Вы находитесь на странице: 1из 11

Call of Duty (серия игр)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к навигацииПерейти к поиску

Call of Duty

CallofDutyLogo.svg

Логотип серии

Жанр шутер от первого лица

Разработчики

Основные:

Соединённые Штаты Америки Infinity Ward

Соединённые Штаты Америки Treyarch

Соединённые Штаты Америки Sledgehammer Games

Другие:[показать]

Издатель Весь мир Activision

Платформы

Список[показать]

Игровые движки IW engine,

id Tech 3,

Treyarch NGL,

Unity

Первая игра Call of Duty / 29 октября 2003 года

Последняя игра Call of Duty: Warzone / 10 марта 2020 года

Спин-офф

Список[показать]
Официальный сайт

Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе[1]

Ссылки на источники

В этой статье не хватает ссылок на источники информации.

Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и
удалена.

Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники.

Эта отметка установлена 7 июля 2019 года.

Call of Duty — серия компьютерных игр в жанре шутер от первого лица, посвящённых Второй
мировой войне, холодной войне, борьбе с терроризмом, гипотетической Третьей мировой войне,
войнам будущего и космическим войнам. Серия состоит из шестнадцати основных игр и десяти
ответвлений.

Содержание

1 Игры серии

2 Игровой процесс

2.1 Сюжетная кампания

2.2 Многопользовательский режим

2.3 Кооперативный зомби-режим

2.4 Другие режимы

3 История

3.1 Спин-оффы

4 Сюжет

4.1 Подсерия Modern Warfare

4.2 Подсерия Black Ops

4.3 Остальные
5 Отзывы и критика

5.1 Популярность и продажи

6 Примечания

7 Ссылки

Игры серии

Основные игры серии выделены жирным шрифтом.

Год Название Разработчики Платформы

Персональные компьютеры Игровые приставки Портативные устройства

2003 Call of Duty Infinity Ward Windows, macOS — N-Gage

2004 Call of Duty: United Offensive Gray Matter Interactive Windows, macOS — —

Call of Duty: Finest Hour Spark Unlimited— PlayStation 2, Xbox, GameCube —

2005 Call of Duty 2 Infinity Ward Windows, macOS Xbox 360 Windows Mobile, Java
ME

Call of Duty 2: Big Red One Gray Matter Interactive, Treyarch — PlayStation 2, Xbox,
GameCube —

2006 Call of Duty 3 Treyarch, Pi Studios — PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Wii
Java ME

2007 Call of Duty: Roads to Victory Amaze Entertainment — — PlayStation Portable

Call of Duty 4: Modern Warfare Infinity Ward Windows, macOS PlayStation 3, PlayStation 4,
Xbox 360, Xbox One, Wii DS, Java ME

2008 Call of Duty: World at War Treyarch Windows PlayStation 3, Xbox 360, Wii
DS, Java ME

Call of Duty: World at War – Final Fronts Rebellion Developments — PlayStation 2 —

2009 Call of Duty: World at War Zombies Ideaworks Gamestudios — — iOS

Call of Duty: Modern Warfare 2 Infinity Ward Windows, macOS PlayStation 3, Xbox 360 DS, Java
ME

Call of Duty Classic Infinity Ward, Aspyr Media — PlayStation 3, Xbox 360 —
2010 Call of Duty: Black Ops Treyarch Windows, macOS PlayStation 3, Xbox 360, Wii
DS, Java ME

2011 Call of Duty: Black Ops Zombies Ideaworks Gamestudios — — iOS, Android

Call of Duty: Modern Warfare 3 Infinity Ward Windows, macOS PlayStation 3, Xbox 360, Wii
DS

2012 Call of Duty: Black Ops II Treyarch Windows PlayStation 3, Xbox 360, Wii U

Call of Duty: Black Ops Declassified Nihilistic Software — — PlayStation Vita

2013 Call of Duty Online Activision Shanghai Windows — —

Call of Duty: Strike Team The Blast Furnace — — iOS, Android

Call of Duty: Ghosts Infinity Ward Windows PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox
One, Wii U —

2014 Call of Duty: Heroes Faceroll Games Windows — iOS, Android

Call of Duty: Advanced Warfare Sledgehammer Games Windows PlayStation 3, PlayStation 4,


Xbox 360, Xbox One —

2015 Call of Duty: Black Ops III Treyarch Windows, macOS PlayStation 3,
PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One —

2016 Call of Duty: Infinite Warfare Infinity Ward Windows PlayStation 4, Xbox One —

2017 Call of Duty: WWII Sledgehammer Games Windows PlayStation 4, Xbox One —

2018 Call of Duty: Black Ops 4 Treyarch Windows PlayStation 4, Xbox One —

2019 Call of Duty: Mobile Tencent Games, Timi Studio Group — — iOS, Android

Call of Duty: Modern Warfare Infinity Ward Windows PlayStation 4, Xbox One —

2020 Call of Duty: Warzone Infinity Ward Windows PlayStation 4, Xbox One —

Игровой процесс

Сюжетная кампания

Сюжетный режим игр серии Call of Duty представляет собой линейный шутер от первого лица, где
игрок обычно выступает в роли бойца армии какой-либо страны или организации. Как правило в
одной игре серии встречается несколько протагонистов, которые меняются по ходу повествования.
События игр серии происходят в различных эпохах. Действие хронологически первой миссии в
играх серии, начала Советской кампании Call of Duty 2 происходит в 1941 году, действие
хронологически последней игры, Call of Duty: Infinite Warfare — в мае 2080 года. Также игры серии
происходят в различных по времени промежутках. Наименьший интервал времени затрагивает
сюжетная кампания Call of Duty: Infinite Warfare — 3 дня, наибольший — Call of Duty: Black Ops II с
интервалом событий в 39 лет. В отличие от классического варианта выпуска продолжений (когда
выпущенная позже игра продолжает или дополняет события предыдущих игр или полностью
перезапускает франшизу), игры серии Call of Duty делятся на отдельные подсерии или
независимые игры, события которых не являются каноничными друг к другу.

В играх серии представлен широкий выбор огнестрельного оружия: как реально существующих
видов оружия (части, действие которых происходит в прошлом или недалеком будущем), так и
фантастических. В миссиях сюжетных кампаний игроку дается 2 вида огнестрельного оружия (в
подсерии Black Ops и Infinite Warfare перед началом миссии игрок может самостоятельно выбрать
свое вооружение, а также модифицировать его), а также один или два вида гранат. Почти во всех
играх серии представлена возможность взять оружие устранённых противников. Во всех играх
серии, начиная с Call of Duty 2, используется система автоматической регенерации здоровья: для
восполнения здоровья игроку достаточно отойти в укрытие. Также в играх серии распространены
различные «заскриптованные» сцены для придания частям франшизы большей
кинематографичности. Во время данных сцен игроку под управление может даваться различная
техника или изменяться привычное для жанра управление.

Кроме общих для серии черт, в отдельных играх могут встречаться свои особенности.

Сюжетная кампания в играх серии может быть как однопользовательской, так и кооперативной. Во
всех основных играх серии присутствуют уровни сложности. Call of Duty: Black Ops 4 стала первой
игрой в основной серии, которая отказалась от традиционной однопользовательской кампании.
Взамен его в игре присутствуют обучающие миссии с сюжетными кат-сценами.

Многопользовательский режим

В многопользовательском режиме игроку на выбор предоставляется несколько стандартных для


жанра режимов игры: deathmatch, team deathmatch, различные варианты захвата и так далее.
Система вооружения полностью идентична таковой в сюжетной кампании: 2 вида оружия (с
возможностью модификации и кастомизации в поздних играх серии), а также гранаты. В
некоторых играх серии игрок может выбрать перки для своего персонажа. В более поздних играх
серии появилась полноценная система прокачки персонажа. Сторонами конфликта в
мультиплеере обычно выступает фракции, представленные в сюжетной кампании.
Кооперативный зомби-режим

Помимо сюжетной кампании и мультиплеера в играх подсерии Black Ops, а также в Advanced
Warfare, Infinite Warfare и WWII присутствует кооперативный зомби-режим, рассчитанный на 4
человек. В данном режиме игроки противостоят бесконечным наступающим волнам зомби.
Сложность пропорционально увеличивается с каждой волной: увеличивается здоровье и скорость
зомби, а также их количество. За устранение каждого зомби, а также за некоторые другие задачи
игрокам даются очки, которые они могут потратить на покупку новых видов оружия. Как и в других
режимах игроки могут иметь 2 вида оружия, а также гранаты. С некоторой вероятностью из зомби
могут выпасть бонусы, которые временно дают определённое усиление. Например, бонус
«Мгновенное убийство» позволяет устранять любого зомби с одного попадания.

Изначально игрокам открыта небольшая область карты. Новые области, как и оружие,
открываются за очки.

Карты зомби-режима подсерии Black Ops связаны общей сюжетной линией, действие которой
происходит в другой игровой вселенной по отношению к сюжетной кампании данной подсерии.
Соответствующие режимы в остальных играх не связаны сюжетно ни друг с другом, ни с сюжетом
кампаний своих игр.

Другие режимы

Помимо трёх перечисленных режимов в играх серии встречаются и другие режимы игры.
Например, в Call of Duty Black Ops III присутствует режим Free Run, в котором игроки сквозь
препятствия, используя систему перемещения игры (бег, подкаты, прыжки, скольжение по стенам),
должны добраться до финиша за наименьший промежуток времени.

История

Хронология выхода осн. игр серии

2003 Call of Duty

2004

2005 Call of Duty 2


2006 Call of Duty 3

2007 Call of Duty 4: Modern Warfare

2008 Call of Duty: World at War

2009 Call of Duty: Modern Warfare 2

2010 Call of Duty: Black Ops

2011 Call of Duty: Modern Warfare 3

2012 Call of Duty: Black Ops 2

2013 Call of Duty: Ghosts

2014 Call of Duty: Advanced Warfare

2015 Call of Duty: Black Ops 3

2016 Call of Duty: Infinite Warfare

2017 Call of Duty: WWII

2018 Call of Duty: Black Ops 4

2019 Call of Duty: Modern Warfare

Изначально серия создавалась для персональных компьютеров, позже она стала также
выпускаться на игровых консолях и портативных устройствах. Игры серии Call of Duty издаются
компанией Activision, а macOS-версии некоторых частей — Aspyr Media. Основные игры серии
создаются компаниями Infinity Ward, Sledgehammer Games и Treyarch[2][3]. Все последние
основные игры серии создаются на серии движков IW Engine и имеют трёхлетний срок разработки.
В создании прочих версий и изданий игры в различное время участвовали Gray Matter Interactive,
Spark Unlimited, Pi Studios, Amaze Entertainment, Rebellion Developments, Raven Software, n-Space,
Neversoft и The Blast Furnace с применением большого числа различных технологий.

Оригинальная Call of Duty была разработана компанией Infinity Ward и издана компанией
Activision 29 октября 2003 года для платформы Windows. Игра основана на движке Quake III: Team
Arena. Тема и игровой процесс Call of Duty похожи на Medal of Honor, которая также состоит из
одиночных миссий и кампаний, однако, в отличие от Medal of Honor, войну можно увидеть не
только глазами американского солдата, но также советского и британского солдата.
Первоначально во время разработки игра не имела официального названия и проходила внутри
компании под кодовым именем MOH Killer (в переводе с англ. — «убийца Medal of Honor»), и
только позже было выбрано название Call of Duty[4]. 14 сентября 2004 года было выпущено
дополнение United Offensive. Через 2 года после выхода первой игры серии состоялся выход Call of
Duty 2, которая также была разработана компанией Infinity Ward и выпущена 25 октября 2005 года
для Windows и 22 ноября для приставки Xbox 360. Сюжет игры основан на событиях Второй
мировой войны и состоит из трёх кампаний, где игроку даётся возможность быть солдатом
красной, британской и американской армий. В 2006 году состоялся выход третьей части в серии,
которая была разработана компанией Treyarch и выпущена 7 ноября 2006 года для игровых
консолей шестого и седьмого поколений. Сюжет игры, как и 2 предыдущих частей, был основан на
событиях Второй мировой войны.

5 ноября 2007 года была выпущена разработанная Infinity Ward Call of Duty 4: Modern Warfare —
первая игра в подсерии Modern Warfare, события которой разворачиваются не во время Второй
мировой войны, а в начале XXI века. Через год вышла Call of Duty: World at War — пятая игра в
серии, а также первая игра в подсерии Black Ops, которая была разработана Treyarch и выпущена в
11 ноября 2008 года. 10 ноября 2009 года вышла Call of Duty: Modern Warfare 2 — вторая игра в
подсерии Modern Warfare, разработанная компанией Infinity Ward. 25 мая 2010 года Call of Duty 4:
Modern Warfare стала первой игрой серии, доступной для покупки в интернет-магазине Xbox Live,
что позволило пользователям не покупать её на диске, а, оплатив, скачать на свою консоль[5]. 14
мая 2010 года стало известно, что Activision зарегистрировала доменные имена для возможных
будущих серий Call of Duty: Call of Duty: Future Warfare, Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty:
Secret Warfare и Call of Duty: Space Warfare[6]. 9 ноября 2010 года была выпущена Call of Duty: Black
Ops, разработанная Treyarch. 10 февраля 2011 года, подводя итоги четвёртого квартала
финансового года, Бобби Котик (англ. Bobby Kotick) объявил, что в 2011 году Activision бросит все
силы на развитие серии, сменив приоритет с серии Guitar Hero на Call of Duty[7]. 31 мая 2011 года
Activision анонсировала услугу Call of Duty Elite[8], предназначенную для пользователей игр серии
Call of Duty. Летом 2011 года услуга была представлена в бета-версии и тестирование проводилось
на интеграции с игрой Call of Duty: Black Ops, а полноценный запуск произошёл совместно с
выпуском Call of Duty: Modern Warfare 3, которая была разработана компанией Infinity Ward и
выпущена 8 ноября 2011 года. 13 ноября 2012 года состоялся выход Call of Duty: Black Ops II,
разработанной Treyarch.

Во второй половине 2012 года появилась информация о том, что игры серии Call of Duty появятся и
на мобильных устройствах: мобильные телефоны, планшеты[9], вероятность подобного события
повысилась при официальном заявлении Activision о своём плане развивать свои самые успешные
игры и серии игр на мобильных устройствах[10], отдельно о том, что изучается возможность
создания игр серии Call of Duty для мобильных устройств, повторно подчеркнуто представителем
Activision в конце апреля 2013 года[11]. Первая игра для мобильных устройств — Call of Duty: Strike
Team[12] — вышла 6 сентября 2013 года.
Первой игрой серии, выпущенной для игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One стала Call of
Duty: Ghosts, разработанная Infinity Ward. Выход игры состоялся 5 ноября 2013 года. 28 февраля
2014 года была прекращена поддержка сервиса Call of Duty Elite (прекращена работа веб-
интерфейса и мобильного приложения), статистика осталась доступна в играх, которые
поддерживали услугу (Black Ops, Modern Warfare 3 и Black Ops II)[13] Activision объяснила
необходимость прекращения предоставления услуги тем, что компания смотрит в будущее, в
котором игра и услуги, подобные Call of Duty Elite, постоянно связаны, например, как отдельное
мобильное приложение для игроков Call of Duty: Ghosts[14]. Начиная с 2014 года разработка игр
серии перешла на трёхлетний цикл, к списку основных студий, включавший Infinity Ward и
Treyarch, разрабатывающих игры серии, добавилась компания Sledgehammer Games, а уже 4
ноября 2014 года была выпущена их первая разработанная самостоятельно игра серии — Call of
Duty: Advanced Warfare. 6 ноября 2015 года вышла Call of Duty: Black Ops III, разработанная, как и
предыдущие игры линейки Black Ops, компанией Treyarch. Black Ops III стала последней игрой
серии, выпущенной на игровых приставках PlayStation 3 и Xbox 360; в версиях для данных игровых
приставок сюжетная кампания отсутствует. 4 ноября 2016 года была выпущена разработанная
Infinity Ward Call of Duty: Infinite Warfare, а также обновленная версия Call of Duty 4: Modern
Warfare для платформ Windows, PlayStation 4 и Xbox One, в составе изданий Legacy Edition и Deluxe
Edition, получившая название Call of Duty Modern Warfare Remastered. В 2017 году данное
переиздание стало доступно для покупки отдельно. Выход очередной части, получившей
подзаголовок WWII и разработанной Sledgehammer Games, состоялся 3 ноября 2017 года[15]. Игра
стала первой игрой в серии с момента выпуска World at War, действия которой разворачиваются
во времена Второй мировой войны. Продолжение подсерии Black Ops, разработанное Treyarch,
Call of Duty: Black Ops 4 вышло 12 октября 2018 года. 30 мая 2019 года была анонсирована Call of
Duty: Modern Warfare — четвертая основная игра в подсерии Modern Warfare, которая
позиционируется, как софт-ребут подсерии Modern Warfare. Выход игры запланирован на 25
октября 2019 года. 10 марта 2020 года состоялся выход Call of Duty: Warzone.

Спин-оффы

Заготовка раздела

Этот раздел не завершён.

Вы поможете проекту, исправив и дополнив его.

Помимо основной линейки игр было выпущено множество спин-оффов: в 2004 году, после
выпуска оригинальной Call of Duty, было выпущено ответвление Call of Duty: Finest Hour для
консолей, в 2005 году — ответвление второй части для игровых приставок, получившее название
Call of Duty 2: Big Red One, в 2007 году — спин-офф третьей части Call of Duty: Roads to Victory для
PlayStation Portable, вместе с World at War в 2008 году вышла Call of Duty: World at War — Final
Fronts для PlayStation 2, в 2009 году вышел спин-офф Call of Duty: World at War Zombies для
мобильных устройств под управлением iOS, одновременно с Modern Warfare 3 была выпущена Call
of Duty Modern Warfare 3: Defiance для Nintendo DS, в 2011 году вышла Call of Duty: Black Ops
Zombies — ответвление Call of Duty: Black Ops для iOS и Android, а одновременно с выходом с Black
Ops 2 вышла Call of Duty: Black Ops Declassified для PlayStation Vita.

Первой условно-бесплатной игрой во франшизе стала Call of Duty Online — игра, нацеленная на
китайский рынок, монетизация в которой происходит за счёт продажи внутриигровых предметов.
Разрабатывалась с 2010 года шанхайским подразделением издателя Activision Shanghai и Raven
Software[7][16]. Эксклюзивными правами на управление Call of Duty Online на территории Китая
согласно заключённому договору принадлежат компании Tencent[17]. Игра официально
анонсирована 3 июля 2012 года, в дебютном трейлере показан игровой процесс на картах из
прошлых игр подсерии Modern Warfare[18]. Запуск игры был запланирован на середину 2013
года[19].Activision не исключает возможность запуска сервиса и на других территориях, но на
данный момент не разглашает своих планов[20]. 14 января 2013 года Call of Duty Online вышла в
стадию бета-тестирования[21].В открытое бета-тестирование игра поступила в середине января
2015 года[22].

В серии также выпущены несколько мобильных игр: Call of Duty: Strike Team — выпущена 5
сентября 2013 года, поддерживает устройства, работающие под управлением операционных
систем iOS и Android, активно использует микроплатёжи[23]. Игра не связана с событиями ни
одной из прошлых игр серии. Действие происходит в 2020 году. Игра состоит из двух режимов:
прохождение кампании (выполнение миссий) и игра на выживание[12].Игра была разработана
студией The Blast Furnace под руководством бывшего сотрудника Rockstar London[24] (разговоры о
неясности будущего студии появились в январе 2014 года[25], а в конце марта 2014 Activision
приняла окончательное решение и закрыла The Blast Furnace[26]). Call of Duty: Heroes —
разработана Facerole Games и выпущена 26 ноября 2014 года. Как и Strike Team, игра
поддерживает устройства, работающие под управлением операционных систем iOS и Android,
активно использует микроплатежи. В отличие от других игр серии, игра представляет собой не
шутер от первого лица, а онлайн-стратегию в реальном времени, где игроку предстоит застраивать
свою собственную базу, создавать войска и обучать героев. В виду особого акцента на онлайн-
составляющую, игра не имеет сюжетной линии, однако по жанру представляет собой кроссовер,
где можно объединять и управлять армиями из героев и юнитов различных игр серии (начиная с
Black Ops 2). В игре присутствуют 4 режима: кампания (набор простых миссий без сюжетной
завязки), PvP (онлайн-бои с другими игроками), Выживание (оборона базы от зомби) и Испытания
(мини-игра с возможностью подзаработать некоторые бонусы и дополнительные ресурсы в
данной игре). Call of Duty: Mobile — разработана Tencent Games и Timi Studio Group для мобильных
устройств на базе операционных систем Android и iOS. Была выпущена 15 декабря 2018 года для
игроков из Китая и Австралии под названием Call of Duty: Legends of War. Игра представляет собой
условно-бесплатный шутер от первого лица. Большая часть оружия, снаряжения, карт, персонажей
и режимов взято из подсерий Modern Warfare и Black Ops.
Сюжет