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EFECTOS NEGATIVOS DE LOS VIDEO JUEGOS EN LOS evidencia es tan abundante que se han generado expresiones

NIÑOS, ADOLESCENTES Y JÓVENES. como "epilepsia de los videojuegos" o "epilepsia del Guerrero
Oscuro.
Con relación al niño asesino de Torren, se estudia la teoría de
que el estudiante actuara inspirado por un videojuego. 7. Otros problemas asociados a largo plazo con los
"Al parecer, el niño, influenciado por un videojuego que se llama videojuegos derivan de la realización de movimientos
Natural Selection -incluso la playera (camiseta) del niño en la parte repetitivos de la mano, como dolor de muñeca, neuropatía
de abajo trae el nombre del videojuego- influencia al niño para periférica. Los videojuegos y la televisión pueden también
cometer los hechos", dijo el gobernador en conferencia de prensa. contribuir a un estilo de vida sedentario, y por lo tanto provocar
"Había hecho mención al videojuego, que yo creo que trató de un alto grado de obesidad.
recrear el día de hoy", aseguró sin ofrecer más detalles. 8. Los ensayos neurocientíficos indican que los dispositivos
En la matanza de Columbine en 1999, una de los peores tiroteos tecnológicos nos hacen segregar cortisol y dopamina, hormona
masivos en la historia de EE.UU., uno de los atacantes también
y neurotransmisor relacionados con la felicidad. No es de
llevaba una camiseta con el nombre del videojuego.
extrañar, por tanto, que el cerebro adolescente se sienta
En aquella ocasión, dos estudiantes mataron a 13 personas antes
enormemente atraído por los juegos electrónicos y pueda llegar
de que ambos se quitaran la vida.
1. Adicción… se vuelve un vicio. a desarrollar un alto nivel de adicción.
2. Agresividad… induce a conductas violentas. Que hacer para evitar el abuso de los videojuegos.
3. Aislamiento social… aísla a la persona de actividades 1. Dejar claras las prioridades: las necesidades vitales y las tareas
sociales. escolares priman por encima de cualquier entretenimiento.
4. Bajo rendimiento escolar… malas calificaciones por no 2. Fijar un horario y tiempo de juego determinado.
estudiar, por estar video jugando. 3. Evitar cortar el juego de golpe, sino anunciar unos minutos
5. Consumo de sustancias nocivas… alcohol, drogas. Etc. antes que el horario dedicado a la videoconsola llega a su fin
6. Trastornos médicos… como son: alucinaciones auditivas, por ese día.
dolores de cabeza, fatiga física, cansancio visual, Así, se ha 4. Compaginar el tiempo de ocio del adolescente con otras
informado de que los usuarios de videojuegos muestran más actividades alejadas de los videojuegos: deportes, lectura,
dificultades para dormir que los no usuarios, así como de que, juegos en familia o con amigos/as…
inmediatamente después de usar un videojuego, un número 5. Mostrar una actitud de comprensión y cercanía que permita que
relativamente pequeño de niños da muestras de problemas el niño o la niña escuche, entienda y genere el diálogo entre
físicos, frotándose los ojos, informando fatiga en manos y ambos.
La clave principal es la búsqueda de Dios, efesios 6: 1-3,
dedos, hiperemia en los ojos, y falta de energía. Uno de los
Mateo:19:13-15. Proverbios 13:24, 29:17,
trastornos relacionados con los videojuegos que más alarma
social y más estudios científicos ha generado es la epilepsia. La