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D3.1.3 Molhado - Toda a superfície da pista está molhada e pode haver poças de
água.
D3.1.4 Atraso / cancelamento do tempo - Qualquer situação na qual todo ou parte de
um evento está atrasado, reprogramado Ou cancelado em resposta às condições
climáticas.
Decisão sobre condições de funcionamento
A condição de funcionamento em vigor a qualquer momento durante a competição será decidida pela
Funcionários da competição.
Notificação
Se os funcionários da competição declararem que a (s) faixa (s) são "úmidas" ou "molhadas"
uma. Esta decisão será anunciada através do sistema de endereço público, e
B. Um sinal com "Damp" ou "Wet" será exibido de forma proeminente, quer na (s) linha (s) de partida
Ou a linha de início do evento (s), e o portão de entrada para a área "quente".
Requisitos do pneu
As condições de operação determinarão o tipo de pneu que um carro pode executar da seguinte maneira:
D3.4.1 Seco - Os carros devem executar suas Pneus secos, exceto conforme descrito na Regra D3.8.2.
D3.4.2 Damp - Os carros podem executar os pneus secos ou a chuva, a cada opção da equipe.
D3.4.3 Molhado - Os carros devem executar seus pneus de chuva.
Regras do Evento
Todas as regras do evento continuam em vigor.
Penalidades
Todas as penalidades permanecem em vigor.
Pontuação
Não serão feitos ajustes nos tempos das equipes para correr em condições "úmidas" ou "molhadas". o
Os níveis mínimos de desempenho para marcar pontos podem ser ajustados se julgarem apropriados pelos
funcionários.
Mudança de pneu
D3.8.1 Durante os eventos Acceleration, Skid-Pad ou Autocross:
Dentro das disposições da Regra D3.4 acima, as equipes podem mudar de Dry Tires para Rain Tires
Ou vice-versa em qualquer momento durante esses eventos, a seu critério.
D3.8.2 Durante o Evento de Resistência:
As equipes podem mudar de Dry to Rain Tires ou vice-versa a qualquer momento, enquanto o seu carro
está no estadio
Área dentro da área "quente".
Todas as mudanças de pneus depois de um carro ter recebido a "bandeira verde" para iniciar o Evento de
Resistência deve ocorrer
Na Área de mudança de motorista.
(A) Se a faixa estava "seca" e declarada "úmida":
As equipes podem começar nos pneus secos ou chuvosos na sua opção.
As equipes que estão na pista quando declarada "úmida", podem eleger, a seu critério,
Para entrar na Área de mudança de motorista e mudar para Pneus de chuva sob os termos soletrados
Abaixo em "Mudanças de pneu na área de mudança de driver".
(B) Se a faixa for declarada "Molhada":
Uma Bandeira Vermelha será exibida na Linha de Início / Concluir e todos os carros entrarão no Driver
Alterar área.
Os carros que já estão equipados com pneus "Rain" serão autorizados a começar de novo sem
Atraso sujeito à discrição do capitão do evento / chefe Marshall.
Aqueles carros sem pneus "Rain" serão necessários para ajustá-los nos termos soletrados
Abaixo em "Mudanças de pneu na área de mudança de driver". Eles serão permitidos
Para reiniciar a critério do Capitão do Evento / Chief Marshall.
(C) Se a pista for declarada "Seca" depois de estar "Damp" ou "Wet":
As equipes NÃO serão obrigadas a mudar de volta aos pneus "Dry".
(D) Alterações do pneu na opção da equipe:
Dentro das disposições da Regra D3.4 acima e da Regra D3.8.2 (b) acima, uma equipe
Ser permitido alterar os pneus à sua escolha.
Se uma equipe optar por mudar dos pneus "Dry" para "Rain", o tempo para fazer a mudança
NÃO será incluído no tempo total da equipe.
Se uma equipe optar por mudar de pneus "Rain" de volta aos pneus "Dry", o tempo necessário para
A mudança será incluída no tempo total da equipe para o evento, ou seja, será
Não seja subtraído do tempo total decorrido. No entanto, uma mudança de pneus "Rain"
De volta aos pneus "Dry" não serão permitidos durante a mudança do driver.
Para fazer tal alteração, o seguinte procedimento deve ser seguido:
O Team toma a decisão,
O Equipa tem pneus e equipamentos prontos perto da Área de Mudança de Motorista,
O A equipe informa o capitão do evento / chefe Marshall que eles desejam que seu carro
Ser trazido para uma mudança de pneu,
O Funcionários informam o condutor por meio de um sinal ou bandeira na bandeira do verificador
estação,
O Driver sai da faixa e entra na Área de Mudança de Driver no normal
maneira.
(E) Alterações do pneu na área de alteração do driver:
Por Regra D8.12, não mais de três pessoas para cada equipe podem estar presentes no
Área de Mudança de Driver durante qualquer alteração de pneu, e. Um motorista e dois tripulantes ou
dois
Motoristas e um membro da tripulação.
Nenhum outro trabalho pode ser realizado nos carros durante uma mudança de pneu.
As equipes que mudam dos pneus "Dry" para "Rain" terão no máximo dez (10)
Minutos para fazer a mudança.
Se uma equipe optar por mudar de pneus "Dry" para "Rain" durante o driver agendado
Mudar, eles podem fazê-lo, e o tempo total permitido na Área de Mudança de Driver
Treze (13) minutos.
O tempo gasto no driver altera a área de menos de 10 minutos sem o driver
Alteração, ou 13 minutos com mudança de driver, não serão contados no total da equipe
Tempo para o evento. Qualquer momento em excesso desses tempos será contado na equipe
Tempo total para o evento.
ARTIGO 4: LIMITES DO DRIVER
Limite de três eventos
Um membro da equipe individual pode não dirigir em mais de três (3) eventos.
D4.1.1 O Evento de Eficiência é considerado um evento separado, embora seja realizado
simultaneamente com o
Evento de resistência.