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JOGADAS DE SALVAMENTO
modif. de
outros
PODERES & DISPOSITIVOS
impenetrável valor total valor base habilidade
PODER CUSTO GRAD. AÇÃO ALCANCE DURAÇÃO
Resistência 4 = + CON
4 + pontos
Controle do Chi 4 5 Padrão Percepção Instantânea
heróicos
Fortitude 9 = 5 + CON
4 + Pode para o fluxo de chi de outra pessoa Nausear 5 fort cd
Reflexo 9 = 5 + DES
4 + 15, falha -2 nos testes, +5 ou novo acerto nauseado so pode
5 fazer uma ação de movimento por rodada, +10 ou 3 acertos
Vontade 3 = 0 + SAB
3 + alvo fica indefeso. 20pp
FEITOS Alternativo cura 2 9 Padrão Toque Instantânea
Ataque Imprudente
Golpe 6 (6pp)
Sorte x5 5 pontos de sorte por dia. Penetrante 10 (10pp)
Agarra preciso dx no agarrar mantem bonus de esquiva Punjante (1pp), Afeta intagivel (1pp), incuravel(1pp)
Agarra instantaneo se acertar dezarmado pode tentar agarra
Alternativo Liberar o chi Padrão Pessoal Instantânea
Ataque atordoante se falhar fica tonto +10 inconciente fortitude
Alvo esquivo - 8 em que atirar quando em corpo a corpo
Fortalecer todas as Habilidades 12 (Pessoal -1, Cansativo -1,
dissipação lenta X1) + Fortalecer voo 6 Dissipação lenta 1
Ataque defencivo
ponto a cada 10 rodadas.
Arremeçar aprimorado escolhe entre força ou destreza do oponente fica fatigado.
Avaliação intuir intenção x blefar movimento . Alternativo Radukem 2 Padrão Distância Instantânea
De pé
Defeza aprimorada +6 em esquiva defeza total
raio de chi 10 cd 25
Esquiva fabulosa (audição) não perde bonus de esquiva enquanto ouvir
Alterativo corpo fechado Padrão Toque Instantânea
faz tudo pode testar pericias mesmo sem treinamento
Foco em esquiva x5 bonus de esquiva fortalecer proteção 8 dessipação lenta+
Redirecionar Fortalecer impenetravel 10 dissipação lenta
Duro de matar se moribundo estabiliza na hora
Esforço Supremo (Resistencia) GAsta 1 ph e escolhe 20 Livre Estendido Permanente
Concentração 3 = 0 + SAB
3 +
Conhecimento* ___________________
Teologia&Filosofia 0 = + INT
0 +
Conhecimento* ___________________
Teologia&Filosofia 0 = + INT
0 +
Conhecimento* ___________________
Teologia&Filosofia 0 = + INT
0 +
Conhecimento* ___________________
Teologia&Filosofia 0 = + INT
0 +
Conhecimento* ___________________
Teologia&Filosofia 0 = + INT
0 +
Conhecimento* ___________________
Teologia&Filosofia 0 = + INT
0 +
Conhecimento* ___________________
Teologia&Filosofia 0 = + INT
0 +
Conhecimento* ___________________
Teologia&Filosofia 0 = + INT
0 +
Diplomacia 2 = 0 + SAB
2 +
Dirigir* 4 = + DES
4 +
Disfarce 2 = + CAR
2 +
Furtividade 12 = 8 + DES
4 +
Idiomas*
espada (dano+3 Intimidar
Intuir Intenção
0
2
11
________________________
=
= 8
+
+
CAR
2
SAB
3
+
19-20,pujente) Investigar
Lidar com Animais
0
2
=
=
+
+
INT
2
0
CAR
+
Medicina 3 = + SAB
3 +
Nadar 8 = 4 + FOR
4 +
Notar 7 = 4 + SAB
3 +
Ofício* _________________________
Química 0 = + INT
0 +
Ofício* _________________________
Química 0 = + INT
0 +
CARGA: Leve 50 Média 100 Pesada 150 Máxima 300 Erguer 300 Arrastar 750 Ofício* _________________________
Química 0 = + INT
0 +
Performance* ___________________
Oratória 2 = + CAR
2 +
Performance * ___________________
Oratória 2 = + CAR
2 +
Performance * ___________________
Oratória 2 = + CAR
2 +
Performance * ___________________
Oratória 2 = + CAR
2 +
Pilotar* 4 = + DES
4 +
Prestidigitação* 4 = + DES
4 +
Procurar 0 = + INT
0 +
Sobrevivência 7 = 4 + SAB
3 +
0 = + +
DISTRIBUIÇÃO DE PONTOS & TROCAS DE ATAQUE E DEFESA ________________________________
= + +
Habilidades 34 Perícias 12
TROCAS ________________________________
0
Ataque 10 X CD de Salvamento 10 ________________________________
0 = + +
Feitos 34 Poderes 25
Defesa 10 X Salv. Resistência 10 0 = + +
Combate 30 Salvamentos 15 ________________________________
Desvantagens = + +
TOTAL 150 ________________________________ 0