Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
ФЕДЕРАЦИИ
ФГБОУ ВО «Поволжский государственный технологический университет»
КУРСОВОЙ ПРОЕКТ
по дисциплине «Маркетинг»
на тему: «Разработка инструментов Digital-маркетинга»
Оценка ____________
Подпись преподавателя ______________
Дата _______________
Йошкар-Ола
2019
Содержание
Введение……………………………………………………...……………………3
1. Разработка инструментов digital-маркетинга……………………………...…5
1.1. Теоретические основы digital-маркетинга………….……………………5
1.2. Сущность и многообразие каналов digital-маркетинга…………………9
1.3. Стратегии digital-маркетинга как новый формат продвижения……....16
2. Исследование рынка и маркетинговой деятельности студии компьютерной
анимации «Петербург»……………………………………………………….21
2.1. Характеристика объекта исследования……………………………...….21
2.2. Целевой рынок студии компьютерной анимации……….……………..22
2.3. Анализ продуктового портфеля студии компьютерной анимации.…..25
2.4. Ценовая политика студии компьютерной анимации…………………..26
2.5. Виды и характеристика каналов сбыта анимационных продуктов…...28
2.6. Анализ маркетинговых коммуникаций студии компьютерной
анимации…………………………………………………………………..29
Заключение………………………………………………………………..34
Список литературы ………………………………………………………37
Приложение……………………………………………………………….41
2
ВВЕДЕНИЕ
4
сетях студии «Петербург» и её ближайших конкурентов, сборники Союза
Аниматоров и т.д.
1. РАЗРАБОТКА ИНСТРУМЕНТОВ DIGITAL-МАРКЕТИНГА
5
Иными словами, Цифровой маркетинг — общий термин, используемый
для обозначения таргетивного и интерактивного маркетинга товаров и услуг,
использующего цифровые технологии для привлечения потенциальных
клиентов и удержания их в качестве потребителей. [25, с.245].
Цифровой маркетинг даёт современному бизнесмену превосходство над
другими игроками рынка. Во-первых, анализ данных площадок приводит к
первому значительному плюсу — индивидуальный подход. Иными словами,
человек изначально видит только то, что его заинтересует. Этот подход
основан на концепции уникальности каждого отдельного пользователя. Во-
вторых, все каналы цифрового маркетинга имеют цифровую природу и
приводят ко второму преимуществу данного вида маркетинга, а именно —
измеримость и управляемость. В-третьих, благодаря цифровым технологиям
маркетинг распространяется на гораздо более широкую аудиторию и
приводит большее количество клиентов. В-четвертых, маркетинговая
кампания проходит в значительно более короткие сроки по сравнению с
традиционным маркетингом. И в-пятых, цифровой маркетинг обходится
организации дешевле, нежели другие варианты маркетинга
[2, c.186-187].
Такой ажиотаж вокруг сферы цифрового маркетинга вполне оправдан.
Затраты компаний на продвижение своих товаров и услуг с помощью
цифровых технологий с каждым годом увеличиваются. К примеру, в 2009
году американские издатели заработали $902 млн на Интернет рекламе и
подписке, а уже в 2016 году в США видеореклама увеличилась до $9,59
млрд, распространившись и на стационарные компьютеры. Американские
компании уделяют особое внимание контент-маркетингу, SMM и crowd-
маркетингу, методу увеличения продаж товара целевой аудитории путем
стимулирования отзывов и рекомендаций.
По оценкам eMarketer в 2016 году компании всего мира потратили на
digital-маркетинг $167 млрд., а уже к концу 2019 года расходы составили
порядка $254 млрд. Причем, лидирующие позиции распространения
6
цифровой рекламы за последний год занимают такие страны как США,
Чехия, Малайзия и Сингапур [34].
В 2018 году компания Kantar Media, отслеживающая размещение рекламы
на телевидении, цифровых платформах, уличных щитах и других
платформах представила рейтинг крупнейших компаний – рекламодателей
(Рис.1). По данным которого первое место среди крупнейших компаний –
рекламодателей заняла американская транснациональная компания Procter &
Gamble, потратившая на цифровую рекламу в 2018 году почти 3 млрд $. На
втором месте крупнейшая в мире телекоммуникационная компания AT&T, её
затраты составили 2,2 млрд $. Ни одна российская компания не попала в Топ-
10 рекламодателей, что говорит о том, что компании в нашей стране уделяют
недостаточное внимание таргетивному и интерактивному маркетингу [31].
2.88
2.21
2.04
1.84 1.88
ay t
m &T bl
e ca
.co AT m aw m
o n
Ga a th Co
az & H
Am er ire
o ct h
Pr s
rk
Be
8
Окончание таблицы 1.
Мероприятия Поисковая оптимизация (SEO), поисковый маркетинг
(SEM), контент-маркетинг, маркетинг влияния (influencer
marketing), автоматизация создания контента, маркетинг в
электронной коммерции, маркетинг социальных медиа
(SMM), прямые рассылки, контекстная реклама, реклама в
электронных книгах, программах, играх и других формах
цифровой продукции
Анализ и контроль Данные доступны всегда, есть возможность измерения в
эффективности режиме реального времени, высокая объективность ROI
(коэффициент возврата инвестиций)
*составлено на основе [27]
10
Таблица 2. Виды телевизионной рекламы
Вид ТВ рекламы Описание
Телевизионные Представляют собой рекламные кино- или видеоролики, которые
ролики показываются по телевидению. Очень часто они могут включаться в
качестве перерыва в различные популярные, художественные, более того
документальные программы, передачи, шоу.
Телемагазин Показ продаваемых товаров по телевизору, с обратной связью с
покупателем, который может предпочесть необходимый ему товар и
заказать его по телефону, через интернет.
Телеобъявления Рекламная информация, которую читает диктор.
Телезаставки Транслируемые в сопровождении дикторского текста и музыки различные
неподвижные рисованные или фотографические рекламные сюжеты,
которыми заполняют паузы между различными телепередачами, или какие-
либо элементы фирменной символики рекламодателей, размещаемые на
телеэкране по ходу телепередач.
Рекламные паузы в промежуткам между и внутри программы или фильма. Данные TV-
блоки (прямая вставки представляют рекламодателю большую гибкость, т.к. реклама может
реклама) быть сконцентрирована на ценовых рынках (т.е. транслировать рекламу
можно в тот период времени, когда потенциальная аудитория достигает
своего максимума).
*составлено на основе [18]
11
потребляться данной целевой аудиторией. Для того, чтобы охватить
максимальный процент намеченной рекламодателем аудитории с
максимальной частотностью и, не выходя за рамки намеченного бюджета,
используют медиапланирование - составление плана рекламной компании,
включая сроки и виды размещения на ней, тарификацию, стоимость и
предполагаемую результативность проведения данной кампании [5, c.65]
Конечно, несмотря на свой реализм и силу воздействия, телевидение имеет
ограничения:
1. ТВ обращается к массовому зрителю, но, возможно, к кому-то удобнее
обратиться через прессу или Интернет.
2. Обращение к большой аудитории телезрителей стоит дорого. Поэтому
тысячи рекламодателей, обращающихся к ограниченному количеству
потребителей, не могут оплачивать телерекламу.
3. Иногда изготовители телерекламы допускают серьезную ошибку, когда
используют один и тот же персонаж для представления различных товаров.
Это надоедает зрителю и вводит его в заблуждение.
И конечно, не стоит забывать про цензуру, которая присутствует на ТВ.
Все это приводит к негативному отножению телезрителей к рекламе по ТВ.
Поэтому существует множетво примеров, для привлечения клиентов к
телеэкранам, многие из которых взяты из психологии. Например,
привлечение в рекламу известного персонажа, «кричащие» слоганы, приём
«последний шанс» и многое другое [3].
Телевидение - эффективное, но одновременно и самое дорогое средство
распространения рекламы. Прокатанная в телеэфире большое число раз, она
накрепко внедряет в сознание и подсознание телезрителей то, что
необходимо рекламодателю. Эффективность рекламы на телевидении
определяется сочетанием звукового и зрительного воздействия и огромной,
по сравнению с другими средствами распространения рекламы, рекламной
аудиторией. Но в последние годы существует следующая тенденция:
телезрители «уходят» в Интернет. У экраном мониторов прежде всего
12
остаются люди старшего поколения или малолетние дети. И те, и другие
являются для рекламодателя не основнй целевой аудиторией, в виду своей
малой платёжеспособности.
Билборды, так же уже стали для нас обыденностью. Рекламные щиты
появились в США в начале ХХ века и они были связаны с рекламой пены для
бритья Аллена Оделла в Миннесоте. К 20-м годам XX века всё больше людей
в США стали приобретать автомобили, выезжать на них за город. Это стало
причиной увеличения рекламных щитов в размерах (так как увеличилась
скорость передвижения) и установки их вдоль дорог.
Щиты можно классифицировать по различным признакам: количество
сторон, несущих полезную информацию (одно-, двух-, 3-сторонние, реже 4-
сторонние), взаимное положение этих сторон (плоские, V-образные,
треугольные), размер рекламного поля (обычно 6×3 метра; в США
используются большие форматы — до 18,1×6,1 м), по конструкции
(разборные, т. н. «трансформеры» и неразборные).
Также у щита обычно две стороны:
А — обращена к нам лицом (в том случае, если рекламный щит справа); Б —
обращена к нам лицом (в том случае, если щит слева или посередине дороги).
Чаще всего билборд ориентируют на восприятие тех, кто находится в
движущемся потоке транспорта: водители и пассажиры. Для наблюдателя
движущегося со скоростью 60 км/ч транспорта есть порядка 6-7 секунд для
формулирования понимания смысла рекламы, размещенной на билборде,
поэтому щиты не должны перегружаться информацией, мешающей
восприятию и запоминанию рекламного сообщения. Изображения
воспринимаются быстрее, чем надписи. Они и запоминаются лучше.
Эффективней размещать Билборды там, где ниже скорость автомобилей, в
местах естественного замедления скорости потока, или в местах
традиционного образования автомобильных пробок, т.е. перед переходами,
светофорами, постами ГИБДД.
13
Щиты билбордов, ориентированные на пешеходов, могут давать больше
текстовой информации. Но объем сообщения должен зависеть от
возможности пешехода прочитать определенное количество слов, начиная с
момента, когда буквы на щите становятся читаемыми, и до мгновения, когда
чтение затрудняется. Щиты размещают на достаточно большой высоте над
поверхностью. Поэтому информация в случае информирования пешеходов
билборд должен быть установлен впереди на достаточном удалени от
первого контакта пешехода с рекламой на билборде. [6].
Таким образом, билборды являются достаточно эффективным средством
передачи рекламной информации, но только для определённой аудитории
(автомобилистов, пасажиров транспортных средств и пешеходов) и людей,
двигающихся по определённому маршруту, где установлены билборды.
Интернет - маркетинг является самым общирным из всех каналов
цифрового маркетинга. Интернет-маркетинг — это практика использования
всех аспектов традиционного маркетинга в Интернете, с целью продажи
продукта или услуги покупателям и управления взаимоотношениями с ними.
При его использовании цены на товары и услуги будут ниже, поскольку нет
необходимости физического присутствия.
С наступлением XXI века большинство компаний уже были представлены
в интернете или делали последние шаги к интернет-присутствию. Революция
социальных медиа полностью преобразила глобальную сеть и рыночное
поведение покупателей. Распространение широкополосного интернета
увеличило скорость и аудиторию. Так, например, в России на сегодняшний
день интернетом пользуется почти 73% населения, а во многих странах и
более 90%[29]. Рост продаж в интернет-маркетинге строится на привлечении
посетителей, повышении эффективности сайта и возврате клиентов. Но мало
привлечь посетителей, нужно сделать из них ваших текущих клиентов, ведь
именно они дают вашему бизнесу прибыль. Все эти моменты должна
учитывать интернет-стратегия бизнеса [21, с.2-3].
14
В таблице 1.2. представлены современные инструменты интернет –
маркетинга
Инструменты Описание
интернет-маркетинга
Лэндинг Представляет собой одностраничный сайт, презентующий
товар\услугу\сервиса. Главная задача – убедить посетителя
совершить целевое действие (Например, «купить» или
«зарегистрироваться»)
Веб-аналитика Сбор и анализ информации о посетителях и их действиях, с
целью улучшения бизнес-процессов на сайте. Благодаря ей,
бизнесмен поймет, что происходит с посещаемостью и
продажами, сколько денег потратили, а сколько заработали.
SEO-оптимизация Оптимизация сайта под поисковики, которая помогает вывести
его на первые позиции в поиске.
Социальные сети Наиболее удобный канал распространения контента. Аккаунт в
соц.сетях можно рассматривать как отдельную площадку, на
которой можно не только рассказать о своей компании, но и
напрямую общаться со своей аудиторией.
Контент-маркетинг Создание и распространение полезного материала, который
помогает людям решать их задачи.
*составлено на основе [10], [33]
15
120,000,000
104,553,691
100,000,000
80,000,000
60,000,000
40,000,000
20,000,000
3,100,000
0
Пользователей в России
Рис.3. Общее количество пользователей сети Интернет в России в 2000 и 2019 году
Интернет-маркетинг имеет три важных преимущества, которые отличают
его от классического маркетинга:
1. Интерактивность. В интернете можно напрямую взаимодействовать с
аудиторией, поддерживать связь с клиентами и контролировать
ситуацию.
2. Таргетирование. Механизм, позволяющий выделить из всей имеющейся
аудитории только целевую и показывать рекламу именно ей.
3. Веб-аналитика. Помогает понять, какие действия оказались
максимально эффективными и привлекли на сайт больше посетителей,
которые конвертировались в покупки [2, c 186].
Как для компаний, так и для потребителей, участвующих в онлайн-
бизнесе, вопросы безопасности очень важны. Многие потребители боятся
делать покупки в интернете, так как не уверены, что их персональная
информация останется конфиденциальной. Уже были случаи, когда онлайн-
компании были пойманы на разглашении конфиденциальной информации,
касающейся их клиентов. Некоторые из них декларировали на своих веб-
сайтах, что гарантируют конфиденциальность информации о потребителе.
Продавая информацию о своих клиентах, такие компании нарушают не
только свою декларируемую политику, но и законы сразу нескольких
государств [10].
Исходя из всего вышесказанного, можно сделать вывод, что интернет-
маркетинг - современная площадка для введения и распространения своего
16
бизнеса. Но также имеет место большая опасность для покупок и неточности
информации о товарах и услугах.
Справедливо будет отметить, что сегодня потребители теряют доверие к
традиционным медиа, к тому же они давно научились игнорировать обычную
рекламу в Интернете: баннеры, ссылки, спамы и многое другое. Поэтому со
временем стали появляться команды и специалисты по продвижению
компаний в цифровом пространстве, а чуть позже новшества и стратегии.
17
Маркетологи разделяют стратегию маркетинговых коммуникаций на
offline- и online-среду. Работа digital-стратегий начинается с обзора
маркетингового плана компании:
1. Описание товара/услуги. Этот пункт должен очень подробно
отвечать на вопрос «Что компания предлагает на рынке?»
2. Оценка рынка. Главное — обладать сведениями о рынке, способные
повлиять на потенциальный успех бренда. Необходимо иметь
ответы на все вопросы. Как обстоят дела у других брендов в
категории? Не появятся ли на рынке в ближайшее время
инновационные продукты или новые торговые марки?
3. Источник развития бизнеса. Следует максимально точно выяснить
из маркетингового плана следующие моменты: как планируется
увеличить долю рынка — привлекать к категории новых
покупателей, переманивать потребителей других брендов,
стимулировать пробные покупки, стимулировать повторные
покупки.
4. Оценка конкурентной среды. Необходимо понять кого считают
вашим конкурентом потребители? Какие креативные стратегии
применяют конкуренты? Необходимо чётко понимать какую
ситуацию на рынке формируют маркетинговые коммуникации
конкурентов.
5. Маркетинговые цели. Какие маркетинговые цели должны быть
достигнуты брендом? Здесь следует понимать не только
маркетинговые цели в отношении бренда, но и задачи в терминах
рынка и объемов продаж. Как правило, данные цифры указывают в
маркетинговом плане [11].
Любой бизнес при разработке своих стратегий должен сообветствовать
международным правилам «ICC Advertising and Marketing Communications
Code», которые содеражат следующие рекомендации к деятельности в
области цифрового маркетинга:
18
Использование ясных и прозрачных механизмов, позволяющих
потребителю препятствовать использованию своих персональных
данных в рекламных целях;
Ясное указание на коммерческую сущность социальной сети;
Прямая коммуникация с потребителем должна быть основана на
веских основаниях его заинтересованности в предложениях;
Уважение к правилам и стандартам делового поведения в социальных
сетях, использование в рекламных целях форумов и сайтов, которые
ясно заявляют о готовности принимать рекламу;
Особое внимание к защите детей [30].
22
2. ИССЛЕДОВАНИЕ РЫНКА И МАРКЕТИНГОВОЙ
ДЕЯТЕЛЬНОСТИ СТУДИИ КОМПЬЮТЕРНОЙ АНИМАЦИИ
«ПЕТЕРБУРГ»
Раздел Описание
описания
Границы Студия компьютерной анимации «Петербург» — мультипликационная
рынка студия, расположенная в Санкт-Петербурге. Основной целевой группой
являются детская, семейная, в меньшей степени подростковая и
взрослая аудитория, имеющие воспитательно-образовательную
потребность. Географическая область для работы компании включает в
себя 90 стран по всему миру.
Размер и Рынок студии «Петербург» — это небольшой по размеру сегмент
тренды отрасли производства кинофильмов, видеофильмов и телевизионных
программ. На 2018 год объем выручки компании составил 17,723
млн.руб. В течение последних лет в РФ объемы кинопроизводства
существенно выросли. Так, в 2016 г. в прокат вышли 82 ленты, а в 2018
г. их количество увеличилось почти в два раза. Низкая окупаемость
снятых фильмов, высокая себестоимость производства,
24
Окончание таблицы 2.1.
а также невысокая инвестиционная привлекательность отечественного
кинопрома остаются ключевыми барьерами роста этого киносегмента в
стране. Однако основной причиной позитивных изменений является
государственная поддержка отечественного кинематограф.
Целевые Деятельность компании производству кинофильмов, видеофильмов и
потребители телевизионных программ в первую очередь – это такие компании как
студию Toonbox, телеканалов Nickelodeon и MTV, телевещательная
компания ВГТРК, российский детский телеканал «Карусель» и другие.
Вторичной целевой группой являются телезрители и пользователи
Интернета потребители по причине контент анимационной студии
«Петербург» публикуется на интернет страницах и видео-площадках,
таких как YouTude.
Готовность Исследования показали, что потребители проявляют среднюю
рынка вовлеченность в покупку. Покупка товара на рынке является для них
обязательной в силу, что современные дети отдают предпочтение
анимационным видео, нежели игрушкам или книжкам. В последнее
время потребители проявляют высокий интерес, в связи с тем, что
хорошо развиты видео-площадки и телеканалы, а также развитие
кинофикации регионов. Потребитель способен отказаться от
приобретения товара в случае появления варианта покупки наиболее
дешевого продукта у конкурентов. Уровень приверженности к
определенным маркам на рынке высокий низкий по причине того, что
телезрители, крупные телеканалы, и интернет-площадки готовы
воспринимать и покупать только качественный контент от сильных
игроков в данной индустрии с хорошей репутацией.
Конкуренты На рынке мультипликационного контента существует
монополистическая конкуренция. Конкурентами студии «Петербург»
являются - Кинокомпания «Анимос», студия компьютерной анимации
«Паровоз» государственная киностудия по производству
мультипликационных фильмов «Союзмультфильм» The Walt Disney
Company, DreamWorks Animation LLC и др.
25
— климат. Но также существуют риски того, что коммерческий успех
киноленты зависит не только от качества самого фильма, но и от таких
изменчивых факторов, как мода и настроения зрительской аудитории.
Технологическое совершенствование отрасли развивается в следующем
направлении в список приоритетов российского научно-технологического
инновационного комплекса «Сколково» было включено «создание
мультимедийного контента с использованием аппаратных средств и
технологий компьютерной графики». Статус резидента позволит
анимационным компаниям снизить налоговую нагрузку, существенная часть
которой приходится на обязательные страховые взносы в государственные
внебюджетные фонды. В рамках инновационной площадки анимационные
компании также получат техническую поддержку, которая, по мнению
отраслевых экспертов, позволит решить проблемы доступности «облачных»
сервисов для хранения информации и вычислительных ресурсов. С
государственной поддержкой в индустрии можно ожидать увеличение
конкуренции.
На рынке мультипликационного контента существует монополистическая
конкуренция. Одни игроки существуют без поддержки сторонних
организаций (Кинокомпания «Анимос».), другие с студии существуют и
развиваются с помощью государственной поддержки (Например,
государственная киностудия по производству мультипликационных фильмов
«Союзмультфильм»). Так же существуют настоящие гиганты
мультипликации известные во всём мире такие киностудия The Walt Disney
Company. Анимационная студи «Петербург» действует при поддержке ГК
«Рики», в которой компании действуют с общими целями, одной из них
является помощь в продвижении товаров дочерних компаний группы.
Таким образом, можно сделать вывод, что студия компьютерной анимации
«Петербург» осуществляет свою деятельность на быстрорастущем рынке и
имеет возможность на гос.поддержку. Студия производит свои продукты, в
виде анимационных фильмов и мультфильмов, в основном для В2В рынка
26
(сеть кинотеатров, интернет, радио, телевидение и др.) Потребителями –
зрителями кинопродукта являются дети младшего и подросткового возраста,
а также их родители.
28
золотом Приз жюри «За лучший полнометражный
драконе» фильм».
2017 — Икар: Лауреат в номинации «Фильм
в прокате».
Окончание таблицы 2.3.1.
2017 — FICCI BAF AWARDS. Приз в
номинации «Лучший трейлер».
«Мельница» «Три 4 31 мая 2017 — В Москве состоялось
богатыря и вручение первой российской
Шамаханская индустриальной премии в области анимации
царица» и лицензирования «Мультимир». Зрители и
жюри назвали полнометражку «Лучшим
российским полнометражным фильмом»
года, а профессионалы отдали победу в
номинации «Лучший герой российского
анимационного фильма» коню Юлию
Pixar «Тайну 175 2017 — премия Национального совета
Коко» кинокритиков США за лучший
анимационный фильм.
2018 — две премии «Оскар»: лучший
анимационный фильм лучшая песня к
фильму.
2018 — премия «Золотой глобус» за лучший
анимационный фильм, а также номинация за
лучшую песню к фильму.
2018 — премия BAFTA за лучший
анимационный фильм.
2018 — две премии «Сатурн»: лучший
анимационный фильм, лучшая музыка.
2018 — премия Американского общества
специалистов по кастингу за лучший кастинг
для анимационного фильма.
2018 — премия «Спутник» за лучший
анимационный фильм, а также номинация за
лучший звук
Студия Кинотеатры и
компьютерной Дистрибьютор
телеканалы
анимации (DCP24, «Синелаб»,
(«Карусель»,
«Петербург» «Мосфильм-Мастер»)
«Disney»)
Рис.3 Одноуровневый канал сбыта студии «Петербург»
Студия компьютерной анимации выступает в качестве производителя
продукта, то есть мультипликационного фильма. Купившие фильм
независимые дистрибьюторы выпускают ленту в прокат на своей территории
— самостоятельно (если есть своё кинотеатральное подразделение) либо с
помощью крупной компании или мэйджора. Дистрибьютор чаще всего
вправе сам решать, как подавать зрителю приобретённую картину. Он может
продать материал телеканалам или крупным кинотеатрам.
В мультипликационной индустрии целевым сегментом студии
«Петербург» являются кинотеатры и телеканалы. Кинотеатры отбирают
картины, которые выйдут в прокат, на кинофестивалях студий, когда
показывают тизеры, нарезки, трейлеры, отрывки из фильмов. Отбор
мультфильмов на телевизионные каналы проходит таким же образом.
Основные потребителя - детей от 0 до 17 лет, которые часто не осознают
мультфильм какой киностудии они смотрят. Они запоминают лишь
персонажей и при просмотре анимации отдают предпочтение знакомым
30
мультипликационным героям. Самыми известными героями студии
«Петербург» являются анимационные персонажи округлой формы,
напоминающие различных животных – Смешарики.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
33
низкий уровень средний уровень высокий уровень
Реклама
Неформальное мнение Public Relations
10
Интернет Выставки
Спонсорство
34
мероприятия, каждая работа имеет неплохую поддержку от спонсоров, а для
продвижения своих товаров использует цифровой маркетинг Слабое
развитие непосредственного маркетинга, компаний по продвижению продаж
и упаковки обусловлено спецификой рынка и потребителями студии.
Компании стоит уделить внимание Интернет-маркетингу, к примеру,
официальному сайту не хватает информационно-новостных материалов
(пресс-релизов, статьей, репортаж, интервью и т.д.), также есть возможность
для привлечения потребителей к второстепенным услугам (создание
трейлеров, звукозапись) с помощью различных вебинары и мастер-классы на
определённые темы. Оценка неформального мнения так же выделяется среди
коммуникационного набора. Здесь технологии вирусного маркетинга
распространяются лишь на некоторые работы студии, а не в целом на
компанию. Повысить уровень неформального мнения можно с помощью
активной публикации информации в социальных сетях, фото и видео
хостингах и др. Данное продвижения является важнейшей составляющей
мультипликационной индустрии потому, что если студия будет «на слуху» у
зрителей, то её работы автоматически будут восприниматься как
качественный контент не только у самих кинозрителей, но и у
потенциальных инвесторов.
35
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
37
Изучение маркетинговых коммуникаций студии «Петербург» показало,
что она активно использует инструменты коммуникативного набора и
продвигает свои товары с помощью цифрового маркетинга. Некоторые
инструменты являются для студии невостребованными ввиду специфики
рынка, на котором она осуществляет свою деятельность. Студии
компьютерной анимации «Петербург» стоит больше развиваться в
социальных сетях и болгах, рассказывать своим зрителям о тонкостях
производства мультфильмов и т.д.
В заключении, следует добавить, что из многообразия маркетинговых
тенденций, лишь в digital-маркетинге потребителю дается возможность
получить тот товар, который они действительно хотят, они сами могут его
создать. Представив на рынок уникальный продукт, даже небольшая
компания может оповестить своих потенциальный потребителей, не затратив
больших финансов на рекламу. Но не все так положительно. Так появление
негативных отзывов может моментально свести на нет все труды, именно
поэтому следует постоянно контролировать ситуация и при возникновении
претензий решать их как можно быстрее.
38
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
1. Адиатуллин А.В., Альмухаметова Я.Р., Горская Т.В., Исхакова Т.С.,
Колкова К.М., Леонтьева К.Ю., Лужин А.О. Анимационное кино в
России: воспроизводство и продвижение традиционных духовных
ценностей // АНАЛИТИЧЕСКИЙ ОТЧЕТ. 2017.
2. Артамонова О. В. Актуальность использования digital-инструментов при
продвижении продукта на современном рынке // Молодой ученый. —
2017. — №10. — С. 184-187. — URL https://moluch.ru/archive/144/40388/
(дата обращения: 10.12.2019)
3. Афанасьева Юлия Леонидовна Влияние рекламы на потребительское
поведение молодежи // Известия ВУЗов. Поволжский регион.
Общественные науки. 2018. №1. URL:
https://cyberleninka.ru/article/n/vliyanie-reklamy-na-potrebitelskoe-
povedenie-molodezhi (дата обращения: 04.11.2019)
4. Бабиян Надежда. 11 digital-тенденций, которые господствуют в нашем
мире: //Rusbase. 2017. URL: https://rb.ru/opinion/digital-tendencii/ (Дата
обращения: 10.07.2019
5. Батра, Раджив, Майерс, Джон Дж., Дэвид А. Рекламный менеджмент:
Пер. с англ. -5-е изд. - М.: СПб., К.: Издательский дом «Вильямс», 2014. -
784 с.
6. Билборд // Записки маркетолога URL:
http://www.marketch.ru/marketing_dictionary/marketing_terms_b/bilboard/
(дата обращения: 04.11.2019)
7. Группа компаний "Рики" URL: http://www.riki-group.ru/ (дата обращения:
12.12.19).
8. Д. Савельев Ключевые стратегии интернет-маркетинга // TexTerra. -
2015. - №56
9. Данько Тамара Петровна, Китова Ольга Викторовна Вопросы развития
цифрового маркетинга // ПСЭ. 2013. №3 (47). URL:
39
https://cyberleninka.ru/article/n/voprosy-razvitiya-tsifrovogo-marketinga (дата
обращения: 04.11.2019)
10.Из чего состоит интернет-маркетинг // Tilda Education URL:
http://tilda.education/courses/marketing/internet-marketing-beginning/ (дата
обращения: 04.11.2019).
11.Как начать цифровую трансформацию // Harvard Business Review URL:
https://hbr-russia.ru/innovatsii/upravlenie-innovatsiyami/817394 (дата
обращения: 12.12.19).
12.Маркетинговые коммуникации: методические указания к выполнению
расчетно-графических работ для студентов, обучающихся по
направлениюподготовки080200.62 «Менеджмент» и
специальности080111.65 «Маркетинг» / сост. Г.С. Цветкова,
О.В.Полякова. –Йошкар-Ола: Поволжский государственный
технологический университет, 2014. – 40с.
13.Саймон Кингснорт Стратегия цифрового маркетинга. - М.: Олимп-
Бизнес, 2018. - 450 с.
14.Седых И. А Киноиндустрия России. НИУ «Высшая школа экономики»,
2017. - 68 с.
15.Смешарики URL: https://www.smeshariki.ru/ (дата обращения: 15.12.19).
16.Студия анимационного кино "Мельница" URL: http://melnitsa.com/about/
(дата обращения: 15.12.19).
17.Студия компьютерной анимации "Петербург" URL:
http://www.skapetersburg.ru/ (дата обращения: 12.12.19).
18.ТВ-маркетинг. Процесс управления ТВ-брендом // Adview URL:
https://adview.ru/cat_marketing-ru/tv-marketing-process-upravleniya-tv-
brendom/ (дата обращения: 01.12.19)
19.Технологии рекламной деятельности: методические указания к
выполнению курсовой работы / сост. Г.С.Цветкова. –Йошкар-Ола:
Поволжский государственный технологический университет, 2018. – 28с
40
20.Трубникова Н. В. Креатив в постинформационном измерении:
маркетинговые аспекты // Вестник Российского университета дружбы
народов. Серия: Экономика. — 2016. — № 2. — С. 74–80
21.Филипп Котлер Маркетинг 4.0. Разворот от традиционного к цифровому.
Технологии продвижения в интернете. - М.: Эксмо, 2017. - 191 с.
22.Филипп Котлер Основы маркетинга. - М.: ВИЛЬЯМС, 2015. - 647 с.
23.Целая вечность или мимолётное мгновение: режиссёр Наталья Мирзоян
о своих «Пяти минутах до моря» // Студия анимации "Петербург" URL:
https://vk.com/@skapeterburg-celaya-vechnost-ili-mimoletnoe-mngnovenie-
rezhisser-natalya (дата обращения: 15.12.19).
24.Чернов Д. В день рождения Микки-Мауса «НВ» попыталось разобраться
в том, какие мультфильмы нужно считать вредными, а какие –
полезными // Невское время. 2019. 19.09.19.
25.Шевченко, Д.А. Интегрированные коммуникации: энциклопедия / Д.А.
Шевченко. — Москва: Дашков и К, 2019. — 298 с.].
26.Damian Ryan Understanding digital marketing: marketing strategies for
engaging the digital generation. — London: Kogan Page, 2016. — 316р
27.Digital-маркетинг в бизнесе: 13 каналов продвижения и обзор их
преимуществ // Маркетинг-ревизор URL: http://kirulanov.com/13-kanalov-
prodvijeniya-digital-marketing-v-biznese/ (дата обращения: 01.12.19).
28.GROUP OF 20 COUNTRIES - G20 INTERNET USERS IN Mid 2019 //
Internet World Stats URL: https://www.internetworldstats.com/G20.htm (дата
обращения: 04.11.2019).
29.GROUP OF 20 COUNTRIES - G20 INTERNET USERS IN Mid 2019 //
Internet World Stats URL: https://www.internetworldstats.com/G20.htm (дата
обращения: 04.11.2019).
30.ICC Advertising and Marketing Communications Code // ICC URL:
https://iccwbo.org/publication/icc-advertising-and-marketing-
communications-code/ (дата обращения: 01.12.19).
41
31.Kantar Media launches Digital Advertising Intelligence innovation // Kantar
Media URL: https://www.kantarmedia.com/uk/newsroom/press-
releases/kantar-media-launches-first-of-its-kind-digital-advertising-
intelligence-innovation (дата обращения: 12.12.19).
32.Pixar Animation Studios URL: https://www.pixar.com/ (дата обращения:
15.12.19).
33.SEO. Искусство раскрутки сайтов / Эрик Энж, Стефан Спенсер, Рэнд
Фишкин, Джесси Стрикчиола, - 2-е изд. - СПб: БХВ-Петербург , 2016. -
668 с.
34.Ten Key Digital Trends for 2020 // eMarketer URL:
https://www.emarketer.com/ (дата обращения: 15.12.19).
42
Приложение 1
Цифровое
Интернет- ТВ Компьютеры
маркетинг и планшеты
Каналы
цифрового
маркетинга Оффлайн -
Смартфоны магазины
Игровые
Вебсайты
консоли
Приложение 2.
Примеры рекламных материалов студии компьютерной анимации
«Петербург»
43
Рис.3. Пример рекламы в журнале
44
Рис.6. Пример рекламы на транспорте
46