Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
NOMBRE O TITULO DE LA UNIDAD DIDÁCTICA: Bloque 1: “los lenguajes del cuerpo: sentido y
significado”
NOMBRE DE LA ESCUELA: ___________________________________”___________________________________
Todos los alumnos Inicia la aplicación de la secuencia de trabajo 2: Desarrollo de la motricidad como
se dispersan en el expresión corporal
espacio * Actividad no te rias que es peor comenten el tipo de
donde tiene lugar Por parejas imitar lo que hace el compañero comunicación establecida
la clase y al sin reir después cambiar de roles. de acuerdo con las
caminar se * Los animales de la jungla características que se
observan en Los alumnos comentan que animal les comparten.
5ª
silencio unos a gusta e imitan sus sonidos, que hacen y
otros. A la donde viven
indicación del
maestro se
integran grupos
según similitudes
corporales
Expresar qué es el Organizar al grupo en equipos de siete u
6ª orden y qué el ocho integrantes. A cada uno se le Desde el suelo, subir poco a
desorden. proporciona poco hasta quedarse de pie,
un periódico; deberán leerlo y buscar bajar al ritmo de la
palabras relacionadas con otras, respiración, primero con
Represente una recortarlas y pegarlas de tal manera que movimientos fluidos y luego
situación de orden y obtengan un poema libre con una idea cortados, como muñecos
desorden con central. Cada equipo lo dramatiza, de mecánicos.
mímica manera sencilla pero con los elementos
que le dan coordinación, fuerza y
creatividad. El resto del grupo observa y
describe, refiriéndose al lenguaje
corporal: ¿Qué es lo que dice por su
manera de caminar, de estar de pie, por
sus gestos?
Lo que parece que dice, ¿es realmente lo
que quiere decir? Comentar con el grupo
los motivos de hacerlo de esa manera y
cuál es su idea central
En equipos mixtos dramatizar su historia, el resto del analizar los estados de
de seis integrantes grupo intenta descubrir qué estado ánimo en la historia
crear una historia de ánimo se está representando creada por cada equipo
con los datos y observa a sus compañeros
7ª reflexiones y se percata del estado de
obtenidas en la ánimo de los compañeros
actividad 1, con sólo mirar sus gestos
“Formas y modos y comportamientos.
de ver”.
8ª Inicia la aplicación de la secuencia de trabajo 3: Cuando te comunicas con tus
compañeros solo lo haces con la voz o con movimientos
+ Explicación detallada +Aplicación de la rubrica
de la aplicación de la Descubrir el intruso Comentarios sobre resultados de
rubrica Organizados en un circulo, uno de ellos la rubrica
sale del circulo. Los que están sentados
eligen a uno para que haga movimientos
diferentes el que esta afuera deberá
encontrar al intruso.
OBSERVACIONES
PROFESOR DIRECTOR
PLAN CLASE DE SECUNDARIA 2013-2014
NOMBRE O TITULO DE LA UNIDAD DIDÁCTICA: Bloque 2: “te invito a jugar: acordemos las reglas”
NOMBRE DE LA ESCUELA: ___________________________________”___________________________________
SESIONES
OBSERVACIONES
PROFESOR DIRECTOR
SESIONES
Cierre: momento de
reflexión y
Sesión I n i c i o D e s a r r o l l o establecimiento de
criterios de
continuidad
+Presentación de la clase Inicia la aplicación de la secuencia de trabajo 1: ¿ Distingue la aplicación
+ Explicación detallada de la aplicación de la de un reglamento.?
rubrica +Aplicación de la rubrica +Comentarios
1ª
sobre resultados de
la rubrica
Comentar la
importancia de
3ª respetar un
reglamento
deportivo y en que
deportes es
necesario
PELOTA SENTADA
La finalidad es lograr que la mayoría de los participantes queden sentados, pues ganan quienes están de pie. El jugador que tiene en su
poder el balón es libre de seleccionar, mediante un pase picado, quién continúa de pie (amigos o compañeros) o, tocándolo con la pelota,
4ª quién se sienta en el piso (adversarios). Se define de esa manera, en forma parcial, el futuro del juego, pues los otros participantes buscan,
con la misma acción, ganar la competencia. Así pues, quien en un momento fue compañero puede ser adversario en otro. Cada jugador
anticipa y promueve
con sus acciones la red de compañeros y adversarios que desea: la situación paradójica es que ¡cada quien intenta lo mismo!
En un inicio los alumnos están por todo el espacio, que bien puede ser de las dimensiones de
una cancha de básquetbol o de voleibol. El jugador que tiene la pelota intentará que ésta toque a
otro jugador de la cintura hacia abajo; cuando lo consigue, el jugador quemado se sienta en el piso y trata, desde su lugar, de interceptar
la pelota, si lo logra volverá a ponerse de pie; también podrá levantarse si alguno de los jugadores que están sentados le pasa el balón en
forma intencional.
JUGAR A "MULTICANASTAS".
FORMAR AL GRUPO EN DOS O CUATRO
EQUIPOS SEGUN EL NUMERO DE ALUMNOS,
COLOCAR UN ALUMNO CON UN ARO EN LOS
EXTREMOS DE LA CANCHA; UN EQUIPO CON
EL BALON EN SU PODER CONTARA CON
TRES MINUTOS (POR EJEMPLO) PARA
LOGRAR EL MAXIMO DE CANASTAS EN
DICHO TIEMPO. DESPERTAR EN
FORMAR DOS EQUIOPOS, UNO DE NIÑAS REGLAS.- DAR COMO MINIMO UN BOTE EL ALUMNO EL
7ª
Y OTRO DE NIÑOS, TROTAR POR LOS ANTES DE EJECUTAR UN PASE Y BALON INTERES POR EL
ESPACIOS DISPONIBLES DE LA ESCUELA RODADO SERA DEVUELTO AL EQUIPO QUE DEPORTE
DURANTE UN TIEMPO DE OCHO A DIEZ LA TENGA EN SU PODER, LOS ALUMNOS ESCOLAR Y A
MINUTOS DE TROTE CONTINUO. CON EL ARO AYUDARAN A SU EQUIPO A TRAVES DE UNA
LOGRAR TANTOS DESPLAZANDOSE POR
TODA LA LINEA DESIGNADA. GANA EL
PLATICA.
EQUIPO QUE EN SU PERIODO DE TIEMPO
HAYA SUMADO MAS CANASTAS, FAUL
DEFENSIVO CONTARA COMO CANASTA.
JUGAR A "LOS SIETE PASES". Inicia la aplicación de la secuencia de trabajo 3: ¿ Participa en los
DELIMITAR EL AREA, FORMAR DOS acuerdos para el mejor desempeño del equipo?
EQUIPOS, LOS JUGADORES DE UN CORRER FORMANDO UN CIRCULO Y FORMAR EQUIPOS
EQUIPO TRATANDO DE HACER SIETE BOTAR UNA PELOTA CUATRO VECES DE SIETE
PASES ENTRE ELLOS, LOS CONTRARIOS CON UNA MANO, AL QUINTO BOTE INTEGRANTES
TRATAN DE INTERCEPTAR, GANA EL GIRAR Y CAMBIAR DE MANO. SENTADOS EN
CIRCULO, UNO EN
EQUIPO QUE REALICE PRIMERO LOS EL EJERCICIO ANTERIOR, EL QUINTO EL CENTRO CON
SIETE PASES. BOTE DEBE SER MAS ALTO PARA OJOS CERRADOS,
PASAR POR ABAJO DE LA PELOTA Y UN INTEGRANTE
CAMBIAR DE MANO. DEL CIRCULO
8ª
REALIZAR TIROS A LA CANASTA. EJECUTA UN
SONIDO,
REPRODUCIDO A
LA DERECHA POR
SUS
COMPAÑEROS, SI
EL DEL CENTRO
IDENTIFICA QUIEN
EMITIO EN
SONIDO ESTE
PASA AL CENTRO
OBSERVACIONES
PROFESOR DIRECTOR
la interacción
con sus compañeros.
SESIONES
Mover el cuello de
arriba abajo.
3ª Inicia la actividad complementaria: LA IMPORTANCIA DE LA CONVIVENCIA
CANGREJOS, CUERVOS Y GRULLAS
JUEGO: "El ciego y el
en dos equipos y ponlos unos enfrente de otros separados unos dos metros. A
paralítico
una distancia de unos 5 metros debe estar la línea considerada "casa". Si se
Por parejas, uno subido
esta en una habitación no pongas la "casa" demasiado cerca de la pared o de lo
a caballo. Dispersos por
contrario se harán daño contra ella. Un equipo son los cuervos, el otro son las el espacio. El compañero
grullas. Se va contando una historia, de repente en el argumento si dices que hace de caballo,
grullas, el equipo de las grullas debe correr a casa sin ser tocados por los del lleva los ojos cerrados.
equipo de los cuervos. Cualquier miembro del equipo de las grullas que sea El que lo monta le va
tocado debe unirse al equipo de los cuervos. Si gritas cuervos, el equipo de los dirigiendo con señales
cuervos debe correr a casa sin ser tocados por los del equipo de las grullas. acordadas con
Cualquier miembro del equipo de los cuervos que sea tocado debe unirse al anterioridad.
equipo de las grullas. Si gritas cangrejos deben quedarse quietos.
LAS COLAS DE SHERE KHAN
Se divide a la gente en equipos de 6 o 7 personas. Cada uno de los grupos forma una cola agarrandose de la
cintura. El cabeza de cola tiene que intentar coger a los últimos de las demás colas. Cuando una cola coge a
otra, la persona cogida se transforma en cabeza de la cola "cazadora". Gana la cola que tras un
determinado tiempo tiene mas miembros.
LAS CUATRO ESQUINAS
4ª Se forman dos equipos y se colocan cuatro pañuelines en las puntas de un cuadrado de lado +- 15 mts. El
equipo A se coloca en una fila perpendicular a uno de los lados del cuadrado, fuera de él y el equipo B se
esparce por todo el cuadrado y sus alrededores. El balón lo tiene el primero de la fila del equipo B. El
juego comienza cuando el jugador del equipo B arroja el balón lo más lejos posible y corre a buscar los
cuatro pañuelos. El equipo A debe tomar el balón y dándose pases, sin caminar con él en las manos, deben
tratar de golpear al jugador del equipo B antes de que pueda recoger los cuatro pañuelos. Luego de que
pasen todos los jugadores de equipo B, se cambian los papeles y el equipo A forma la fila. Gana el equipo
que en total alcance a recoger el mayor
Tochito cinta Inicia la aplicación de la secuencia de trabajo 2: ¿ Aplica su desempeño para
es un juego colectivo de favorecer su confianza
pelota y pequeñas cintas; BALÓN TOCADO Atrapa tu presa
dos equipos se disputan la Se forman equipos de 10 y 8 se enfrentan tres equipos a la
pelota (la atrapan, la de ellos se colocan formando vez,, Cada equipo dispone de
pasan y la interceptan), un círculo y los otros dos en el una casa, delimitada
para intentar llegar al medio. Los jugadores de fuera por un círculo lo
extremo final de la cancha se hacen pases entre ellos y
suficientemente grande
del equipo oponente. para que todos sus integrantes
los del medio intentarán tocar
puedan estar dentro de ella. la
el balón.
captura deberá tener
BALÓN TORRE lugar cuando los jugadores se
5ª Un jugador de cada equipo se
encuentren fuera de su casa. El jugador
sitúa en un círculo, el capturado
resto en deberá ser acompañado por su
la otra mitad de la cancha. El hasta situarlo justo al lado de la
captor
jugador torre lanza elcasa
balóndel
a equipo que lo capturó.
sus compañeros para que éstos
lo devuelvan sin que toque el
suelo. El jugador torre no
puede salir del círculo para
coger el balón. Si el balón cae,
o el jugador torre sale del
círculo, el balón pasa al otro
equipo.
Previamente se les Llenado anexo
6ª encargara material Intercambian información
entre compañeros y
Realizar una investigación enriquecen el cuadro.
acerca del juego de
futbol americano con base plenaria
en tres puntos de acopio
de información: lo que
conocen, lo que han
visto en la televisión y lo
que han leído en los
periódicos (biblioteca
escolar)
En equipo (4) proponga Elabore una convocatoria El docente
actividades y diseñe un juego considerando 1. Elaborar , cédulas de
tomando en cuenta; 1. Quiénes son los inscripción y hojas de
convocados a participar anotación.
Nombre de la actividad. en el torneo. 2 Diseñar el reglamento y
Material. Señalar el 2. El lugar y la fecha designar árbitros y anotadores.
conjunto de objetos e donde se llevará a cabo. 3. Elaborar premios, prever la
implementos que se 3. Requisitos para poder ambientación y organizar la
requieren. participar. ceremonia de premiación de
Área de juego. Señalar el 4. El tiempo considerado los
espacio físico para el torneo. jugadores.
7ª 4. Conseguir el material y
para su desarrollo. 5. El reglamento que se
Desarrollo. Especificar la aplicará. abastecimiento de agua.
dinámica. 6. Quiénes participarán 6. Designar mariscales de área
Instrucciones. Precisar como jueces. de juego, trazar áreas.
qué se debe tomar 7. Los reconocimientos 5. Supervisar el desarrollo del
en cuenta para que se que obtendrán los torneo.
realice de manera participantes. Compilar resultados y
fluida dur. 15 min mostrarlos a todos.
dur. 15 min
OBSERVACIONES
PROFESOR DIRECTOR
NOMBRE O TITULO DE LA UNIDAD DIDÁCTICA: Bloque 5:“Las actividades físicas y los juegos en mi
escuela ”
NOMBRE DE LA ESCUELA: ___________________________________”___________________________________
SESIONES
4ª
6ª
7ª
OBSERVACIONES
PROFESOR DIRECTOR