de su creatividad.
Utilización adecuada de la plataforma UNOi para enviar los diseños creados
en Krita
Tercer periodo
Utilización apropiada de las funciones básicas de blender,
Manejo adecuado de las herramientas de Blender para modelados en 3D.
Realización de trabajos en Blender, haciendo uso de su creatividad.
Utilización adecuada de la plataforma UNOi para enviar los diseños creados
en Blender.
Cuarto periodo
Reconocimiento del entorno gráfico de la plataforma animaker.
Utilización apropiada de las herramientas de diseño que ofrece la plataforma
animaker.
Realización de presentaciones animadas con animaker.
Utilización adecuada de la plataforma UNOi para enviar los enlaces de las
presentaciones creadas en animaker
Décimo
Primer periodo
Reconocimiento del entorno del programa Google Web Designer.
Aplicación de los comandos adecuados para cambiar las propiedades de las
ediciones creadas en Google Web Designer.
Realización de páginas sencillas en Google Web Designer.
Segundo periodo
Aplicación de los comandos adecuados para cambiar las propiedades de las
formas y proyectos creados en Visual Basic.
Depuración y corrección de errores en Visual Basic.
Realización de programas sencillos en Visual Basic.
Utilización adecuada de la plataforma UNOi para enviar los programas
creados en Visual Basic.
Tercer periodo
Utilización apropiada de las funciones básicas de Bforartists
Manejo adecuado de las herramientas de Bforartists para modelados en 3D.
Realización de trabajos en Bforartists, haciendo uso de su creatividad.
Utilización adecuada de la plataforma UNOi para enviar los diseños creados
en Bforartists.
Cuarto periodo
Reconocimiento del entorno gráfico de la plataforma genially.
Utilización apropiada de las herramientas de diseño que ofrece la plataforma
genially.
Realización de presentaciones animadas con genially.
Utilización adecuada de la plataforma UNOi para enviar los enlaces de las
presentaciones creadas en genially.
Undécimo
Primer periodo
Reconocimiento del entorno gráfico del programa alice3.
Utilización apropiada de las herramientas de diseño que ofrece el programa
alice3.
Realización de presentaciones animadas con alice3.
Utilización adecuada de la plataforma UNOi para enviar las animaciones
creadas en alice3.
Segundo periodo
Utilización apropiada de las funciones básicas de Clara.io.
Manejo adecuado de las herramientas de Clara.io para modelados en 3D.
Realización de trabajos en Clara.io, haciendo uso de su creatividad.
Utilización adecuada de la plataforma UNOi para enviar los diseños creados
en Clara.io.
Tercer periodo
Utilización apropiada de las funciones básicas de Synfig
Manejo adecuado de las herramientas de Synfig para modelados en 3D.
Realización de trabajos en Synfig, haciendo uso de su creatividad.
Utilización adecuada de la plataforma UNOi para enviar los diseños creados
en Synfig
Cuarto periodo
Reconocimiento del entorno gráfico de la plataforma Canva.
Utilización apropiada de las herramientas de diseño que ofrece la plataforma
Canva.
Realización de presentaciones animadas con Canva.
Utilización adecuada de la plataforma UNOi para enviar los enlaces de las
presentaciones creadas en Canva.