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APOSTILA COLABORATIVA
QGIS 3.4.4 MADEIRA
CURITIBA
2019
1. O SOFTWARE 3
1.1 PROJETO 3
1.2 EDITAR 6
2.1 EXIBIR 9
2.2 CAMADA 21
3.1 CONFIGURAÇÕES 29
4.1 VETOR 39
4.2 RASTER 45
8 SHAPEFILE
59
ÍCONES 60
MAIS INFORMAÇÕES 64
1. O SOFTWARE
O QGIS (antigo Quantum GIS) é um software multiplataforma de Sistema de
Informação Geográfica (SIG) gratuito, de código fonte aberto, que possibilita a visualização,
edição, análise e processamento de dados geoespaciais, tendo uma equipe de
colaboradores responsável pela criação e manutenção do mesmo. Está disponível para
download em: https://qgis.org/en/site/forusers/download.html.
1.1 PROJETO
Ao abrir o programa, basta clicar na aba Projeto e optar entre iniciar um novo
projeto (→Novo) ou abrir um arquivo, seja ele raster ou matricial (→Abrir; onde você tem a
opção de abrir de um programa secundário ou um projeto já trabalhado recentemente).
Além disso, você pode ainda produzir um produto final mais elaborado com a
ferramenta de Layouts do QGis em Projeto → Novo layout de impressão, ou se caso já
tenha feito um layout prévio em outro projeto, basta seguir por Projeto → Gerenciador de
Layout e abri-lo posteriormente na edição final do layout para impressão do projeto.
Após já ter finalizado todo o procedimento de edição do projeto e salvo seu produto
final, basta abrir a aba Projeto → Sair do QGIS.
1.2 EDITAR
Com a aba “editar” há a possibilidade de se modificar e editar o projeto vinculado ao
QGis. A primeira opção “desfazer” (Ctrl+Z) trata da possibilidade de se desfazer um
comando de ação, no caso se volta ao estágio anterior do processo. Já a opção “refazer”
(Ctrl+Shift+Z) é uma função contrária a primeira citada, logo o comando que fora desfeito a
partir do comando “desfazer” voltará a aparecer na tela principal mediante o clique.
No que diz respeito ao recorte de feições, esta ação poderá se desenvolver com o
clique sobre “recortar feições” ou a partir do teclado (Ctrl+X), para a cópia das mesmas
deve-se pressionar a ferramenta “copiar feições” (Ctrl+C), e para colar feições deve-se
pressionar a ferramenta “Colar feições” (Ctrl+V). Com a ferramenta de “colar feições”
como é possível colar feições como “ uma nova camada vetorial” e como “temporary
scratch layer”.
Após iniciar um projeto com a disposição de uma camada, pode-se a partir da função
“selecionar” acessar as ferramentas de “feições”, “feições através de polígono”, “feições
de traço livre”, “feições através de raio”, “selecionar feições por valor”, “selecionar
feições pela expressão”, “desfazer seleção de feições em todas as camadas”,
“selecionar todas as feições”, “inverter seleção de feição”, a fim de remodelar as
camadas já produzidas.
É possível, ainda a partir da aba “Editar”, realizar as seguintes funções - “adicionar
feição”, “adicionar feição circular”, “adicionar feição circular pelo raio”, para continuar
editando a camada em uso.
Com esse comando, é possível gerar um novo mapa, porém menor. Você poderá
usar esse novo mapa, sem que o mesmo interfira no mapa central que o usuário
estiver utilizando, conseguindo ver duas informações ao mesmo tempo.
Dentro dessa funcionalidade é possível encontrar as seguintes ferramentas: Ver
tudo, Aproximar a seleção, Aproximar a camada, Definir tema de vista, Ver
configurações.
Panorâmica no Mapa
Aproximar
Afastar
Identificar Feições
Em “Medir”, podemos acessar três diferentes ferramentas, são elas: Linha, Área,
Ângulo.
Ao escolher Linha, o usuário poderá ver a distância escolhida de um ponto A para o
B em metros, quilômetros, pés, jardas, milhas, milhas náuticas, centímetros,
milímetros, graus e unidades do mapa.
Resumo estatístico
Caso o projeto não esteja aparecendo na tela, ao selecionar essa opção ou utilizar o
atalho Ctrl + Shift + F, o projeto ficará centralizado, fazendo que todo ele apareça
em sua tela.
Aproximar à Camada
Seleciona uma camada desejada, após isso ative essa opção e todas as camadas
dessa sessão ficarão expostas em sua tela.
Aproximar à Seleção
Última visualização
Próxima visualização
Para essa funcionalidade ficar disponível, o projeto precisa conter uma camada
raster.
Decorações >
Malha
Ao selecionar essa opção, podemos criar uma grade em seu projeto, onde podemos
regular os intervalos X e Y da maneira que o usuário desejar, assim como o tipo de
grade (linha ou marcador).
Barra de Escala
Ao selecionar essa opção, uma barra de escala irá aparecer em seu projeto, onde a
mesma sempre permanecerá no local selecionado. Podemos escolher de quatro
maneiras diferentes o estilo da barra de escala (marcadores abaixo, marcadores
acima, barra ou caixa), e também sua posição (superior esquerdo, superior direito,
inferior esquerdo e inferior direito).
Rosa dos Ventos
Uma rosa dos ventos pré-definida irá aparecer em seu projeto no local indicado, ou
caso o usuário prefira uma rosa dos ventos diferentes, poderá selecionar em
Custom SVG. O usuário poderá editar seu tamanho, ângulo e sua posição (superior
esquerdo, superior direito, inferior esquerdo e inferior direito).
Rótulo de Copyright
Criará uma etiqueta de direitos autorais personalizada. Poderá alterar a fonte
desejada e sua posição no projeto.
Extensão de tela
Poderá editar os símbolos e fontes das extensões selecionadas.
Modo de pré-visualização
Essa ferramenta serve para visualizar como seu projeto fica em sua forma final em
diferentes meios. O usuário poderá ver como seu projeto fica das seguintes formas:
Essa guia é criada especificamente para dicas de mapas: exibe uma mensagem na
tela do mapa ao passar o mouse sobre um recurso da camada ativa. Esta
mensagem pode ser o valor de um campo ou um texto HTML mais complexo e
completo que mistura campos, expressões e HTML (multilinha, fontes, imagens,
hyperlink).
A seguir um exemplo de código HTML e como ele se comporta na tela do projeto:
Mostrar Favoritos
Irá abrir uma nova janela com todos os locais salvos e suas respectivas
informações:
Caso deseje remover um de seus favoritos, basta clicar no balde de lixo vermelho
após selecionado o item desejado.
Atualizar
Caso o projeto não tenha atualizado após uma modificação, aperte a opção
“Atualizar” ou use seu atalho F5.
Desativa todas as camadas que seu projeto possui. Essa função pode ser ativada
através do atalho Ctrl + Shift + H.
Painéis
O QGIS disponibiliza diversos painéis que podem ser ativados. Após a sua ativação
marcando o quadrado da opção escolhida, o usuário poderá arrastar a sua caixa
onde achar mais prático, assim acessando algumas funcionalidades com maior
velocidade.
Barra de Ferramentas
Parecido com a função “Painel”, após a sua ativação, irá aparecer a opção
selecionada na barra de ferramentas, facilitando e agilizando o processo.
Ao entrar no modo tela cheia, o QGIS será o único programa aparecendo em sua
tela. Pode ser ativado/desativado pelo atalho F11.
Apenas o seu projeto irá aparecer em sua tela, retirando todo tipo de ferramenta ou
opção. Também pode ser acessado pelo atalho Ctrl + Shift + Tab.
2.2 CAMADA
Abre uma janela para adicionar uma camada ao projeto, pelo navegador ou pelo tipo
de dado.
Adicionar camada
Mesma função do gerenciador de fonte de dados, mas já com os tipos de dado no
menu.
Abre uma janela para adicionar um arquivo de definição de camada (arquivo QLR),
que carrega propriedades e configurações para a camada.
Copiar estilo
Colar estilo
Copiar camada
Colar camada/grupo
Abre a tabela e atributos da camada selecionada. Arquivos raster não têm tabela de
atributos.
Alternar edição
Ativa ou desativa o modo de edição, onde são alteradas as feições, os atributos, etc.
É possível editar mais de uma camada ao mesmo tempo, apenas selecionando qual
estará ativa no momento. Arquivos raster e alguns formatos de vetor não permitem
o modo de edição. As propriedades gerais da camada não são afetadas por esse
modo, podem ser alteradas a qualquer momento.
Depois de realizar alguma alteração no modo edição, salva sobre o arquivo fonte da
camada. Quando o modo edição é desativado (clicando em Alternar edição), o
programa também pergunta se deve salvar as edições.
Edições atuais
Salvar como...
Duplicar camada(s)
Propriedades da camada...
Permite exibir apenas feições filtradas, sem alterar o arquivo. Abre uma janela para
definir os parâmetros do filtro.
Rotular
2.2.1 Painel
Adicionar grupo
Cria um grupo novo. Nos grupos é possível inserir camadas, que são mostradas ou
ocultadas, movidas e removidas junto com o restante do grupo.
Expandir tudo
Fechar tudo
Remover camada/grupo
3.1.4. - Atalhos do Teclado: essa janela abrirá uma opção de busca para definir
alguns atalhos que poderão ser usados para uma melhor utilização (mais rápida) do
ela, podem ser adicionados atalhos já existentes, criar opções de atalho
software. N
e mudar as configurações já existentes.
3.1.5. - Customização da Interface: do Qgis é um software livre e gratuito, sua
interface é uma das mais didáticas dentre os softwares de mapeamento devido a
sua capacidade de ser customizado de acordo com os interesses do usuário. Nessa
janela o usuário poderá selecionar uma infinidade de opções de personalização,
podendo marcar ou desmarcar os tópicos de interesse. Lembrando que essas
opções irão ser refletidas na sua interface de navegação, podendo adequar-se de
acordo com o usuário.
3.1.6. - Opções: mostrada na imagem à seguir, revela uma vasta gama de opções,
podendo ser dividida nos tópicos laterais em:
4 VETOR E RASTER
4.1 VETOR
4.1.1 GEOPROCESSAMENTO:
a) Buffer: Esse algoritmo calcula uma área de buffer para todos os recursos em uma
camada de entrada.
b) Recortar: Esse algoritmo captura uma camada vetorial usando os polígonos de uma
camada adicional. Somente as partes dos recursos na camada de entrada que se
encaixam nos polígonos da camada de recorte serão adicionadas à camada
resultante.
d) Diferença: Ferramenta que extrai recursos da camada entrada que estão fora ou
sobrepõem parcialmente os recursos na camada de diferença.
g) Diferença Simétrica: Esse algoritmo cria uma camada contendo recursos das
camadas Entrada e Diferença, mas com as áreas sobrepostas entre as duas
camadas removidas.
h) União: Esse menu cria uma camada contendo todos os recursos das duas camadas
de entrada.
4.1.2 GEOMETRIAS:
b) Collect Geometries: A partir de uma nova camada vetorial, são coletas novas
geometrias multipartes.
d) Multipartes para partes simples: Esse tipo de geometria usa uma camada
vetorial com geometrias multipartes, gerando uma nova camada, na qual
todas as geometrias contêm uma única peça.
4.1.3 ANALISAR : Analisar Vetor, no QGIS 3.4.4, diz respeito a forma com a qual os dados
vetoriais podem ser analisados de diferentes formas para mostrar as interações entre
diferentes feições no espaço.
c) Campo para estatística básica: São geradas com esse algoritmo, estatísticas
básicas a partir da análise de valores em um campo na tabela de atributos de
uma camada vetorial.
d) Contar pontos no polígono: Esse algoritmo usa uma camada de pontos e
uma camada de polígonos e conta o número de pontos do primeiro em cada
polígono do segundo, levando a uma nova geração de polígonos, que
contém o número exato de polígonos de entrada, com um campo adicional
com a contagem de pontos correspondente a cada polígono.
g) Vizinho mais próximo: Executa a análise de vizinho mais próximo para uma
camada de ponto.
Esta aba diz respeito às diferentes maneiras possíveis que pode-se organizar
dados em camadas.
A aba Gerenciar Dados é composta por outros 5 algoritmos que serão listados a seguir.
b) Reprojetar camada: Ao reprojetar uma nova camada vetorial, novas geometrias são
reprojetadas para um novo CRS.
c) Criar índices espaciais: Cria um índice para acelerar o acesso aos recursos em uma
camada com base em sua localização espacial. O suporte para criação de índice
espacial depende do provedor de dados da camada.
d) Unir atributos pela posição: Esse algoritmo usa uma camada de vetor de entrada e
cria uma nova camada vetorial que é uma versão estendida da entrada, com
atributos adicionais em sua tabela de atributos.
e) Dividir uma camada vetorial: Esse algoritmo usa uma camada de vetor e um atributo
e gera um conjunto de camadas de vetores em uma pasta de saída. Cada uma das
camadas criadas nessa pasta contém todos os recursos da camada de entrada com
o mesmo valor para o atributo especificado.
4.1.5 INVESTIGAR:
a) Selecionar por localização: Esta ferramenta cria uma seleção em uma camada
vetorial com base na espacialidade entre os recursos.
c) Extrair extensão da camada: Pega uma camada de mapa e gera uma nova camada
de vetor com a caixa delimitadora mínima que cobre a camada de entrada.
d) Pontos aleatórios na extensão/ Pontos aleatórios nas bordas da camada/Pontos
aleatórios no interior dos polígonos: Estes algoritmos criam uma nova camada de
pontos com um determinado número de pontos aleatórios, todos eles dentro de uma
determinada extensão.
4.2 RASTER
A opção “Calculadora Raster”, segundo a figura abaixo, permite que seja realizado
cálculos entre rasters com base nos valores dos pixels, gerando um novo raster com o
resultado.
4.2.2 ALINHAR RASTERS
b) Preencher sem dados: Preencher regiões do raster que não possuem valor a partir da
interpolação das bordas.
c) Grade (Média móvel): Calcular de maneira simples a média aritmética dos dados,
utilizando uma janela móvel.
d) Grade (Dados métricos): Calcular algumas métricas dos dados utilizando uma janela
especificada.
k) Crivo: Remover polígonos raster menores que um tamanho limite - fornecido em pixels,
substituindo-os pelo valor de pixel do maior polígono vizinho
m) Índice de Posição Topográfica (TPI): Calcula a diferença entre um pixel central e a média
de suas células circundantes.
4.2.4 PROJEÇÕES
4.2.5 MISCELÂNEA
a) Construir raster virtual: Criar um mosaico da lista de rasters suportados pelo GDAL de
entrada.
Este menu serve para que o usuário possa fazer a extração de um contorno ou
recorte a partir de coordenadas x e y.
4.2.7 CONVERTER:
Menu utilizado para a conversão entre formatos raster e vetor que permite que você
faça uso de dados raster e vetoriais. Para combinar uma análise de raster e vetor, você
precisa converter o tipo de dado para o outro, portanto, este menu serve para a conversão
entre formatos da camada selecionada.
5.2 Metasearch
5.2.1 Metasearch
Essa aba relaciona dados ligados a internet, por conta disso nessa aba se
tem serviços como Metasearch e onde se tem complementos como
QuickMapService e Openlayers ( esses dois últimos são baixados diretamente da
aba complementos. Na imagem abaixo é demonstrada como é dividido a aba;
● Interface do Metasearch;
Esse complemento possui 3 abas principais, a Buscar, Serviços e Configurações,
elas estão destacadas na imagem abaixo;
- Buscar: Nela que se é possível procurar por informações e serviços ligados
ao metadados, tudo isso é pesquisado no Serviço de Catálogo. Para se pesquisar
no Metasearch precisa de 3 parâmetros: Keywords, From e Bounding box.
Keywords seria a pesquisa que faz uso de palavras chaves para pesquisar os
metadados, From teria o parâmetro responsável por encontrar o melhor catálogo
para o metadado procurado e Bounding box seria responsável pela filtragem de
dados, para encontrar exatamente o que o usuário quer.
-Configuração:
Nessa aba que pode se alterar os nomes das conexões que o usuário faz do
serviço com o QGIS;
Alterar a quantidade de resultados que podem ser apresentadas por página –
isso em qualquer aba busca/ serviços;
E alterar o tempo de bloqueio ao conectar com um serviço;
5.2.2 Help
Outra ferramenta que está disponível na aba principal de Web seria a de
ajuda, essa tem o papel de levar o usuário para o site do QGIS para entender como
funciona o Metasearch, no entanto com o programa em português ele leva a uma
página, mas que dá erro.
Isso ocorre devido a página de explicação do Metasearch não estar
totalmente traduzida, ou seja, o usuário pode utilizar o QGIS em inglês, ou mudar
uma do parte do link para “en”. Ao fazer isso o usuário poderá entrar no site em
inglês.
https://docs.qgis.org/3.4/pt/docs/user_manual/plugins/plugins_metasearch.html (link
que leva a página de erro)
https://docs.qgis.org/3.4/en/docs/user_manual/plugins/plugins_metasearch.html
(Link correto, que leva a página de ajuda para o usuário entender o funcionamento
do Metasearch)
● Trabalhar com Scripts: Criar novo, Criar novo a partir de template, Abrir
existente, … Adicionar Script;
Logo abaixo da Caixa de Ferramentas há uma caixa de busca (identificado por lupa), para
facilitar a procura das ferramentas de processamento que você necessita. Busque por
palavra ou frase.
Note que, a medida em você digita, a lista de algoritmos, modelos e scripts na sua Caixa de
Ferramentas vai se reduzindo apenas àqueles algoritmos que contém o texto, digitado na
busca usada, em seus nomes ou palavras chave.
Obs.: Os algoritmos usados recentemente são exibidos no topo da lista, o que é útil se você
deseja re-executar algum deles.
A primeira opção visível, denominada “conteúdo da ajuda” nos remete a uma página
com o título de “Guia do Usuário QGIS”, que apresenta ao usuário do software suas opções
de usos. Estas opções servem como um passo a passo de entendimento do que é possível
realizar dentro do sistema e seus comandos, de maneira detalhada.
6.2.2 OPÇÃO DOCUMENTAÇÃO DA API
Seguindo a ordem, a opção “Precisa de suporte comercial?” tem como foco atingir o
público empresarial e público que utilizam o software para projetos. Esse suporte apresenta
algumas empresas que trabalham diretamente com o tema de suporte, que vão de
capacitações até criação de banco de dados online..
A opção “Página do QGIS” direciona ao site geral do programa na web, onde você
consegue baixar novas versões e ler as notícias recentes relacionadas ao software.
Por último, esta opção apresenta uma relação de todos os grupos, empresas e
pessoas físicas que patrocinam o projeto do Quantum Gis de maneira financeira, ou de
trabalho estrutural dentro do projeto.
ÍCONES
Identificar Feições: interação com o mapa para identificar características presentes
no shape (CTRL + SHIFT + I)
Selecionar Feições por Valor: ferramenta para seleção por valor atribuído
pelo usuário (F3)
Desfazer Seleção de Feições em Todas as Camadas: cancela a seleção
da feição escolhida (CTRL + SHIFT + A)