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Aula 1: Introdução

Prof. Leonardo Bandeira Soares


Disciplina: Informática
Campus Rio Grande
Sumário
• Introdução
• O que é um computador?
• Cronologia do computador
• Conhecendo o computador e suas partes básicas
• Conceitos básicos

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Introdução
• O que é Informática?
– Informação automática
 Tratamento da informação de modo
automático

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Introdução
• Por que devo estudar informática?
– Útil em praticamente todas as áreas profissionais
– Revolução tecnológica

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O que é um computador?
• Origem:
• Pessoas que faziam contas
• Conceito atual:
• “Máquina que faz cálculos”
• “Máquina capaz de processar dados com
base em instruções. Tais instruções visam
transformar os dados atendendo uma
finalidade determinada.”

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Cronologia do computador
• Computadores da Antiguidade:
 Ábaco (300 a.C.)

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Cronologia do computador
• Computadores da Antiguidade:
 Anticítera (Grécia Antiga)
 Criador desconhecido
 Prever órbita e estações lunares e movimento
dos planetas

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Cronologia do computador
• Régua de Cálculo (1638)
 Multiplicação de operandos grandes
 Padre William Oughtred: cria a régua de
cálculos baseada na pesquisa de John Napier
em logaritmos

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Cronologia do computador
• Máquina de Pascal (1642)
 Componente básico: engrenagens mecânicas
 Engrenagens são responsáveis pelo processamento
 Pascal fez esta máquina para auxiliar seu pai que
era um coletor de impostos
 Máquina fazia apenas somas

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Cronologia do computador
• Tear Programável (1805)
 Calculadora de Pascal não é programável
 Jacquard cria um tear programável
 Entrada: cartão perfurado
 Saída: tecido confeccionado de acordo com um
determinado desenho

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Cronologia do computador
• Máquina de diferenças (1822)
 Criador: Charles Babbage
 Idealização de uma máquina capaz de calcular funções
de diversas naturezas (trigonometria, logaritmos, etc…)
 Máquina muito complexa e difícil de ser construída

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Cronologia do computador
• Teoria de Boole (1847)
 Lógica moderna

 Valores numéricos representados com 0s e 1s

 Os resultados de operações lógicas representados com


Verdadeiro (1) ou Falso (0)

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Cronologia do computador
• Máquina de Hollerith (1890)
 Aproveita o conceito de cartão perfurado utilizado no
tear programável
 Automatizar o processamento de dados
 Revolução na coleta de informações
 Empresa de Hollerith gerou a IBM

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Cronologia do computador
• Computadores pré-modernos

• Computadores eletromecânicos
 Inserção de componentes elétricos

(relés)
 Representação binária de Boole muito útil
 Difícil controlar muitos valores de

tensões

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Cronologia do computador
• Computadores pré-modernos
 Segunda Guerra Mundial
 Bombe (Alan Turing)

 Colossus (Tommy Flowers)

 Mark I (Howard Aiken)

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Cronologia do computador
• Computadores modernos (digitais)
 Primeira Geração (1940 - 1956)
 Uso de válvulas

 Computadores de grandes dimensões

 Baixa vida útil das válvulas

 Alto consumo de energia elétrica

 Operações em milissegundos

 Computador desta geração: ENIAC

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Cronologia do computador
• Computadores modernos (digitais)
 Segunda Geração (1956 - 1963)
 Invenção do transistor
 Placas com transistores
 Redução de consumo energético se comparado com
geração anterior
 Operações em microssegundos

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Cronologia do computador
• Computadores modernos (digitais)
 Terceira Geração (1964 - 1971)
 Uso de circuitos integrados

 Redução na dimensão dos computadores

 Redução no consumo de energia

 Aumento de desempenho computacional

 Operações em nanossegundos

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Cronologia do computador
• Computadores modernos (digitais)
 Quarta Geração (1972 até 2010)

 Aumento na integração de transistores


 Computadores pessoais
 Invenção dos microprocessadores (processador
dentro de um chip)
 Redução maior no consumo de energia
 Operações em picossegundos

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Cronologia do computador
• Computadores modernos (digitais)
 Quinta Geração (2010 até hoje)

 Capacidade de integração de transistores aumenta


cada vez mais
 Milhões a bilhões de transistores em um
processador
 Múltiplos núcleos de processamento em um chip
 Aplicações voltadas à Inteligência artificial

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Cronologia do computador
• Computadores modernos (digitais)
 Quinta Geração (2010 até hoje)

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Cronologia do computador
• Computadores modernos (digitais)
 Novas tendências:

 Internet das coisas


 Computação ubíqua
 Computadores inteligentes

 Ficção vs. realidade?


https://www.youtube.com/watch?v=TggD91pV6KE

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Conhecendo o computador
• Computador digital = Hardware + Software

• Hardware: parte física


• placa-mãe, monitor, gabinete, UCP
(unidade central de processamento),
etc…
• Software: programas do computador
• sistema operacional, drivers, programas
em geral
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Conhecendo o computador

Memória
Principal

Entrada UCP Saída


(input) Unidade Central (output)
de Processamento

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Conhecendo o computador

Entrada Processamento Saída

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Conhecendo o computador

Ponte
norte

Ponte
sul

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Conhecendo o computador
• Periféricos

 Aparelhos ou placas que se conectam ao


computador

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Conhecendo o computador
• Periféricos de Entrada

 Alimentam o computador com dados de


entrada
 Exemplos?

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Conhecendo o computador
• Periféricos de Entrada
 Alimentam o computador com dados de

entrada
 Exemplos?

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Conhecendo o computador
• Periféricos de Saída
 Mostra ao usuário o resultado ou saída do

processamento
 Exemplos?

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Conhecendo o computador
• Periféricos de Saída
 Mostra ao usuário o resultado ou saída do

processamento
 Exemplos?

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Conhecendo o computador
• Periféricos mistos
 Entrada e Saída

 Exemplos?

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Conhecendo o computador
• Periféricos mistos
 Entrada e Saída

 Exemplos?

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Conhecendo o computador
• Memória Volátil vs. Memória Não Volátil
 Volátil: Perde totalmente as informações quando
computador é desligado da energia elétrica
 Exemplo: Memória RAM (Random Access Memory)

 Não Volátil: Mantém informações armazenadas


mesmo quando o computador é desligado da energia
elétrica
 Exemplo: Disco rígido

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Conceitos básicos
• Classificação dos computadores
 Computador de uso pessoal ou PC (Personal
Computer) de mesa (Desktop)
 Computador de uso pessoal portátil (Notebooks)
 Computadores de mão
 Computadores midrange
 Computadores mainframe

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Conceitos básicos
• Classificação dos computadores
 Computador pessoal Desktop

 Computadores de uso pessoal


 Baixo custo
 Atende a uma variedade de atividades de usuários
comuns
 Difundiu o uso de computadores entre usuários
comuns

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Conceitos básicos
• Classificação dos computadores
 Notebooks
 Possui objetivo semelhante aos PCs Desktop
 É um computador portátil

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Conceitos básicos
• Classificação dos computadores
 Computadores de mão
 Inicialmente projetados para tarefas mais simples,

tais como agenda, acesso a arquivos, planilhas


eletrônicas, etc...
 Com o avanço da microletrônica

 Capacidade de processamento aumentou

substancialmente

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Conceitos básicos
• Classificação dos computadores
 Computadores midrange
 Computadores pequenos presentes em

corporações
 Sistema computacional central que atende a

usuários simultaneamente

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Conceitos básicos
• Classificação dos computadores
 Computadores mainframe
 Computadores grandes presentes em corporações,

centro de dados, etc...


 Atendem altas demandas computacionais de

muitos usuários

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Conceitos básicos
• Vantagens no uso de computadores

• Velocidade
• Aumento de produtividade
• Confiabilidade
• Versatilidade

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Bibliografia

 VELLOSO, Fernando de Castro: Informática:


Conceitos Báasicos. 9. ed. São Paulo, SP: Elsevier
Editora, 2014. 392 p. ISBN 9788535277906.

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