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Design for Assembly and Virtual Reality Application in The

Design of a Three Degree of Freedom Attitude Control Simulator


Janaina Fracaro de Souza
William Tavares de Carvalho
Juliano Giordani
Sérgio Frascino Muller de Almeida
Alex Sandro de Araujo Silva
Instituto Tecnológico de Aeronáutica

Copyright © 2008 Society of Automotive Engineers, Inc

ABSTRACT Com a utilização dessas ferramentas procura-se avaliar as


falhas de projetos que seriam percebidas somente na
In the project for assembly, some aspects need to be
fabricação ou montagem do sistema.
considered, such as: project for flexibility, functional
rationalization, structural processes of feeding, insertion, INTRODUÇÃO
and its relations. This article will show the necessary
As decisões tomadas no processo de fabricação de um
planning in the phase of assembly of a simulator control of
produto nas indústrias são afetados pela incerteza do
attitude with air bearing in three degrees of freedom. For
resultado. De modo, SPEDDING e SUN [17] sugerem a
this will be used as tools; the tool Design For Assembly
utilização da simulações que, a partir de um modelo que
(DFA) and software (JACK) that is used to carry through
reflete uma situação real, minimize as incertezas do
simulation in virtual environments. With the use of these
resultado por meio de interferências sobre o modelo
tools it is looked to evaluate project imperfections that
construído. Dentre muitas, a vantagem da simulação,
would only be perceived in the manufacturing or assembly
segundo COLMANETTI [8] é permitir que se obtenha
of the system.
conclusões sem causar perturbações no sistema real. Deste
RESUMO modo, existem muitos trabalhos aplicando a simulação
como ferramenta de análise, principalmente na área de
No projeto para montagem, vários aspectos precisam
produção.
ser considerados, tais como: projeto para a flexibilidade,
racionalização funcional, processos de alimentação, LEITE [18], procurou utilizar a simulação para
inserção, e suas relações estruturais. Este artigo mostrará o aprimorar o desempenho de uma linha de montagem de
planejamento necessário para a fase de montagem de helicópteros que buscava aprimorar seu processo por meio
protótipo de um simulador de controle de atitude com do reposicionamento dos mecânicos na linha de montagem
mancal aerostático em três graus de liberdade. Para essas procurando reduzir o ciclo de produção de um helicóptero e
análises serão utilizados como ferramentas; a o Design For o custo total de horas-mecânico para a produção. A partir
Assembly (DFA) e o software JACK que por sua vez é dos resultados obtidos ele conseguiu implementar várias
utilizado para realizar simulações em ambientes virtuais. modificações no projeto antes que estes fossem executados

1
e evitar desperdícios de tempo, recursos e erros no produto minimizando o efeito de torques de perturbação. Os
final. componentes principais do sistema são: alimentação de
energia, três rodas de reação, sistema de medição da atitude
A simulação permite que estudos em uma linha de
(giroscópios) e um sistema mecânico para ajuste fino de
produção sejam realizados sem desperdício de recursos,
posição para centro de massa [19].
explorando as conseqüências da decisão, por exemplo, a
criação de estações de montagem dispostas em paralelo.
Isto é bastante relevante quando se trabalha com produtos
de alto valor, quando custos e prazos de entrega são
críticos, quando significa vencer ou perder uma
concorrência. Deste modo, a aplicação da simulação assume
um caráter estratégico quando aplicado para aprimorar e
não só solucionar um problema que ocorre em um processo
produtivo [2]. Figura 1. Protótipo de um simulador de atitude com um
estator do mancal aerostático com três graus de
Nas atividades envolvidas no desenvolvimento de um liberdade.

produto ou sistema complexo é extremamente importante Para essas análises serão abordadas como ferramentas;
conhecer os possíveis erros que possam aparecer nas o Design For Assembly (DFA) e o software JACK, do
diversas fases do desenvolvimento, para que se possa evitar fabricante Unigraphics, que por sua vez é utilizado para
re-trabalhos, custos desnecessários, desperdício de tempo e realizar simulações em ambientes virtuais. A importância da
o mau planejamento na execução do processo de fabricação. aplicação deste software neste trabalho deve-se a
No projeto para montagem, vários aspectos precisam ser dificuldade encontrada na montagem do protótipo, como o
considerados, tais como: projeto para a flexibilidade, simulador projetado é composto por vários componentes e o
racionalização funcional, processos de alimentação, espaço disponível em seu interior é pequeno, é
inserção, e suas relações estruturais. Este artigo mostrará o extremamente necessário estabelecer a seqüência correta de
planejamento necessário para a fase de montagem de montagem, de modo a evitar possíveis erros antes da
protótipo de um simulador de controle de atitude com fabricação dos componentes, de modo que a arquitetura
mancal aerostático em três graus de liberdade. Simuladores sugerida não interfira no funcionamento do simulador de
de controle de atitude de mancal aerostático em três graus controle de atitude. Para a realização dessa análise, utilizou-
de liberdade são ferramentas básicas e necessárias para a se como indicadores: tempo de montagem e viabilidade da
integração e testes de satélites. O simulador ora em montagem do total de componentes produzidos.
desenvolvimento faz parte de um projeto denominado Inicialmente, foi desenvolvido o mapeamento de todos os
ITASAT, que é um satélite de aplicação científica em componentes a serem alocados no espaço disponível do
desenvolvimento pelo ITA – Instituto Tecnológico de simulador e depois foram propostos modelos possíveis de
Aeronáutica. A finalidade do simulador é servir de arquitetura para o sistema. Após a verificação e validação
plataforma para avaliar o desempenho de sistemas de do modelo, foram propostos dois cenários alternativos.
controle de atitude para aplicações em satélite (Figura 1). O Estes apresentaram melhores desempenhos que o arranjo
sistema deve simular as grandes mudanças de atitude, físico proposto inicialmente para uma montagem sem

2
simulação prévia. problema, sendo depois possível estabelecer o objetivo de
forma mais razoável e realista do que na proposição original
DEFINAÇÃO DO PROBLEMA
do problema [19].

É de se esperar que um trabalho de simulação tenha


PLANEJAMENTO DO PROJETO DE UM
como início a definição do problema. Como o estudo
SIMULADOR DE ATITUDE
proposto neste trabalho não esta voltado para área da
indústria de produção em série, não serão apresentados O desenvolvimento do simulador de atitude que
problemas como aquisição de máquinas para aumentar a servirá de bancada de testes para o projeto ITASAT passou
produção que são comuns na maioria dos trabalhos, ou por várias fases tais como:
então, diminuir o número de pessoas para executar o
a) Projeto do protótipo, uma esfera de acrílico
trabalho.
movimentada sobre um mancal aerostático;
O que diferencia este trabalho, já que se trata de
b) Dimensionamento e desenvolvimento CAD da
montagem de satélites que como as industrias aeronáuticas
esfera acrílica e dos componentes internos (roda de reação,
realizam as operações manualmente, já que os produtos
giroscópio, bateria, sistema de balanceamento fino, sistema
fabricados não podem apresentar nenhum defeito, pois caso
de balanceamento vertical, placa de comando e fixações
houvesse poderia ser fatal para os usuários dos mesmos.
destes componentes) conforme Figura 2;
Para evitar possíveis erros de projeto após o processo
c) Desenvolvimento da arquitetura do sistema e
de manufatura dos componentes do simulador, optou-se em
projeto do sistema de balanceamento;
realizar uma análise qualitativa da montagem e a
viabilidade destes componentes projetados.
d) Dimensionamento e desenvolvimento de um
mancal aerostático com três graus de liberdade; e
Um ponto importante ao iniciar um projeto é a fase de
planejamento em que são verificadas todas as possíveis
e) Fabricação da esfera acrílica e do mancal
etapas que o projeto possa vir a passar desde os primeiros
aerostático.
rascunhos até o produto final.

O método de estudo de projetos é essencialmente um


exercício de criatividade. Muitos estudos de projetos foram
definidos para ajudar e organizar a enfrentar o problema
não-estruturado, isto é, casos em que a definição do
problema é vaga e para os quais muitas soluções possíveis
existem. Uma etapa inicial seria a identificação da
necessidade, que geralmente consiste em uma exposição
mal definida e vaga do problema. O desenvolvimento das
informações na pesquisa de suporte, numa segunda etapa, é
necessário definir e compreender completamente o

3
Figura 2. Componentes internos do simulador de
montagem.
atitude.

Nesta etapa, o produto deve ser visto como sendo Como ferramenta, consiste em obter informações
composto de diferentes partes, que estão relacionadas com sobre as várias alternativas de projeto, ponderando-se
os princípios de solução individuais adotados nos princípios características, tais como: o número total de componentes, a
de solução total (alternativa de solução) e com as funções a dificuldade de manipulação e inserção e o tempo de
eles atribuídas. Dessa forma, as alternativas de solução são montagem. As ferramentas de DFA auxiliaram a entender
desdobradas em sistemas. Subsistemas e componentes que partes ou concepções específicas no produto que requerem
deverão atender às funções do produto [14]. melhorias, por discriminar o efeito de cada parte na
montagem total.
A arquitetura do produto define como os componentes
físicos se relacionam, definindo também como o produto Assim, o conhecimento proporcionado pelo DFA
pode ser modificado. Arranjos modulares permitem que pode ser usado para síntese da qualidade embutida no
mudanças sejam feitas em determinadas funções do produto, com o emprego de seus princípios ao avaliar
produto, sem necessariamente afetar o projeto de outros qualitativamente o quão simplificada é a arquitetura do
módulos. Para conceitos integrais do produto, uma produto e o relacionamento entre os componentes. O DFA
modificação pode afetar diferentes funções, tornando na avaliação de determinada montagem, como também na
necessárias mudanças em vários componentes relacionados análise de produtos, examina cada componente
[14]. individualmente e a sua relação com os demais a fim de
conhecer o produto em detalhes, desvendando os seus
Neste projeto buscou-se um conceito modular dos
pontos fortes e fracos [10].
subsistemas do simulador para favorecer os testes com
diferentes concepções de sensores e atuadores. O Design for Assembly direciona o projeto para que o
produto final fique com um menor número de peças, cuja
APLICAÇÃO DO DESIGN FOR ASSEMBLY - DFA
união seja mais eficiente, melhorando a qualidade. O DFA
tem como vantagens:
O Design for Assembly consiste em examinar o
projeto já na etapa conceitual com o objetivo de diminuir os
1) Simplificação do processo de montagem;
custos do produto e amenizar a transição do
desenvolvimento do produto até a montagem final, seguida 2) Redução de operações de manipulação;
de um melhoramento contínuo e produção ininterrupta de
3) Menor quantidade de superfícies de encaixe;
um produto de qualidade [10].

4) Redução de problemas de tolerâncias.


Como processo consiste em criticar, a todo o
momento, os métodos e as soluções adotadas tentando
Segundo Sousa [10], projetos simplificados obtidos
simplificar ou eliminar a montagem preservando o projeto
com o uso das técnicas do DFA muitas vezes resultam em
flexível ao analisar e questionar a arquitetura do produto, o
uma redução nos custos dos componentes,
relacionamento entre os componentes, o número de
significativamente maior que no custo de montagem. O
componentes, os métodos de segurança e o processo de
projeto de fixações usadas na montagem também se torna

4
mais simples. concentradores de tensões.

No projeto para montagem, outros aspectos são No início do projeto, antes da aplicação da ferramenta
também considerados, tais como: projeto para a DFA o protótipo teria um total de 22 peças após a utilização
flexibilidade, racionalização funcional, processos de da ferramenta DFA conseguiu-se reduzir o número de peças
alimentação, aperto e inserção e suas relações estruturais. É para 15, ou seja, 7 peças seriam projetadas
nesta etapa que também são decididos: a arquitetura do desnecessariamente. Com essa redução do número de peças,
produto; o número de componentes; a geometria dos o projeto ganha em custo, em tempo de fabricação e
componentes; os métodos de união; as tolerâncias de montagem do sistema.
montagem e materiais.
Antes e Após a Simulação de Montagem

A idéia básica no projeto para a montagem é, 40


35
30
primeiro, reduzir o número de componentes (partes e peças)

V ariações
25
20
15
que devem ser montados, e então, assegurar que os 10
5
componentes remanescentes sejam fáceis de montar, 0
número de peças tempo de montagem número de sistemas de
fixação
satisfazendo as especificações funcionais. O DFA foi
Antes da simulação Após simulação
escolhido para ser aplicado neste projeto devido a:

Figura 3. Ambiente virtual.


a) Simplificar, integrar e reduzir o número de peças,
pois cada peça constitui uma oportunidade para defeitos ou APLICAÇÃO DO SOFTWARE DE SIMULAÇÃO DE
erros de montagem. Poucas peças resultam em um menor MONTAGEM - JACK
esforço na manufatura de um produto. Isso inclui itens tais
Uma forma de representação que está relacionada com
como: tempo de engenharia, número de desenho e de peças;
o arranjo físico espacial dos recursos de transformação é a
controle de produção;
chamada simulação humana. Essas ferramentas
b) Projetar produtos e montagem à prova de erros, de computacionais além de analisarem os aspectos dinâmicos
modo que o processo de montagem seja não ambíguo. Os da execução da tarefa (como movimentos, velocidade e
componentes devem ser projetados para somente serem consumo calórico) possuem funcionalidades para analisar a
montados em uma direção, principalmente porque a iteração entre uma pessoa (representada por um modelo
montagem será feita com a esfera fechada; tridimensional chamado manequim) e o local onde
desenvolve suas atividades de trabalho.
c) Projetar para união e fixação eficientes. Parafusos,
porcas e arruelas consomem muito tempo na montagem e As ferramentas mais avançadas, como o software de
são difíceis de automatizar. Nos lugares em que eles devem simulação de montagem Jack [4] da UGS, permitem a
ser usados, deve-se utilizar a padronização para minimizar a análise de ambientes tridimensionais bastante complexos
variedade. Deve-se ter em mente que cada elemento de (Figura 4). Essas análises incluem também a possibilidade
fixação é mais um componente a ser armazenado, de analisar o posto de trabalho sob o ponto de visão do
manipulado e posicionado; que os elementos de fixação não manequim e os limites de alcance corporais, chamados de
são baratos; e que os elementos de fixação são envelopes.

5
6) Ferramentas de ergonomia e biomecânica;

7) Avaliar a potencialidade de alcance de seres


humanos digitais.

Para permitir que o usuário possa manipular o arranjo


de uma forma mais intuitiva foi implementada uma vista
tridimensional (Figura 5), onde os objetos são exibidos com
uma aparência mais próxima da do mundo real. Nesta vista,
Figura 4. Ambiente virtual. o usuário pode mover os objetos e rotacioná-los buscando a
solução que o agrade e que satisfaça os seus critérios.
Além do nível de adequação do manequim às posições
de desenvolvimento das atividades de trabalho, podem ser
analisados os centros de produção compostos por vários
postos de trabalho. Os cálculos dos envelopes e as demais
funcionalidades são baseados em um manequim bastante
detalhado, onde o corpo é modelado com uma série de
segmentos articulados que procuram reproduzir o
comportamento cinesiológico (movimentos musculares) de
uma pessoa [12].

Figura 5. Criação do Manequim.


Jack é um sistema que gera ambiente 3D ou “Mundos
Virtuais” e que interage com ambientes gráficos. É um A interface tridimensional permite que o usuário
programa que oferece ferramentas gráficas avançadas que posicione o arranjo de modo que facilite a sua manipulação,
podem criar modelos e conceitos de projetos em mundos além de aumentar a sensação de realismo do modelo. Essa
virtuais, o que facilita no desenvolvimento dos produtos noção de realismo é importante tanto para a criação do
reduzindo custos e tempo. Jack pode atuar nas seguintes arranjo físico como para a sua avaliação qualitativa.
áreas:
Os seres humanos de Jack possuem peso, andam,
1) Criar e visualizar modelos digitais; levantam, abaixam-se, inclinam-se, possuem forças e podem
dizer quando os movimentos excedem seus limites. Essas
2) Analisar a influência humana (peso, estatura, sexo) características são muito úteis, pois dessa forma pode-se
no ambiente de trabalho; avaliar através da simulação o esforço necessário que um
trabalhador deve desempenhar em determinadas atividades
3) Ferramentas para modelar sistemas complexos;
dentro das indústrias.
4) Estudo dos movimentos dos seres humanos durante
A importância da aplicação deste software neste
a execução dos mais variados tipos de trabalho;
trabalho deve-se à dificuldade encontrada na montagem do
5) Trabalhar com figuras articuladas; protótipo. Como o simulador projetado neste trabalho é
composto por vários componentes e possui um espaço

6
pequeno, é extremamente necessário saber a seqüência
correta de montagem antes de fabricá-lo. Com o auxílio do
Jack, é possível simular as possíveis formas de montagem
dos componentes e verificar a viabilidade de cada um
destes.

Para iniciar as análises no Jack, foi necessário criar


uma nomenclatura específica para cada um dos
componentes do sistema, os dados dos materiais (massa
específica e dimensões) também são importantes para Figura 6. Manequim trabalhando em ambiente virtual.
atingir uma boa simulação. Para facilitar a programação da
Realizadas as cinco etapas, pode-se obter os
simulação, foi necessário construir uma tabela de
resultados sobre a seqüência de montagem e a viabilidade
nomenclatura para todos os componentes do simulador.
dos componentes do simulador. O software Jack na verdade
Nesta tabela, os componentes foram nomeados como se
é uma aplicação da ferramenta da qualidade Design for
fosse um catálogo de peças.
Assembly, pois ele busca simular todos os quesitos
propostos por esta ferramenta através de uma sofisticada
As seguintes etapas foram seguidas para este projeto:
computação gráfica.
Etapa 1: Criação do ambiente virtual, conforme
apresenta a Figura 4.

Etapa 2: Criação de um ser humano, neste caso um


manequim, com estatura mediana e peso de 50 kg (Figura
5).

Etapa 3: Posicionar os Manequins no ambiente virtual.


A Figura 6 demonstra esta etapa da programação.

Etapa 4: Atribuir as funções que os manequins devem


Figura 7. Programação da montagem dos componentes.
executar no ambiente virtual. Nesta etapa, entram as
possíveis seqüências de montagem dos componentes do Ao final da simulação, é gerado um relatório onde

simulador de atitude. A Figura 7 apresenta as seqüências constam informações de montagem. Neste relatório, o

dos comandos gerados pela programação. software JACK fornece a melhor seqüência de montagem, e
dados como: tempo de montagem, esforço do operador,
Etapa 5: Verificar a eficiência das funções executadas arquitetura ideal, viabilidade das peças projetadas e
pelos manequins, ou seja, analisar qual a melhor seqüência possibilidade de reduzir o número de componentes do
de montagem e a viabilidade dos componentes para esta sistema. A figura 8 mostra a seqüência mais adequada de
estrutura que comportará o simulador de atitude. montagem do sistema.

7
controle que ocuparão a região da abertura da esfera.

CONCLUSÃO

Para a realização deste trabalho necessitou-se colher


todas as informações relevantes a montagem do simulador
de atitude, permitindo que fosse possível ter um elevado
grau de confiabilidade nos dados que estavam sendo
utilizados e fornecer informações importantes sobre o
Figura 8. Melhor seqüência de montagem fornecida pelo
software. processo que não estavam sendo levadas em considerações
antes das simulações.
1) Primeiramente montam-se todos sistemas de
fixação dos componentes; No aspecto do gerenciamento da mudança,
identificou-se a possibilidade do uso da simulação na
2) Na seqüência são montadas as duas hemisferas;
diminuição da duração do processo, permitindo-se
3) Montagem da primeira roda de reação que ficará visualizar a situação futura e servindo ainda como técnica
alocada na parte da hemisfera inferior, como se estivesse no treinamento de pessoal, possibilitando ainda que os
deitada, envolvidos na área propusessem mudanças durante o
decorrer do trabalho.
4) Os giroscópios DTG são montados na região
equatorial da esfera, um perpendicular ao outro, Entre os dados mais relevantes gerados pelos modelos
está a significante diminuição do tempo de montagem e a
5) Na seqüência vem a montagem das outras duas redução no número de componentes. A Tabela 1 mostra os
rodas de reação, posicionadas ortogonalmente uma a outra, dados de entrada e saída utilizando a simulação. Os dados
de entrada são os inicialmente projetados e os dados de
6) Fixação da bateria logo acima da primeira roda de
saída é a opção gerada pela simulação.
reação montada;

Tabela 1 – Dados de entrada e saída do modelo de


7) Posicionamento de dois dos dispositivos de simulação.
balanceamento de ajuste fino na região central da esfera;
Dados Entrada Saída
8) Alojamento das placas computacionais;
Número de peças 22 15
9) Fixação do dispositivo de balanceamento vertical,
Tempo de montagem 10 h 2h
na boca da hemisfera superior;

Número de fixações (parafusos) 36 26


10) Montagem do terceiro dispositivo de
balanceamento fino sob o dispositivo de balanceamento
Com base na Tabela 1 pode-se verificar algumas das
vertical;
vantagens em se aplicar a ferramenta DFA e a simulação
Jack no desenvolvimento de projetos. O próximo passo será
11) Finalizando, vem a montagem das placas de

8
aplicar estas ferramentas no processo de montagem de processo de projeto. 1998. Dissertação de Mestrado.
fuselagem de aeronaves já que os resultados obtidos neste Universidade Federal de Santa Catarina, Florianópolis.
trabalho foram satisfatórios.
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