Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Guía de ejercicios
Contenido: Subprogramas.
1-Un matemático en formación desea una aplicación que le permita determinar las
siguiente cuatro casos, a través de un menú de opciones:
1- El valor factorial de un número.
2- El promedio de n números enteros ingresados a través del teclado.
3- Identificar si un número es perfecto.
4- Identificar si un par de números son o no amigos.
5- Salir
El usuario ingresara n números enteros y deberá ingresar el valor cero “0” para
indicar que ya ha ingresado el total de números a promediar. La única forma de
salir del programa es mediante de la opción 5
5-Un constructor sabe que necesita 0,5 metros cúbicos de arena por metro cuadrado
de revoque. Hacer un programa donde ingrese las medidas de una pared (largo y
alto) expresada en metros y obtenga la cantidad de arena necesaria para
revocarla.
6-Diseñe un software que permita determinar cuándo una palabra es palíndroma o no.
La palabra deberá ser ingresada por el usuario y posteriormente el programa
deberá mandar un mensaje indicando si la palabra es o no palíndromo, al finalizar
el proceso se solicitará si desea ingresar o no otra palabra.