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INTEGRALES DEFINIDAS

KAROL DAYANA CARDENAS MEDINA


YOLIANA ANDREA FIESCO CERQUERA
UNIVERSIDAD SURCOLOMBIANA – INGENIERIA AGROINDUSTRIAL

CAMILA CERQUERA SANDOVAL


UNIVERSIDAD SURCOLOMBIANA – INGENIERIA AGRICOLA
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Asignatura:
Métodos numéricos

INTEGRALES DEFINIDAS
TRABAJO DE APLICACIONES SOBRE SIMPSON 3/8

Presenta:
Karol Dayana Cárdenas Medina
Código: 20171158100

Yoliana Andrea Fiesco Cerquera


Código: 20171157073

Docente
Ing. YAMIL ARMANDO
CERQUERA ROJAS MSc.

Neiva, octubre 24 de 2018


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Tabla de contenido
TRABAJO DE APLICACIONES SOBRE SIMPSON 3/8...................................2
1. Planteamiento del problema.................................................................4
2. Análisis de la situación planteada..........................................................4
3. Revisión bibliográfica.........................................................................5
4. Planteamiento de la solución................................................................5
5. Solución del problema........................................................................6
6. Conclusiones:.................................................................................8
7. Bibliografía.....................................................................................8
8. Anexos: código................................................................................8
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1. Planteamiento del problema

Hallar las integrales definidas del siguiente problema de aplicación.


Método: Simpson 3/8. A partir de este modelo se puede dar la solución a
las preguntas planteadas a continuación.
Problema n° 3
Un corredor especialista en los 100 metros planos, puede desarrollar una
velocidad en función del tiempo desde su arranque (𝑡 = 0), de acuerdo con
−3 t
la siguiente fórmula: v=10∗(1−e )
Que distancia recorrerá en los primeros 10 segundos y en los primeros 20
segundos.

2. Análisis de la situación planteada

v=10∗(1−e−3 t )
FIGURA 1.
En la Error: Reference source not found se puede observar el
comportamiento de la velocidad con respecto al tiempo de un corredor.
Se puede percibir el comportamiento de la velocidad con respecto al
tiempo en los límites 0 y 10, en los límites 10 y 20 y en los límites 0 y 20.
(límites inferiores y limites superiores respectivamente). Con este concepto
se puede resolver el valor de la distancia en los primeros 10 seg y en los
primeros 20 seg.
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3. Revisión bibliográfica

Según [ CITATION Marsf \l 3082 ] se dice que Los ingenieros encuentran


con frecuencia el problema de integrar funciones que están definidas en
forma tabular o en forma gráfica y no como funciones explícitas, se pueden
utilizar métodos gráficos, pero los métodos numéricos son mucho más
precisos.

La integración numérica consiste en encontrar una buena aproximación al


área bajo la curva que representa una función f(x), que ha sido
determinada a partir de datos experimentales o a partir de una expresión
matemática.

Las fórmulas de cuadratura de Newton-Cotes son los procedimientos más


comunes de integración numérica, se basan en la estrategia de reemplazar
una función complicada o datos tabulados con una función aproximada
que sea fácil de integrar.

Las reglas de Simpson son las fórmulas que resultan al tomar las
integrales bajo los polinomios que conectan a los puntos.

La fórmula de integración de Simpson 3/8 es la siguiente:

                          

4. Planteamiento de la solución

ECUACIÓN 1
3
s= dx (f ( li ) + ∑ 3 f ( li+ ( 3 i−2 )∗dx ) +3 f ( li+ ( 3 i−1 )∗dx ) +2 f ( li+ 3i∗dx )−f ( ls ) )
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Donde:
Li = límite inferior
Ls=límite superior
Siguiendo el método de Simpson 3/8 con la Error: Reference source not
found se reemplaza el límite inferior y el límite superior de la debida
función para obtener el valor de la distancia entre los limites anteriormente
mencionados en la figura 1.
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5. Solución del problema

Se realiza la solución analítica en los tres momentos mencionados:


1. Límite inferior= 0 y límite superior=10
10

∫ 10∗( 1−e−3t ) dt
0

1
( )
¿ 10 t + e−3 t evaluada entre 0 y 10
3
290 10
¿ +
3 3 e 30

Este resultado en número decimal equivale a 96.66667. El cual


corresponde a la distancia recorrida por el corredor entre los primeros 10
segundos.
2. Límite inferior= 10 y límite superior=20
20

∫ 10∗( 1−e−3t ) dt
10

1
( )
¿ 10 t + e−3 t evaluada entre 10 y 20
3
10 10
¿ 100+ 60
− 30
3e 3e
Este resultado en número decimal equivale a 100. El cual corresponde a la
distancia recorrida por el corredor entre los 10 y 20 segundos. Si se suma
con el anterior corresponde a la distancia que ha recorrido entre los
primeros 20 segundos: 196.66667 metros.

3. Límite inferior= 0 y límite superior=20


20

∫ 10∗( 1−e−3t ) dt
0

1
( )
¿ 10 t + e−3 t evaluadaentre 0 y 20
3
590 10
¿ +
3 3 e 60

Este resultado en número decimal equivale a 196.66667. El cual


corresponde a la distancia recorrida por el corredor entre los primeros 20
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segundos. A su vez, con la sumatoria de los dos primeros intervalos.

A continuación, se muestra una comparación con los resultados analíticos. El


resultado de este código corresponde a los mencionados anteriormente.

Figura 2. Distancia recorrida por el corredor entre los primeros 10 segundos.

Figura 3. Distancia recorrida por el corredor entre los 10 y 20 segundos.

Figura 4. Distancia recorrida por el corredor entre los primeros 20 segundos.


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6. Conclusiones:

1. Se logró dar la solución al problema número 3, se establece que los


cálculos obtenidos analíticamente y con el código correspondiente
coinciden; Comprobando que a través de los códigos se obtienen
resultados verídicos a la solución de un determinado problema
planteado.
2. El método de Simpson 3/8 al igual que otros métodos empleados en
programación son indispensables para dar la solución a determinados
problemas de diferentes campos. El anterior mencionado hace parte de
los modelos utilizados para dar solución a integrales.

7. Bibliografía
Problemas_Metodos_Numericos_V7 yamil Cerquera 2017
Fuentes, M. d. (s.f. de s.f. de s.f.). Métodos Numéricos. Obtenido de Métodos
Numéricos:
http://test.cua.uam.mx/MN/Methods/Integracion/Simpson38/Simpson38.php
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8. Anexos: código

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