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JUEGO DE SIMULACION

GERENCIA FINANCIERA

G E R E N F I N
VERSION 1.17

MANUAL DEL PARTICIPANTE

Por WALTER RODRIGUEZ HERRERA


CONTENIDO

CAPITULO I: GENERALIDADES

1. TEORIA DE JUEGOS....................................... 4
2. LOS JUEGOS GERENCIALES................................. 5

CAPITULO II: EL JUEGO

1. DESCRIPCION DEL JUEGO.................................. 8


2. ASPECTOS GENERALES..................................... 8
3. PROCEDIMIENTO.......................................... 11
4. SITUACION INICIAL...................................... 12
5. ENTORNO ECONOMICO...................................... 14

CAPITULO III: DECISIONES

1. FORMATO DE DECISIONES.................................. 15
2. EXPLICACION DE LAS DECISIONES.......................... 18

2.1 PRECIO DE VENTA


2.2 TIPO TRANSPORTE EXPORTACION
2.3 DESCUENTO FINANCIERO
2.4 PRESTAMO BANCARIO
2.5 EMISION DE BONOS
2.6 EMISION DE ACCIONES
2.7 VENTA DE ACTIVOS
2.8 COMPRA DE MAQUINARIA
2.9 POLITICA DE INVENTARIOS MPS
2.10 COMPRA MPs DE CONTADO
2.11 INVERSION TEMPORAL
2.12 AMORTIZACION BANCARIA
2.13 RECOMPRA DE ACCIONES
2.14 PAGO DE DIVIDENDOS
2.15 CONTRATO FORWARD

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CAPITULO IV: PLAN TRIMESTRAL

1. SIMULADOR DE PLANEACION................................ 27
2. CONDICIONES............................................ 32
3. VENTAS................................................. 34

3.1 DEMANDA
3.2 PRODUCCION
3.3 VENTA REAL

4. ESTADO DE RESULTADOS (P & G)........................... 36


5. FLUJO DE CAJA.......................................... 45
6. BALANCE GENERAL........................................ 51

CAPITULO V: RESULTADOS

1. EMPRESA................................................ 55
2. ENTORNO................................................ 59

2.1 ECONOMIA
2.2 MERCADO
2.3 INDICES

3. UTILIDAD ECONOMICA..................................... 63

GERENFIN 3
CAPITULO I: GENERALIDADES

La toma de decisiones es la actividad principal de las personas


que ocupan posiciones de primer nivel dentro de una
organización. La simulación es un medio para proveer experiencia
en esta tarea, ya que se aproxima a la realidad y dentro de un
contexto dinámico permite el análisis de la empresa y de su
entorno, logrando así tratar algunos de los temas de la alta
administración. Como responsabilidad gerencial la toma de
decisiones requiere, para mejorar el desempeño y la obtención
de resultados exitosos, la utilización de técnicas que ayuden a
incrementar la eficiencia y la efectividad en dos funciones
indispensables de la gerencia: la planeación y el control.

El ejercicio de toma de decisiones, tema de esta simulación,


aspira a contribuir con el desarrollo de habilidades gerenciales
ya que éstas dependen de la experiencia y del entrenamiento.

1. TEORIA DE JUEGOS

Se conoce con el nombre de “teoría de juegos” el estudio de


juegos que simulan situaciones de interdependencia estratégica
entre agentes. Se analiza la forma en que varios agentes o
“jugadores” eligen estrategias y cursos de acción que afectan
en conjunto a cada uno de los participantes, con reglas de juego
predeterminadas.

La teoría de juegos se basa en la premisa de que en cualquier


situación de competencia, a menos que el resultado esté
determinado por el azar, actúan factores que llevan por si mismo
a una representación matemática que ayuda a explicar cual será
el resultado, siempre y cuando los competidores actúen en forma
racional. Una adecuada comprensión de estas relaciones puede
llevar a incrementar las probabilidades de éxito. Ya sea jugando
naipes o lanzando un nuevo producto al mercado, un jugador puede
valerse de la teoría del juego para influenciar el
comportamiento de los demás y para diseñar las estrategias que
promocionen sus propios intereses.

La teoría de juegos ha encontrado aplicaciones directas en el


ámbito empresarial. Un ejemplo simple de aplicación es:

Consideremos dos empresas que venden un producto similar. Cada


una de ellas puede invertir en publicidad para aumentar su
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propio beneficio y reducir el de su rival. Pero si ambas
empresas gastan más en publicidad, verán disminuidos sus
beneficios netos totales, si ambas lo hacen su situación será
peor que si llegaran a un acuerdo efectivo para restringir la
publicidad.

La teoría de juegos no ofrece soluciones, es una herramienta


para pensar en el futuro, puede permitir a los gerentes
comprender la naturaleza de los negocios en que están
involucrados, ignorarla podría llevar a un gerente a jugar algo
totalmente diferente a lo que están jugando sus competidores.

2. LOS JUEGOS GERENCIALES

Son modelos de simulación mediante los cuales se reproducen


situaciones similares a la realidad empresarial, que permiten
procesar decisiones parecidas a las que toman los directivos de
una empresa en un ambiente de competencia, proporcionando a los
participantes la posibilidad de mejorar habilidades en el
proceso de toma de decisiones dentro del ejercicio de la
actividad administrativa.

Modelos de Simulación

Un modelo de simulación es una representación aproximada,


simplificada y a escala de la realidad. Determina sus
componentes principales y muestra como están relacionados. Su
propósito es aclarar una situación de la vida real para su fácil
entendimiento. La visión de la realidad presentada por un modelo
incluye sus componentes principales, omitiendo a la vez los
elementos no esenciales.

La importancia de un modelo de simulación radica en la validez


de las conclusiones o decisiones a las cuales pueda conducir.

Niveles de Dificultad

Dependiendo del número de variables que intervengan en la


simulación los juegos pueden desenvolverse en escenarios con
diferentes niveles de complejidad.

Hay juegos que dan la posibilidad de tomar decisiones dentro de


áreas específicas de las empresas como son mercadeo, producción
o finanzas. Otras simulaciones permiten tomar decisiones
integrales en todas las áreas funcionales de la empresa logrando
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entrenar y capacitar tanto a ejecutivos como a estudiantes en
labores complejas, simulando actividades de la alta gerencia
empresarial.

Se pueden tener dentro de un mismo juego distintos niveles de


complejidad. Dependiendo del número de variables consideradas y
según el nivel de conocimiento de los participantes, es factible
ofrecer mayor o menor número de alternativas de decisión y lograr
obtener así diversos grados de dificultad.

Ventajas de los Juegos Gerenciales

Algunas de las ventajas que ofrecen los juegos de simulación


gerencial son las siguientes:

• Facilitan el proceso de aprendizaje en las disciplinas


gerenciales teniendo en cuenta que las prácticas de simulación
son una valiosa técnica de soporte y complemento a los métodos
tradicionales de enseñanza.

• Siendo las simulaciones modelos diseñados para aproximarse al


comportamiento de un sistema real en un escenario artificial,
se realiza un ejercicio práctico que logra alcanzar una de
las formas más efectivas de aprendizaje.

• Es un método de enseñanza por medio del cual se aprende


participando activamente y no como receptor pasivo.

• Se alcanza un contexto dinámico para el estudio de problemas


de la alta gerencia en las empresas.

• Se pude verificar rápidamente la efectividad de las decisiones


en términos de resultados y de realizar los ajustes necesarios
para rectificar las desviaciones con lo planeado.

• Se facilita, en corto tiempo, asimilar, analizar y aplicar


conceptos teóricos generales en situaciones concretas.

• Es entrenamiento válido para una actividad fundamental dentro


del proceso gerencial como lo es “la toma de decisiones”.

• Permite el análisis de la empresa y la competencia, mediante


el estudio de los estados financieros e indicadores de
gestión, después de cada decisión procesada.

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• Es un laboratorio eficaz para el manejo y asignación de
recursos, ya que al ser éstos limitados se requiere
administrarlos de la mejor manera posible con el fin de lograr
la máxima productividad y rentabilidad.

• Es un medio apropiado para tomar decisiones bajo situaciones


de incertidumbre, ya que éstas dependen de las decisiones que
simultáneamente está tomando la competencia, las variaciones
del mercado y los cambios del entorno.

• Permite la autoevaluación de conocimientos y capacidad


analítica.

• Brinda una excelente oportunidad para el trabajo en equipo,


ya que la decisión grupal permite debatir las diferentes ideas
y enfoques de los integrantes, enriqueciendo el conocimiento
de cada participante por el aporte y experiencia de los demás.

Limitaciones de los Juegos Gerenciales

Las limitaciones en los juegos gerenciales parten de la


tendencia a generar expectativas falsas. Por lo anterior es
preciso tener en cuenta las siguientes consideraciones:

• Los juegos no están diseñados como “recetarios” para tomar


decisiones infalibles.

• No tienen todas las soluciones para los problemas


empresariales del mundo real.

• Aun cuando en los juegos se tratan aspectos del mundo de los


negocios y problemas de la alta gerencia, no garantizan que
una vez concluidos, los participantes se conviertan en
expertos administradores y gerentes.

• Por la naturaleza cuantitativa de los juegos se presenta la


tendencia a tomar decisiones exclusivamente en el campo
numérico.

• El desánimo de algunos participantes cuando toman decisiones


equivocadas porque el juego no se comporta de acuerdo a su
“propia realidad”.

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CAPITULO II: EL JUEGO

1. DESCRIPCION DEL JUEGO

GERENFIN es un juego de simulación y entrenamiento gerencial con


énfasis en finanzas empresariales, que utiliza el computador
para simular el proceso de las decisiones tomadas por los
participantes.

Los resultados obtenidos de procesar las decisiones, combinadas


con variables externas, serán la base del siguiente plan,
generándose de esta forma ciclos de decisión y resultados.

En el juego se toma como modelo una compañía manufacturera con


determinadas características administrativas y operativas. Su
actividad se desarrolla en un entorno económico variable con las
respectivas incidencias en la empresa, teniendo por lo tanto
validez como práctica gerencial en la toma de decisiones.

El ambiente simulado es abstracto, no representa empresas


reales, se reflejan principios generales de administración y
economía en vez de descubrimientos empíricos adelantados por una
compañía real. Sin embargo el juego está diseñado de tal manera
que los escenarios y las condiciones dadas tienen
características similares a las que encuentran las empresas
reales y a los problemas que enfrentan los gerentes del mundo
real.

2. ASPECTOS GENERALES

Industria

El conjunto de empresas participantes conforma lo que


denominamos Industria. Dichas empresas se encuentran en
competencia, el artículo que producen y comercializan es
idéntico.

Producto y Mercados

El producto que ofrecen las empresas es de consumo. Este producto


se puede ofrecer en dos mercados: local y externo (exportación).

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El tamaño de los mercados (demanda potencial) es variable. El
mercado local depende de la situación económica general y del
precio de venta. El mercado externo (exportación) dependerá
exclusivamente del precio.

Producción

El plan de producción depende del plan de ventas. La empresa


produce las mismas unidades de producto que se van a vender.

Inventarios

En el manejo de inventarios se consideran solamente las materias


primas y justo a tiempo (JAT) con los productos terminados.

La valorización de los inventarios de materias primas se hace


por el sistema PEPS (Primero en Entrar Primero en Salir), al
último valor de compra.

Personal

Personal directivo, administrativo, vendedores y operarios.

Finanzas

Las fuentes de ingresos provienen específicamente de las ventas


de los productos, las cuales se realizan una parte de contado y
un porcentaje a crédito dependiendo de las políticas de venta
de la empresa.

Los ingresos financieros son los rendimientos obtenidos por


inversiones temporales, descuentos financieros por pronto pago
aprovechados en la compra de materias primas a los proveedores,
por las variaciones del tipo de cambio (devaluación) y por las
transacciones en contratos Forward.

Las empresas pueden obtener recursos de financiación para cubrir


necesidades específicas a corto y largo plazo. El otorgamiento
de créditos estará sujeto a la situación financiera de la empresa
y a factores externos como las condiciones del mercado
financiero en el momento.

Los recursos disponibles a corto plazo son: crédito comercial


(distribuidores y proveedores), crédito bancario, venta de
activos y préstamos extrabancarios.
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A largo plazo: crédito bancario, emisión de bonos y acciones.

Dividendos: los accionistas esperan que cada año se reparta una


porción de las utilidades acumuladas de los años anteriores.

Las alternativas de inversión productiva se pueden dar en los


ensanches de planta (compra de maquinaria M2) y modernización
de la maquinaria (remplazo de M1 por M2).

También se tiene la posibilidad de realizar inversiones


financieras (temporales) en títulos de renta fija (CDTs) y de
renta variable (acciones).

Costos

Costos de producción:

Dentro de los costos de producción se consideran las materias


primas, la mano de obra directa y la depreciación del equipo.

Gastos de venta:

Gastos necesarios para el desarrollo de la actividad comercial.

Gastos de exportación:

Gastos por concepto de aranceles, fletes y seguros.

Gastos generales:

Gastos necesarios para el desarrollo de la actividad de la


empresa.

Gastos financieros:

Gastos derivados por las obligaciones financieras de la empresa,


por las variaciones en el tipo de cambio (revaluación) y debido
a las transacciones en contratos Forward.

Impuestos:

Los impuestos que se causan y pagan, son: impuesto al valor


agregado (IVA) y el impuesto de renta.

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Los pagos (desembolsos) por concepto de costos y gastos se
realizan normalmente en el trimestre que se causan, con
excepción de las compras de materias primas que podrán estar
sujetas a crédito comercial por parte de los proveedores y el
impuesto de renta que se cancela en el año siguiente.

3. PROCEDIMIENTO

El juego de simulación GERENFIN se realiza mediante un proceso


sistematizado. Las diferentes actividades que se llevan a cabo
durante la simulación son las siguientes:

Conformación de los grupos

Los participantes se deben organizar en grupos de trabajo, los


cuales simularán ser un comité gerencial de primer nivel de una
empresa, desempeñándose el profesor como director del juego,
asesor de los participantes y evaluador de los resultados.

Explicación del juego

Inicialmente el director explica las condiciones y suministra


la información necesaria a todos los grupos participantes sobre
los diferentes parámetros que inciden para tomar decisiones.

Planeación

En el transcurso del juego y en cada período de decisión


(trimestre) los participantes deben realizar la planeación
operativa y financiera de la respectiva empresa.

Toma de decisiones

En cada una de las sesiones los grupos gerenciales tomarán


separada y simultáneamente las decisiones correspondientes al
período.

Procesamiento de las decisiones

Las decisiones tomadas se envían al administrador del juego,


quien a su vez las dará como datos de entrada al modelo de
simulación en el computador donde se procesan todas las
decisiones en conjunto.

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Resultados

Del proceso en el computador se obtiene, consecuencia de las


decisiones tomadas por cada grupo y de las condiciones del
entorno, un informe de la situación de la empresa (resultados
operativos y estados financieros) y un resumen de los
principales indicadores de las empresas que conforman la
industria, lo cual permite a los participantes un análisis
detallado del estado de su compañía y la situación relativa con
las empresas competidoras.

Control y Diagnóstico

Una vez obtenidos los resultados y comparados éstos con los


datos determinados en la actividad de planeación, se procede a
realizar el respectivo diagnóstico y a definir los correctivos
a que hubiese lugar.

De acuerdo a sus objetivos, políticas y estrategias, los


diferentes grupos tomarán las decisiones para el siguiente
período y así sucesivamente repitiéndose el ciclo hasta el final
de la simulación.

4. SITUACION INICIAL

Historia

La empresa inició operaciones hace un año como una sociedad


anónima con acciones en circulación cerrada y capital pagado de
$1.000.000.000 representado en 1.000.000 de acciones de valor
nominal $1.000 cada una.

La empresa no cuenta actualmente con inventarios (existencias


en bodega) de producto terminado y materias primas.

La empresa posee planta y equipo para la producción,


representada en 13 máquinas modelo 1 (M1) con capacidad de
producción cada una de 20.000 unidades de producto terminado en
el trimestre, para un total de 260.000 unidades.

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Esquema Operativo del Negocio

PROVEEDORES DE MATERIAS PRIMAS

BODEGA DE MATERIAS PRIMAS


PRODUCCION
BODEGAS DE PRODUCTO TERMINADO (PT)

DISTRIBUIDORES
MERCADO

Balance General Inicial (a 31 de Diciembre)

ACTIVOS

ACTIVO CORRIENTE 311.187.885

Caja y Bancos 1.687.885


Cuentas por Cobrar 309.500.000
Inventario Producto Terminado 0
Inventario Materias Primas 0
Inversiones Temporales 0

ACTIVO FIJO 1.075.000.000

EDIFICIO DE PLANTA 450.000.000


Depreciación Acumulada (22.500.000)
MAQUINARIA 675.000.000
Depreciación Acumulada (67.500.000)
MUEBLES Y ENSERES 50.000.000
Depreciación Acumulada (10.000.000)

TOTAL ACTIVOS 1.386.187.885

PASIVOS

PASIVO CORRIENTE 192.452.908

Cuentas por Pagar MPs 156.639.100


IVA por Pagar 35.813.808

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PASIVO LARGO PLAZO 109.577.242
Cesantías 50.800.000
Provisión Imporrenta 58.777.242

TOTAL PASIVOS 302.030.150

PATRIMONIO

CAPITAL 1.000.000.000

RESERVA LEGAL ACUMULADA 8.415.773


UTILIDAD DEL EJERCICIO 75.741.962

TOTAL PATRIMONIO 1.084.157.735

TOTAL PASIVO Y PATRIMONIO 1.386.187.885

5. EL ENTORNO ECONOMICO

En el juego se tienen, cada trimestre, diferentes escenarios


económicos. Aunque en el mundo real la macroeconomía no cambia
tan drásticamente en el corto tiempo, en el juego se hace con
objetivos didácticos y para que los participantes analicen la
conveniencia de la administración a corto y largo plazo. La
situación económica general estará definida mediante un Indice
de la Actividad Económica General que denominaremos IEG (PIB).

El IEG o PIB en el momento de iniciar el juego tiene un valor


100 lo que significa en la simulación una “situación económica
base” y es la cifra de referencia para los otros trimestres.

Economía en Recesión: IEG (PIB) < 100


Economía en Expansión: IEG (PIB) > 100

Cada trimestre se conoce el valor proyectado para el siguiente


período. La fluctuación de este indicador tiene relación con:

• Mercado local (demanda y precio promedio del producto).


• Inflación (IPP).
• Tasas de interés.
• TRM
• Precio de la Acción.

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CAPITULO III: DECISIONES

1. FORMATO DE DECISIONES

El registro de las decisiones se debe hacer en el archivo con


el formato que se muestra a continuación:

SALIR

Con este botón cierra el archivo. Queda guardado el archivo con


el último grupo de decisiones y en la carpeta donde estaba
ubicado.

Al hacer “clic” en el botón INGRESAR LAS NUEVAS DECISIONES se


desplegarán las ventanas de diálogo para la captura de datos en
forma progresiva.

El equipo gerencial es el responsable de los registros de las


decisiones, por consiguiente, se recomienda que lo realice con
mucho cuidado y antes de la entrega cerciórese de que no hay
errores de registro, ya que esto conlleva a que los resultados
de la simulación sean diferentes a los proyectados. Se deben
tener en cuenta para el registro, las unidades, límites y
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condiciones establecidos para cada celda de entrada. Algunas
restricciones son el resultado de las limitaciones del modelo
de simulación y otras son impuestas para adicionarle
“ingredientes” reales al juego.

El valor trimestral de las decisiones se registra en números


enteros (menos el precio de exportación, con dos decimales)
independiente del tipo de medida:

$ = PESOS
U = UNIDADES
% = PORCENTAJE

La entrega a tiempo de las decisiones es de gran importancia,


ya que si no se entregan oportunamente causará demoras en el
proceso de la simulación, perjudicando así a todos los
participantes y el buen desarrollo del juego en general.

Al ingresar cada una de las decisiones se muestra a continuación


en un cuadro de diálogo la pregunta: ¿ESTA SEGURO DEL VALOR
REGISTRADO? (SI o NO). Si selecciona NO tendrá la opción de
registrar nuevamente el valor correcto. Al seleccionar SI
quedará habilitada la opción de registrar la siguiente decisión.

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Al terminar el ingreso de todas las decisiones aparece en un
cuadro de diálogo el mensaje: HA FINALIZADO EL REGISTRO DE LAS
DECISIONES. ¿DESEA GUARDARLAS? (SI o NO).

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Si selecciona la opción “NO” podrá ingresar nuevamente otro
grupo de decisiones.

Si ha escogido la opción SI, el archivo quedará guardado con las


últimas decisiones en el lugar (carpeta) donde estaba ubicado
antes de abrirlo. Este archivo deberá ser entregado a la
administración del juego según las condiciones previamente
establecidas, enviarlas por correo electrónico o subirlas a la
plataforma seleccionada.

En cualquier momento, si toma la opción VER DECISIONES TOMADAS


se desplegará el resumen de las últimas decisiones tomadas y le
preguntará si ¿CONFIRMA LOS VALORES REGISTRADOS? (SI o NO).

2. EXPLICACION DE LAS DECISIONES

2.1 PRECIO DE VENTA ($)

Precio unitario de venta, fijado por la empresa a sus


distribuidores en los diferentes mercados (local y externo).
Este precio se podrá modificar en cada período de decisión
dependiendo de las políticas y estrategias adoptadas por la
empresa.

Mercado Local

El precio de venta unitario mínimo: $ 2.200


El precio de venta unitario máximo: $ 2.300

Mercado Externo “EUA”

El precio de venta unitario para el mercado externo (EUA) se


fijará en dólares.

Mínimo: US$ 0.80


Máximo: US$ 0.90

NOTA: Esta opción sólo estará disponible a partir de la Jugada


3 (Trimestre 3 – Año 1).

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Mercado Externo “EUROPA”

El precio de venta unitario para el mercado externo (Europa) se


fijará en euros.

Mínimo: E$ 0.90
Máximo: E$ 1.00

NOTA: Esta opción sólo estará disponible a partir de la Jugada


5 (Trimestre 1 – Año 2).

2.2 TIPO DE TRANSPORTE EXPORTACION

La empresa tiene la alternativa de seleccionar el medio de


transporte para la exportación del producto: aéreo o marítimo.

Aéreo

Por aire el producto llegará más rápido a su destino y las


ventas ingresan en el mismo trimestre pero el costo de
transporte es más alto.

Marítimo

Por este medio el producto se demora en llegar a su destino y


el ingreso por ventas será hasta el siguiente trimestre, pero
el costo por transporte es menor.

2.3 DESCUENTO FINANCIERO (%)

La empresa vende sus productos normalmente a crédito y con un


plazo de un trimestre. Sin embargo, la empresa tiene la
alternativa de motivar a los clientes (distribuidores) a
cancelar de contado otorgándoles un descuento financiero
(posventa) por pronto pago.

Dependiendo del descuento financiero ofrecido, la empresa


contará con un mayor o menor ingreso en caja por ventas de
contado. El efecto obtenido en los distribuidores, motivados al
pronto pago y que aceptan el descuento según la política
escogida, es como se indica en la siguiente expresión:

Ventas Contado (%) = Descuento Financiero (%) x 5

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Opciones de registro:

Mínimo: 0%
Máximo: 10%

2.4 PRESTAMO BANCARIO ($)

Valor del préstamo bancario solicitado. Las empresas de acuerdo


con sus necesidades financieras tienen la opción de solicitar a
los bancos préstamos ordinarios en las siguientes condiciones:

Plazo Máximo: 2 años


Tasa de Interés: 24% nominal anual (variable)
Modalidad: Mes anticipado
Abonos a capital: Cuotas iguales vencidas trimestrales

La tasa de interés tiene variaciones (incrementos o reducciones)


en los diferentes trimestres dependiendo de la situación del
mercado.

La aceptación, negación o aprobación parcial del préstamo por


parte de la entidad bancaria dependerá de la situación
financiera de la empresa solicitante. Los préstamos solicitados
y aprobados en un trimestre, ingresan a caja al comienzo del
mismo.

Opciones de registro:

Mínimo: 0 o 30.000.000 (en caso de tomar la decisión)


Máximo: 300.000.000

El valor total de préstamos bancarios (saldo a una fecha) en


ningún caso podrá superar el 25% del patrimonio de la empresa.

2.5 EMISION DE BONOS

La empresa puede obtener financiación mediante la emisión de


bonos ordinarios, documentos representativos de deuda contraída
con el tenedor o propietario de los mismos. Las condiciones son
las siguientes:

Plazo de Vencimiento: 5 años


Tasa de Interés: 18% Nominal Anual (variable)
Modalidad: Trimestre anticipado

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La tasa de interés es variable (incrementos o reducciones) en
los diferentes trimestres dependiendo de la situación del
mercado.

Se pueden hacer emisiones parciales cada trimestre hasta


completar el valor máximo autorizado que es de $250.000.000.

Opciones de registro:

Mínimo: 0 o 25.000.000 (en caso de tomar la decisión)


Máximo: 250.000.000

2.6 EMISION DE ACCIONES (U)

Número de acciones que se van a emitir y colocar en el mercado


accionario cerrado.

Las acciones son adquiridas por inversionistas en general. El


valor unitario de las acciones a transar corresponde al precio
de la acción vigente en el momento de la negociación. El precio
de la acción aumenta o disminuye cada trimestre, la variación
dependerá de los resultados financieros de la empresa y del
estado general de la economía.

Límite de Emisión: Hasta alcanzar el máximo número de acciones


permitidas en circulación (1.250.000 de acciones).

Si se emite un número de acciones tal que al sumarse a las que


ya están en circulación sobrepasa el máximo permitido, la
emisión de acciones se anula.

Riesgo en la emisión: 25%. Esto indica que la colocación estará


entre el 75% y el 100% de las acciones emitidas.

Opciones de registro:

Mínimo: 0 o 25.000 (en caso de tomar la decisión)


Máximo: 250.000 (o hasta llegar al máximo número de acciones en
circulación permitido: 1.250.000)

Nota: Esta opción está disponible a partir de la Jugada 2.

GERENFIN 21
2.7 VENTA DE MAQUINAS – M1 (U)

Cantidad de máquinas que se desea vender, modelo 1 (M1). En


cualquier momento la empresa puede poner a la venta sus activos
(maquinaria) los cuales son comprados entre el 70% y el 90%
(aleatorio) de su valor histórico.

Esta negociación se realiza al comienzo del trimestre, por lo


tanto la empresa no tendrá disponible la capacidad de producción
vendida y el ingreso a caja por la venta de la maquinaria es
inmediato.

Opciones de registro:

Mínimo: 0
Máximo: 5 (por trimestre)

2.8 COMPRA DE MAQUINAS – M2 (U)

Corresponde al número de máquinas, modelo 2 (M2), que se desea


adquirir para aumentar la capacidad de producción propia con
equipo más moderno y de mejor tecnología (productividad).

Cada máquina M2 tiene una capacidad de producción de 30.000


unidades por trimestre.

Al adquirir el equipo se deben realizar algunas actividades


previas a su utilización, como son la negociación, el
transporte, la instalación y las pruebas. Por lo tanto una vez
tomada la decisión de adquirir maquinaria, ésta solamente estará
disponible para la producción al siguiente trimestre.

La cancelación del valor de la maquinaria se efectúa el trimestre


en que se adquiere.

Opciones de registro:

Mínimo: 0
Máximo: 5 (por trimestre)

2.9 POLITICA DE INVENTARIOS MPS (%)

Esta decisión está relacionada con los niveles de inventarios


que se quiere dejar de materias primas y se establece como un
porcentaje de las unidades de producto que se van a producir.
Si por ejemplo se fija la política (decisión) del 15% y se van
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a fabricar 200.000 unidades de producto, lo anterior equivaldría
a dejar un inventario de 30.000 (15% x 200.000) unidades de
materia prima al final del trimestre.

Opciones de registro:

Mínimo: 0%
Máximo: 50%

2.10 COMPRAS DE MPS DE CONTADO (%)

Porcentaje de compras de las materias primas que se van a pagar


de contado (anticipado) en el trimestre que se está planeando.
Los proveedores de materias primas otorgan crédito automático
de un trimestre, pero la empresa puede pagar de contado, total
o parcialmente, las compras que va a realizar durante el
trimestre y obtener un beneficio del 8% de descuento sobre el
monto pagado de contado.

Opciones de registro:

Mínimo: 0%
Máximo: 100%

2.11 INVERSION TEMPORAL

Cuantía que la empresa piensa invertir en títulos de renta fija,


equivalente a CDTs (Certificados de Depósito a Término) emitidos
por entidades del sector financiero a 90 días, la tasa de interés
es inicialmente 8.00% nominal anual trimestre anticipada.

Los CDTs se redimen automáticamente en el siguiente trimestre


en que fueron adquiridos.

La tasa de interés varía de acuerdo a las condiciones del mercado


(simulado).

Opciones de registro:

Mínimo: 0 o 10.000.000 (en caso de tomar la decisión)


Máximo: 100.000.000

GERENFIN 23
2.12 AMORTIZACION DEUDA BANCARIA ($)

Valor del abono a capital para amortizar una deuda adquirida con
entidades bancarias. Si la empresa tiene préstamos otorgados
anteriormente es importante anotar en la hoja de decisión el
valor de la cuota de amortización, de acuerdo con las condiciones
pactadas con el banco, en caso contrario no se está cumpliendo
con las obligaciones bancarias, perdiendo imagen ante el sector
financiero y la posibilidad de conseguir nuevos créditos en el
futuro. Mientras la empresa tenga cuotas atrasadas no podrá
obtener nuevos préstamos bancarios.

La cuota mínima que se debe amortizar debe corresponder con el


plazo máximo que es de 2 años (8 trimestres) por lo tanto su
valor trimestral es:

Valor Nominal del Préstamo  8

La empresa tiene la opción de cancelar anticipadamente


(prepago) los préstamos bancarios, lo cual consiste en pagar
una cuota superior a la mínima o cancelar la totalidad del
saldo.

Opciones de registro:

Mínimo: 0
Máximo: 300.000.000

2.13 RECOMPRA DE ACCIONES (U)

Número de acciones a recomprar en el trimestre y que hayan sido


emitidas previamente. La empresa puede realizar la operación de
recomprar las acciones (readquirir acciones propias) que tiene
en circulación por encima de las originales, teniendo en cuenta
que el valor de recompra de la acción será el precio de mercado.

Límite de Recompra: Hasta alcanzar el mínimo número de acciones


permitidas en circulación (1.000.000 de acciones).

Si se proyecta una recompra de acciones tal que sobrepase lo


permitido en ese momento, la operación de recompra de acciones
se anula.

Riesgo en la recompra: 25%. Esto indica que el número de acciones


recompradas realmente estará entre el 75% y el 100% de la
recompra propuesta.
WALTER RODRIGUEZ HERRERA 24
Opciones de registro:

Mínimo: 0 o 25.000 (en caso de tomar la decisión)


Máximo: 250.000 (o hasta llegar al mínimo número de acciones en
circulación permitido: 1.000.000)

Nota: Esta opción está disponible a partir de la Jugada 2.

2.14 PAGO DE DIVIDENDOS ($)

Valor de los dividendos a repartir en el trimestre. Cada


trimestre las directivas de la empresa deciden sobre las
utilidades a repartir en forma de dividendos. Se supone que esta
decisión es siempre aprobada por los accionistas.

El valor a repartir en un trimestre no puede sobrepasar el monto


de las utilidades retenidas de años anteriores.

Opciones de registro:

Mínimo: 0 o 30.000.000 (en caso de tomar la decisión)


Máximo: 300.000.000

Nota: Esta opción NO está disponible en el primer trimestre


de cada año (Jugadas 1 y 5).

2.15 CONTRATO FORWARD

La empresa puede realizar contratos Forward “non-delivery” en


dólares. La fecha de vencimiento del contrato será al final
del trimestre en que se hizo el contrato. Esto quiere decir
que la ganancia o la pérdida se obtendrán en el mismo trimestre
que se realiza el acuerdo.

Si el contrato es de compra, significa que el banco le compra a


la empresa la cantidad de dólares especificada (valor del
contrato) a la tasa Forward de compra, y la empresa comprará
simultáneamente los dólares en el mercado cambiario a la tasa
representativa del momento (al finalizar el contrato).

Si el contrato es de venta, significa que el banco le vende a


la empresa la cantidad de dólares especificados en el contrato
a la tasa Forward de venta y la empresa venderá los dólares

GERENFIN 25
simultáneamente a la tasa representativa del mercado al final
del contrato.

En ambos casos la empresa puede ganar o perder dependiendo de


la diferencia de las tasas Forward y la representativa del
mercado.

El valor de la tasa Forward la encuentra en el informe económico.

Nota: Esta opción está disponible a partir de la Jugada 2.

TIPO DE CONTRATO

Se registra alguna de las siguientes opciones:

1 = COMPRA

2 = VENTA

VALOR CONTRATO FORWARD (US$)

El tamaño del contrato se debe especificar en dólares.

Opciones de registro:

Mínimo: 0 o 50.000 (en caso de tomar la decisión)


Máximo: 250.000

WALTER RODRIGUEZ HERRERA 26


CAPITULO IV: PLAN TRIMESTRAL

El grupo gerencial debe elaborar la planeación trimestral. Para


realizar esta actividad tendrá a disposición un modelo de apoyo,
denominado SIMULADOR DE PLANEACION, para facilitar el proceso
de planeación y la toma de decisiones.

1. SIMULADOR DE PLANEACION

Características del SIMULADOR DE PLANEACION

Tipo de Archivo: Excel (Microsoft Office)

Hojas

Condiciones
Pronósticos
Venta
Forward
P & G
Caja
Balance

Celdas (Función según el código de colores)

Blanca: Texto y fórmulas (protegidas)


Gris: Condiciones Iniciales (desprotegidas con restricciones)
Amarilla: Pronósticos (desprotegidas con restricciones)
Azul (aguamarina): Decisiones (desprotegidas con restricciones)

Hoja: CONDICIONES

GERENFIN 27
P L A N T R I M E S T R A L

SIMULACION: 1

TRIMESTRE: 1
AÑO: 1

INDICADORES ECONOMICOS

IEG (PIB): 100

TASA FORWARD COMPRA ($):

TASA FORWARD VENTA ($):

PRECIO COMERCIAL DE LA ACCION ($):

PRODUCCION

MAQUINARIA ACTUAL M1 (U): 13


MAQUINARIA ACTUAL M2 (U):

VALOR UNITARIO MPs ($): 900

INVENTARIO INICIAL MPs (U):

BALANCE GENERAL (ANTERIOR)

ACTIVOS

ACTIVO CORRIENTE 311.187.885

Caja y Bancos 1.687.885


Cuentas por Cobrar Locales 309.500.000
Cuentas por Cobrar EUA
Cuentas por Cobrar EUROPA
Inventario Materias Primas
CDTs

ACTIVO FIJO 1.075.000.000

Edificio de Planta 450.000.000


(Depreciación Acumulada) -22.500.000
Equipo en Montaje
Equipo (maquinaria) 675.000.000
(Depreciación Acumulada) -67.500.000
Muebles y Enseres 50.000.000
(Depreciación Acumulada) -10.000.000

TOTAL ACTIVOS 1.386.187.885

PASIVOS

PASIVO CORRIENTE 192.452.908

Cuentas por Pagar Proveedores MPs 156.639.100


Crédito Extrabancario
IVA por Pagar 35.813.808
Imporrenta por Pagar

PASIVO LARGO PLAZO 109.577.242

Cesantías 50.800.000
Provisión de Imporrenta 58.777.242
Obligaciones Bancarias
Bonos Ordinarios

TOTAL PASIVOS 302.030.150

PATRIMONIO

WALTER RODRIGUEZ HERRERA Capital 1.000.000.000 28


Reserva Legal Acumulada 8.415.773
Utilidad Acumulada Año Actual 55.741.962
Utilidad Ejercicios Anteriores 20.000.000

TOTAL PATRIMONIO 1.084.157.735

TOTAL PASIVO Y PATRIMONIO 1.386.187.885


Hoja: PRONOSTICOS

P L A N T R I M E S T R A L

TASAS DE CAMBIO

TRM ( $) : 3. 000
US$ x E$: 1, 10

TASAS DE INTERES (Nominal Anual)

BANCARI A ( %) : 24, 00%


BONOS ( %) : 18, 00%

CDTs ( %) : 8, 00%

Hoja: VENTA
P L A N T R I M E S T R A L

DEMANDA

MERCADO: LOCAL EUA EUROPA

DEMANDA PROMEDIO (U): 250.000 100.000 50.000


PRECIO DEL MERCADO ($,USD,EUR): 2.250 0,85 0,95
4,44% 300,00% 200,00%
PRECIO DE VENTA FIJADO POR LA EMPRESA ($,USD,EUR): 2.225 TOTAL
DEMANDA DEL DISTRIBUIDOR (U): 261.111 0 0 261.111
OPCI ON NO HABI LI TADA OPCI ON NO HABI LI TADA
PRODUCCION Y VENTA

M1 M2

COMPRA DE MAQUI NARI A ( U) :


VENTA DE MAQUI NARI A ( U) :
MAQUI NARI A ACTUAL ( U) : 13 0
CAPACI DAD DE PRODUCCI ON ( U) : 260. 000 0 260. 000

LOCAL EUA EUROPA TOTAL

VENTA REAL ( U) : 260.000 0 0 260.000

Hoja: FORWARD

P L A N T R I M E S T R A L

CONTRATO FORWARD

TIPO DE CONTRATO (U):

VALOR CONTRATO FORWARD (US$):

GANANCIA (PERDIDA) FORWARD ($): 0

GERENFIN 29
Hoja: P & G
P L A N T R I M E S T R A L

ESTADO DE RESULTADOS (PROYECTADO)

VENTAS 578.500.000
Local 578.500.000
Exportación a EUA 0
Exportación a EUROPA 0
COSTO DE PRODUCCION 315.875.000
Compra de Materias Primas 234.000.000 260. 000 Uni dades
Inventario Inicial MPs 0 900 Cost o Uni t ar i o MPs
Inventario Final MPs 0 0 Uni dades
Costo Materias Primas 234.000.000 POLITICA DE INVENTARIOS MPs (%)
Mano de Obra Directa 65.000.000
Depreciación del Equipo (Maquinaria) 16.875.000
UTILIDAD BRUTA 262.625.000
GASTOS DE VENTA 87.165.000
GASTOS DE EXPORTACION 0
Mercado EUA 0
Mercado EUROPA 0
GASTOS GENERALES 98.125.000
Dirección y Administración 90.000.000
Mantenimiento de Inventarios 0
Depreciación de Planta (Edificio) 5.625.000
Depreciación de Muebles 2.500.000
UTILIDAD OPERACIONAL 77.335.000
GASTOS FINANCIEROS 10.413.000
Intereses Bancarios 0
Intereses Bonos 0
Descuento Financiero 10.413.000
INGRESOS FINANCIEROS 2.433.600
Rendimiento CDTs 0
Descuento Compras MPs Contado 2.433.600
Contrato Forward 0
UTILIDAD ANTES DE IMPUESTOS 69.355.600
Provisión de Imporrenta 23.580.904
UTILIDAD NETA DEL TRIMESTRE 45.774.696

WALTER RODRIGUEZ HERRERA 30


Hoja: CAJA
P L A N T R I M E S T R A L

FLUJO DE CAJA (PROYECTADO)

CAJA INICIAL (Caja y Bancos) 1.687.885

INGRESOS 513.251.600

Ventas de Contado Local 201.318.000 6 DESCUENTO FINANCIERO (%)


Ventas de Contado EUA 0 TIPO DE TRANSPORTE A EUA (U):
Ventas de Contado EUROPA 0 TIPO DE TRANSPORTE A EUROPA (U):
Recaudo Cartera Local 309.500.000
Recaudo Cartera EUA 0
Recaudo Cartera EUROPA 0
Redención de CDTs 0
Venta de Maquinaria M1 0
Préstamo Bancario
Emisión de Bonos
Colocación de Acciones 0 EMISION DE ACCIONES (U)
Ingresos Financieros 2.433.600

EGRESOS (DESEMBOLSOS) 514.521.708

Compra de Materias Primas Contado 35.287.200 13 COMPRAS MPs DE CONTADO (%)


Pago Cartera Proveedores 156. 639. 100
Mano de Obra Directa 59.800.000
Gastos de Venta 82.968.600
Gastos de Exportación 0
Gastos Generales 82.800.000
Cesantías 50.800.000
Gastos Financieros 10.413.000
Compra de Máquinaria M2 0
Inversión en CDTs
Recompra de Acciones 0 RECOMPRA DE ACCIONES (U)
Amortización Deudas Bancarias
Pago Crédito Extrabancario 0
Pago del IVA 35.813.808
Pago del Imporrenta 0
Pago de Dividendos

CAJA DISPONIBLE (Saldo Promedio Diario) 417.777

Hoja: BALANCE

P L A N T R I M E S T R A L

BALANCE GENERAL (PROYECTADO) ¡FELICITACIONES: BALANCE CUADRADO!


0
ACTIVOS PASIVOS

ACTIVO CORRIENTE 470.159.777 PASIVO CORRIENTE 291.272.800

Caja y Bancos 417.777 Cuentas por Pagar Proveedores MPs 236.152.800


Cuentas por Cobrar Locales 469.742.000 IVA por Pagar 55.120.000
Cuentas por Cobrar EUA 0 Imporrenta por Pagar 0
Cuentas por Cobrar EUROPA 0
Inventario Materias Primas 0 PASIVO LARGO PLAZO 98.954.546
CDTs 0
Cesantías 16.596.400
ACTIVO FIJO 1.050.000.000 Provisión de Imporrenta 82.358.146
Obligaciones Bancarias 0
Edificio de Planta 450.000.000 Bonos Ordinarios 0
(Depreciación Acumulada) -28.125.000
Equipo en Montaje 0 TOTAL PASIVOS 390.227.346
Equipo (maquinaria) 675.000.000
(Depreciación Acumulada) -84.375.000 PATRIMONIO
Muebles y Enseres 50.000.000
(Depreciación Acumulada) -12.500.000 Capital 1.000.000.000
Reserva Legal Acumulada 12.993.243
TOTAL ACTIVOS 1.520.159.777 Utilidad Acumulada Año Actual 41.197.226
Utilidad Años Anteriores 75.741.962

UTI LI DAD ECONOMI CA AÑO: 8. 535. 170 TOTAL PATRIMONIO 1.129.932.431

TOTAL PASIVO Y PATRIMONIO 1.520.159.777

GERENFIN 31
2. CONDICIONES

Las condiciones iniciales para cada trimestre del juego en el


Simulador de Planeación, CELDAS GRISES de la Hoja CONDICIONES,
corresponden al registro de datos históricos, hechos cumplidos,
recursos, etc. Son el punto de partida para la planeación
trimestral.

Para la Jugada 1 (Trimestre 1 – Año 1) los valores de las


condiciones iniciales las encontrarán registradas previamente
(por defecto) en el Simulador de Planeación, según la
información definida en el Capítulo II Numeral 4 (Situación
Inicial) y en otros apartes de este manual.

Para las jugadas siguientes, a partir del segundo trimestre,


deben realizar la consulta de los valores en los resultados
(archivos CIAn e INDICADORES), ver Capítulo V, y efectuar los
registros correspondientes tal como se explican a continuación.

Simulación (Jugada)

Según la secuencia del juego.

1 = Trimestre 1 – Año 1
2 = Trimestre 2 – Año 1
3 = Trimestre 3 – Año 1
4 = Trimestre 4 – Año 1
5 = Trimestre 1 – Año 2
6 = Trimestre 2 – Año 2
7 = Trimestre 3 – Año 2
8 = Trimestre 4 – Año 2

INDICADORES ECONOMICOS:

IEG (PIB)

Archivo: INDICADORES
Botón: Economía

Ver proyección en el gráfico correspondiente.

Tasas FORWARD

Archivo: INDICADORES
Botón: Economía

WALTER RODRIGUEZ HERRERA 32


Precio Comercial de la Acción

Archivo: CIAn
Botón: Acciones
Precio Comercial de la Acción

PRODUCCION:

Maquinaria Actual

Archivo: CIAn
Botón: Producción
Disponibles próximo Trimestre

Valor Unitario MPs

Archivo: CIAn
Botón: Compras MPs
Valor Unitario Prox. Trimestre

Inventario Inicial MPs

Archivo: CIAn
Botón: Inventario MPs
Unidades

BALANCE GENERAL (ANTERIOR):

Archivo: CIAn
Botón: Balance General

GERENFIN 33
3. VENTAS

Las ventas en unidades de producto es función de la demanda de


los distribuidores en cada mercado (Local, EUA y Europa) y la
capacidad de producción de la empresa.

3.1 DEMANDA

Demanda Promedio (DPM)

MERCADO LOCAL

Estudios econométricos muestran una correlación entre la


demanda de los productos y el nivel de actividad económica,
representada en el juego por el Indice Económico General (IEG).

La demanda promedio del distribuidor en el mercado local varía


con la situación económica general. Se incrementa si hay una
mejora en la economía y disminuye si hay recesión económica.

DPM = 250.000 + 250.000 x (IEG-100) x 2 / 100

MERCADO “EUA”

La demanda promedio del distribuidor en el mercado de EUA es


constante (la misma cada trimestre) durante el transcurso de la
simulación (juego).

DPM = 100.000

MERCADO “EUROPA”

La demanda promedio del distribuidor en el mercado de Europa es


constante (la misma cada trimestre) durante toda la simulación
(juego).

DPM = 50.000

Demanda por Empresa

El consumidor tiene un comportamiento racional (no impulsivo)


por consiguiente la mayor o menor demanda del mercado a una
empresa, dependerá del precio fijado por la empresa en relación
con el precio del mercado.

WALTER RODRIGUEZ HERRERA 34


El precio del mercado en el mercado local dependerá de la
situación económica general (PIB) y en los mercados externos
(EUA y Europa) es constante en el transcurso de la simulación
(juego).

MERCADO LOCAL

La demanda por empresa en el mercado local, se calcula de la


siguiente manera, en unidades de producto:

Demanda por Empresa = Demanda Promedio x FP

FP = Factor Precio

La variación (ganancia o pérdida) de la demanda depende del


precio fijado por la empresa en relación con el mercado.

FP = 1 + Ε x Variación Precio

Ε = Elasticidad Precio = 4 (constante durante el juego)

(Pm – P)
Variación Precio = ---------
Pm

P = Precio Unitario de Venta de la Empresa


Pm = Precio del mercado

El precio del mercado dependerá de la situación económica


general y se establece con la siguiente relación:

Pm = 2.200 + (IEG – 80) x 100 / 40

MERCADO EXTERNO (exportación)

La demanda por empresa en el mercado externo se calcula, en


unidades de producto, de la siguiente manera:

Demanda por Empresa = Demanda Promedio x FP

FP = Factor Precio

La variación (ganancia o pérdida) de la demanda depende del


precio fijado por la empresa con relación al del mercado.

GERENFIN 35
El procedimiento para el cálculo de las variaciones de la demanda
en el mercado externo es similar al del mercado local.

Mercado “EUA”:

Precio del Mercado = US$ 0.85

Ε = Elasticidad Precio = 3 (constante durante el juego)

Mercado “EUROPA”:

Precio del Mercado = E$ 0.95

Ε = Elasticidad Precio = 2 (constante durante el juego)

3.2 PRODUCCION

La capacidad de producción (unidades de producto) en la empresa


la determina el número de máquinas y su productividad, así:

No. Máq. M1 x 20.000 + No. Máq. M2 x 30.000

3.3 VENTA REAL

La venta real quedará establecida como el menor valor entre la


demanda de los distribuidores y la capacidad de producción de
la empresa.

4. ESTADO DE RESULTADOS (P & G)

Este plan constituye la proyección de los ingresos, los costos


y gastos y la utilidad o pérdida del trimestre, según el
siguiente formato.

VENTAS $ xxx.xxx.xxx

Locales
Externas

COSTO DE PRODUCCION $ xx.xxx.xxx

Compras Materias Primas


Inventario Inicial MPs
Inventario Final MPs

WALTER RODRIGUEZ HERRERA 36


Costo de Materias Primas

Mano de Obra Directa (MOD)


Depreciación de Maquinaria

UTILIDAD BRUTA $ xx.xxx.xxx

GASTOS DE VENTA $ xx.xxx.xxx

Salario de Vendedores
Comisión de Ventas
Transporte
Marketing

GASTOS DE EXPORTACION $ xx.xxx.xxx

Mercado “EUA”
Mercado “EUROPA”

GASTOS GENERALES $ xx.xxx.xxx

Dirección y Administración
Mantenimiento de Inventarios
Depreciación del Edificio de Planta
Depreciación de Muebles y Enseres

UTILIDAD OPERACIONAL $ xx.xxx.xxx

GASTOS FINANCIEROS $ xx.xxx.xxx

Intereses Bancarios
Intereses Bonos
Intereses Extrabancarios
Descuento Financiero
Tipo de Cambio (Revaluación)
Gastos de Forward

INGRESOS FINANCIEROS $ xx.xxx.xxx

Rendimiento de CDTs
Ganancia por Inversión en Acciones
Descuentos por Pronto Pago MPs
Tipo de Cambio (Devaluación)
Ingresos de Forward

GERENFIN 37
UTILIDAD ANTES DE IMPUESTOS $ xx.xxx.xxx

Provisión de Impuestos

UTILIDAD NETA $ xx.xxx.xxx

La explicación de cada una de las cuentas es la siguiente:

Ventas

Ventas realizadas en los diferentes mercados (local y externo).

Mercado Local

Resulta de multiplicar las unidades de producto terminado que


se esperan vender en el mercado local por el precio de venta
unitario.

Mercado Externo

En EUA:

Es el resultado de multiplicar las unidades vendidas por el


precio en dólares y por la tasa representativa del mercado (TRM).

En EUROPA:

Es el resultado de multiplicar las unidades vendidas por el


precio en euros, por el cambio de US$ por E$ y por la tasa
representativa del mercado (TRM).

Costo de Producción

Costo de Materias Primas + MOD + Depreciación

Costo de Materias Primas

Compras de MPs + II MPs – IF MPs

Compras de Materias Primas

Valor de las compras de materias primas, se calcula así:

Volumen de Compras MPs x Costo Unitario


WALTER RODRIGUEZ HERRERA 38
Volumen de Compra MPs = Producción + Inventario Final

El Inventario Final dependerá de la política (decisión) definida


para el trimestre.

Inventario Final = Política Inventarios (%) x Producción

Costo Unitario = Vr Unitario Compra – Descuento por Volumen

El valor unitario de las materias primas tiene modificaciones


en el transcurso del juego y su cambio será proporcional a las
variaciones del índice de inflación (IPP). Inicialmente el valor
unitario es:

$ 900

Dependiendo del volumen de compra de materias primas, unidades


por trimestre, se obtienen descuentos sobre los precios
unitarios, así:

Volumen de Compra Descuento x


Volumen

A partir de 400.000 5%
. .
800.000 10%

Para volúmenes de compra intermedios se obtienen descuentos


progresivos, directamente proporcionales.

Inventario Inicial de MPs

Valor de los inventarios de materias primas que se tenían al


inicio del trimestre. Equivale al valor registrado en activos
corrientes del balance general anterior.

Inventario Final de MPs

Valor de los inventarios de materias primas que se decide


tener al finalizar el trimestre. Se valorizan por el sistema
PEPS, al último valor de compra.

Valor Inventario Final = Unidades de MPs x Valor Unitario


Compra
GERENFIN 39
Mano de Obra Directa (MOD)

Costo del personal de producción (propia) en el trimestre.

La MOD es un costo fijo y dependerá de las máquinas instaladas,


así:

MOD = No. máquinas M1 x 5.000.000 + No. máquinas M2 x 2.500.000

Depreciación

Depreciación trimestral de la maquinaria. La maquinaria se


deprecia por el sistema de línea recta en 10 años.

Depreciación del Trimestre = Valor Histórico Maquinaria / 40

Utilidad Bruta

Margen bruto de ganancia durante el trimestre.

Utilidad Bruta = Ventas Netas - Costo de Producción

Gastos de Venta

Gastos en que incurre la empresa para el desarrollo de su


actividad comercial en el mercado Local.

Salario de Vendedores

Remuneración de los Vendedores en el trimestre. Su valor es:

Unidades vendidas x $135

Comisión de Ventas

Comisión de venta de los vendedores, corresponde al 3% del valor


de las ventas locales.

Transporte

Costo por concepto del transporte del producto terminado. Este


valor equivale al 1% de las ventas locales. El transporte de las
materias primas es por cuenta de los proveedores.

WALTER RODRIGUEZ HERRERA 40


Marketing

Inversión en actividades de mercadeo durante el trimestre tales


como: publicidad, investigación de mercados, etc. El valor por
este concepto es el 5% de las ventas locales.

Gastos de Exportación

La entrega de los productos exportados se hace en las bodegas


del distribuidor externo, por consiguiente los costos serán
DDP (Delivered Duty Paid) e incluirán todos los gastos (fletes,
seguros, aranceles, etc.). El costo incurrido por este concepto
dependerá del destino y del tipo de transporte.

Mercado “EUA”:

Seguros y aranceles: 5% del valor de la venta.

Transporte aéreo: 14% del valor de la venta


Transporte marítimo: 7% del valor de la venta

Mercado “EUROPA”:

Seguros y aranceles: 10% del valor de la venta.

Transporte aéreo: 24% del valor de la venta


Transporte marítimo: 12% del valor de la venta

Gastos Generales

Gastos en que incurre la empresa para el desarrollo de su


actividad operativa.

Dirección y Administración

Valor del gasto trimestral causado por sueldos del personal


directivo y administrativo. Este valor es $90.000.000 trimestral
pero con operaciones de exportación este valor se incrementará
en $30.000.000.

Mantenimiento de Inventarios

Corresponde al costo de mantener inventarios de materias primas


(seguros, vigilancia, etc.) y su valor es:

GERENFIN 41
5% del Valor del Inventario Final

Para determinar el gasto por este concepto se asume que el


inventario final es el promedio que ha permanecido en bodega
durante todo el trimestre.

Depreciación del Edificio de Planta

Costo del trimestre por depreciación del edificio de planta. Se


deprecia por el sistema de línea recta a 20 años.

Depreciación del Trimestre = Valor Histórico / 80

Depreciación de Muebles y Enseres

Costo del trimestre por depreciación de los muebles y enseres.


Se deprecian por el sistema de línea recta a 5 años.

Depreciación del Trimestre = Valor Histórico / 20

Utilidad Operacional

Utilidad derivada de las operaciones de la empresa durante el


trimestre.

Utilidad Operacional = Utilidad Bruta – Gastos de Venta – Gastos


de Exportación – Gastos Generales

Gastos Financieros

Gastos incurridos por la empresa en operaciones financieras.

Intereses Bancarios

Intereses pagados por concepto de créditos bancarios.

Vr. Intereses = Saldo Capital Bancos x Tasa Periódica Trimestral

Intereses Bonos

Intereses pagados a los tenedores de los bonos ordinarios


emitidos por la empresa.

Vr. Intereses = Valor Bonos Colocados x Tasa Periódica


Trimestral

WALTER RODRIGUEZ HERRERA 42


Intereses Extrabancarios

Intereses pagados por concepto de créditos extrabancarios.

Vr. Intereses = Saldo a Capital x Tasa Periódica Trimestral

Descuento Financieros

Valor del costo causado por el descuento financiero (postventa)


ofrecido, por la empresa a sus distribuidores, por pronto pago.

Valor Descuento ($) = Descuento Financiero (%) x Venta Contado


($)

Venta Contado ($) = Venta Local ($) x Venta Contado (%)

Venta Contado (%) = Descuento Financiero (%) x 5

Tipo de Cambio

Gasto derivado por la “revaluación” del peso con relación al


dólar y al euro.

Gastos de Forward

Gastos derivados de las transacciones Forward por la diferencia


de tasas Forward y la TRM.

Ingresos Financieros

Ingresos provenientes por conceptos diferentes a la actividad


propia de la empresa.

Rendimiento de CDTs

Intereses obtenidos por las inversiones en CDTs.

Vr. Rendimientos = Valor Nominal CDT x Tasa Periódica Trimestral

Descuento por Pronto Pago MPs

Valor del descuento obtenido por la empresa al pagar de contado,


total o parcialmente, las compras a los proveedores de materias
primas.
GERENFIN 43
Descuento ($) = Compras de MPs ($) x % Compras de Contado x 8%

Ganancia (Pérdida) Venta de Activos

Valor total de la utilidad o pérdida por la venta de maquinaria.

Utilidad (pérdida) = Valor de Venta – Valor en Libros


Valor de Venta = % Compra de Activos x Valor Histórico
% Compra de Activos = 70% a 90% (aleatorio)
Valor en Libros = Valor Histórico – Depreciación

Tipo de Cambio

Ingreso derivado por la “devaluación” del peso con relación al


dólar y al euro.

Ingresos de Forward

Ingresos derivados de las transacciones de contratos Forward por


la diferencia de tasas Forward y la TRM.

Utilidad Antes de Impuestos

Utilidad en el trimestre antes de la provisión de impuestos.

Utilidad Antes Impuestos = Utilidad Operacional – Gastos


Financieros + Ingresos Financieros

Provisión de Imporrenta

Provisión trimestral para el impuesto de renta. Su valor es 34%


de la utilidad antes de impuesto (incluido el 9% de la
Contribución Empresarial para la Equidad – CREE), si la utilidad
es negativa no hay provisión.

Utilidad Neta

Utilidad neta (pérdida) del trimestre. Así:

Utilidad Antes de Impuestos – Provisión de Impuestos

WALTER RODRIGUEZ HERRERA 44


5. FLUJO DE CAJA

Este plan comprende la proyección del movimiento de efectivo


durante el trimestre, de acuerdo al formato siguiente:

CAJA INICIAL $ x.xxx.xxx

INGRESOS $ xxx.xxx.xxx

Ventas de Contado
Cartera a Recaudar
Redención de CDTs
Préstamo Bancario
Colocación de Bonos
Colocación de Acciones
Venta de Maquinaria
Ingresos Financieros

EGRESOS (DESEMBOLSOS) $ xxx.xxx.xxx

Compras de Materias Primas


Pago Cartera Proveedores
Mano de Obra Directa
Gastos de Venta
Gastos de Exportación
Gastos Generales
Cesantías
Gastos Financieros
Compra de Maquinaria
Inversiones Temporales
Recompra de Acciones
Amortización Deudas Bancarias
Pago Préstamo Extrabancario
Pago del IVA
Pago del Imporrenta
Pago de Dividendos

CAJA DISPONIBLE $ x.xxx.xxx

A continuación se describen los diferentes elementos del flujo


de efectivo:

GERENFIN 45
Caja Inicial

Saldo de efectivo con el cual inició operaciones la empresa en


el trimestre. Corresponde al valor en caja y bancos del balance
del trimestre anterior.

Ingresos

Total de ingresos que recibirá la empresa en el trimestre. Estos


ingresos son los siguientes:

Ventas de Contado

Local

Valor de las ventas recaudadas de contado, las cuales dependen


de los descuentos por pronto pago ofrecidos a los
distribuidores. En este monto debe estar incluido el IVA (16%).

Ventas de Contado ($) x 1.16

Exportación

Transporte Aéreo:

Equivale a las ventas del trimestre convertidas a pesos. Ventas


en el mercado “EUA” en dólares por la TRM. Ventas en euros en
el mercado “EUROPA” por la tasa de cambio combinada (US$ x E$ x
TRM).

Transporte Marítimo:

No hay ventas de contado ya que éstas se recaudan en el siguiente


trimestre de la exportación.

Cartera a Recaudar

Local

Valor de la recuperación de la cartera, por ventas a crédito.


Valor de las cuentas por cobrar locales del balance anterior,
con riesgo del 10%.

Cartera a Recaudar ($) = Cuentas por Cobrar ($) x Porcentaje

Porcentaje = 90% a 100% (aleatorio)


WALTER RODRIGUEZ HERRERA 46
Externa

Valor de la recuperación de la cartera por exportación, equivale


al valor total (100%) de las cuentas por cobrar externas
(exportación a “EUA” y a “EUROPA”) del balance anterior.

Redención de CDTs

Ingreso obtenido por los CDTs que se van a redimir, equivale al


valor indicado en el balance general anterior.

Préstamo Bancario

Préstamo solicitado por la empresa a los bancos y asumiendo que


lo van a aprobar

Colocación de Bonos

Valor estimado de la compra de los bonos ordinarios emitidos en


el trimestre, con margen de riesgo del 25%. El nivel de
aceptación de los bonos dependerá de su rentabilidad del
momento.

Colocación de Bonos ($) = Bonos Emitidos ($) x Porcentaje

Porcentaje = 75% a 100% (aleatorio)

Colocación de Acciones

Ingresos estimados por la emisión y colocación de acciones, con


riesgo del 25%.

Colocación de Acciones = Acciones Emitidas x Porcentaje

Porcentaje = 75% a 100% (aleatorio)

Venta de Maquinaria

Ingresos estimados por la venta de maquinaria modelo 1 (M1).


Así:

Máquinas Vendidas M1 x Valor Unitario de Venta

Valor Unitario Venta = Valor Histórico x Porcentaje


GERENFIN 47
Porcentaje = 70% a 90% (aleatorio)

Ingresos Financieros

Entradas derivadas de los rendimientos de los CDTs, de los


descuentos otorgados por los proveedores de materias primas y
por las transacciones Forward.

Egresos

Total desembolsos que efectuará la empresa en el trimestre. Así:

Compras de Materias Primas

Valor de las materias primas que se van a pagar de contado,


incluyendo el IVA (16%).

Compras de Contado ($) x 1.16

Pago Cartera Proveedores

Corresponde al valor de las cuentas por pagar (balance anterior)


de los proveedores de materias primas.

Mano de obra directa

Remuneración del personal de producción (operarios) menos el 8%


de la provisión para cesantías.

Gastos de Venta

Desembolso por concepto de los gastos de venta de la empresa en


el trimestre, menos el 8% de la provisión para las cesantías de
los vendedores y de las comisiones de venta.

Gastos de Exportación

Valor del desembolso por concepto de fletes, seguros, aranceles,


etc.

Gastos Generales

Desembolso por concepto de los gastos generales de la empresa


en el trimestre, sin incluir la provisión del 8% para las
cesantías del personal directivo y las depreciaciones.
WALTER RODRIGUEZ HERRERA 48
Cesantías

Traslado de las cesantías al fondo respectivo en el primer


trimestre del año, este valor corresponde al de la cuenta
“prestaciones acumuladas” del balance anterior.

Gastos Financieros

Desembolsos por concepto de las obligaciones financieras y


transacciones Forward.

Compra de Maquinaria

Erogaciones por concepto de la adquisición de máquinas modelo 2


(M2). El valor de una máquina (precio fijado por los fabricantes)
es:

US$ 25.000 c/u

El equipo es importado y su precio se reajusta de acuerdo a las


variaciones de la tasa de cambio (devaluación o revaluación).

Valor = Máquinas Compradas M2 x Vr. Unitario x TRM x 1.16

TRM = Tasa de Cambio Vigente (en la simulación)

Inversiones Temporales

Desembolso por concepto de las inversiones temporales en CDTs.

Recompra de Acciones

Valor estimado de la recompra o readquisición de acciones, con


margen (riesgo) del 25%. Los accionistas “devolverán” sus
acciones en mayor o menor cuantía, dependiendo de la situación
económica del momento.

Recompra de Acciones = Acciones Recompradas x Porcentaje

Porcentaje = 75% a 100% (aleatorio)

GERENFIN 49
Amortización Deudas Bancarias

Cancelación de las obligaciones contraídas con los bancos. Este


monto es la amortización a capital, no incluye intereses.

Pago Préstamo Extrabancario

Valor del crédito extrabancario adquirido el trimestre anterior.

Cada trimestre el movimiento de efectivo de la empresa no debe


arrojar saldo final de caja negativo (saldo rojo), si hay
déficit, éste se ajustará con un préstamo automático de
emergencia (extrabancario), en las siguientes condiciones
inicialmente:

Plazo: 90 días
Tasa de Interés: 36% nominal anual (variable)
Modalidad: Trimestre anticipado

Pago del IVA

Es el valor del IVA que pagará la empresa en el trimestre y que


corresponde al pasivo corriente “IVA por pagar” del balance del
trimestre anterior.

Pago del Imporrenta

Pago del impuesto de renta correspondiente al año anterior. Este


desembolso se efectúa en el segundo trimestre del año,
corresponde al valor “imporrenta por pagar” registrado en el
balance anterior.

Pago de Dividendos

Desembolso por el pago de dividendos. Es la porción de utilidades


retenidas de ejercicios (años) anteriores que la empresa decide
distribuirle a los accionistas.

Caja Disponible

Saldo promedio diario, en caja y bancos, que se espera tener


durante el trimestre. La caja disponible es igual a la caja
inicial más los ingresos menos los egresos (desembolsos).

WALTER RODRIGUEZ HERRERA 50


6. BALANCE GENERAL

Este plan comprende el balance general proyectado al final del


trimestre, con las siguientes cuentas:

Activos

Bienes de propiedad de la empresa y derechos exigibles.

Activo Corriente

Activos que se espera convertir en dinero a corto plazo.

Caja y Bancos

Disponibilidad de efectivo en caja y bancos.

Cuentas por Cobrar

Locales

Ventas a crédito realizadas en el trimestre anterior (cartera a


favor).

Exportación

Ventas realizadas en el trimestre anterior.

Inventario de Materia Primas

Valor del inventario de materias primas al final del trimestre.

Inversiones Temporales

Valor de las inversiones en CDTs y Acciones.

Activos Fijos (propiedad, planta y equipo)

Grupo de activos que se emplean para desarrollar la actividad


de la empresa.

Edificio de Planta

Valor del edificio de planta.

GERENFIN 51
Equipo en Montaje

Valor de la maquinaria adquirida en el trimestre.

Equipo (Maquinaria)

Valor total de la maquinaria que está en operación.

Muebles y Enseres

Valor de compra de los muebles y enseres.

Depreciación Acumulada

Valor de las depreciaciones acumuladas en todos los trimestres.

Total Activos

Total activos de la empresa (activo corriente + activo fijo).

Pasivos

Cuentas de pasivos. Representa las obligaciones con terceros


adquiridas por la empresa.

Pasivo Corriente

Deudas que deben cancelarse a corto plazo, en el juego las que


tienen vencimiento hasta 90 días.

Cuentas por Pagar

Valor adeudado a los proveedores de materias primas y que debe


pagar en el próximo trimestre.

Crédito Extrabancario

Saldo de la deuda por préstamos extrabancarios.

IVA por Pagar

Valor del IVA que debe pagar la empresa. Se calcula en forma


simplificada así: 16% del valor de las ventas del trimestre
(locales) menos el 16% del valor de las compras de materias
primas.

WALTER RODRIGUEZ HERRERA 52


Imporrenta por Pagar

Es el impuesto de renta que la empresa debe pagar, proveniente


de las utilidades del año anterior.

Pasivo Largo Plazo

Incluye las obligaciones que deben pagarse en el largo plazo,


en el caso del juego las que tienen vencimiento superior a los
90 días.

Cesantías

Valor de las prestaciones que la empresa adeuda a la fecha a sus


empleados. Se acumula con las provisiones trimestrales (8% del
valor de la nómina total) y se reduce con los pagos respectivos.

Provisión de Impuestos

Provisión del impuesto a la renta, derivado de las utilidades


acumuladas del año en curso.

Obligaciones Bancarias

Valor del saldo de las deudas con las entidades financieras.

Bonos Ordinarios

Valor de los bonos en poder de los tenedores.

Total Pasivo

Pasivo corriente más pasivo a largo plazo

Patrimonio

Representa los derechos de los accionistas sobre los activos de


la empresa.

Capital

Valor del capital suscrito y pagado por los accionistas, el cual


asciende a la suma de $1.000.000.000. Representado en 1.000.000
de acciones de valor nominal $1.000 cada una.

GERENFIN 53
Este valor se incrementa con la emisión de acciones y se reduce
con la recompra de las mismas.

Incremento de Capital = Precio de Acción x No. Acciones Colocadas

Reducción de Capital = Precio Acción x No. Acciones Recompradas

Reserva Legal

Valor acumulado de la reserva legal. Se acumula el 10% de las


utilidades netas de cada año. La reserva se hace hasta un tope
del 50% del capital suscrito y pagado.

Utilidad del Ejercicio

Valor de la utilidad acumulada en el año actual.

Utilidad de Ejercicios Anteriores

Utilidad retenida de años anteriores y que está pendiente por


distribuir a los accionistas.

WALTER RODRIGUEZ HERRERA 54


CAPITULO V: RESULTADOS

Cada trimestre de juego la empresa tendrá a su disposición los


resultados de la gestión, consecuencia de las decisiones tomadas
y de las condiciones del entorno. Las cifras contenidas en estos
resultados permiten efectuar el control de la actividad de la
empresa comparando los resultados (datos reales) con lo
planeado; igualmente permiten realizar un análisis comparativo
de su empresa con la competencia, y así determinar las
estrategias a seguir y mejorar las decisiones.

Los resultados del trimestre se podrán consultar en la pantalla


del computador en los archivos CIAn (n = Número de la Empresa)
e INDICADORES.

1. EMPRESA

Al abrir el archivo CIAn (n = No. De Empresa) aparece en pantalla


la carátula del MENU EMPRESA:

GERENFIN 55
DECISIONES

Resumen de las decisiones que se tomaron para el trimestre. En


formato similar al Formato de Decisiones.

VENTA

Unidades del producto vendidas (facturadas) a los distribuidores


durante el trimestre.

PRODUCCION

Número de máquinas adquiridas.


Número de máquinas disponibles.
Capacidad de producción
Producción.

INVENTARIO DE MPs

Unidades de materias primas que quedaron al final del trimestre


lo cual depende de la política establecida en el trimestre.

COMPRAS

Valor unitario de compra de las materias primas.

Porcentaje de descuento obtenido en el precio de las materias


primas por el volumen de compra.

Costo unitario de las materias primas. Valor unitario menos el


descuento por volumen.

COSTOS UNITARIOS

Costo de producción. Equivale al costo total por concepto de


materias primas, mano de obra directa y depreciación del equipo
(maquinaria), dividido por el número de unidades producidas.

Gasto de venta local. Equivalente a los gastos totales por


concepto de vendedores, comisiones, marketing y transporte
dividido por el número de unidades vendidas.

Gasto de Exportación.

WALTER RODRIGUEZ HERRERA 56


MARGEN DE CONTRIBUCION

Local. Precio unitario de venta local menos el costo unitario


de producción y menos el gasto unitario de venta.

Exportación. Precio unitario de venta de exportación menos el


costo unitario de producción y menos el gasto unitario de
exportación.

PRESTAMOS

BANCARIO

Valor aprobado del préstamo bancario solicitado en el trimestre.

Valor nominal del préstamo vigente.

Abono a capital mínimo que ha debido hacer la empresa en el


trimestre para cumplir con los compromisos adquiridos con los
bancos y no estar en mora.

Abono a capital realizado por la empresa en el trimestre.

Saldo de capital a la fecha de la obligación bancaria.

EXTRABANCARIO

Préstamo extrabancario otorgado en el trimestre. Este préstamo


se hace automáticamente cuando el flujo de caja muestra un saldo
final negativo (en rojo), esto quiere decir que el efectivo
disponible fue inferior a los desembolsos.

Abono a capital realizado por la empresa en el trimestre.

Saldo de capital a la fecha de las obligaciones extrabancarias.

INVERSIONES TEMPORALES

Valor acumulado de las inversiones en CDTs.

Número de acciones, acumuladas, adquiridas de las otras empresas


de la industria.

GERENFIN 57
Precio promedio en el mercado de las acciones de las empresas
de la industria, durante el trimestre. Este es el valor base
para la compra y venta de acciones.

BONOS

Valor de los bonos emitidos en el trimestre.

Valor de los bonos colocados en el trimestre.

Valor acumulado de los bonos emitidos.

ACCIONES

Precio de la acción en el mercado:

Precio de la Acción = Valor Patrimonial x (IEG/100)


Valor Patrimonial = Patrimonio / No. Acciones

Número de acciones colocadas.

Número de acciones recompradas.

Número de acciones en circulación (posesión de los accionistas).

ESTADO DE RESULTADOS (P & G)

Informe financiero trimestral mediante el cual se conocen las


ventas realizadas, los costos y gastos en los que incurrió la
empresa, la utilidad o pérdida obtenida.

FLUJO DE CAJA

Informe trimestral por medio del cual se conoce el resultado de


su movimiento de efectivo. El saldo final de caja no puede ser
negativo, si el saldo final de caja presenta déficit, éste se
ajusta con un préstamo extrabancario automático.

BALANCE GENERAL

La empresa tendrá a su disposición un balance que describe su


situación financiera al final de cada trimestre, relacionando
los saldos de los activos, pasivos y patrimonio.

WALTER RODRIGUEZ HERRERA 58


2. ENTORNO

Al abrir el archivo INDICADORES aparece en pantalla la siguiente


carátula del MENU INDICADORES:

2.1 ECONOMIA

Al hacer “clic” en el botón ECONOMIA se muestra en pantalla el


comportamiento (simulado) de la economía a través de los
siguientes indicadores:

Indice Económico General (IEG)

Este indicador nos muestra el comportamiento general de la


economía en relación con un indicador base 100. En el
transcurso del juego el valor mínimo será 80 y el máximo 120.

Indice de Inflación (IPP)

Indica la variación de los precios al productor en relación con


el trimestre anterior. La variación estará entre 1% y 3%
trimestral.

GERENFIN 59
Tasa de Cambio (TRM)

Muestra la tasa de cambio representativa promedio del mercado


(simulada), cada trimestre. El valor máximo de variación, con
relación al trimestre anterior, será:

Devaluación: +25 a +75

Revaluación: -25 a -75

Tasas de Interés

Valor de las tasas de interés, activas y pasivas, en el mercado


financiero (simulado).

Tasa Forward

Muestra la tasa Forward establecida por el banco para los


contratos de compra y venta. Esta tendrá una fluctuación
relacionada con la TRM (tasa del mercado), así:

Tasa Forward de Compra = TRM - $ 25


Tasa Forward de Venta = TRM + $ 25

2.2 MERCADO

Al hacer “clic” en el botón MERCADO se obtiene en pantalla un


informe sobre las condiciones del mercado. Este informe
proporciona información sobre el comportamiento del consumidor
(distribuidores) y el perfil de la competencia. Contiene los
siguientes datos de todas las empresas participantes y para cada
uno de los mercados (local y externo):

• Precio de Venta Unitario.


• Demanda del Mercado.

2.3 INDICES

Al hacer “clic” en el botón INDICES se muestra en pantalla, para


realizar un diagnóstico comparativo, los siguientes indicadores
operativos y financieros de todas las empresas participantes.

WALTER RODRIGUEZ HERRERA 60


Demanda

Cantidad, en unidades de producto, demandada por el distribuidor


en cada uno de los mercados.

Ventas

Cantidad, en unidades de producto, vendida por la empresa en el


trimestre.

Ventas del Trimestre

Valor del ingreso por las ventas reales de la empresa en el


trimestre.

Capacidad de producción

Capacidad de producción, en unidades de producto, que tenía la


empresa en el trimestre.

Maquinaria

Cantidad de máquinas de producción instaladas.

Utilización Capacidad Instalada

Relación porcentual entre el número de unidades producidas y la


capacidad de producción.

Utilidad Neta

Utilidad (pérdida) neta en el trimestre, del P & G.

Utilidad Acumulada

Utilidad acumulada en el año actual, del Balance General.

Utilidad Años Anteriores

Utilidad acumulada retenida, no repartida, de años anteriores.

GERENFIN 61
Capital de Trabajo Neto

Indicador de liquidez que mide la capacidad de la empresa de


obtener efectivo para cumplir con las obligaciones a corto
plazo.

Capital de Trabajo Neto = Activo Corriente - Pasivo Corriente

Razón de Endeudamiento

Proporción en que la empresa ha utilizado el endeudamiento


externo (con terceros) para financiar su actividad. Establece
la medida en que la empresa incurre en riesgo financiero, en
costos financieros y las implicaciones en el flujo de caja.

Razón de Endeudamiento = Total Pasivo / Total Activo

Acciones en Circulación

Número de acciones de la empresa que están en poder de los


accionistas.

Utilidad por Acción (UPA)

Utilidad del año actual disponible para repartir por acción.

UPA = Utilidad Acumulada Año / No. Acciones en Circulación

Precio de la Acción

Precio de la acción en el mercado. Este valor de la acción es


un reflejo de los resultados de la empresa en cada trimestre y
de la situación económica general.

Precio de la Acción = Valor patrimonial x (IEG/100)

Valor Patrimonial = Patrimonio / No. Acciones en Circulación

Costo Unitario de Producción

Equivale al costo unitario de transformación (materias primas,


mano de obra directa y depreciación del equipo).

WALTER RODRIGUEZ HERRERA 62


Gasto Financiero

Gasto financiero generado por las fuentes de financiación


externas (terceros), revaluación del peso y contratos forward.

Ingreso Financiero

Ingresos financieros derivados de las inversiones financieras,


venta de activos, devaluación del peso y contratos forward.

Costo Financiero de Oportunidad

Costos derivados de los excedentes de caja ociosos (8%) y del


capital invertido a la tasa del 12% N.A.

Saldo Final de Caja

Saldo promedio diario que tuvo la empresa en caja durante todo


el trimestre.

3. UTILIDAD ECONOMICA

Este índice “mide” el desempeño de la gerencia en función de la


Utilidad Económica, variante del Valor Económico Agregado - EVA
(Economic Value Added, en inglés).

Utilidad Económica (UE) es el valor que genera la empresa después


de la retribución a los aportes de capital. Para que la empresa
aumente su valor debe producir más que el costo del patrimonio
aportado por los socios.

UE = U – t x P

U = Utilidad Acumulada del Año (Balance General)


t = Costo de Capital de los Fondos Propios
P = Patrimonio – U

En el juego tomaremos “t” como el costo de oportunidad de los


accionistas y éste será una tasa de interés del 12% N.A.

GERENFIN 63

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