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RINCON SANTO
Área De Tecnología e Informática
G u ía d e T r a b a jo N o . 0 0 1
Educación e Informática
Unidad Conceptual
Tecnología
E je s
Tecnología
Ciencia
Técnica
Actividades
Historia y sensibilización 20 minutos
Interpretación del marco conceptual 20 minutos
Actividad 30 minutos
Socialización 20 minutos
O b j et i v o
Identificar y reconocer la diferencia que hay entre la tecnología, la ciencia y la técnica y
como incide en los medios informáticos.
Historia y sensibilización
Esta es la historia de una familia que preocupada por el desarrollo del mundo decide dar un
paseo para reflexionar sobre los procesos que vienen evidenciándose en su vida.
Ana: Si ese hombre prehistórico que inventó la ruada pudiera ver ahora al tractor espacial
rodando sobre sus cuatro llantas, en la superficie de Marte...
Carlos: ese triunfo también le pertenece a él.
Luna: Bueno, pero, ¿y lo anterior qué tiene que ver con la técnica?
Carlos: Para que no te confundas, te voy a hablar de TECNOLOGÍA Y TÉCNICA.
Carlos: Hay un vínculo muy estrecho entre tecnología y técnica, pero su esencia es
distinta.
Ana: Habíamos dicho que la tecnología nos permite diseñar los instrumentos o los procesos
que satisfacen nuestras necesidades o solucionan nuestros problemas reales, o partir
de la reflexión.
Carlos: Pues, bien, si la tecnología nos sirve para diseñar los instrumentos y los procesos,
la TÉCNICA nos ayuda a materializarlos...
Ana: Imagínate que estás solo en casa y tienes hambre. Es decir, tienes una necesidad. Vas
a la cocina y encuentras harina de maíz, agua, sal y mantequilla.
Carlos: Tú puedes pensar en comerte la mantequilla sola, espolvoreada con harina y
sal, y beberte luego el agua para pasar la sed...
Ana: O puedes pensar en hacer una arepa. Mejor dicho cuando tú piensas en todos los
elementos que tienes a mano, y ves que mejor que comérselos por separado es
mezclarlos, ya has diseñado en tu mente una arepa, que va a calmar tu hambre...
Carlos: Y si ya diseñaste arepa, sólo fogata hacerla. Sabes que no basta con echaren la
olla la harina, la sal, el agua y la mantequilla para obtener una arepa...
Ana: No, para obtener una arepa es necesario mezclar todos esos elementos en
determinadas cantidades y masarlos cuidadosamente para que la masa resulte
uniforme.
Carlos: Luego adelgazas la masa y la pones a fuego lento, para que se ase y ya ¡Lista la
arepa!
Ana: A ese procedimiento que realizas para obtener la arepa la llamamos TÉCNICA...
Carlos: Porque a través de él materializas el instrumento que sirve para satisfacer tu
necesidad, en este caso, para calmar tu hambre.
Juan: A ver si les entiendo: Los hombres y las mujeres hacen uso del conocimiento que
heredan y adquieren durante la vida, para transformar el mundo en que viven...
Luna: Es decir, que utilizan y producen conocimiento científico – tecnológico.
Juan: Y hacen uso de ciertos procedimientos específicos, que llamamos TÉCNICA...
Luna: Para materializar los productos que satisfacen sus necesidades.
Carlos: Muy bien, niños.
Ana: Han entendido perfectamente.
Marco Conceptual
La tecnología, como fenómeno cultural, s el conjunto de conocimientos que han hecho
posible la transformación de la naturaleza por el hombre, y que son susceptibles de ser
estudiados, comprendidos y mejorados por las generaciones presentes y futuras.
Se puede asumir la tecnología como un campo de naturaleza interdisciplinaria,
constituido por el conjunto de conocimientos inherentes a los instrumentos que el hombre
ha creado.
Instrumento es aquello que sirve para algo, y le da un sentido de intencionalidad a la
tecnología, como producción humana.
El diseño de instrumentos es un proceso de reflexión y acción, mediante el cual el
individuo relaciona diversos tipos y niveles de saberes, procedentes de las ciencias
naturales y sociales, el arte, las matemáticas, entre otras, en la búsqueda de soluciones
posibles a problemas reales.
Es muy difícil, y tal vez inútil, hacer una delimitación entre estas dos categorías del saber:
La ciencia y la tecnología.
La tecnología, como campo complejo y sistemático de conocimientos, tiene su base en
la actividad empírica, técnica y científica. Hay que tener en cuenta, sin embargo, la
discusión que se planteo anteriormente.
Los avances científicos son posibles gracias a los adelantos tecnológicos.
Estrategias
1. Definición: La primera actividad que se plantea es crear una definición de los conceptos
de Tecnología, Ciencia y Técnica, ahora conviértase en un usuario y cree un cuadro de
interacción entre estos conceptos (individualmente).
2. Relación: Así mismo, describa en que momentos de su vida ha tenido relación directa con
la construcción tecnológica, adelantos científicos y desarrollos técnicos.
Luego, manifestando su interés académico haga una propuesta que satisfaga sus
necesidades inmediatas donde involucre la tecnología, la ciencia y la técnica.
3. Construcción: Piense que su vida es una casa con varios cuartos, cada uno de estos
representa un aspecto de su vida: su familia, sus conocidos, amigos y demás personas que lo
rodean, su municipio y región, sus estudios, su país, sus proyectos, sus valores y su cuerpo; si le
faltan cuartos pueden construirlos.
Dibuje estos cuartos y dentro de cada uno diseñe un modelo que permita mejorar su
interacción.
Valoración
1. Entrega de la definición personal.
2. Socialización de las conclusiones y lluvia de ideas de su relación con el ambiente.
3. Propuesta del mejor modelo para mejor la cotidianeidad del usuario.
R e c u rs o s
Talento Humano
Taller
Papel
Lápiz, colores, esfero.