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PRIMARIA
National Geographic, en el marco del Programa ESCUELA +,
ofrece estas guías didácticas para docentes, con diversas
estrategias para desarrollar en el aula antes, durante y
LA LUPA
(para no perder detalle mientras ven el video)
después de ver cada una de las siguientes producciones:
Propuestas de actividades para identificar datos y/o
1) ¿Estamos solos en el universo? conceptos claves durante la visualización del programa.
2) Los extremos del universo
3) Impactos en el universo
4) Tornados
LA INVESTIGACIÓN
(científicos por un rato)
5) Terremotos
6) Volcanes Actividades de búsqueda y procesamiento de
7) Megaestructuras antiguas: Machu Picchu información relacionada con la temática del programa
8) Megaestructuras antiguas: Los secretos del Partenón después de su visualización.
9) Megaciudades: Ciudad de México
10) Megaciudades: San Pablo
EL LARGAVISTAS
(para explorar nuestro entorno)
Cada guía ofrece actividades para diferentes instancias
del proceso de aprendizaje, en las que los alumnos Sugerencias para relevar información sobre cuestiones
pondrán en juego distintas habilidades al tiempo que relacionadas con el tema del programa en la comunidad
adquieren nuevos conocimientos. Así, no sólo aprenderán después de su visualización.
nuevos contenidos, sino que los podrán organizar,
reflexionar sobre ellos, compartir saberes e ideas con
sus compañeros de equipo, asociarlos con saberes
EL INFORME
(para ofrecer a la comunidad)
previos y su vida cotidiana y realizar acciones en su
comunidad aplicando lo aprendido. Propuestas de actividades para registrar y difundir lo
aprendido en la comunidad después de su visualización.
¿CÓMO USAR ESTAS GUÍAS?
1.Visualice cada programa antes de utilizarlo con los 4 Las consignas deben ser leídas previamente,
alumnos. Luego comunique con, al menos, un día de señalando claramente cuáles deberán hacerse “antes”,
anticipación a sus alumnos de qué se trata el material que “durante” o “después” de ver el programa.
verán y sugiera la búsqueda de información sobre el tema 5 Las actividades podrán ser realizadas en los
en general. cuadernos o carpetas de clase, o bien en hojas aparte
2 Previamente a la visualización de los programas, para luego compartirlas en el aula o en los distintos
introduzca el tema a tratar, apelando siempre a los espacios propuestos.
saberes previos que los alumnos puedan aportar sobre el 6 Acompañe y supervise permanentemente el trabajo,
mismo, valorando sus aportes y tratando de no dar todas alentando a los grupos no sólo a completar las
las respuestas, a fin de generar un clima de expectativa actividades presentadas sino también a proponer otras
respecto del material que se verá. acciones.
3 Se presentan diversas actividades para que los
alumnos realicen:
IDEAS Y PALABRAS
(para entrar en tema)
GRANDES CATACLISMOS
TERREMOTOS
Los terremotos, unas de las fuerzas de la naturaleza más impredecibles y
destructivas, pueden transformar una populosa ciudad en una escena de
devastación y caos en segundos. La mitad de la población mundial vive a
poca distancia de una falla sísmica importante. A medida que aumenta la
cantidad de ciudades en el mundo, también aumenta la cantidad de
posibles víctimas. Recorra el mundo con "Grandes cataclismos" y
entérese de todos los detalles de los terremotos más importantes de
nuestra época. Cada terremoto tiene sus propios misterios y es más
potente que el anterior. ¿Es posible que un cataclismo de grandes
magnitudes afecte al mundo entero?
EL LARGAVISTAS
(para explorar nuestro entorno)
APUNTES
(apuntes)
CUADERNO DE NOTAS
(para organizar nuestros conocimientos)
EL INFORME
(para ofrecer a la comunidad)