Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Skripsi
Disusun Oleh :
Megawati 07.12.2298
“AMIKOM”
YOGYAKARTA
2010
MAP OF BUILDING STMIK AMIKOM YOGYAKARTA WITH ANIMATED 3D
Megawati
ABSTRACT
Multimedia is generally used to communicate formation about the
product or the organization as a promotional tool is interesting, because the
advantages of multimedia is interesting sense, interest and a combination of
sight, sound, and movement. For multimedia system works and can be used as a
tool for competitive advantage, then the development of multimedia systems
must be constantly up to date, particularly the field of multimedia technology
. 3D Studio Max is used in the visualization design. The perfect choice for
designers, for the manufacture of a virtual building will greatly assist in the search
area or building floor plans, khusnya-storey building which is quite complicated,
STMIK AMIKOM may be one example of which represent types of buildings are
quite spacious, namyak room and function, thus making "MAP OF BUILDING
STMIK AMIKOM YOGYAKARTA WITH ANIMATED 3D", not only aimed to
implement the expertise in the field of multimedia, but it is really to provide easy
solutions in order to browse the entire sudt-corner of the room an dits function. In
this thesis, the author tries to make the design and construction of the STMIK
AMIKOM using 3D. Inside the building mapping aims to find a location or place
information and facilitate one's good students, and prospective new students in
finding rooms in STMIK AMIKOM. In addition, it aims to provide the best services
and information for students.
Pada skripsi ini, mencoba untuk membuat rancang bangun pada STMIK
AMIKOM menggunakan 3D Max . Di dalam pemetaan bangunan ini bertujuan
untuk mencari suatu informasi lokasi atau tempat dan memudahkan seseorang
baik mahasiswa, maupun calon mahasiswa baru dalam pencarian ruangan yang
ada di STMIK AMIKOM. Disamping itu, hal ini bertujuan untuk memberikan
pelayanan dan informasi yang terbaik untuk mahasiswa.
2. Metodologi Penelitian
1. Pengumpulan data
a. Metode pengumpulan data yang dilakukan adalah mencari sumber-
sumber yang berhubungan dengan peta bangunan dari buku dan
internet.
b. 2. Sumber kedua yaitu data yang bersumber dari kampus STMIK
AMIKOM YOGYAKARTA,berupa data-data sketsa gedung kampus
STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.
2. Analisis
Mengidentifikasi dan mengevaluasi permasalahan-permasalahan yang
ada..
3. Perancangan
Mendesain sistem baru yang dapat menyelesaikan masalah-masalah
yang dihadapi yang diperoleh dari pemilihan alternatif sistem yang
terbaik.
4. Implementasi
Proses merancang, mempersiapkan, menguji dan menerapkan sistem
untuk melakukan verifikasi bahwa sistem telah berjalan dengan benar.
3. Landasan Teori
Untuk menentukan suatu sistem baru ini layak atau tidak , maka
diperlukan analisis yang terdiri dari enam aspek yang biasa dikenal dengan
analisis PIECES yaitu Kinerja (Performance), Informasi (Information), Ekonomi
(Economic), Pengendalian (Control), Efisiensi (Efficiency), dan Pelayanan
(Service).
Kinerja pada sistem lama pada dasarnya masih bersifat kurang efektif
dan membutuhkan biaya lebih, waktu kurang efisien dan informasi bagi
pengguna tidak dapat diperoleh dengan cepat dan akurat karena adanya
batasan ruang dan waktu. Oleh karena itu perlu diadakan beberapa analisa
2
untuk menganalisis sistem lama yaitu :
a. Kinerja (Performance)
Selama ini penyampaian promosi dilakukan melalui brosur dan spanduk
masih kurang efektif. Informasi yang disampaikan melalui brosur sangat terbatas
sehingga sasaran tidak terpenuhi dan target tidak tercapai. Dalam hal ini sasaran
dari promosi adalah konsumen dan tergetnya adalah jumlah konsumen yang
diinginkan.
1
Jogiyanto Hartono, 2005, Analisis dan Design Sistem Informasi, Andi: hal 126
2
M. Suyanto, 2004, Analisis dan Desain Aplikasi Multimedia untuk Pemasaran, Andi: hal 46-51
Dengan menggunakan sistem baru kegiatan promosi dapat dikatakan
lebih efektif karena informasi yang disampaikan memiliki tampilan yang lebih
menarik dan dapat di akses dimana saja, dengan demikian targetnya tercapai.
Sistem lama Performance :
1. Jumlah beban kerja lebih berat.
2. Jumlah informasi yang dihasilkan kurang luas karena hanya
sebatas spanduk dan brosur saja.
b. Informasi (Information)
c. Ekonomi (Economic)
Dalam sistem yang baru peta stmik amikom ini, nantinya memiliki nilai
ekonomis dalam hal promosi dan pemesanan yang akan mampu menghasilkan
manfaat sesuai dengan biaya yang dikeluarkan dan pemborosan dapat
diminimalisir. Masalah yang berkaitan dengan ekonomi yaitu pembengkakkan
biaya khususnya biaya promosi berupa brosur karena dalam sebulan yang harus
disebarkan relatif banyak sehingga akan menimbulkan biaya yang besar pula.
Sistem lama economic yaitu sistem lama yang telah dijalankan terbilang
cukup mahal karena harus membayar iklan pada media cetak dan elektronik
tetapi hasilnya belum optimal.
d. Pengendalian (Control)
Pengendalian dalam sebuah sistem sangat diperlukan keberadaannya
untuk menghindari dan mendeteksi secara dini terhadap penyalahgunaan atau
kesalahan sistem. Untuk menjamin keamanan data dan informasi dapat
menggunaan seorang yang bertugas sebagai administrator. Dengan adanya
kontrol dari administrator maka tugas-tugas atau kinerja yang mengalami
gangguan dapat diperbaiki.
Sistem lama control yaitu sistem informasi yang masih sederhana dengan
menggunakan media cetak dan media elektronik, akan mempersulit dalam
mengontrol arsip-arsip dan data-data yang terkait dengan proses promosi dan
pemesanan.
e. Efisiensi (Efficiency)
Analisis efisiensi merupakan analisis yang berhubungan dengan
peningkatan efisiensi pengoperasian sistem. Efisiensi berbeda dengan ekonomi,
ekonomi berhubungan dengan jumlah sumber daya yang digunakan sedangkan
efisiensi berhubungan dengan bagaimana sumber daya itu digunakan agar tidak
mengalami pemborosan.
Kelemahan sistem lama pada saat ini terdapat beberapa kinerja yang
kurang memperhatikan biaya ataupun waktu. Kurangnya efisiensi dan pelayanan
pada sistem lama dikarenakan pengguna belum paham cara penggunaan
perangkat teknologi informasi yang sangat relevan dalam penyajian informasi.
Sistem lama efficiency yaitu Penggunaan biaya dan tenaga pada sistem
lama tida efisien karena masih harus mandatangi tempat media dimana kita
mempromosikan kampus ini.
5. HASIL DAN PEMBAHASAN
a. Implementasi
Mencari solusi yang tepat dan berguna dalam sebuah sistem informasi
pencarian data berdasarkan dari teori – teori pada bab - bab sebelumnya. Data
yang telah diinputkan dalam animasi dan tepat dalam peletakannya, bisa di
implementasikan dalam komputer yang telah siap digunakan. Implementasi
dapat dilakukan setelah testing animasi selesai dilakukan.
a. Implentasi Pembuatan
6. PENUTUP
a. Kesimpulan
http://bolehtau.wordpress.com/2008/02/12/sejarah-animasi/, 12/2008.
1/01/2010
Andi Offset.
Jogiyanto Hartono, 2005, Analisis dan Design Sistem Informasi, Andi: hal 663-
667