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UVM Campus Cumbres

AutoCAD – 3D Basics

Nombre: Victor Manuel Fuentes Landeros


Profesor : Jorge Alberto Cortes Moreno
Matricula : 440199485
3DORBITA
Activa una vista de órbita 3D en la ventana gráfica actual y aparece el icono de cursor de Órbita 3D. No se pueden
editar objetos mientras esté activo 3DORBITA. Si arrastra el cursor horizontalmente, la cámara se desplazará en
paralelo al plano XY del sistema de coordenadas universales (SCU). Si arrastra el cursor verticalmente, la cámara se
desplazará a lo largo del eje Z. Se muestra temporalmente una pequeña esfera oscura que representa el punto de
mira alrededor del cual girará la vista.

Cuando el comando esté activo, haga clic con el botón derecho para mostrar más opciones en un menú
contextual. Por defecto, si se seleccionan uno o varios objetos antes de iniciar el comando, la visualización solo se
limitará a estos objetos.

BARRIDO
Crea un sólido o una superficie 3D mediante el barrido de un objeto o un subobjeto 2D a lo largo de una
trayectoria abierta o cerrada.
Los objetos de extremos abiertos crean superficies 3D, mientras que los objetos incluidos en un área se pueden
definir para crear sólidos o superficies 3D.
Para suprimir automáticamente la geometría original utilizada para crear el objeto, utilice la variable de sistema
DELOBJ. En el caso de las superficies asociativas, la variable de sistema DELOBJ se ignora y la geometría de origen
no se suprime.

CILINDRO
Puede controlar la suavidad de los sólidos 3D curvos, como un cilindro, en un estilo visual sombreado u oculto
mediante la variable de sistema FACETRES.

CILINDRO
Crea un sólido 3D con una base circular o elíptica que se inclina simétricamente hacia un punto o una cara plana
circular o elíptica. Puede controlar la suavidad de los sólidos curvos 3D, como un cono, en un estilo visual
sombreado u oculto mediante la variable de sistema FACETRES.

CONVASOLIDO
Convierte objetos 3D en sólidos 3D.

CONVASUPERF
Convierte objetos en superficies 3D.
CONVENMALLA
Convierte objetos 3D, como por ejemplo mallas de polígono, superficies y sólidos, en objetos de malla.

CONVENNURBS
Convierte superficies y sólidos 3D en superficies NURBS.
Convierte sólidos y superficies de procedimiento en superficies NURBS.

CUÑA
Crea una cuña sólida 3D.

DESFASESUPERF
Crea una superficie paralela a una distancia especificada de la superficie original.

DESPLAZA3D
En una vista 3D, muestra el gizmo Desplazar 3D para ayudar a desplazar objetos 3D a una determinada distancia y
en una dirección específica.
Con el gizmo Desplazar 3D, puede desplazar libremente objetos y subobjetos seleccionados o restringir el
movimiento a un eje o plano.

ESCALA3D
En una vista 3D, muestra el gizmo Escala 3D para ayudar a cambiar la escala de los objetos 3D.
El gizmo Escala 3D permite cambiar el tamaño de los objetos y subobjetos seleccionados a lo largo de un eje o
plano, o cambiar el tamaño de los objetos de manera uniforme.

Crea una esfera sólida 3D.


Puede crear una esfera precisando el centro y un punto del radio. Puede controlar el suavizado de sólidos 3D
curvos, como una esfera, en un estilo visual sombreado u oculto con la variable de sistema FACETRES.
EXTRUIR
Crea un sólido 3D a partir de un objeto que encierra un área o una superficie 3D a partir de un objeto con
extremos abiertos.
Los objetos se pueden extruir de forma ortogonal desde el plano del objeto de origen, en una dirección
especificada o a lo largo de una ruta seleccionada. También puede especificar un ángulo de inclinación.

FUSIONASUPERF
Crea una superficie de fusión continua entre dos superficies existentes.
Al fusionar dos superficies, puede especificar la continuidad y la magnitud de curvatura de las mismas.

GIRA
Gira objetos en torno a un punto base.
Puede girar los objetos seleccionados un ángulo absoluto alrededor de un punto base.

MALLA
Crea un objeto de primitiva de malla 3D, como por ejemplo un prisma rectangular, un cono, un cilindro, una
esfera, una cuña o un toroide.
La forma de los objetos de malla puede cambiarse mediante el suavizado, el pliegue, el refinamiento y la división
de caras. También pueden arrastrarse aristas, caras y vértices con el fin de moldear la forma general.
PARCHESUPERF
Crea una nueva superficie por medio de la colocación de una tapa sobre una arista de superficie que forma
un bucle cerrado. También es posible añadir una curva adicional sobre el bucle cerrado para restringir y guiar
la superficie de parche.

PIRAMIDE
Crea una pirámide sólida 3D. Por defecto, una pirámide se define por el centro del punto base, un punto en
mitad de la arista y otro punto que determina la altura.

POLISOLIDO
Crea un sólido 3D con la forma de un muro o una serie de muros. Puede crear muros 3D con segmentos
rectos o curvos de altura y grosor constantes.

PRISMARECT
Crea un prisma rectangular sólido 3D.

PROPIEDADES
Controla las propiedades de objetos existentes.
Aparece la paleta Propiedades y se muestran las propiedades de los objetos seleccionados.
Cuando se seleccionen uno o más objetos, sólo se mostrarán las propiedades comunes a todos los objetos.
Cuando no se seleccione ningún objeto, sólo se mostrarán los parámetros actuales de las propiedades
generales.
Existen varias propiedades generales comunes a todos los objetos. Todas las demás propiedades de objeto
son específicas del tipo de objeto.

PROYECTAGEOMETRIA
Proyecta puntos, líneas o curvas en una superficie o un sólido 3D desde distintas direcciones.

REDSUPERF
Crea una superficie en el espacio entre varias curvas en las direcciones U y V (incluidos los sub-objetos de
arista de superficie y sólido). Las superficies de red pueden crearse entre una red de curvas o entre las aristas
de otros sólidos o superficies 3D.

REGEN3
Vuelve a generar las vistas de un dibujo para reparar anomalías en la visualización de superficies y sólidos 3D.
Si se produce un problema de visualización 3D, REGEN3 vuelve a generar todos los gráficos 3D en las vistas
mostradas, incluidas todas las triangulaciones de superficies y sólidos 3D.

REVOLUCION
Crea una superficie o un sólido 3D mediante el barrido de un objeto en torno a un eje. Los perfiles abiertos
crean superficies. Los perfiles cerrados pueden crear sólidos o superficies. La opción Modo controla si se crea
un sólido de superficie. Al crear una superficie, la variable de sistema SURFACEMODELINGMODE controla si
se crea una superficie de procedimiento o una superficie NURBS.

ROTACION3D
En una vista 3D, muestra el gizmo Girar 3D para ayudar a efectuar la revolución de objetos 3D alrededor de
un punto base. Con el gizmo Girar 3D puede arrastrar para girar libremente objetos y sub-objetos
seleccionados o restringir el giro a un eje.
SCP
Define el origen y la orientación del sistema de coordenadas personales (SCP) actual. El SCU es un sistema de
coordenadas cartesianas móvil que establece el plano de trabajo XY, las direcciones horizontal y vertical, los
ejes de rotación y otras referencias geométricas útiles. Puede cambiar el origen y la orientación del SCP para
mayor comodidad al especificar puntos, introducir coordenadas y trabajar con ayudas al dibujo como, por
ejemplo, el modo Orto y la rejilla.

SOLEVACION
Crea un sólido o superficie 3D en el espacio entre varias secciones transversales. Crea una superficie o un
sólido 3D mediante la especificación de una serie de secciones transversales. Las secciones transversales
definen la forma del sólido o superficie resultante. Debe especificar al menos dos secciones transversales.

SUPERFPLANA
Crea una superficie plana. Puede crear una superficie plana seleccionando objetos cerrados o especificando
las esquinas opuestas de una superficie rectangular. Este comando admite la selección previa y genera una
superficie plana a partir de un perfil cerrado. Cuando se precisan las esquinas de la superficie a través del
comando, la superficie se crea paralela al plano de trabajo.

TOROIDE
Crea un sólido 3D con forma de arandela. Puede crear un toroide especificando el centro, a continuación, el
radio o diámetro del toroide y, por último, el radio o diámetro de la sección que rodea el toroide. Puede
controlar el suavizado de sólidos 3D curvos, como un toroide, en un estilo visual sombreado u oculto con la
variable de sistema FACETRES.

VENTANAS
Crea varias ventanas gráficas en el espacio modelo o en una presentación (espacio papel).
Se muestra el cuadro de diálogo Ventanas gráficas.
Si escribe -ventanas en la solicitud de comando, se muestran las opciones.
Referencias
AUTODESK-AUTOCAD. (2019). Comandos para trabajar con modelos 3D. 2 de Abril de 2019, de AUTODESK
Sitio web: https://knowledge.autodesk.com/es/support/autocad/learn-
explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2018/ESP/AutoCAD-Core/files/GUID-6548456A-28BD-40CB-89BA-
F19F5800C0ED-htm.html

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