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2019

PLATAFORMA VIRTUAL AUTORES: LORIO LUCAS- VITALE IVANA


¡Redes Sociales! 2019

Unidad II

Contenido.
Introducción. - La web – Definición-Evolución web 1.0, 2.0, 3.0,
4.0.

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Introducción.

“La tecnología se alimenta a sí misma. La tecnología hace posible más


tecnología”. -Alvin Toffler(1).

La web, tal y como la conocemos hoy día, ha permitido un flujo de


comunicación global a una escala sin precedentes en la historia
humana.

Experiencias emocionales, ideas políticas, cultura, idiomas, musicales,


negocio, arte, fotografías, literatura... todo puede ser compartido y
diseminado digitalmente con el menor esfuerzo, haciéndolo llegar casi
de forma inmediata a cualquier punto del planeta.

La web es el medio de mayor difusión, intercambio personal aparecido


en la Historia de la Humanidad, muy por delante de la imprenta. Esta
plataforma ha permitido a los usuarios interactuar con muchos grupos
de personas dispersas alrededor del planeta.

En esta unidad exploraremos la www, su nacimiento, significado,


características y expansión, su progreso en el tiempo e influencia en la
comunicación y en el ser humano.

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Tca. Ivana Vitale-Tco. Lucas Lorio
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La Web – Definición.
La World Wide Web ("telaraña de alcance mundial") o simplemente la
Web, tuvo sus orígenes en 1989 en el CERN (Centro Europeo para la
Investigación Nuclear) ubicado en Ginebra (Suiza), en circunstancias en
que el investigador británico Tim Berners-Lee se dedicaba a encontrar
una solución efectiva al problema de la proliferación y la heterogeneidad
de la información disponible en la Red.

Berners-Lee desarrolló la arquitectura básica de lo que actualmente es


la Web."La WWW es una forma de ver toda la información disponible en
Internet como un continuo, sin rupturas. Utilizando saltos hipertextuales
y búsquedas, el usuario navega a través de un mundo de información
parcialmente creado a mano, parcialmente generado por computadoras
de las bases de datos existentes y de los sistemas de información".

En 1990 se desarrolló un primer prototipo, pero sólo a partir de 1993,


cuando el NCSA (Centro Nacional de Aplicaciones de
supercomputadoras) de la Universidad de Illinois introdujo el primer
"cliente" gráfico para la WWW, denominado Mosaic, la comunidad de
usuarios de Internet comenzó su empleo en forma exponencial.

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación


interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP,
garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen
funcionen como una red lógica única de alcance mundial. Sus orígenes
se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de
computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en
California y una en Utah, Estados Unidos.

Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la


World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual
la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de
protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de
archivos de hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza
Internet como medio de transmisión.

Existen, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la


Web: el envió de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos
(FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería
instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación
multimedia -telefonia (VoIP), televisión (IPTV)-, los boletines
electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y
Telnet) o los juegos en línea.
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Las bases lógicas de la Web

Desde el punto de vista técnico, los tres pilares básicos sobre los que se
sustenta la arquitectura lógica de la Web son:

1. Identificadores únicos (URI): en un mundo ideal, la suposición


básica necesaria para poder referirse y hablar de los objetos, es
que éstos tengan su nombre propio, que en términos técnicos se
llama identificador. En la Web estos nombres propios se llaman
Identificadores Universales de Recursos (URI por sus siglas en
ingles). Una versión más elemental de URI es la URL (Localizador
universal de recursos), que corresponde a una dirección en la
Web.

2. Lenguaje universal para describir HTML: Otra suposición


básica para la comunicación universal es un lenguaje único,
entendible por todos. Tim Berners-Lee diseñó el lenguaje HTML
(siglas del inglés Hyper Text Markup Language, que a sus
características de simplicidad de uso, suma una característica
clave: el ser un lenguaje de hipertexto, es decir, que tiene una
forma de anclar o redirigir al lector desde un punto cualquiera del
texto a otro lugar. Estos son los famosos links o enlaces en la
Web.

3. Protocolo de transmisión de datos HTTP: Desde un punto de


vista más técnico, uno necesita un protocolo que permita enviar y
traer información en HTML desde un lugar (sitio) a otro en esta
gigantesca red que es la Web.

La filosofía de la Web como espacio de información: la W3C

La Web fue creada con una cierta filosofía, una posición de


principios frente a los desarrollos que se venían dando en materia
de publicaciones, desarrollo de software, derechos de autor y
difusión. Esta filosofía puede resumirse en tres principios básicos:
todos pueden publicar, todos pueden leer, nadie debe restringir.

Se creó el Consorcio de la Web (W3C), una organización


internacional que se propuso como sus dos objetivos primordiales
el impulsar la interoperabilidad y evolutividad de la recientemente
creada red universal de información. Para esto se comenzaron a
generar estándares y protocolos. ¿Qué significan estos dos
requerimientos en más detalle? En un famoso artículo, Explorando
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la Universalidad [3], TimBerners-Lee desglosaba sus aspectos


básicos:

·Independencia de Dispositivo. La misma información debe ser


accesible desde diversos dispositivos. Esto significa, por ejemplo,
que la visualización debe tener estándares que permitan acceder
a la información desde casi cualquier formato de pantalla y audio.
Una de las bases para implementar esta desiderata es la
separación de contenido y forma en la información.

·Independencia de Software. Hay muchos y diversos


programas de software que se usan. Ninguno debe ser crítico para
el funcionamiento de la Web. El desarrollo descentralizado del
software ha sido clave para su crecimiento. Además, tema no
menor, este postulado previene que la Web misma caiga bajo el
control de una comunidad dada o algún gobierno usando el
control del software.

·Internacionalización. Desde sus inicios, la Web no ha estado


cargada a ningún país. Con la introducción de UNICODE, la última
barrera que cargaba su desarrollo hacia los lenguajes occidentales
ha sido barrida. (La diferencia clave entre el viejo HTML y el
nuevo estándar XHTML, aparte de mejoras técnicas relacionadas
con XML, es que XHTML está basado en UNICODE.)

·Multimedia. Los formatos disponibles para publicar deben estar


abiertos a todas las facetas de la creatividad humana capaces de
representar. En este sentido, soportar multimedia no representa
sólo un par de avances tecnológicos, sino una filosofía de
desarrollo de la Web.

·Accesibilidad. La gente difiere en múltiples cosas, en particular,


en sus capacidades. La universalidad de la Web debe permitir que
ella sea usada por la gente independientemente de sus
discapacidades. De nuevo aquí la separación de contenido y forma
de la información es un pilar básico.

·Ritmo y razón. Como dice TimBerners-Lee, la información varía


desde un poema hasta una tabla en una base de datos. El balance
entre procesamiento automático y humano debe estar presente.
Por un lado, por las cantidades y tipo de información actualmente
disponible es impensable que ésta sea procesada sólo por seres
humanos: se necesitan agentes automáticos. Por otra parte, es
absurdo pensar que en algún momento los humanos serán
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prescindibles en el desarrollo y enriquecimiento de la Web. Hay


que buscar los justos términos para cada aplicación.

·Calidad. Las nociones de calidad son subjetivas e históricas. Por


ello es impensable que algún día toda la información vaya a ser
de calidad. Aquí hay otro compromiso, y es que la tecnología de la
Web debe permitirnos navegar y vivir entre información con
diferentes niveles de calidad.

Independencia de escala. La armonía a gran escala supone


armonía en sus componentes. La Web debe soportar grandes y
pequeños grupos. Debe permitir que la privacidad de la
información de individuos y grupos pueda ser negociada por ellos
mismos, y permitir que cada grupo se sienta seguro en el control
de su espacio. Hay que lograr un balance entre un gigante
monolítico y una diversidad que pueda llevar al aislamiento
completo de cada uno.

Conceptos Básicos

La Web es compleja: hay páginas estáticas y dinámicas, públicas y privadas.

Las páginas estáticas son aquellas que existen todo el tiempo en un archivo en
algún servidor Web. Las páginas dinámicas son aquellas que se crean cuando
una persona interactúa con un servidor Web, por ejemplo la respuesta a una
consulta en un buscador o el resultado de rellenar un formulario en un sitio de
comercio electrónico. Actualmente, la mayor parte de la Web es dinámica, y
como en algunos sitios se puede generar un número no acotado de páginas
dinámicas (por ejemplo, un calendario), la Web que podemos crear es infinita.

Las páginas públicas son las que todas las personas pueden ver y las privadas
son las que están protegidas por una clave o se encuentran dentro de una
Intranet. Como cada persona tiene acceso a distintas páginas privadas, la Web
pública depende del observador. En particular cada buscador refleja una Web
pública distinta. Algunos sitios tienen información semántica que ayuda a los
buscadores y se estima que un 5% de ellos tiene información fidedigna. Sin
embargo, más son los sitios que tienen información falsa, lo que se llama spam
de Web.

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Web 1.0-Internet básica.

Es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto


bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas
web más agradables a la vista, así como los primeros
navegadores visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en
versiones antiguas), etc.

La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con


el contenido de la página (no puede comentar ni responder
directamente), estando totalmente limitado a lo que el
Webmaster sube a ésta.

Concepto básico

Un sitio web es una colección de páginas web relacionadas y comunes a un


dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet.

Una página web es un documento HTML/XHTML accesible generalmente


mediante el protocolo HTTP de Internet.

HTML: es un lenguaje de marcado que se utiliza para el desarrollo de páginas


de Internet.

Dominio: es el nombre que se le da a una página web en Internet para que


esté disponible para visitarla Ej NEOLO.COM, GOOGLE.COM, FACEBOOK.COM

Subdominio: Es un subgrupo o subclasificación del nombre de dominio el cual


es definido con fines administrativos u organizativos, que podría considerarse
como un dominio de segundo nivel. Normalmente es una serie de caracteres o
palabra que se escriben antes del dominio.

Web 2.0-La red social, la de la colaboración

El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones web que facilitan


la comunicación bidireccional, el compartir información, la
interoperabilidad y la colaboración en la World Wide Web.

Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar


entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en
una comunidad virtual, a diferencia de sitios web donde los
usuarios se limitan a observar pasivamente los contenidos que se
habían creado para ellos.

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Servicios asociados

Para compartir en la Web 2.0 se utilizan una serie de


herramientas, entre las que se pueden destacar:

• Blogs: La blogosfera es el conjunto de blogs que hay en


internet. Un blog es un espacio web personal en el que su autor
(puede haber varios autores autorizados) puede escribir
cronológicamente artículos, noticias...(con imágenes y enlaces),
pero además es un espacio colaborativo donde los lectores
también pueden escribir sus comentarios a cada uno de los
artículos (entradas/post) que ha realizado el autor.

• Wikis: En hawaiano "wikiwiki " significa: rápido, informal. Una


wiki es un espacio web corporativo, organizado mediante una
estructura hipertextual de páginas (referenciadas en un menú
lateral), donde varias personas autorizadas elaboran contenidos
de manera asíncrona. Basta pulsar el botón "editar" para acceder
a los contenidos y modificarlos. Suelen mantener un archivo
histórico de las versiones anteriores y facilitan la realización de
copias de seguridad de los contenidos. Hay diversos servidores de
wiki gratuitos:

• Entornos para compartir recursos: Todos estos entornos nos


permiten almacenar recursos en Internet, compartirlos y
visualizarlos cuando nos convenga desde Internet. Constituyen
una inmensa fuente de recursos y lugares donde publicar
materiales para su difusión mundial.

• Documentos: podemos subir nuestros documentos y


compartirlos, embebiéndolos en un Blog o Wiki, enviándolos por
correo.

• Videos: Al igual que los Documentos, anteriormente


mencionados, se pueden "embeber" un video tomado de algún
repositorio que lo permita, tal como YouTube.

• Presentaciones

• Fotos

• Plataformas educativas

• Redes Sociales

Gracias a la Web 2.0 un mismo contenido puede propagarse en


muchos medios, se puede publicar un contenido y éste a la vez
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puede ser republicano en otros sitios gracias a las redes sociales,


produciendo un efecto viral del contenido. (Efecto viral es el
término con el que se llama al hecho de que un contenido haya
recorrido la Red de forma rápida y exitosa, consiguiendo que
miles de personas lo hayan visto o compartido).

Para compartir en la Web 2.0 se utilizan una serie de


herramientas, entre las que se pueden destacar:

 Blogs

 Wikis: Una wiki es un espacio web corporativo, organizado


mediante una estructura hipertextual de páginas (referenciadas
en un menú lateral), donde varias personas elaboran contenidos
de manera asíncrona.

 Entornos para compartir recursos: comunidades web, los servicios


web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios
de alojamiento de videos,. Todos estos entornos nos permiten
almacenar recursos en Internet, compartirlos y visualizarlos desde
Internet. Constituyen una inmensa fuente de recursos y lugares
donde publicar materiales para su difusión mundial tales como
documentos, videos, presentaciones, fotos).

Web 3.0- La red semántica.

Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la


evolución del uso y la interacción de las personas en internet a
través de diferentes formas. Trata de poder enriquecer la
comunicación mediante metadatos semánticos que aportan un
valor añadido a la información, la diferencian y la hacen más
inteligente. Por lo que los contenidos ahora ya no son tratados por
su sintáctica sino por su semántica.

Web 4.0- La red móvil.

La Web 4.0 es un término que se va acuñando recientemente y


trata de movernos hacia una Web Ubicua (continuo movimiento,
presente a un mismo tiempo en todas partes) donde el objetivo
primordial será el de unir las inteligencias, donde las personas
como las cosas se comuniquen entre sí y generen la toma de
decisiones.

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Para saber más

 Tim Berners-Lee, Tejiendo la Red, Siglo Veintuno Eds., España, 2000.

 Tim Berners-Lee, Ora Lassila La Web Semántica, Scientific American, 2002.

 La World Wide Web Consortium (W3C) ha dispuesto una breve guíaintroductoria, en


español, sobre la web
semántica:http://WebSemanticahttp://www.w3c.es/Divulgacion/Guiasbreves/WebSe
mantica

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Bibliografía- Referencias
(1)Alvin Toffler fue un escritor y futurista o futurólogo estadounidense, doctorado en Letras, Leyes y
Ciencia, conocido por sus discusiones acerca de la revolución digital, la revolución de las comunicaciones
y la singularidad tecnológica. Sus primeros trabajos están enfocados a la tecnología y su
impacto. Wikipedia

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