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1.

Para cada uno de los vectores dados, asignar valores reales entre 0 y 1, con cuatro cifras
decimales. ¿Qué cambios en el color produce la multiplicación de UN vector por un escalar?,

255 0 0

0,9162 0 + 0,3805 255 + 0,4731 0

0 0 255

En lo anterior se puede observar que se le dio un valor a cada vector, un número que estuviera
compuesto por 4 decimales, a continuación adjunto la demostración de que color da en cada uno
de los valores y su color final.

255

0,9162 0

0,3805 255

0,4731 0

255
255 0 0

0,9162 0 + 0,3805 255 + 0,4731 0

0 0 255

2. Describir el proceso matemático que se usa para obtener cualquier color a partir de los
vectores

255 0 0 . Esto es, identificar los objetos matemáticos del álgebra lineal y las

0 , 255 , 0 operaciones que se realizan entre ellos.

0 0 255

La operación matemática que se realiza entre cada componente es una suma, cuando se incluye el
vector se multiplica, es decir, cada componente se suma y el valor final de multiplica con el vector
y el resultado es el color.

3. Seleccione un vector & b cuyas componentes sean valores numéricos entre 0 y 255 e
identifique el color c correspondiente en la sección Configurar Colores. ¿Es posible
obtener el color seleccionado como resultado de mezclar tonalidades de los colores
correspondientes a los vectores )

O sea si reemplazamos los vertices a,b,c y al multiplicarse con los componentes no van a brindar
un resultado el cual y a a estar representado con su respectivo color, a continuacion vamos a
mostrar los resultados obtenidos en geogebra.

255 0 0 152

0 + 255 + 0 = 152

0 0 255 152
255 0 0 152

0 255 0 152

0 0 255 152

4. ¿Existen valores reales 𝐶1, 𝐶2, 𝐶3 que permitan generar cualquier color a partir de los
vectores.

Según el enunciado, hay que componer colores a partir de los siguientes componentes, para
formar los colores hay que tener en cuenta que los componentes se sumen verticalmente y se
multiplica con el vértice, el resultado es el componente color, a continuación se muestra que color
componen todas en total.

255 0 60 152 47880

0 255 0 152 = 38760

0 195 255 152 68400

5. matriz identidad, ya que al multiplicar el componente 1 con los vértices no alterar el color
original

6. matriz escalar vector asociado al rojo, verde y azul, sus componentes debe ser cualquier
número, pero se debe usar el mismo en todos los componentes de esa manera se altera el color
original

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