И 3D-ПЕЧАТЬ
Урок № 4
Автономный
марсоход
2
Автономный марсоход
Автономный марсоход
П
риступим к созданию марсохода! Давайте начнем
с корпуса. Для этого используем элемент Box
(рис. 1).
Иллюстрация 1
Затем следует смоделировать генератор с помощью
Polygon и добавить его к корпусу (рис. 2).
Иллюстрация 2
3
Урок № 4
Иллюстрация 3
Теперь на штатив нужно разместить навигационные
камеры. Создаем Box, к которому спереди добавим две
камеры и несколько кнопок сверху (рис. 4).
Иллюстрация 4
4
Автономный марсоход
Иллюстрация 5
Затем создадим саму шину. Используем Cylinder и Box
(рис. 6).
Иллюстрация 6
5
Урок № 4
Иллюстрация 7
Затем нужно прикрепить колесо к соединительной
конструкции. Для этого следует создать небольшой кре-
пеж. Смоделируем его с помощью простых элементов,
а для сложных форм следует примерять функцию выре-
зания (рис. 8).
Иллюстрация 8
6
Автономный марсоход
Иллюстрация 9
А затем к конструкции добавляем корпус (рис. 10).
Иллюстрация 10
Теперь давайте детализируем корпус. Добавим антенну,
смоделированную из Box и Cylinder (рис. 11).
7
Урок № 4
Иллюстрация 11
Также создадим спутниковую антенну с помощью
Cylinder, Tube и Half Shere (рис. 12).
Иллюстрация 12
Добавляем на корпус еще небольшой блок с кноп-
ками. Его моделируем с помощью Box, а затем вырезаем
8
Автономный марсоход
Иллюстрация 13
Соединяем все элементы марсохода вместе, выбира-
ем для них оптимальное расположение. Марсоход готов
(рис. 14)!
Иллюстрация 14
Ссылка на проект Tinkercad.
9
Урок № 4
Автономный марсоход
© Владислав Бучковский
© Компьютерная Академия «Шаг»
www.itstep.org