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ARTH INFORMÁTICA
Rua Antonio Procópio, nº 358
Itanhaém - Balneário Paranapuan - SP
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Arth Informática
Caro estudante,
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Intrtodução à Informática e Digitação
Capítulo 1
Parece haver uma certa discussão sobre a origem da palavra, mas adota-se normalmente
no Brasil como sendo a junção das palavras: INFORmação autoMÁTICA. A primeira vez
que a palavra foi utilizada, serviu como nome para um jornal em 1957 pelo cientista da
computação alemão Karl Steinbuch.
O conceito de Informática
Abordaremos ao longo do curso várias tecnologias, mas vamos nos ater principalmente a
Computadores.
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Arth Informática
Uma das primeiras coisas que você precisa entender é a diferença entre usuário e
profissional de Informática.
O usuário é aquele que usa o computador como uma ferramenta para ser mais produtivo no
trabalho, nos estudos, ou no seu dia a dia. Todos devem se preocupar em ser usuários
competentes.
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Intrtodução à Informática e Digitação
Capítulo 2
O ÁBACO
Na região do Mar Mediterrâneo, surgiram o alfabeto
e o ábaco. O ábaco dos romanos consistia de
bolinhas de mármore que deslizavam numa placa de
bronze cheia de sulcos. Também surgiram alguns
termos matemáticos: em latim "Calx" significa
mármore, assim "Calculus" era uma bolinha do
ábaco, e fazer cálculos aritméticos era "Calculare".
A CALCULADORA
A primeira considerada máquina de calcular foi desenvolvida
por Wilhelm Schickard (1592-1635). Esta fazia multiplicação e
divisão, mas foi perdida durante a Guerra dos Trinta Anos.
A primeira calculadora capaz de realizar as operações
básicas de soma e subtração foi inventada em 1642 pelo
filósofo, físico e matemático francês Blaise Pascal (1623-
1662).
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A RÉGUA DE CÁLCULOS
Os Bastões de Napier foram criados como auxílio à
multiplicação, pelo nobre escocês de Edinburgo, o
matemático John Napier (1550-1617), inventor dos
logaritmos. Dispositivos semelhantes já vinham sendo
usados desde o século XVI mas somente em 1614 foram
documentados. Os bastões de Napier eram um conjunto de
9 bastões, um para cada dígito, que transformavam a
multiplicação de dois números numa soma das tabuadas de
cada dígito.
Em 1633, um sacerdote inglês chamado William Oughtred, teve a idéia de representar
esses logaritmos de Napier em escalas de madeira, marfim ou outro material, chamando-o
de CÍRCULOS DE PROPORÇÃO. Este dispositivo originou a conhecida RÉGUA DE
CÁLCULOS. Como os logarítmos são representados por traços na régua e sua divisão e
produto são obtidos pela adição e subtração de comprimentos, considera-se como o
primeiro computador analógico da história.
O TEAR MECÂNICO
Em 1801, na França, durante a Revolução Industrial,
Joseph Marie Jacquard, mecânico francês, (1752-1834)
inventou um tear mecânico controlado por grandes
cartões perfurados. Sua máquina era capaz de produzir
tecidos com desenhos bonitos e intrincados. Foi
tamanho o sucesso que Jacquard foi quase morto
quando levou o tear para Lyon, pois as pessoas tinham
medo de perder o emprego. Em sete anos, já havia 11
mil teares desse tipo operando na França.
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Capítulo 3
COMPUTADORES DE 1ª GERAÇÃO
O Primeiro Computador
ABC
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COLOSSUS
ENIAC
Só que o Eniac tinha muitas vulnerabilidades. Além de gastar energia elétrica em excesso e
de ter apenas dez posições de memória - pouco já para aquela época - o gigante tinha outro
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Intrtodução à Informática e Digitação
problema sério: por causa do número tão grande de válvulas, operando à taxa de 100 mil
pulsos por segundo, havia 1,7 bilhão de chances a cada segundo de que uma válvula
falhasse.
O Eniac também sofria com o superaquecimento. É que as válvulas liberavam tanto calor,
que a temperatura ambiente subia a até 67º C, tornando a sala uma sauna para os
operadores, que não eram poucos para tomar conta daquele colosso. A solução temporária
foi fazer com que as válvulas passassem a funcionar sob uma tensão menor que a
necessária, reduzindo assim as falhas a 1 ou 2 por semana.
O Eniac serviu ao Exército americano até 1955, quando foi desativado no dia 2 de outubro,
ganhando o merecido descanso no Museu do Computador da Universidade da Pensilvânia.
EDVAC
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Ainda em 1952, John Mauchly e Presper Eckert, os inventores do Eniac, abriram uma firma
na Filadélfia e criaram o Univac (Computador Automático Universal), destinado ao uso
comercial. Tratava-se de uma máquina eletrônica de programa armazenado que recebia
instruções de uma fita magnética de alta velocidade. Até então, os computadores usavam
cartões perfurados.
Também em 1952, Grace Hopper criou o primeiro compilador, marcando seu papel na
história como uma pioneira no processamento de dados. Em 1953, surgiu uma memória
magnética menor e bem mais veloz. Criada por Jay Forrester, ela vinha substituir as
memórias que usavam válvulas eletrônicas.
Ainda naquele ano, a IBM marcou seu lugar de destaque nessa evolução ao lançar seu
primeiro computador digital, o IBM-701 um Mainframe com fita magnética.
O termo quinta geração foi criado pelos japoneses para descrever os potentes
computadores "inteligentes" que queriam construir em meados da década de 1990.
Posteriormente, o termo passou a envolver elementos de diversas áreas de pesquisa
relacionadas à inteligência computadorizada: inteligência artificial, sistemas especialistas e
linguagem natural. Mas o verdadeiro foco dessa ininterrupta quinta geração é a
conectividade, o maciço esforço da indústria para permitir aos usuários conectarem seus
computadores a outros computadores. O conceito de supervia da informação capturou a
imaginação tanto de profissionais da computação como de usuários comuns.
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Capítulo 4
Hardware
Hardware é a parte física do computador, ou seja TUDO que se pode tocar, independente
de estar exposto como por exmplo o teclado, ou não, como por exemplo o processador que
se encontra dentro do gabinete. Assim, todo conjunto de componentes eletrônicos, circuitos
integrados e placas internas também são denominados Hardware.
O termo "hardware" não se refere apenas aos computadores pessoais, mas também aos
equipamentos embarcados em produtos que necessitam de processamento, como o
dispositivos encontrados em equipamentos hospitalares, automóveis, aparelhos celulares,
entre outros.
* Algumas vezes você encontrará o termo CPU para designar apenas o PROCESSADOR.
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Exercícios de Fixação:
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Capítulo 5
Software
Principais licenças:
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Capítulo 6
Sistemas Operacionais
Windows Linux
R$ 589,00 Grátis
431 vírus com possibilidade mínima de
114 mil vírus possíveis de infectar o PC
infectar o PC
Necessita Instalação Roda direto do CD
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Capítulo 7
Cada conjunto de 8 bits forma o byte, o qual corresponde a um caracter, seguindo o código
binário.
Como cada bit pode ter dois valores (0 ou 1), esse conjunto de 8 bits pode armazenar 256
valores diferentes , de 0 até 255. Ou seja: 28 = 256.
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Unidade Capacidade
Disquete 3 ½ 1,44 MB (Mega Bytes)
Disco Rígido (HD) Variável – Atualmente entre 40 e 160 GB (Giga Byte)
CD-ROM ou CDR Entre 650 e 800 Mb
Memória RAM Entre 256 MB e 2 GB
PenDrive / MP3 Entre 256 MB e 2 GB
DVD-ROM ou DVDR 4,7 GB
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Capítulo 8
O Teclado
São as teclas para funções operacionais. Servem para agilizar determinadas operações.
Por exemplo, para acessar a ajuda de determinados programas (F1) ou para repetir o último
fragmento digitado (F4). Estas teclas são muito usadas em conjunto com Ctrl, Alt e Shift.
Teclas de digitação
São as teclas alfanuméricas normais,
encontradas em qualquer máquina de
escrever. Englobam as 04 fileiras
básicas do teclado, de A a Z e de 1 a
0, além dos símbolos e caracteres
especiais, como o famoso arroba (@),
utilizadíssimo no ambiente Internet.
É a tecla usada para avançar marcas de tabulação. Sua função mais utilizada é
demarcar o início do parágrafo. A tecla Tab é muito útil, também, para avançar
campos. Por exemplo, saltando para a próxima célula de uma tabela. Para retornar à célula
anterior, usa-se Shift + Tab.
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Intrtodução à Informática e Digitação
A tecla Alt costuma ser pouco usada pelo digitador no ambiente dos editores de
texto. Pode servir, por exemplo, para acionar um caractere especial ou terceiro
símbolo de uma tecla (observe que algumas têm três símbolos), como se fosse um Shift
secundário. Saindo do editor de texto, o digitador descobre, por exemplo, que Alt + Tab
permite “saltar” de um aplicativo aberto para o outro dentro do Windows. Pode-se ir do Word
para o Excel, daí para o Access, e assim por diante.
A tecla Backspace retorna o cursor, apagando o que foi digitado até o início do
parágrafo. Se você continuar pressionando, ela saltará para o parágrafo seguinte e
continuará “comendo” o texto. Muitos digitadores apagam textos inteiros assim, o
que não é uma solução muito inteligente. Para isso, existe a tecla Delete.
Como já dissemos, a tecla Delete serve para apagar. Basta selecionar o fragmento
que deseja destruir e pressionar Delete. Adeus, texto. Não há perigo nenhum, pois,
se resolver mudar de idéia, nosso conhecido comando Ctrl + Z desfaz a operação.
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Teclas de cursor
Luses indicadoras
Servem para indicar se algumas funções estão ou não
ativadas:
Caps Lock (maiúsculas), Num Lock (teclado numérico) e Scroll Lock.
Teclado numérico
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Intrtodução à Informática e Digitação
Iniciando a Digitação
Bate-se o espaço com o dedo polegar quer da mão esquerda, quer da mão direita,
conforme a facilidade de cada aluno para tal emprego.
asdfg asdfg asdfg asdfg asdfg asdfg asdfg asdfg asdfg asdfg asdfg asdfg asdfg asdfg hjklç
hjklç hjklç hjklç hjklç hjklç hjklç hjklç hjklç hjklç hjklç hjklç hjklç hjklç hjklç gfdsa gfdsa gfdsa
gfdsa gfdsa gfdsa gfdsa gfdsa gfdsa gfdsa gfdsa gfdsa gfdsa gfdsa çlkjh çlkjh çlkjh çlkjh çlkjh
çlkjh çlkjh çlkjh çlkjh çlkjh çlkjh çlkjh çlkjh çlkjh çlkjh asdfghjklç asdfghjklç asdfghjklç
asdfghjklç asdfghjklç asdfghjklç asdfghjklç çlkjhgfdsa çlkjhgfdsa çlkjhgfdsa çlkjhgfdsa
çlkjhgfdsa çlkjhgfdsa çlkjhgfdsa fgjhçasldk fgjhçasldk fgjhçasldk fgjhçasldk fgjhçasldk
fala fada fala fada fala fada fala fada fala fada fala fada fala fada fala fada fala fada gaga
fala gaga fala gaga fala gaga fala gaga fala gaga fala gaga fala gaga fala gaga salada fala
gaga fada salada fala gaga fada salada fala gaga fada salada fala gaga fada
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Exercício Sugerido
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percentagem de entrevistados que declararam que saber inglês era "crítico" ou "importante"
para serem bem sucedidos em seus cargos atuais, aumentou a cada trimestre no período
de 18 meses. Porém, a grande maioria dos mesmos entrevistados também declarou que
sua proficiência de inglês era insuficiente para obter sucesso em suas funções atuais. Em
suma, 91% dos entrevistados disseram ser o inglês "crítico" ou "importante", mas somente
9% consideraram sua proficiência suficiente para executar suas tarefas atuais.
Tudo isso vem preocupando e atravancando a vida de milhões de brasileiros, pois o
resultado fatídico é: desemprego geral apesar das vagas de trabalho oferecidas hoje em
número recorde em nosso país.
Agora vem a boa notícia: A Arth Inglês e Informática empregou os mais altos padrões de
excelência pedagógica e tecnológica na criação dos seus cursos. Estes foram projetados e
construídos por dois especialistas de destaque no ensino de inglês e informática. O
currículo baseia-se em métodos pedagógicos sólidos, e a apresentação do material segue
princípios robustos de projetos didáticos.
Dentre os princípios fortemente utilizados para maior absorção e retenção do conhecimento,
podemos citar:
* Estruturação adequada: A estrutura relembra os alunos do que já sabem em relação ao
que resta para aprender, divide o aprendizado em uma seqüência de passos alcançáveis e
fornece modelos de comportamento desejado.
* Interatividade: Os alunos aprendem melhor quando estão engajados ativamente em
oportunidades de aprendizado interativo, num ambiente fértil e compreensível.
* Aprendizado baseado em tarefas: Esta abordagem funcional é derivada da noção de que
se aprende melhor através do uso.
Para atingir o objetivo de aprendizado completo os alunos assistem a explicações sobre os
novos pontos e suas estruturas, depois praticam estes conhecimentos. A seguir, os alunos
têm a oportunidade de produzir tarefas usando o que aprenderam. Finalmente, recebem o
apoio de que necessitam para usar o conhecimento em suas futuras funções.
Resultado: Você aluno da Arth Inglês e Informática estará pronto e apto a exercer papéis
importantes e de destaque neste novo e exigente cenário mundial.
Parabéns!!!
Quinta Edição
Este curso enquadra-se na categoria "livre", estando fora da jurisdição do Ministério da Educação.
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