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Contenido
Página
Preámbulo III
2 Referencias normativas 1
3 Términos y definiciones 2
4.3 Gobernabilidad 6
Anexos
A.0 Introducción 10
A.2 Atención 11
I
NCh2643/1
Contenido
Página
Tablas
II
NORMA CHILENA OFICIAL NCh2643/1.Of2002
Preámbulo
La norma NCh2643/1 ha sido preparada por la División de Normas del Instituto Nacional
de Normalización, y en su estudio participaron los organismos y las personas naturales
siguientes:
III
NCh2643/1
Esta norma se estudió para establecer los principios generales para la interacción humana
con los dispositivos de señalización y los accionadores de los elementos de control.
El Anexo A no forma parte del cuerpo de la norma, se inserta sólo a título informativo.
Esta norma ha sido aprobada por el Consejo del Instituto Nacional de Normalización, en
sesión efectuada el 13 de Diciembre de 2001.
Esta norma ha sido declarada Oficial de la República de Chile por Resolución Exenta N°90,
de fecha 21 de Marzo de 2002, del Ministerio de Economía, Fomento y Reconstrucción,
publicada en el Diario Oficial del 05 de Abril de 2002.
IV
NORMA CHILENA OFICIAL NCh2643/1.Of2002
1.1 Esta norma establece los principios generales para la interacción humana con los
dispositivos de señalización y los accionadores de los elementos de control, con el objeto
de minimizar los errores del operador y asegurar una interacción eficiente entre el
operador y la máquina, es particularmente importante observar estos principios cuando un
error del operador puede dar como resultado un perjuicio o daño para la salud.
1.2 Esta norma se aplica al diseño de los dispositivos de señalización y los accionadores
de los elementos de control en la máquina.
2 Referencias normativas
3 Términos y definiciones
Para los propósitos de esta norma, se aplican los términos y definiciones siguientes:
3.1 accionador del elemento de control: parte del sistema de accionamiento del control
que es activada directamente por el operador, por ejemplo, aplicando presión
NOTA - Conforme a EN 61310-1, el accionador puede tomar la forma de manija, perilla, pedal, botón pulsador
(de presión), cilindro, brazo móvil, mouse, fotocaptor estilográfico, teclado, pantalla sensible al tacto, etc.
3.2 dispositivo de señalización: dispositivo utilizado para presentar información acerca del
estado, situación, condición y/o desarrollo de algún fenómeno y que pueda transformarla
con el propósito de hacerla visible, audible y/o distinguible al tacto (táctil)
Por otra parte, los sistemas hombre-máquina-entorno son parte de sistemas más
complejos. Por ejemplo, el ambiente físico (ruido, luz artificial, etc.) así como también el
ambiente social y organizacional pueden afectar la operación eficiente de los sistemas
hombre-máquina-entorno.
3) EN 292-1, Safety of machinery - Basic concepts, general principles for design - Part 1: Basic terminology,
methodology.
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NCh2643/1
Las cláusulas siguientes presentan los principios de ergonomía que se deben respetar
cuando se diseñan sistemas hombre-máquina-entorno. También se proporciona alguna
orientación sobre los métodos que se pueden utilizar para aplicar estos principios. Conviene
tener en cuenta que esta relación no es exhaustiva sino que sólo proporciona una buena
indicación sobre las medidas de tipo práctico a considerar. La norma ISO 9241-10 aporta
mayor información sobre estos principios aplicables a programas informáticos. Cuando se
procura cumplir con estos requisitos es importante que las soluciones elegidas se prueben
bajo condiciones realistas (ver EN 641-1).
Aplicación:
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Para reducir la complejidad se deben ofrecer posibilidades que sean tan compatibles como sea
posible con los requisitos de la tarea. Especial consideración se debe dar a la complejidad de
la estructura de la tarea y el tipo y cantidad de información a ser procesada por el operador.
Aplicación:
Por ejemplo, en el control de lectura, el operador efectúa una evaluación cualitativa a fin
de que el sistema esté dentro de los límites aceptables. La precisión de tales lecturas se
puede aumentar si los indicadores de los dispositivos de señalización se disponen en una
forma tal que sea fácil determinar si uno o varios de los indicadores se apartan de la pauta
normal (ver NCh2643/2).
Aplicación:
d) la relación funcional entre elementos (por ejemplo, los elementos de control del
limpiaparabrisas y del flujo de agua de lavado en un automóvil).
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Aplicación:
Los letreros, señales y otros textos o símbolos informativos debieran estar en idioma
español y situarse sobre o próximos a los accionadores de los elementos de control y
dispositivos de señalización asociados, en una ubicación tal, que sean visibles cuando se
operen los accionadores de los elementos de control. Generalmente, es preferible colocar
tales medios de identificación ya sea sobre o en el accionador del elemento de control o
sobre el dispositivo de señalización.
Aplicación:
Los accionadores de los elementos de control se debieran ubicar adyacentes a los dispositivos
de señalización asociados, de manera de hacer evidente su relación para el operador.
El sentido de operación del accionador del elemento de control debe ser consistente con el
sentido del despliegue de las respuestas del sistema asociado y/o los desplazamientos del
despliegue de información (ver NCh2643/2).
Si ocurre una falla del sistema, ésta debe ser identificada por el operador tan rápidamente
como sea posible.
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Las interfases del sistema hombre-máquina-entorno se debieran diseñar para que sean
autodescriptivas, esto significa que el operador pueda identificar fácilmente los
dispositivos de señalización y los elementos de control y comprender el proceso
subyacente.
La información acerca del estado del sistema debe estar fácilmente disponible cuando el
operador la requiera, sin que interfiera con otras actividades.
Aplicación:
4.3 Gobernabilidad
El operador debe dominar el sistema. Esto significa que el sistema y sus componentes
deben guiar al operador en toda la tarea, durante los períodos en que el sistema está bajo
el control directo del operador. El operador no debe ser dominado por el ritmo del ciclo de
trabajo inherente al sistema.
Aplicación:
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Aplicación:
Asegurar que el layout coloca los dispositivos de señalización dentro del campo visual del
operador. La información importante, en términos de seguridad e información consultada
frecuentemente, se debe localizar en las áreas centrales más frecuentemente exploradas
por el ojo (ver NCh2643/2).
Además de este requisito general, considerar que la información se puede ocultar a causa
de la postura de los brazos del operador.
Los movimientos del cuerpo, requeridos para operar los accionadores de los elementos de
control, no debieran causar incomodidad al operador.
Aplicación:
La distancia que separa los diferentes accionadores de los elementos de control debe
asegurar un accionamiento eficaz, ya que una distancia demasiado grande puede requerir
de movimientos inútiles, mientras que una distancia excesivamente pequeña incrementa el
riesgo de efectuar accionamientos accidentales. Para determinar la distancia óptima, es
esencial tener en cuenta las características específicas de cada uno de los accionadores
de los elementos de control y el contexto general en que se utilizan. Determinados
sistemas, por ejemplo, son accionados por operadores que llevan guantes.
Aplicación:
Lo que se espera de las costumbres es importante cuando se aplica este principio. Por
ejemplo, hay una conducta estereotipada al girar el dial en el sentido de las manecillas del
reloj para incrementar un valor en un dispositivo de señalización, y al mover un accionador
de control hacia arriba o a la derecha para incrementar el valor.
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Aplicación:
Después de algún tiempo el operador se llega a familiarizar con los tiempos de respuesta
particulares exhibidos por el sistema y desarrolla expectativas con respecto a ellos. De
este modo, operaciones similares deben exhibir el mismo modelo general con respecto a
los tiempos de respuesta. El operador debe estar informado si el tiempo de respuesta del
sistema se desvía del que normalmente se debiera esperar.
Las partes similares del sistema hombre-máquina-entorno debieran operar de una manera
consistente.
Aplicación:
Aplicación:
Si el sistema puede corregir de varias formas un error del operador, éste debe tener la
posibilidad de elegir desde estas posibilidades. Sin embargo, pudiera ser importante
informar al operador sobre el correcto procedimiento a seguir.
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El sistema debiera proporcionar el tiempo suficiente para que un operador se recupere con
seguridad de cualquier error.
Aplicación:
Asegurar que el operador tiene la oportunidad suficiente para identificar cualquier error y
ejecutar las acciones correctivas adecuadas antes que las consecuencias del error se
hagan críticas.
El sistema debe ser suficientemente flexible para adaptarse a las diferencias en las
necesidades personales, en las capacidades fisiológicas y sicológicas generales, en las
capacidades de aprendizaje y en las diferencias culturales.
Aplicación:
Cuando sea posible, el operador debe ser capaz de influir en la rapidez de la interacción.
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Anexo A
(Informativo)
A.0 Introducción
Muchos criterios y principios ergonómicos han derivado del conocimiento adquirido en los
campos de los sistemas hombre-máquina-entorno y la sicología general. Este Anexo
presenta parte de este conocimiento básico en términos de una visión panorámica de
algunos principios del procesamiento de la información humana. Sin embargo, se debe
advertir que debido al rápido desarrollo teórico y empírico en el campo, hay numerosas
opiniones divergentes sobre estas materias. La siguiente presentación se debiera
considerar como un conjunto de sugerencias tentativas, basadas en algunas ideas de
actualidad respecto a estos temas.
a) el sistema de la percepción;
b) el sistema cognitivo; y
c) el sistema motor.
A pesar de que, como se menciona arriba, se acostumbra distinguir entre diferentes sistemas
de procesamiento de la información, es importante darse cuenta que algunas de estas
distinciones a menudo se hacen confusas en la observación de un operador en una situación
real. Es, por lo tanto, esencial comprender que el rendimiento humano siempre refleja la
interacción y las combinaciones de varios subsistemas diferentes de procesamiento de la
información y que estas interacciones pueden producir resultados impredecibles.
La presentación que se hace más adelante se ordena bajo las secciones principales
siguientes: atención, percepción, cognición, desempeño motor y factores de conformación
del desempeño. Debido a las estrechas interrelaciones entre los sistemas que se discuten
en cada sección, el orden de presentación es en cierto modo arbitrario y se acepta
principalmente por razones heurísticas. Por ejemplo, el tema de la memoria se discute bajo
la sección cognitiva, pero, como se menciona más arriba, las características de la
memoria se involucran en varios de los sistemas en discusión, tales como la atención, las
expectativas, etc.
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A.2 Atención
En muchas situaciones, por ejemplo, aquellas que involucran a un operador en un sistema
hombre-máquina-entorno, a la persona se le puede considerar como un simple canal con
capacidad para procesar información desde no más que unas pocas fuentes a la vez.
d) el diseñador debiera considerar también que los recursos de la atención son necesarios
en una extensión mayor si el operador no está familiarizado con el sistema.
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Los tiempos de extinción (período medio) para la información guardada en las memorias
de la percepción son aproximadamente de alrededor de 0,1 s a 1 s para el
almacenamiento visual y de alrededor de 0,9 s a 3,5 s para el almacenamiento auditivo.
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d) el principio de clausura establece que hay una tendencia a continuar hasta completar
una configuración de modo que ésta corresponda a una prolongación beneficiosa, en
términos de una representación simple y cerrada; y
e) el principio de destino común establece que dos o más características que comparten
un destino común (por ejemplo: la dirección de un movimiento, una señalización
sincrónica, etc.) se perciben como una unidad.
Los principios anteriores pueden servir como pautas en el layout de los accionadores de
los elementos de control y de los dispositivos de señalización, y son aquellos que
mayormente sirven como fondo para diversos principios ergonómicos del layout del
accionador del elemento de control y del dispositivo de señalización.
a) cuanto más unidades se guarden en la memoria de corto plazo, tanto más rápida es la
extinción de la información;
c) cuanto más semejantes son las unidades de información, tanto más errores se pueden
esperar.
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c) recordar que es difícil tomar decisiones cuando el operador está obligado a retener
demasiadas unidades de información en una memoria de corto plazo.
Tanto por razones teóricas como prácticas, es provechoso distinguir entre dos estructuras
relacionadas de memoria de largo plazo. Primero, la memoria declarativa que contiene
información acerca del conocimiento objetivo, por ejemplo, la identidad de una parte de
una máquina, el significado de un símbolo, las reglas de seguridad, etc. La memoria
declarativa también incluye memoria de las experiencias específicas de una persona. El
otro género fundamental de memoria se conoce como la memoria procesal, o la memoria
que guarda habilidades adquiridas de diversos tipos.
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Un aspecto muy importante de la memoria procesal es que las destrezas ejercidas con
propiedad, tienden a funcionar casi automáticamente con un mínimo de control y de
atención premeditados. Sin embargo, el hecho que una mínima cantidad de control y
atención se deban invertir en una tarea bien hecha, hace estas tareas especialmente
vulnerables a los errores. Por ejemplo, un operador que ejecuta una secuencia de acciones
bien aprendida puede tolerar errores porque algunas condiciones se pueden desviar de los
patrones o circunstancias normales, y con eso poner poca atención en la tarea para
identificar aquellas circunstancias. Por ejemplo, un conductor acostumbrado a una cierta
ruta, puede olvidar una reciente intención de desviarse de la ruta hacia cierta localidad.
A.4.2.3 Expectativas
Como se indica más arriba las expectativas del individuo son importantes para el proceso
de rememoración. En general, las personas asumen algunos valores por defecto asociados
con diversos tipos de información. Estos valores por defecto ayudan en la estructuración
de la información, y a establecer una preparación para la operación. Sin embargo, los
valores por defecto pueden también, en ciertas situaciones, conducir a la persona a dar
por sentado conocimientos que no estaban en la situación original. De este modo siempre
es prudente analizar que tipo de valores por defecto puede retener el operador con
relación a los sistemas de máquina. Los valores por defecto son también, como se
estableció previamente en esta norma, de una importancia mucho más general que en el
contexto de recuperar la información desde la memoria. En particular, las costumbres
asociadas con el movimiento de los accionadores de los elementos de control y los
dispositivos de señalización son de importancia crucial.
Cuando una persona está adquiriendo una nueva habilidad, dirigida hacia la automatización, el
proceso normalmente se origina a partir de una atención exigente. En general, se requiere de
un tiempo relativamente largo para aprender una habilidad hasta que ésta se pueda realizar a
un nivel automático. En contraste, ciertos hechos aseverativos acerca de cómo se debe
realizar la tarea, pueden, en principio, tomar un corto tiempo de aprendizaje. Sin embargo,
estos hechos aseverativos, aun cuando sean muy conocidos a nivel aseverativo, pueden no
ser realizados eficientemente a nivel de habilidad. El conocimiento puede no ser alcanzado
eficientemente si la habilidad no se practica bien.
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b) los estados intermedios, por ejemplo, los estados por los que pasa el problema a
solucionar, en el camino hacia la meta; y
El estado inicial puede ser crucial para la eficacia de la solución de problemas. Con respecto
a la solución de problemas en el contexto de los sistemas hombre-máquina-entorno, es
importante que el operador pueda aportar conocimiento suficiente para solucionar
problemas. Por ejemplo, el diseño óptimo de un sistema visto desde el punto de la
operación normal puede ser muy diferente del diseño óptimo visto desde el punto de una
situación de emergencia, una puesta en marcha o una interrupción. La lección a aprender
por el diseñador es considerar el sistema no sólo desde el punto del modo de operación
normal sino también desde otros modos del sistema. Por ejemplo, para optimizar la
información del estado inicial en un escenario de accidente, el diseñador puede considerar
paneles de control independientes para tales posibles contingencias.
Bajo condiciones de estrés, la solución de problemas tiende a disminuir de tal modo que el
operador puede funcionar en el nivel más elemental. En la solución de problemas, se
pueden observar varios tipos de bloqueo mental, tales como:
Para minimizar este tipo de problema se pueden utilizar las estrategias siguientes:
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El tiempo de reacción se usa como una medida del tiempo desde el instante que se
estimula un sentido hasta que ocurre una reacción del sistema motor. Un simple arco
reflejo, toma alrededor de 0,04 s, mientras que el tiempo de reacción más rápido que
compromete al cerebro es de alrededor de 0,15 s. El rango normal de tiempos de reacción
para señales esperadas está entre 0,2 s y 0,3 s. Cuando la señal es inesperada el tiempo
de reacción aumenta sobre 0,5 s.
Ejemplos de factores que pueden incrementar el nivel de estrés del operador son:
En general, los efectos del desempeño asociados con el incremento de los niveles de estrés:
a) reducen la atención del operador durante las múltiples componentes de las tareas;
Las tareas que pueden reducir el nivel de actividad del operador son, por ejemplo:
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Estados tales como los descritos más arriba pueden causar efectos en el desempeño en
términos de tiempos de reacción más lentos y pérdida de información.
Aptitud
Atributos de desempeño
Hombre Máquina
General
Predicción del comportamiento del Comportamiento humano no Sigue estrictamente las reglas,
sistema estrictamente determinado ni comportamiento bien determinado,
predecible. en general predecible.
(continúa)
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Aptitud
Atributos de desempeño
Hombre Máquina
Entrada de información
Desempeño de la percepción y la Número limitado de sentidos con alta Los sistemas sensores se pueden
identificación sensibilidad disponible, alta velocidad diseñar de acuerdo a los requisitos;
y precisión en entrada de información alto desempeño requiere de un alto
y en identificación de patrones, la costo.
percepción puede estar influida por
las expectativas.
Procesamiento de la información
Inducción y generalización Puede tomar decisiones inductivas en Poca o pobre capacidad para
situaciones nuevas, puede generalizar. inducción y generalización.
Consistencia del desempeño El desempeño varía como una Factible buena consistencia del
función del estrés, la fatiga, el tedio, desempeño.
etc.
(continúa)
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Aptitud
Atributos de desempeño
Hombre Máquina
Ambiente
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