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SÍLABO
I. DATOS GENERALES
1.1 Curso : Educación física
1.2 Área : Educación física
1.3 N° de horas semanales : 04
1.4. Horario del curso : 7:30 – 8.30 Am
1.5 Grado : 4° A-B
1.6 Año escolar : 2015
1.7 Profesor(a) : Gian Carlos Carranza Chapoñan
1.8 Correo : karlos182@hotmail.com
II. SUMILLA
2.1. Carácter del curso.
La naturaleza de la asignatura es Teórico - Práctico y de carácter obligatorio.
Proporciona técnicas esenciales con el propósito de complementar y profundizar
aspectos y experiencias motrices
COMPETENCIAS CAPACIDADES
Conocimientos a desarrollar:
juegos pre deportivos aplicados con mayor complejidad.
Comprensión de la idea general del juego.
Pases de pecho con una mano, sobre la cabeza, de costado.
Recepción. Recibir, parada, buscar al compañero desmarcado.
Dribling en diferentes direcciones.
Lanzamientos con una y dos manos a pie firme.
Juegos aplicativos.
Estructuras simples de juego: 1x1, 2x2, 3x3.
Aplicación de las reglas de juego.
• Descubrimiento Guiado
• Mando directo
• Trabajo en pequeños grupos
• Asignación de tareas
• Enseñanza reciproca
• Resolución de problemas
Para el docente.
DCN 2008 Ministerio de Educación.
Guía de diversificación cultural Ministerio de Educación
Los juegos en el Currículum de Educ. Física Antonio Mendez Jimenez.