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Por ejemplo: cuando el niño piensa que está comiendo de un plato, imitando la acción real de
comer, las acciones que no describen el acto de comer son imposibles de realizar, como extender
las manos hacia atrás en vez de hacia adelante, es imposible por la acción tiene un efecto
destructivo pata el juego.
El niño no se comporta de modo simbólico en el juego, sino que desea y realiza sus deseos,
dejando que las categorías básicas de la realidad pasen a través de su experiencia. Al pensar actúa,
la acción interna y externa son inseparables: La imaginación, interpretación y voluntad son
procesos internos realizados por la acción externa
Un niño que da patadas al suelo e imagina que está montando a caballo ha invertido la proporción
la acción / significado por la de significado/ acción.
Para desglosar el significado de la acción real (Como montar a caballo, sin tener oportunidad de
hacerlo) el niño necesita un trampolín en forma de acción, para sustituir la acción real.
Este es otro ejemplo del modo en que la conducta humana depende de operaciones basadas en
significados, cuyo motivo inicial del comportamiento se halla totalmente separado de su
cumplimiento.
¿Cómo fluctúa el niño entre un objeto y otro, entre una acción y otra?
Esto se realiza gracias a un movimiento en el campo del significado que subordina así mismo todas
las acciones y objetos reales.
Representa el movimiento en un campo abstracto (que aparece en el juego antes que la operación
voluntaria. con significados)