Вы находитесь на странице: 1из 4

Кожаную обложку потрепанного дневника рассекает четыре массивных

следа от когтей, через которые можно увидеть страницы. Сбоку же бечевкой


привязано маленькое черное перо. Само наполнение собрано и сшито из
десятка страниц разных размеров и качества, некоторые из которых помяты,
обожжены, порваны, залиты кровью или пришли уже в негодность. Даже
оборванные страницы таят в себе толику ужаса описанного в дневнике,
отбивающие все желания обращать внимание на более цельные и даже
читабельные страницы. Первые записи ведутся обычными чернилами, после
обрываются и продолжаются уже немного другим почерком, будто автор
дрожал или писал в спешке, чем-то походящим на кровь. Раскрыв дневник,
можно увидеть историю, что буквально кричит о перенесенных потрясениях,
тяжелой жизни в страхе, предательствах, союзах и надежде.

День 1
Мое имя Адрамалих из клана Саках и я надеюсь, что этот дневник
никто не обнаружит, потому что в таком случае вас ждет судьба куда хуже
смерти. Прошел один день с момента моего похищения какими-то варварами
из моей родной деревни. Меня засунули в клетку и везут куда-то в сердце
этого ада. Я мечтаю не просыпаться, ведь каждый раз я вижу лишь серую
пустыню, каньоны, которые разинули свои каменные пасти, чтобы раздавить
меня, и отвратительных существ, пытающихся своими кривыми когтями
дотянуться до одного из пленников. Живот уже скручивает от голода. Могу
поклясться, что один из пленников кидал на меня хищные взгляды, полные
безумия и отчаяния. На горизонте уже виднеется черная крепость…

День 2
При входе в крепость всем завязали глаза и выбросили в очередную
клетку. По дороге можно было услышать, внушающие ужас гортанные
голоса, мерзостный смех и почувствовать оценивающие взгляды. Вопли
мучения, звуки вечно горящего огня и тяжелые шаги надзирателей являются
аккомпанементом гнетущей атмосфере. Меня познакомили с существом,
чьей собственностью я стал. Это тигроподобное создание величественного
вида с вывернутыми кистями и монотонным голосом по имени Бел Шалор.
После чего… Почерк начинает дрожать, перо разбивается и делает
огромную кляксу, половина страницы оборвано, но в на отдельных кусочках
можно увидеть куски предложения «Сломало ру, … рога и выпустило всю
кр…»

День 3
Почерк очень вялый, какие-то слова просто выцарапаны, после чего
чернилами становится кровь

Я обессилен, не могу пошевелиться, голова болит, руки онемели, а на


них огромные рваные раны. Местная пленница по имени Иса и сказала, что
объяснит, как здесь выжить. Возможно, только она оставалась лучиком света
и надежды в этом мире тьмы и страха. Оказывается, они избрала дугой путь,
нежели другие пленники, путь сотрудничества и получения выгоды, ведь она
работала служанкой. Я понял, что нужно оставить сопротивление и
выжидать. Служить лучше, чем страдать каждый день. Сегодня же меня, как
и вчера, привели к Бел Шалору, но в этот раз я встал на колени и присягнул
ему, после чего он коснулся своей лапой моей груди и на ней выжглось
изображение кошачьего глаза, которое горит тем сильнее, чем ближе я к
хозяину. Кровопускание прошло не так болезненно, хотя я до сих пор не
понимаю, для чего оно нужно. Я стал менестрелем для повелителя, развлекая
его до тех пор, пока ему не надоест, но была еще кое-какая работенка, но это
неважно. Зато я стал чаще видеться с Исой, ее улыбка озаряла каждый мой
день. С каждым днем мы становимся ближе, но я боюсь того дня, когда все
рухнет в бездну и, видимо, осталось не долго…

Учет дней больше не ведется, дальнейшие страницы


полностью вымочены в крови
Каким же глупцом я был, на что я рассчитывал? На странице видны
маленькие точки размытой от слез бумаги. Смогу ли я когда-то отмыться от
этого? Мне до сих пор сняться кошмары, в которых я вижу лица всех этих
людей… Я сдал каждого, кто планировал побег или воровал у хозяина.
Сперва мне все нравилось: подобие власти, нормальная еда, одежда, дары,
даже своя комната. Эта флейта, которой меня одарил мастер, она запоминает
каждого, кому я нанес вред. Их голоса я слышу каждый раз, когда играю на
ней. Мое физическое и ментальное здоровье на исходе, настало время
привести план побега в действие. Но я не хотел уходить без Исы, поэтому
рассказал ей свой план и она в него поверила. Год гадкой работы и доверия
ко мне хватило, чтобы отправить, как охрану, с группой, транспортирующую
какой-то полезный груз, а Иса была служанкой, эскортирующая отряд. Я
подгадал момент, убил охрану и забрали груз в надежде, что смогу его
продать. Но нас заметили, и мы побежали со всех ног. Удалось добежать до
огромного склона, в нашу сторону летели арбалетные болты, а ее рука стала
выскальзывать из моей. На краю она посмотрела мне в глаза, обняла,
поцеловала и легко толкнула. Последнее, что я видел, перед тем как
покатиться, как ее силуэт пропадает на фоне закатного солнца. Кажется, я
вырубился и проснулся уже у подножья этого огромного склона в каком-то
ущелье. Я пообещал, что вернусь за ней, но делать было нечего, сжимая на
груди горящий знак, я побежал дальше.

(?) В своих странствиях я прибыл в Аундаир – город магии. Но есть ли


надежда, и заслуживаю ли я ее?

Имя: Адрамалих
Возраст: 23
Внешность: Обворожительный и прекрасный тифлинг возрастом
около 20 лет с синей кожей, направленными вверх кривыми рогами,
карими глазами и изящно заплетенными длинными черными
волосами. У него пленительный взгляд и тонкие черты лица.
Выглядит уверенно, но если немного дольше за ним проследить, то
выяснится, что глаза его бегают по темным закоулкам улицы, а
кулаки вечно сжаты в ожидании нападения. На поясе висит
искусная флейта, украшенная невиданными видами существ и
внушающая настоящий ужас при детальном осмотре.
Деятельность: Бывший раб-беглец
Краткая биография: В свои 22 был захвачен и порабощен
ракшасами, в плену которых прожил 1 год. Выжив только
благодаря смирению и покорению воле хозяина, он выполнял
разную грязную работёнку для него. Познакомившись с Исой -
девукшой-служанкой, он решил сбежать с ней, но все пошло не по
плану, поэтому девушка осталась в плену. На данный момент ее
судьба неизвестна. Взяв собой ценный груз, который он украл, он
выдвинулся на поиски того, кто снимет с него дьявольскую метку.
Черты характера: Свободолюбивый, плутоватый, красноречивый,
остроумный, эксцентричный, расчетливый, тщеславный и
осторожный.
Внутренний конфликт: Выполняя разнообразную гадкую работу
для Бел Шалора, Адрамалих обрек на муки не одну невинную
душу, из-за чего считает, что он монстр, прямо как его бывший, а
может и нынешний, господин. Поэтому он и носит с собой флейту,
запомнившую каждого несчастного человека, чтобы никогда о них
не забыть и наказать себя за содеянное.
Внешний конфликт: Найти способ снять дьявольскую метку и
спасти Ису Худший кошмар: Снова встретиться с Бел Шалором и
пережить все то, что он преодолел в рабстве

> От имени Совета Праха приказываю тебе, орк, что пролили кровь
ради истинны и справедливости, подготовь всё к прибытию нашего
Члена, который направит тебя на путь. Помни об опасности, что
подстерегает тебя на каждом шаге, ибо враг наш слишком силён и
многочислен. Шлюха, что зовётся королевой в Ондаире, будет
предана огню и забвению, если всё пойдёт по плану. Наши люди в
Трейне, Бриланде, Шарне и Каранатхе тоже готовы. Время восстать
из праха тем, что сильны, что правы, что верный Ей, а нам как
грязным червям склонится перед их величие и могуществом. Груз
будет доставлен, проследи, чтобы ни одна собака из этого города не
заполучила этот артефакт. Примени его, когда посчитаешь, что всё
готово. Наш человек будет ждать сигнала, а что до тебя и твоей
сестры, то она в порядке выполнишь свою задачу и получишь её
назад.
> После активации направляйся в Трейн, там тебя направит брат
Эдвард, выполни его указ и отправляйся к нам в Пустоши. Мы
ждём. Мы наблюдаем. Мы верим. Мы прах.