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Faculté d’Electronique et Informatique
Master 2 R&T
Module :
Télévision
Codage Numérique
vidéo
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• Les frames de type I
Pour ce type de frame, seule la redondance spatiale est utilisée pour la
compression .
Les frames de type I sont insérées périodiquement dans la séquence des
frames prédites.
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• La compression temporelle
Exploitation de la redondance temporelle entre frames adjacentes dans une vidéo
mais non identiques
• La compression par compensation de mouvement
consiste à :
• La vidéo est en réalité un fond statique (background) et un ensemble de d’objets en
mouvement (foreground)
• Coder la première frame et l’utiliser comme référence
• Diviser la prochaine frame en blocs et comparer chacun d’eux avec le bloc
correspondant dans la frame de référence.
• Coder les différences entre les blocs
• Continuer avec les autres frames
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• La compression spatiale
• Elle utilise sur les images la technique propre à la norme JPEG:
• Divise la vidéo en frames et applique la compression JPEG sur
chaque image (JPEG motion)
• Ne prend pas en considération la corrélation qui existe entre les
différentes frames
• La redondance temporelle n’est pas prise en compte
• Simple et facile à implémenter
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Le processus de compression
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Type d’algorithmes de compression
Algorithmes sans perte (lossless)
➢Reconstruction parfaite
➢Basés sur la redondance statistique
➢Faible taux de compression
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Critères de performance
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Critères de performance
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Aspects psycho-visuels
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Groupe de normalisation
• Organismes de normalisation :
ISO International Standardization Organization
IEC International Electrotechnical Commission
ITU International Telecommunication Union
• Groupes de travail
MPEG (1988) : ISO/IEC Moving Picture Expert Group
VCEG (1997) : ITU Video coding Expert Group
Joint Video Team: H.264 et MPEG-4/Part 10 (JVT);
extension scalable de H.264 (SVC)
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Développement des standards
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Le standard MPEG 2
• Développé entre 1990-1994
• Les parties 6-9 spécifient certaines fonctionnalités
secondaires
• MPEG-3, à l’origine prévu pour l’HDTV, a été fusionné avec
MPEG-2
• Équivalent à la norme H.262
• Codeur hybride
• Débit 15 Mbps (SDTV)
• Profils et niveaux
• Support pour la vidéo entrelacée
• Support pour la scalabilité
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Le standard MPEG 4
• Développé entre 1993-1998
• Parties du standard
5 parties principales (comme MPEG-1 et 2)
18 parties supplémentaires, couvrant une variété de problèmes
P.e. MPEG4/part 10 coïncide avec H.264/AVC
• Codeur hybride
• Interactivité
Manipulation du train binaire basée sur le contenu et sans transcodage
Codage hybride de données naturelles et synthétiques
Accès aléatoire amélioré
• Compression
Performance de compression améliorée
Codage du flux données en parallèle (stéréo TV)
• Accès universel
Robustesse en environnement bruité
Scalabilité basée objet
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Le standard HEVC
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Comparaison entre les standards
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Comparaison entre H.246 et H.265
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