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Proyecto: Cine Fast Combos – Pedidos de Combos de Organización Ramírez, S.A.

Cine Fast Combos


– Pedidos de Combos de Organización Ramírez, S.A.

Plan de Desarrollo de Software


Version <1.0>
Proyecto: Cine Fast Combos – Pedidos de Combos de Organización Ramírez, S.A.

Contenido

1.-Descripción del Proyecto ..................................................... 1

1.1 Objetivo y Alcances ................................................ 1

1.2 Recursos ..................................................................... 2

1.3Entregables del proyecto ............................................. 3

2.-Organización del proyecto .................................................... 4

2.1 Estructura Organización del equipo del Proyecto ..... 4

2.2 Roles y responsabilidades ......................................... 5

3.-Plan del Proyecto .................................................................. 6

3.1 Tareas y asignación de recursos ................................ 7

3.2 Presupuesto................................................................. 8

3.3 Grafica Gantt vista tareas y recursos ......................... 8


Proyecto: Cine Fast Combos – Pedidos de Combos de Organización Ramírez, S.A.

1.-Descripción del Proyecto:


1.1 Objetivo y Alcances

Objetivo
En este apartado se indica el propósito o fin que pretende alcanzar el proyecto,
en él se debe especificar con claridad el qué y para qué se realiza el Proyecto
de Tecnologías de la Información.

Lineamientos para la redacción el objetivo

• Redactar el objetivo iniciando su redacción con un verbo en


infinitivo, conjugado en tercera persona (terminación r).
• El objetivo debe contestar implícitamente las preguntas; ¿Qué?,
¿Cómo?, ¿Para qué? se realiza el proyecto.

Ejemplos:

Diseñar, crear e implementar un sitio web, utilizando la herramienta


Dreamweaver y Adobe Captívate, entre otras, incluyendo las principales
redes sociales como: Facebook, Twitter y Like-In, para promocionar sus
principales productos y servicios originando así un mayor contacto con sus
clientes.

Implementar un sistema que permita la localización, rastreo y


monitoreo de los empleados vía satélite mediante el uso de GPS móvil.

Dar a conocer los artículos que ofrece La Joyería De Luis a través del uso
de una tecnología emergente en este caso una aplicación móvil que
permita promover sus productos, promociones y descuentos.

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Alcances
Los alcances por su parte, se usan para definir lo que está dentro de las
fronteras del proyecto y lo que está afuera de estas fronteras. Es decir,
que el alcance es la definición de los puntos que entran y no entran en el
proyecto y que es acordado por todas las partes, refiriéndose a todos los
requerimientos a satisfacer en el proyecto.

Ejemplo alcance
Realizar un pedido desde una aplicación móvil estando dentro de la sala cine.

Sí están contemplado dentro del Alcance Inicial del Proyecto los elementos
siguientes:
1. Validar que el cliente cuente con internet para poder utilizar la Aplicación
Móvil.
2. Escanear el boleto del cine para poder realizar los pedidos de algún
combo.
3. Realizar la búsqueda de los productos de consumo existentes
(“Combos”).
4. Informar sobre las posibles ofertas existentes. 5. Mostrar los costos de
los productos con una imagen representativa. 6. Realizar algún pedido de
los combos existente.

No está contemplado dentro del Alcance del Proyecto:


1. Tener preferencia de acuerdo al tipo de cliente para descuentos en los
combos.
2. Validad pago con tarjeta de Crédito.
3. Validar la cantidad de pedidos por cliente.
4. Incluir dulcería en los pedidos.

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1.2 Recursos
Tipo de Recursos Requerimientos Características No. Requerido

R. Humanos

R. Tecnológicos
 Equipo

 Software

R. Materiales

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1.3. Entregables del proyecto

1.3.1 Entregables Final


● Aplicación Web funcional.
● Informe técnico.
● Informe de cierre.

1.3.1 Entregables Parcial


Entregable Reaponsable FECHA
PRIMER PARCIAL
FASE I."DEFINICIÓN "
FASE II . "PLANEACIÓN"

SEGUNDO PARCIAL:
FASE III . "DESARROLLO" primera
parte
1.- REQUERIMIENTOS
2.- ANÁLISIS Y DISEÑO

TERCER PARCIAL:
FASE III . "DESARROLLO" segunda
parte
3.-PROGRAMACIÓN Y PRUEBAS
4.-IMPLEMENTACION 4.1 Aplicación
web funcional.
FASE IV. "CIERRE"
4.3 Informe técnico.
4.3 Informe de cierre.
Lecciones aprendidas

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2.-Organización del proyecto


2.1 Estructura Organización del equipo de desarrollo

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2.2 Roles y responsabilidades


NOMBRE: FUNCIONES

(FOTOGRAFÍA ACTUALIZADA
Y DIGITALIZADA)

ROL:

(FOTOGRAFÍA ACTUALIZADA
Y DIGITALIZADA)

ROL:

(FOTOGRAFÍA ACTUALIZADA
Y DIGITALIZADA)

ROL:

(FOTOGRAFÍA ACTUALIZADA
Y DIGITALIZADA)

ROL:

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3.-Plan del Proyecto


3.1 Tareas y Asignación de Recursos.
Etapa Actividades (tareas) R. Humanos R. Tecnológicos R. Materiales

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3.2 Presupuesto
PRESUPUESTO DEL PROYECTO "ELABORACIÓN DE SITIO WEB"
I.-COSTOS DE PRODUCCIÓN

1.-Costos de Mano de obra Directa. (Recursos Humanos)


Costo. Total
Co
Tiempo Sueldo por hora sto
Cantida Requerimiento Sueldo Sueldo por Sueldo
requerido( % de uso * Tiempo *C
d s mensual día por Hr.
Hrs) requerido * % an
de uso tid
ad
Líder de
1 30000 $1,000.00 $125.00 12 100 $1,500.00 $1,500.00
Proyecto
1 Analista 20000 $666.67 $83.33 5 100 $416.67 $416.67
1 Diseñador 25000 $833.33 $104.17 10 100 $1,041.67 $1,041.67
1 Tester 25000 $833.33 $104.17 8 100 $833.33 $833.33
1 Documentador 10000 $333.33 $41.67 10 100 $416.67 $416.67
Total MOD $4,208.33

2.-Gastos Indirectos de Fabricación.( Recursos Tecnológicos:


Equipo)
Depreci Costo
Total
Porcentaje ación= Unitario=
de Precio*
Cantida Requerimiento Tiempo Depreciaci
Precio depreciació % de
d s (meses) on al mes * Costo Unitario
n al mes = depreci
Numero de *Cantidad
100/60 ación al
meses
mes
5 Computadora 8000 1.67 133 3 400 2000
1 Impresora 3800 1.67 63 3 190 190

2.-Gastos Indirectos de Fabricación (Recursos Tecnológicos: Software)


Precio por Costo Total
Cantida Unidad de Requerim Tiempo
mes= costo Precio Costo
d medida ientos (mes)
/12 *tiempo *Cantidad
paquete de 5
1 Office 0 0 0
licencias 3
paquete de 3 APP_SER
1 0 0 0
licencias VER 3
paquete de 3 Dream
1 250 750 750
licencias Weber 3
SubTotal
750
GIF
Total
GIF 2940
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3.-Costo Recursos Materiales en 3 meses


Costo Total
Cantida Unidad de Requerim % de
Precio Precio * % de Costo
d medida ientos uso *Cantidad
uso
1 Cartucho Tonner 300 100% 300 300
Paquete de Hojas
1 30 100% 30 30
100 blancas
Paquete de Hojas
1 50 100% 50 50
100 albanene
Caja con 24
1 Colores 50 100% 50 50
piezas
1 carpeta carpeta 50 100% 50 50
SubTotal 480

TOTAL DE COSTOS DE
PRODUCCIÓN $7,628.33
II.-COSTOS DE COMERCIALIZACION

Detallar los gastos de:carteles, bolantes,


suvenir, tripticos, dipticos, etc No aplica 0

III.-COSTOS DE ADMINISTRACIÓN
No aplica 0

IV.-COSTOS FINANCIEROS
No aplica 0

TOTAL COSTOS $7,619.57

UTILIDAD (La empresa define la


utilidad a ganar , dependiendo del $2,285.87
nivel de complejidad del proyecto)
PRECIO $9,905.4
TOTAL 5

9
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3.3. Grafica Gantt Vista Tareas y Recursos

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