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UNIVERSIDAD DE SAN BUENAVENTURA

DINÁMICA DE SISTEMAS

CARLOS ALBERTO MÁRQUEZ FERNÁNDEZ

Modelo de depredador presa.

Un modelo clásico muy utilizado en diversos contextos es el sistema dinámico constituido por dos
elementos que interactúan de tal manera que una especie (depredadora) se alimenta de otra
especie (presa). Por ejemplo, los zorros y conejos, pero que se puede contextualizar en otros
sistemas, por ejemplo, como los vendedores (depredadores) y compradores(presa).

DEPREDA
DOR
NTO DEP MTE DEP

FN TASA MTE DEP


FM

PRESA
NTO PRESA MTE PRESA

TASA NTO PRE

(01) DEPREDADOR= INTEG ( +NTO DEP-MTE DEP,2)

Units: **undefined**

(02) FINAL TIME = 100


Units: MESES

The final time for the simulation.

(03) FM=PRESA

Units: **undefined**

(04) FN=

PRESA

Units: **undefined**

(05) INITIAL TIME = 0

Units: MESES

The initial time for the simulation.

(06) MTE DEP=

DEPREDADOR*TASA MTE DEP

Units: **undefined**

(07) MTE PRESA=

DEPREDADOR*(0.4*FM)

Units: **undefined**

(08) NTO DEP=

DEPREDADOR*(0.2*FN)

Units: **undefined**

(09) NTO PRESA=

PRESA*TASA NTO PRE

Units: **undefined**
(10) PRESA= INTEG (

+NTO PRESA-MTE PRESA,

2)

Units: **undefined**

(11) SAVEPER = TIME STEP

Units: MESES [0,?]

The frequency with which output is stored.

(12) TASA MTE DEP=0.2

Units: **undefined**

(13) TASA NTO PRE= 0.8

Units: **undefined**

(14) TIME STEP = 0.25

Units: MESES [0,?]

The time step for the simulation.


DEPREDADOR PRESA
8 8

4 4

0 0
0 20 40 60 80 100 0 20 40 60 80 100
Time (MESES) Time (MESES)
DEPREDADOR : SIMULACION 2 PRESA : SIMULACION 2

DEPREDADOR-PRESA
8
8

4
4

0
0
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Time (MESES)
DEPREDADOR : SIMULACION 2
PRESA : SIMULACION 2
A propósito de lo anterior se simulará un modelo en el contexto económico en la cual se considera
que X(t) las presas representan el número de compradores de un artículo en el tiempo t, mientras
que los depredadores y(t) coinciden con el número de vendedores de este artículo en el día t.
fracción de aparición
compradores

COMPRADORES
Ritmo de aparición de ritmo de desaparición
compradores de compradores
Fraccion de
desaparicion
compradores

Comprador eliminado
por vendedor

VENDEDORES
Ritmo de aparición ritmo de desapación
de vendedores de vendedores

Fracción de
desaparición
Fracción de aparición vendedores
vendedor creado por de vendedores
comprador

(01) Comprador eliminado por vendedor=0.08

Units: **undefined**

(02) COMPRADORES= INTEG (Ritmo de aparición de compradores-ritmo de desaparición de


compradores,150)

Units: **undefined**

(03) FINAL TIME = 100

Units: Month

The final time for the simulation.

(04) Fraccion de desaparicion compradores=

VENDEDORES*Comprador eliminado por vendedor

Units: **undefined**

(05) fracción de aparición compradores=3.3

Units: **undefined**

(06) Fracción de aparición de vendedores= COMPRADORES*vendedor creado por comprador


Units: **undefined**

(07) Fracción de desaparición vendedores= 0.5

Units: **undefined**

(08) INITIAL TIME = 0

Units: Month

The initial time for the simulation.

(09) Ritmo de aparición de compradores=

COMPRADORES*fracción de aparición compradores

Units: **undefined**

(10) Ritmo de aparición de vendedores=Fracción de aparición de vendedores*VENDEDORES

Units: **undefined**

(11) ritmo de desapación de vendedores=Fracción de desaparición vendedores*VENDEDORES

Units: **undefined**

(12) ritmo de desaparición de compradores=

COMPRADORES*Fraccion de desaparicion compradores

Units: **undefined**

(13) SAVEPER = 0.0625

TIME STEP

Units: Month [0,?]

The frequency with which output is stored.

(14) TIME STEP = 0.03125

Units: Month [0,?]

The time step for the simulation.

(15) vendedor creado por comprador=0.2

Units: **undefined**

(16) VENDEDORES= INTEG ( Ritmo de aparición de vendedores-ritmo de desapación de


vendedores,25)

Units: **undefined**
COMPRADORES VENDEDORES
200 500

150 375

100 250

50 125

0 0
0 20 40 60 80 100 0 20 40 60 80 100
Time (Month) Time (Month)
COMPRADORES : Comparadores VENDEDORES : Comparadores

VENDEDORES-COMPRADORES
500
200

250
100

0
0
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Time (Month)
VENDEDORES : Comparadores
COMPRADORES : Comparadores
El siguiente modelo tiene como objetivo diseñar una política para la gestión de la evolución de la
población de una especie ciervos (presas) y pumas (depredador). Ejemplo tomado de (GARCÍA,
2003)

Tomado del texto Teoría de Ejercicios de Dinámica de Sistemas.

Modelo 1.

Ciervos
Incremento caza
vegetativo
pumas
Tasa de densidad de
incremento ciervos
tabla 1

Area

(01) Area=1000000

Units: Ha

(02) caza=tabla 1(densidad de ciervos)*pumas

Units: ciervos/año

(03) Ciervos= INTEG (Incremento vegetativo-caza,5000)

Units: ciervos

(04) densidad de ciervos=Ciervos/Area

Units: ciervos/Ha
(05) FINAL TIME = 1950

Units: año

The final time for the simulation.

(06) Incremento vegetativo= Ciervos*Tasa de incremento

Units: ciervos/año

(07) INITIAL TIME = 1900

Units: año

The initial time for the simulation.

(08) pumas=500

Units: pumas

(09) SAVEPER = 1

Units: año

The frequency with which output is stored.

(10) tabla 1( [(0,0)-(20,10)],(0,0),(1,2),(2,4),(4,6),(20,8))

Units: ciercos/año/puma

(11) Tasa de incremento=0.2

Units: 1/año

(12) TIME STEP = 1

Units: año [0,?]

The time step for the simulation.


Ciervos
50 M
ciervos

25 M

0
1900 1915 1930 1945
Time (año)
Ciervos : Current

Modelo 2.

Ciervos
Incremento caza
vegetativo
pumas
Tasa de densidad de
incremento ciervos
tabla 1

pasto por ciervo

Tabla 2 Area

pasto

01) Area=1000000

Units: Ha
(02) caza=tabla 1(densidad de ciervos)*pumas

Units: ciervos/año

(03) Ciervos= INTEG (Incremento vegetativo-caza,5000)

Units: ciervos

(04) densidad de ciervos=Ciervos/Area

Units: ciervos/Ha

(05) FINAL TIME = 1950

Units: año

The final time for the simulation.

(06) Incremento vegetativo=Ciervos*Tasa de incremento

Units: ciervos/año

(07) INITIAL TIME = 1900

Units: año

The initial time for the simulation.

(08) pasto= 100000

Units: toneladas

(09) pasto por ciervo=pasto/Ciervos

Units: toneladas/ciervos

(10) pumas=500-STEP(500,1910)

Units: pumas

(11) SAVEPER = 1

Units: año [0,?]

The frequency with which output is stored.

(12) tabla 1( [(0,0)-(20,10)],(0,0),(0.005,2),(0.01,4),(0.02,6),(0.1,8))

Units: ciercos/año/puma

(13) Tabla 2([(0,-0.7)-(20,10)],(0,0.6),(1,0),(2,0.2),(20,0.2))

Units: 1/año

(14) Tasa de incremento=Tabla 2(pasto por ciervo)

Units: 1/año
(15) TIME STEP = 1

Units: año [0,?]

The time step for the simulation.

Ciervos
100,000

75,000
ciervos

50,000

25,000

0
1900 1910 1920 1930 1940 1950
Time (año)
Ciervos : Current

Modelo 3
Ciervos
Incremento caza
vegetativo
pumas
Tasa de densidad de
incremento ciervos
tabla 1

pasto por ciervo

Tabla 2 Area

Pasto
pasto regenerado pasto consumido

tiempo de consumo por


regeneración ciervo
pasto normal

tabla 4
tabla 3

(01) Area=100000

Units: Ha

(02) caza=tabla 1(densidad de ciervos)*pumas

Units: ciervos/año

(03) Ciervos= INTEG (Incremento vegetativo-caza,5000)

Units: ciervos

(04) consumo por ciervo=tabla 4(Pasto/pasto normal)

Units: toneladas/año/ciervos

(05) densidad de ciervos=Ciervos/Area

Units: ciervos/Ha

(06) FINAL TIME = 1950

Units: año
The final time for the simulation.

(07) Incremento vegetativo=Ciervos*Tasa de incremento

Units: ciervos/año

(08) INITIAL TIME = 1900

Units: año

The initial time for the simulation.

(09) Pasto= INTEG ( pasto regenerado-pasto consumido,100000)

Units: toneladas

(10) pasto consumido=Ciervos*consumo por ciervo

Units: toneladas/año

(11) pasto normal=100000

Units: toneladas

(12) pasto por ciervo=Pasto/Ciervos

Units: toneladas/ciervos

(13) pasto regenerado=(pasto normal-Pasto)/tiempo de regeneración

Units: toneladas/año

(14) pumas=500-STEP(500,1910)

Units: pumas

(15) SAVEPER = 1

Units: año [0,?]

The frequency with which output is stored.

(16) tabla 1( [(0,0)-(20,10)],(0,0),(0.005,2),(0.01,4),(0.02,6),(0.1,8))

Units: ciercos/año/puma

(17) Tabla 2([(0,-0.7)-(20,10)],(0,-0.6),(1,0),(2,0.2),(20,0.2))

Units: 1/año

(18) tabla 3( [(0,0)-(10,40)],(0,40),(0.5,1.5),(1,1))

Units: año

(19) tabla 4( [(0,0)-(10,10)],(0,0),(0.2,0.4),(0.4,0.8),(1,1))


Units: tonelados/año/ciervos

(20) Tasa de incremento=Tabla 2(pasto por ciervo)

Units: 1/año

(21) tiempo de regeneración=tabla 3(Pasto/pasto normal)

Units: año

(22) TIME STEP = 1

Units: año [0,?]

The time step for the simulation.

Pasto Ciervos
100,000 50,000
toneladas

ciervos

50,000 25,000

0 0
1900 1915 1930 1945 1900 1915 1930 1945
Time (año) Time (año)
Pasto : Current Ciervos : Current

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